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【三國志 覇道】LR郭嘉のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】LR郭嘉のおすすめ編制(編成)
更新情報
8月13日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でLR郭嘉を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

LR郭嘉奉孝の戦法と技能
LR郭嘉の性能
LR郭嘉のおすすめ編制(編成)
LR郭嘉のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

戦法の発動が早い部隊に編制しよう

LR郭嘉は戦法で味方3部隊に3回の弱化反射を付与する。敵のデバフを受ける前に付与するとより効果的なので、副将で使う場合は戦法の発動が早い部隊に編制しよう。

名宝がある場合は知力ステータスを伸ばす

料敵制勝剣藤黄飄遥小青巾で技能「理知」をLv4にすると献計を付与できるようになるため、名宝がある場合は知力ステータスを伸ばしておこう。理知の効果で主将戦法発動時に戦法威力バフも付与するので、主将は戦法ダメージを与える武将を編制するのがおすすめ。

LR郭嘉の戦法と技能

LR郭嘉画像

戦法運謀決策
自身を含む味方3部隊に3回の弱化反射を付与、知力を100%上昇
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の攻撃
自部隊に弱化効果が発生していない時、威力が1.5倍
【発動間隔:25秒 / 連鎖順:普通】
技能万全
■編制時点の自部隊の機動が135以上の際
 ●連慧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
軍導
■常に
 ●知力系統の被ダメージ-2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
理知
■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●知力系統の攻撃を行う際、自部隊の攻撃の30%分を知力に上乗せしてダメージを計算する(他技能と合算)
鋭敏(★7で解放)
■常に
 ●部隊の知力+7%
▼交戦開始時
 ●自身に弱化反射が発生していない場合、自身1部隊に3回の弱化反射を15秒付与

LR郭嘉の性能はこちら

LR蒙恬が主将の攻城サポート編制

※LR郭嘉は将星★4で料敵制勝剣藤黄飄遥小青巾を装備

副将1LR郭嘉アイコン侍従覚醒盧植アイコン補佐LR荀彧アイコン
副将2LR羊祜アイコン主将LR蒙恬アイコン侍従UR鄭成功アイコン
侍従UR孫堅アイコン侍従UR典韋アイコン補佐LR于禁アイコン
適用陣形盾兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR蒙恬発動間隔:20秒 / 連鎖順:遅い
自身を含む味方2部隊に75%の強兵豪昇を付与して、攻撃と知力を150%、戦法威力を50%上昇(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
対象を含む敵4部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
LR郭嘉連鎖率:34% / 連鎖順:普通
自身を含む味方3部隊に3回の弱化反射を付与、知力を100%上昇
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の攻撃
自部隊に弱化効果が発生していない時、威力が1.5倍
LR羊祜連鎖率:38% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身を含む味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR蒙恬

追加効果対象範囲継続
強兵味方 / 狭10秒
自部隊より最大兵力の低い敵部隊への与ダメージを効果量分上昇
豪昇味方 / 狭10秒
自部隊に発生している強化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇)
攻撃変化味方 / 狭10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 狭10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化味方 / 狭10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

LR郭嘉

追加効果対象範囲継続
弱化反射味方 / 中15秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化して付与してきた部隊に同じ弱化効果を付与する(反計、弱化反射によって付与される弱化効果にこの効果は適用されない)
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
強化解除敵 / 中
対象に発生している強化効果を打ち消す
戦法速度変化敵 / 中15秒
戦法の発動速度が低下する

LR羊祜

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる
弱化無効味方 / 中10秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化する
有利巧守味方 / 中10秒
兵科相性が有利な敵からの被ダメージが低下する

部隊の技能

攻逐1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2500以上の際
 ●主導Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●逐敵Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
主導2■主将の際
 ●部隊の兵力+9%
逐敵2■主将の際
 ●部隊の攻撃+15%
 ●部隊の知力+15%
 ●部隊の兵力+15%
 ●自身1部隊にかかる戦法遅延強化奪取反転を避ける
 ●自部隊より最大兵力の低い敵部隊から受ける弱化効果を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
万全1■編制時点の自部隊の機動が135以上の際
 ●連慧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連慧2
■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇
厳威1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
威風1■常に
 ●部隊の兵力+3%
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
国姓爺2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の防御+10%
 ●部隊の戦法速度+10%
■主将の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
烈虎1■常に
 ●部隊の会心発生+3%
守衛1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
威然1■常に
 ●部隊の兵力+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
軍導1■常に
 ●知力系統の被ダメージ-2%
崩壁1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+2%
賢知1■常に
 ●部隊の知力+1%
耐勢1■常に
 ●部隊の防御+1%
 ●部隊の兵力+1%
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
悪来1■常に
▼兵力が500以上で壊滅するダメージを受けた際
 ●残存兵力の10%が残る
 ●自身1部隊の弱化効果を3つ打ち消す
恬安1■常に
 ●戦法による与ダメージ+5%
 →主将の際は効果が2倍(+10%)
▼駐屯/防衛中
 ●自都市の被ダメージ-5%
 →主将の際は効果が2倍(-10%)
 ※他君主の自都市の被ダメージは軽減しない
■主将の際
 ●副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
 ●出陣時の最大兵力に応じて、この武将の戦法の攻撃威力を上乗せした状態で戦法攻撃を行う(最大兵力2500につき10%上乗せ。最大100%)
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる
▼物体を攻撃目標にしている時
 ●駐屯/防衛中の敵部隊から受ける通常攻撃・戦法による被ダメージ-25%
 ●この技能を持つ武将が戦法を発動した時、自身1部隊に2度の絶縁を付与(15秒)
▼駐屯/防衛中
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-25%
理知4■常に
 ●副将の連鎖確率+3%
 ●部隊の知力+1000(編制時点の知力に加算)
 ●自身1部隊にかかる同討を避ける
 ●部隊の戦法速度+4%
 ●自身1部隊に付与される弱化反射の効果時間+15秒
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+15%
 →自部隊に弱化効果が発生していない場合、効果が2倍(+30%)

▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の戦法威力+50%(10秒)
 ●自身1部隊に閃襲を付与(10秒)
 ●自身1部隊に献計を付与(10秒)
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に献計を付与(15秒)

恩信1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●自身1部隊にかかる士気奪取戦法遅延を50%の確率で避ける
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の対物特効+50%(10秒)
 →自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際、上記効果の味方対象部隊数+2
賢佐1■常に
 ●通常攻撃による被ダメージ-15%
英毅1■常に
 ●自身の統率の10%を部隊の攻撃と防御に加算
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼駐屯/防衛中に交戦開始時
 ●自身に護厳が発生していない場合、自身1部隊に3%の護厳を20秒付与(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、効果量が1%ずつ上昇)
 ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(20秒)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
盾兵兵力1■常に
 ●部隊の兵力+3%
 →自部隊が盾兵の際は効果が2倍(+6%)
盾兵防御1■常に
 ●部隊の防御+3%
 →自部隊が盾兵の際は効果が2倍(+6%)

入れ替え候補

主将の入れ替え候補
LR曹操アイコンLR曹操・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする
 └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える
・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「壮望」で騎兵の装備品を装着可
・将星★7で「虚術」を習得
・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与
・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与
・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与
 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇
主将・副将の入れ替え候補
LR呉起アイコンLR呉起・味方2部隊の弱化効果5つを解除して強化促進を付与
 └さらに知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全兵科有利にする
・「賢略」で知力系統の与ダメージが上昇
・「善謀」で知力低下、戦法威力低下、反転を避ける
・将星★7で「才俊」を習得
・自身が主将の際、戦法の味方対象部隊数+2
・主将時は「改政」で自部隊の知力が2500以上の際、機略Lv1と賢政Lv1を付与
・主将時は「善謀」で通常攻撃を知力系統で行い、出陣時に戦法ゲージを上昇させる
 └さらに副将の戦法は攻撃威力+200%でダメージ計算を行う
副将の入れ替え候補
UR曹丕アイコンUR曹丕・味方3部隊の攻撃速度と会心発生を50%上昇
└対象の部隊に自身と好相性の武将が編制されている場合、1人につき効果量が10%上昇
・自部隊の知力と会心発生を50%上昇
・敵3部隊に会心率半減を付与
・「帝位」で兵力が上昇
・「深謀」により、敵に付与するデバフの効果時間を延長
・将星★7で「栄華」を習得
UR満寵アイコンUR満寵・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇
・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1
└敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
└敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「炎略」により火属性耐性低下を避ける
└さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇
・将星★7で「機略2」を習得
UR郭淮アイコンUR郭淮・自部隊に弱化無効と剛憤を付与
・味方3部隊の攻撃、防御、知力を上昇
 └さらに負傷兵を回復
・「盾威」で攻撃、防御、知力が上昇
・「鋼耐」で被ダメージを軽減
 └さらに攻撃、防御、知力を上昇
・将星★7で「済報」を習得
UR辛憲英アイコンUR辛憲英・味方3部隊の弱化効果を2つ解除して防御と知力を75%上昇
 └将星ランクに応じて防御上昇と知力上昇の効果量が10%ずつ上昇
・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に3回の弱化無効と15%の治癒を付与
・「王佐」で知力が上昇
・「聡思」で知力低下と混乱を避ける
 └部隊の与ダメージが上昇
・将星★7で「恵愛」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR司馬昭アイコンLR司馬昭・自部隊の弱化効果を5つ解除して有利激攻を付与
 └さらに知力と戦法威力を上昇
・敵4部隊に封縛を付与して400%の知力ダメージを与える
・「敏逆」で敏活Lv1と反逆Lv1を付与
・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減
・「宰制」で知力攻撃の被ダメージを軽減
 └通常攻撃を受ける直前に敵の強化効果を解除
 └通常攻撃時に確率で封縛を付与
・将星★7で「破龍」を習得
LRラインハルトアイコンLRラインハルト・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
 └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得

主将の装備品

万里安境矛アイコン万里安境矛■常に
 ●部隊の「逐敵」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の兵力+2%
■常に
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
 ●戦法による与ダメージ+10%
 →自部隊より最大兵力の低い敵部隊に対しては効果が2倍(+20%)
龍紋鉄甲アイコン龍紋鉄甲■常に
 ●部隊の「国姓爺」の技能Lv+1(上限4)
■常に
 ●この技能を持つ武将の戦法で発生する攻撃上昇、防御上昇、知力上昇の効果量+20%
郭子兵略アイコン郭子兵略■主将の際
▼主将戦法発動時
 ●対象の敵1部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(15秒)
■主将の際
 ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10%

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

逐敵と献計で敵のデバフを避ける

主将と副将の戦法で味方にバフを付与するサポート編制。最大兵力が低い敵からのデバフは技能「逐敵」により50%で避け、知力の低い敵から受けるデバフはLR郭嘉の献計により50%で避けるため、どちらも満たせば敵にデバフを付与されることなく戦闘を進められる。

LR蒙恬のおすすめ編制(編成)

LR呉起が主将の攻城サポート編制

※UR王平は将星★7を想定

補佐LR藺相如アイコン侍従UR張飛アイコン補佐LR龐統アイコン
副将1LR李牧アイコン主将LR呉起アイコン副将2LR郭嘉アイコン
侍従UR王平アイコン侍従UR廖化アイコン
適用陣形賢策陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正知力上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR呉起発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い
自身を含む味方2部隊の弱化効果を5つ打ち消して強化促進を付与
知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全ての兵科と物体に対して有利にする
(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数を+2する)
LR李牧連鎖率:34% / 連鎖順:普通
自身1部隊に1度の絶縁を付与(この武将が主将の場合、絶縁の回数+2)
自身を含む味方4部隊の防御と知力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に砕心を付与して300%の攻撃(この戦法ダメージは自部隊の防御の10%を知力に加算して計算する)
LR郭嘉連鎖率:30% / 連鎖順:普通
自身を含む味方3部隊に3回の弱化反射を付与、知力を100%上昇
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の攻撃
自部隊に弱化効果が発生していない時、威力が1.5倍
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR呉起

追加効果対象範囲継続
弱化解除味方 / 狭
対象に発生している弱化効果を打ち消す
強化促進味方 / 狭10秒
能力強化効果を受ける際、効果量の50%分を上乗せする
知力変化味方 / 狭10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化味方 / 狭10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
兵科相性変化味方 / 狭10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる

LR李牧

追加効果対象範囲継続
絶縁自分 / 単15秒
敵部隊の連鎖を含む戦法全体から、自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする
防御変化味方 / 広10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 広10秒
部隊の知力が上昇する
砕心敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊の連鎖を含む戦法全体で発生する即時効果の発生率が0%になる

LR郭嘉

追加効果対象範囲継続
弱化反射味方 / 中15秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化して付与してきた部隊に同じ弱化効果を付与する(反計、弱化反射によって付与される弱化効果にこの効果は適用されない)
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
強化解除敵 / 中
対象に発生している強化効果を打ち消す
戦法速度変化敵 / 中15秒
戦法の発動速度が低下する

部隊の技能

改政1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●賢政Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略1■常に
 ●部隊の知力+3%
賢政1■常に
 ●技能を持つ武将の政治合計値の10%を部隊の知力に加算
万全1■編制時点の自部隊の機動が135以上の際
 ●連慧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連慧3■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×3%、部隊の知力が上昇
燕人2■主将の際
 ●部隊の会心発生+5%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
活路1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の戦法速度+5%
耐心1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
賢略1■常に
 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+3%
堅定1■常に
 ●部隊の防御+1%
軍導1■常に
 ●知力系統の被ダメージ-2%
忍耐1■常に
 ●戦法による被ダメージ-2%
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
奮戦2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+15%
克槍2■常に
 ●部隊の対歩兵攻撃+10%
 ●部隊の対歩兵防御+10%
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(戦法威力/戦法速度)を避ける
仰信1■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
善謀1■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/戦法威力)と反転を避ける
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
▼自部隊の副将が戦法を発動した時
 ●その武将の戦法の攻撃威力を200%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
俊英1■常に
 ●自身の統率の10%を部隊の防御と知力に加算
■主将か副将の際
▼出陣時
 ●出陣時の自部隊の防御に応じて戦法ゲージを上昇(防御500につき1%ずつ上昇。最大10%)(上限50%)
理知1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
政化1■常に
 ●自身の政治の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
 ●自身1部隊にかかる同討分断を避ける
鳳雛1■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
魏性1
■常に
 ●技能を持つ武将が副将の場合は自身の連鎖確率を、自身または曹操の相性のうち有利な方で求める
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
賢策軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の知力に応じて上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)

入れ替え候補

主将の入れ替え候補
LR曹操アイコンLR曹操・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする
 └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える
・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「壮望」で騎兵の装備品を装着可
・将星★7で「虚術」を習得
・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与
・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与
・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与
 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇
LR王翦アイコンLR王翦・自部隊に50%の不敵を付与
・味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象数+2、攻撃速度を100%上昇
・「威然」で兵力が上昇
・「厳圧」により自身の統率の10%を攻撃、防御、知力に加算
・将星★7で「堅抜」を習得
・自身が主将の場合、戦法で歩兵5部隊の戦法ゲージを10%増加
  └他プレイヤーの部隊は対象にならない
・主将時は「兵威」で自部隊の防御が2500以上の際、主導Lv1と威風Lv1を付与
・主将時は「威然」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「厳圧」で兵力が上昇、攻撃と知力の高い方で通常攻撃を行う
 └出陣時に自部隊の最大兵力に応じて戦法ゲージを上昇
副将・補佐の入れ替え候補
LR羊祜アイコンLR羊祜・味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇
・敵3部隊に300%の知力ダメージを与える
・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「厳威」で攻城Lv1と威風Lv1を付与
・「崩壁」で対物体攻撃が上昇
・「恩信」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
 └主将と副将全員と好相性の際、士気奪取と戦法遅延を確率で避ける
 └主将戦法発動時、自部隊の対物特効を上昇(補佐も好相性なら対象数+2)
・将星★7で「誠篤」を習得
LR司馬昭アイコンLR司馬昭・自部隊の弱化効果を5つ解除して有利激攻を付与
 └さらに知力と戦法威力を上昇
・敵4部隊に封縛を付与して400%の知力ダメージを与える
・「敏逆」で敏活Lv1と反逆Lv1を付与
・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減
・「宰制」で知力攻撃の被ダメージを軽減
 └通常攻撃を受ける直前に敵の強化効果を解除
 └通常攻撃時に確率で封縛を付与
・将星★7で「破龍」を習得
LRラインハルトアイコンLRラインハルト・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
 └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得
UR曹丕アイコンUR曹丕・味方3部隊の攻撃速度と会心発生を50%上昇
└対象の部隊に自身と好相性の武将が編制されている場合、1人につき効果量が10%上昇
・自部隊の知力と会心発生を50%上昇
・敵3部隊に会心率半減を付与
・「帝位」で兵力が上昇
・「深謀」により、敵に付与するデバフの効果時間を延長
・将星★7で「栄華」を習得
UR程昱アイコンUR程昱・味方3部隊に5%の追討を付与
・敵4部隊の攻撃、防御、知力、戦法速度を25%低下
└自身の将星ランクに応じて効果量が5%ずつ増加
・敵4部隊に250%の知力ダメージを与える
・「機略」で知力が上昇
・「偽策」で敵に付与するデバフの効果時間が延長
└主将か副将なら通常攻撃の際に確率で命中デバフを付与
・将星★7で「虚衝」を習得
UR満寵アイコンUR満寵・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇
・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1
└敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
└敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「炎略」により火属性耐性低下を避ける
└さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇
・将星★7で「機略2」を習得

主将の装備品

思紹アイコン思紹■主将の際
 ●部隊の「轟天」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「盟主」の技能Lv+1(上限4)
■主将の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身を含む味方4部隊にすでに発生している強化効果のうち、ランダムに2つの効果時間を4秒延長
太尉冠アイコン太尉冠■主将の際
▼自部隊の知力が1400以上で主将戦法発動時
 ●自身を含む味方2部隊の弱化効果を4つ打ち消す
■主将の際
 ●部隊の「掎角」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
虎臣瓢箪アイコン虎臣瓢箪■主将の際
 ●部隊の会心発生+20%
 ●部隊の会心威力+15%
■主将の際
 ●部隊の「燕人」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「奮戦」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

副将の連鎖時に大ダメージを与える編制

交流で入手できるLR武将とUR武将を使用したサポート編制。LR呉起は技能「善謀」で副将の戦法攻撃威力を200%上乗せしてダメージ計算を行うため、戦法ダメージを与えるLR郭嘉とLR李牧を副将に編制している。

LR呉起のおすすめ編制(編成)

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