原神(げんしん)におけるバレリーの評価とおすすめ装備(聖遺物・武器)の紹介です。バレリーの天賦(スキル)や命の星座、突破素材から声優情報まで全て掲載。原神バレリーが強いか知りたい方は参考にして下さい。
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バレリーの性能評価

雷元素サポートに特化したシールド役
| 使い方 | 元素スキル→元素爆発→通常攻撃(特殊重撃) |
|---|
▲スキル/爆発後の0.8秒間、通常攻撃が特殊重撃に変わる
バレリーは、雷元素と雷星電導反応を強化する星4サポーター。バフ効果とシールド付与で火力/防御サポートの両方をこなせるため、様々な雷元素アタッカーのサポートとして採用しやすい。
元素スキルで高性能なシールドを展開

▲シールド継続時間18秒、クールタイム10秒
バレリーの元素スキルは、バフに使う衝撃エネルギーを獲得しながら攻撃力依存のシールドを付与する。シールドは高耐久かつ継続時間18秒、クールタイム10秒と使用感も良く、星5キャラにも引けを取らない耐久性能を誇っている。
特殊重撃の雷元素/雷星電導バフが強力
| 「進撃指令」バフ効果まとめ |
|---|
| ・特殊重撃で「進撃指令」を15層獲得 ・表キャラが与える雷元素/雷星電導ダメージをアップ └1ヒットにつき進撃指令1層を消費 ・ダメージアップ量はバレリーの攻撃力に依存する ・衝撃エネルギー(ゲージ)の消費量に応じてバフが強化される |
バレリーの衝撃エネルギーが40以上所ある時、特殊重撃でフィールド上キャラの雷ダメージをアップできる。バレリーのバフはダメージ加算タイプで、対象キャラの会心やダメージバフを乗せられるので非常に強力。
元素爆発は火力よりもバフ強化がメイン
| 固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」効果まとめ |
|---|
| 元素爆発の継続期間中、フィールド上キャラの雷元素攻撃命中時に衝撃エネルギーを5獲得。この方法で獲得できる衝撃エネルギーは最大80まで。 |
バレリーの元素爆発は、継続的ダメージを与えつつ固有天賦効果で衝撃エネルギーを獲得できる。ダメージ部分には期待できないが、衝撃エネルギー獲得によるバフ強化が優秀なので、元素爆発はできれば毎回使いたい。
バレリーの聖遺物おすすめ
| 聖遺物 | おすすめ度 / 簡易評価 |
|---|---|
旧貴族のしつけ(4セット) | 【おすすめ度】★★★★★ ・元素爆発で攻撃力バフが可能に └攻撃力参照アタッカーへの恩恵大 ・爆発サポーターなので相性◯ |
風立ちの日(4セット) | 【おすすめ度】★★★★・ ・最大で攻撃力+43%を確保可能 ・元素爆発の継続ヒットで効果を維持 ・攻撃力2セット複合より効果量が高い |
![]() ![]() 攻撃力系複合 (2セットずつ) | 【おすすめ度】★★★★・ ・無条件で攻撃力+36%を確保可能 ・同効果であればどの聖遺物でも可 ・風立ちの日×4より効果量が低い |
教官(4セット) | 【おすすめ度】★★★★・ ・元素熟知バフが星電導と好相性 ・効果時間は短いが全体バフな点が優秀 ・星4なのでステータスが低い |
炉炎溶錬の心(4セット) | 【おすすめ度】★★★・・ ・チームへの星反応バフが強力 ・バレリー側で反応を起こす必要あり └雷が多いと効果の維持が難しい ・他に装備者がいないなら優先度↑ |
旧貴族のしつけ4セットがおすすめ
バレリーは元素爆発を積極的に使うため、爆発使用時に攻撃力バフを配れる「旧貴族のしつけ」4セットがおすすめ。星電導や過負荷パーティには攻撃力依存のキャラが多いため、他キャラと被らないのであれば最適なサポート聖遺物となる。
聖遺物のおすすめオプション
※元素チャージ効率150%以上を目標に確保推奨
| メインステータス(※花/羽は固定) | |
|---|---|
時の砂 | 攻撃力% or 元素チャージ効率 |
空の杯 | 攻撃力% |
理の冠 | 攻撃力% or 会心率 |
| サブステータス | |
| 元素チャージ効率/攻撃力%/会心系 | |
バレリーの武器おすすめ
| 武器 | おすすめ度・評価 |
|---|---|
斬山の刃 | 【おすすめ度】★★★★★ ・大量の攻撃力を稼げる ・武器効果はほぼ使えない(控え非対応) |
蒼耀 | 【おすすめ度】★★★★★ ・基礎攻撃力が高い ・スキル使用時の攻撃力アップが好相性 |
風鷹剣 | 【おすすめ度】★★★★★ ・基礎攻撃力高めの恒常武器 ・無条件の攻撃力アップが優秀 ・精錬(凸)が進めば最適候補になる |
海淵のフィナーレ | 【おすすめ度】★★★★★ ・攻撃力大幅アップの鍛造武器 ・限定武器がなければ基本コレ |
黒蝕 | 【おすすめ度】★★★★・ ・自身と表キャラへの攻撃力バフが優秀 ・キャラによってはバフが腐る場合あり ・元素爆発ダメージを伸ばせる |
蒼古なる自由への誓い | 【おすすめ度】★★★★・ ・味方へのバフ効果が優秀 └攻撃力/通常/重撃/落下ダメを強化 ・キャラによってはバフが腐る場合あり |
西風剣 | 【おすすめ度】★★★★・ ・元素チャージ効率が大幅アップ ・粒子生成で味方のサポートも可能 ・基礎攻撃力が低い |
天空の刃 | 【おすすめ度】★★★★・ ・チャージ効率アップの恒常武器 ・チャージ系武器の中では攻撃力が高め |
白銀の湖を舞う翼 | 【おすすめ度】★★★・・ ・基礎攻撃力が高い ・星反応によるエネルギー回復が優秀 |
ダークアレイの閃光 | 【おすすめ度】★★★・・ ・星4最高峰の基礎攻撃力 ・精錬(凸)は不要 |
月紡ぎの曙光 | 【おすすめ度】★★★・・ ・攻撃力を稼げる限定武器 ・世界任務で1本無料入手可能 |
原木刀 | 【おすすめ度】★★★・・ ・チャージ効率アップの鍛造武器 ・精錬(凸)は不要 |
高攻撃力orサポート向けの武器がおすすめ
バレリーの武器は、攻撃力を稼げる片手剣やサポート効果を持つ片手剣がおすすめ。斬山の刃や蒼耀が攻撃力を稼ぎやすいが、これらを装備できない場合は基本的に鍛造産「海淵のフィナーレ」がおすすめ。
バレリーのおすすめパーティ
星電導パーティ
バレリー | ミティヤ | 八重神子 | オデット |
| 代用キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 編成ポイント | |||
| ・ミティヤメインの星電導パーティ ・八重神子のサブ火力も強力 ・控えから3人の攻撃で元素付着頻度◯ ・オデット/バレリーの星電導バフでチーム火力アップ ・雷共鳴で元素エネルギーを溜めやすい ・シールドによりミティヤの立ち回りが安定 | |||
メイン運用のミティヤと八重神子の星電導ダメージで戦う編成。雷キャラを3名採用しているため、雷共鳴と各キャラの粒子生成でミティヤ・バレリーの元素爆発を回しやすい点が特徴。バレリーのシールドにより、攻撃中が無防備になりがちなミティヤの防御面も安定する。
過負荷パーティ
バレリー | クロリンデ | ドゥリン | シュヴルーズ |
| 代用キャラ | |||
|---|---|---|---|
→![]() ![]() ![]() →![]() ![]() ![]() →![]() ![]() ![]() | |||
| 編成ポイント | |||
| ・炎/雷キャラが高火力を出せる過負荷編成 ・白ドゥリン+シュヴルーズで大幅な炎/雷耐性デバフ └ただし編成を炎/雷のみにする必要あり ・バレリーの雷バフでクロリンデを強化 ・吹き飛ぶ雑魚敵よりも大型敵向け | |||
雷元素キャラメインの過負荷パーティにバレリーを採用。シュヴルーズのデバフ効果やバレリーの加算バフで、雷アタッカーの火力を大きく伸ばすことが可能。バレリーがシールドを展開できるため、中断耐性に難があるクロリンデとは特に相性が良い。
ファルカ雷拡散パーティ
バレリー | ファルカ | プルーネ | フィッシュル |
| 代用キャラ | |||
|---|---|---|---|
→![]() ![]() →![]() ![]() | |||
| 編成ポイント | |||
| ・雷型ファルカのキャリー編成 ・魔導キャラ2名以上で魔導秘儀発動 ・プルーネのバフが拡散反応と相性抜群 ・バレリーの雷バフでファルカを強化 ・シールドによりファルカの立ち回りが安定 | |||
| 立ち回り例 | |
|---|---|
| 1 | バレリーの元素スキル→元素爆発→通常攻撃 |
| 2 | フィッシュルの元素スキル |
| 3 | プルーネの元素スキル→元素爆発 |
| 4 | ファルカの元素スキル |
| 5 | ファルカの通常攻撃×5→元素スキルor重撃 |
| 6 | ファルカの通常攻撃×4~5→元素スキルor重撃 |
雷元素キャラ2名を入れたファルカパーティ。バレリーの雷バフにより、ファルカの元素変化したダメージを強化できるのが強み。ファルカは中断耐性が低いため、バレリーのシールドによる恩恵も大きい。
バレリーのPT/ビルド詳細はこちらバレリーの突破素材・天賦素材
レベル上限突破に必要な素材
バレリーは何凸すべき?命の星座一覧
2凸と6凸がおすすめ
バレリーのおすすめ凸は、元素熟知バフが追加される2凸と会心バフが追加されると6凸。雷軸の星電導パーティではバレリー6凸による恩恵が大きいため、ミティヤやセノを使う場合はなるべく6凸を目指そう。
凸(限界突破)の効果とおすすめ度
| おすすめ度 | 星座名 / 効果 |
|---|---|
| ★★★・・ | 【無凸】 効果なし |
| ★★★・・ | 【持続的制圧の法則 / 1凸】 特殊重撃重砲直射・至近爆撃を行った後、バレリーの元素エネルギーが6回復する。特殊重撃を行う際に消費した衝撃エネルギーが40を超えている場合、超えた分10につき、バレリーの元素エネルギーが追加で1.5回復する。1回の特殊重撃重砲直射・至近爆撃につき、この方法による元素エネルギーの回復量は最大15まで。この効果は15秒ごとに最大1回まで発動可能。 また、戦闘状態に入るたびに、バレリーが初めて元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動する際、通常の150%に相当する衝撃エネルギーを追加で獲得する。 |
| ★★★★★ | 【一斉突撃の陣構え / 2凸】 元素スキル攻勢防御・要塞突撃を発動してから18秒間、付近にいるチームのキャラクター全員の元素熟知+100。 また、蓄雷シールドの展開中にバレリーの衝撃エネルギーが上限に達した場合、衝撃エネルギーを獲得できる効果が発動すると、代わりに蓄雷シールドのダメージ吸収量をアップさせる。衝撃エネルギーが上限を1超過するごとに、蓄雷シールドのダメージ吸収量がバレリーの攻撃力の8%分アップする。この方法で変換できる上限を超過した衝撃エネルギーは最大20まで。 |
| ★★★・・ | 【白兵戦への心構え / 3凸】 通常攻撃近衛戦法・剣攻盾守のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| ★★★★・ | 【消耗を恐れぬ意思 / 4凸】 衝撃エネルギーの上限+30、獲得効率+30%。 さらに、固有天賦弾幕攻撃の奇襲の効果が強化される。元素爆発を発動するたび、この天賦によって最大104の衝撃エネルギーを獲得できる。固有天賦「弾幕攻撃の奇襲」を解放する必要がある。 |
| ★★・・・ | 【各個撃破の気負い / 5凸】 元素スキル攻勢防御・要塞突撃のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| ★★★★★ | 【敵陣をも貫く威厳 / 6凸】 特殊重撃重砲直射・至近爆撃および元素爆発集中砲火・雷弾強襲の雷霰重弾が強化される。与えるダメージ+100%、さらに敵に命中後7秒間、その敵が受ける雷元素ダメージの会心率+10%。もし受ける雷元素ダメージが星電導反応ダメージである場合、さらにそのダメージの会心ダメージ+40%。 |
※凸=限界突破のことで、同キャラ1体入手で1段階解放できる
バレリーの天賦(スキル)と優先度
近衛戦法・剣攻盾守
通常攻撃
| 効果 |
|---|
| 剣による最大3段の連続攻撃を行う。 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメ | 32.5% | 35.1% | 37.8% | 41.5% | 44.2% | 47.2% | 51.4% | 55.5% | 59.7% | 64.2% | 68.7% | 64.2% | 68.7% |
| 2段ダメ | 29.3% | 31.7% | 34.1% | 37.5% | 39.9% | 42.6% | 46.4% | 50.1% | 53.9% | 58% | 62.1% | 58% | 62.1% |
| 3段ダメ | 45.4% | 49.1% | 52.8% | 58.1% | 61.8% | 66% | 71.8% | 77.6% | 83.4% | 89.8% | 96.1% | 89.8% | 96.1% |
▲横スクロールで全レベルの数値を確認可能です
重撃
| 重撃 |
|---|
| 特殊重撃 |
| 効果 |
|---|
| 一定のスタミナを消費して前方へとびかかり、叩き付け攻撃で周囲の敵に物理ダメージを与える。 バレリーが40以上の衝撃エネルギーを所持している時、すべての衝撃エネルギーを消費し、代わりに特殊重撃重砲直射・至近爆撃を行う。 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 重撃ダメージ | 100.3% | 108.4% | 116.6% | 128.3% | 136.4% | 145.8% | 158.6% | 171.4% | 184.2% | 198.2% | 212.2% | 226.2% | 240.2% |
| 重砲直射・至近爆撃ダメージ | 229.2% | 246.4% | 263.6% | 286.5% | 303.7% | 320.9% | 343.8% | 366.7% | 389.6% | 412.6% | 435.5% | 458.4% | 487% |
| 重撃スタミナ消費 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 雷元素ダメージ増加 (攻撃力基準) | 24.32% | 26.14% | 27.97% | 30.4% | 32.22% | 34.05% | 36.48% | 38.91% | 41.34% | 43.78% | 46.21% | ||
| 星電導反応ダメージアップ (攻撃力基準) | 72.96% | 78.43% | 83.9% | 91.2% | 96.67% | 102.14% | 109.44% | 116.74% | 124.03% | 131.33% | 138.62% | ||
| 進撃指令層数 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 | 15層 |
| 進撃指令継続時間 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 |
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落下攻撃
| 効果 |
|---|
| 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 落下期間ダメ | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% |
| 低空落下ダメ | 127.8% | 138.2% | 148.6% | 163.5% | 173.9% | 185.8% | 202.2% | 218.5% | 234.9% | 252.7% | 270.5% | 288.4% | 306.2% |
| 高空落下ダメ | 159.7% | 172.7% | 185.7% | 204.2% | 217.2% | 232.1% | 252.5% | 272.9% | 293.4% | 315.6% | 337.9% | 360.2% | 382.5% |
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攻勢防御・要塞突撃(元素スキル)
| 効果 |
|---|
| 盾を構えて前方に突撃し、雷元素範囲ダメージを与え、衝撃エネルギーを40獲得し、蓄雷シールドを展開する。 蓄雷シールドのダメージ吸収量はバレリーの攻撃力によって決まり、雷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 166% | 178.4% | 190.9% | 207.5% | 219.9% | 232.4% | 249% | 265.6% | 282.2% | 298.8% | 315.4% | 332% | 352.8% |
| シールド吸収量 | 208.9%+1310 | 224.6%+1441 | 240.2%+1583 | 261.1%+1735 | 276.8%+1899 | 292.5%+2074 | 313.3%+2259 | 334.2%+2456 | 355.1%+2663 | 376%+2881 | 396.9%+3111 | 417.8%+3351 | 443.9%+3602 |
| シールド継続時間 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 |
| クールタイム | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
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集中砲火・雷弾強襲(元素爆発)
| 効果 |
|---|
| 周囲の敵に雷元素範囲ダメージを与え、上空へ向けて雷霰重弾を発射する。雷霰重弾は弾幕となって地上へ降り注ぎ、周囲の敵に雷元素範囲ダメージを与える。 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 135.1% | 145.3% | 155.4% | 168.9% | 179% | 189.2% | 202.7% | 216.2% | 229.7% | 243.2% | 256.7% |
| 雷霰重弾ダメージ | 31.5% | 33.9% | 36.2% | 39.4% | 41.8% | 44.1% | 47.3% | 50.4% | 53.6% | 56.7% | 59.9% |
| 継続時間 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 |
| クールタイム | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
▲横スクロールで全レベルの数値を確認可能です
パッシブスキル
弾幕攻撃の奇襲
| 効果 |
|---|
| 元素爆発集中砲火・雷弾強襲の雷霰重弾が降っている間、付近にいるチーム内の他のフィールド上キャラクターによる雷元素攻撃が敵に命中した時、バレリーは衝撃エネルギーを5獲得する。元素爆発の発動1回につき、この方法で獲得できる衝撃エネルギーは最大80まで。 |
突破口への突撃
| 効果 |
|---|
| 進撃指令が強化される。特殊重撃重砲直射・至近爆撃を行う際、衝撃エネルギーを1消費するごとに、進撃指令のダメージアップ効果をさらにアップさせる。 ・バレリーが輝映・星電導状態にある場合、衝撃エネルギーを1消費するごとに進撃指令のダメージアップ効果をバレリーの攻撃力の0.9%分アップする。 ・バレリーが輝映・星電導状態にない場合、衝撃エネルギーを1消費するごとに進撃指令のダメージアップ効果をバレリーの攻撃力の0.3%分アップする。 |
極寒適応性
| 効果 |
|---|
| 極星フィールド内にいる時、バレリーは輝映・星電導状態に入る。 |
氷原行動情報
| 効果 |
|---|
| スネージナヤ(ナド・クライを除く)で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。 |
バレリーのオリジナル料理
応急バリケード
| アイテム | 必要な素材 |
|---|---|
応急バリケード | ライ麦粉×2 塩×1 砂糖×1 |
| 【効果】 選択したキャラのHP上限の26%を回復し、その後30秒間、5秒毎にHPを570回復する。 | |
| 【入手条件】 バレリーで「グルポフ黒パン」を作成すると確率で入手 | |
| 【レシピ入手方法】 スネージナヤの探索で入手 |
バレリーの声優とプロフィール
声優:古川慎 さん
バレリーの声優を担当しているのは古川慎さん。出演された主な作品は以下。
| 作品名 | キャラクター名 |
|---|---|
| 『ワンパンマン』 | サイタマ |
| 『かぐや様は告らせたい』 | 白銀御行 |
| 『転生したらスライムだった件』 | ベニマル |
人物紹介・公式動画
| 誕生日 | 03/24 ▶キャラの誕生日一覧 |
|---|
「特殊任務隊」隊長
施設そのものと関係者の安全を確保するため、第一擲弾兵団の精鋭は「特殊任務隊」として再編成され、直属の護衛を務めている。この精鋭部隊の指揮官こそが、バレリー少佐である。
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