原神(げんしん)の幽境の激戦の攻略と報酬まとめです。幽境の激戦がどこの場所にあるか、アルティメット/エクストラ/マスターの攻略ポイント、武器スキンの見た目を全て掲載。原神幽境の激戦攻略の参考にして下さい。
幽境の激戦のステージ攻略とパーティまとめ
| 開催期間(Ver.6.5) | 4/15(水)11:00~5/19(火)4:59 |
|---|---|
| 樹脂期間(Ver.6.5) | 4/15(水)11:00~4/25(土)4:59 |
| Ver.6.5の敵 | 有効な対策 / キャラ |
|---|---|
集光の月ヤモリ | ・岩or両手剣でバリアを破壊 └岩元素の場合破壊時のダメージUP ・繭(デバフ)状態はHP全回復で解除 └成功すると敵の岩耐性ダウン 【おすすめパーティ/キャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▼攻略詳細はこちら |
ミミックパピラ | ・ナタの夜魂攻撃でバリア破壊 └高難易度では手数も重要 ・次のバリア展開までになるべく削る 【おすすめパーティ/キャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▼攻略詳細はこちら |
霜夜の空を巡る霊主 | ・月反応が有効 └強化状態を解除できる ・非月反応の場合は元素変化を利用 【おすすめパーティ/キャラ】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▼攻略詳細はこちら |
おすすめパーティ例
※難易度「マスター」以上はキャラ被り禁止な点に注意
元素エネルギー0スタートなのでまず回収

幽境の激戦では元素エネルギー0の状態で始まるため、エネルギーの回収が最優先行動になる。元素爆発が重いキャラでエネルギーを受け取るといった工夫もして、必要な元素爆発をできるだけ早く貯めることが重要。
残り時間が大事なので耐久は最小限に

幽境の激戦は制限時間が設けられており、高難易度になるほど火力が求められる。耐久役は必要最低限にとどめてできる限り火力を出すことを考えて編成しよう。敵の攻撃パターンを覚えて回避できるようにすれば、火力寄せの編成でも倒されずに攻略可能だ。
集光の月ヤモリの攻略ポイント
おすすめパーティ
集光の月ヤモリは、岩元素キャラを主体としたパーティがおすすめ。バリア削りと要求元素チャージ効率緩和のために、岩元素キャラは2~3名入れておくと良い。
速度を出すなら月結晶反応編成必須といって良い
難易度エクストラ以上で速度を出すなら、基本的に月結晶反応(岩+水)が必須級と言える。月結晶となると水元素枠がコロンビーナかアイノに絞られてしまうが、その中でも火力や反応頻度の強さを考慮するとコロンビーナが圧倒的におすすめだ。
ギミック対策にヒーラーも必須
集光の月ヤモリのデバフ解除用にヒーラーが1名必須となる。月結晶反応を邪魔しない岩/水のヒーラーがおすすめで、できれば全体回復持ちを採用しておこう。
月結晶パーティならアタッカーは自由度あり
リンネアやコロンビーナの採用で月結晶パーティを組めるのであれば、岩アタッカー枠の自由度は高め。もちろん月結晶アタッカーの「兹白」がベストではあるが、ノエルやナヴィアでも月結晶を織り交ぜれば十分戦える。
集光の月ヤモリの倒し方
岩元素や両手剣攻撃でバリアを破壊

集光の月ヤモリは、開幕から9層に重なるバリアを展開してくる。中央にある岩に岩元素か両手剣攻撃を行うことで効率良くバリアを削れるので、大技が飛んでくる前に全てのバリアを削り切ろう。バリアを壊すとダウンが取れ、攻撃するチャンスが生まれる。
バリア削り時も火力を出すことを意識

集光の月ヤモリのバリアは、蓄積されたダメージ量に応じてバリア解除時に与えるダメージが変化する。バリアを削り時はダメージ表記が出ないが、しっかりと蓄積はされているので火力を出す立ち回りを意識しよう。
バリア破壊後のデバフはHP全回復で解除

| デバフ効果 | ・会心率-100%、受ける治療効果-40% ・解除すると元の会心率+15% |
|---|---|
| デバフ解除方法 | ・キャラのHPを上限まで回復 |
集光の月ヤモリがデバフを付与してきたら、キャラのHPを最大まで回復してデバフを解除しよう。デバフ状態のキャラは会心率と被回復量が大幅ダウンしてしまうので、解除しないと思うようにダメージを与えられない。
集光の月ヤモリの倒し方はこちら深遠なるミミックパピラの攻略ポイント
おすすめパーティ
深遠なるミミックパピラに挑戦するパーティは、基本的にナタ(夜魂)軸の編成から考えるのが無難。低めの難易度なら「クロリンデ」などの手数である程度ゴリ押しも可能なものの、エクストラ以上に挑戦するなら火力面を考えてナタパーティを推奨する。
バリア対策のキャラを軸に考えよう
深遠なるミミックパピラ戦で重要になるバリア割は、チャスカかキィニチ(の燃焼部分)を軸に考えるのがおすすめ。特にチャスカはチャスカに寄せる必要がなく、マーヴィカなどのパーティにチャスカを採用するだけで機能させられるのが強みになる。
基本的な深遠なるミミックパピラの倒し方
元素攻撃を複数回当ててバリアを破壊する

深遠なるミミックパピラは、一定時間経つとフィールド中央でバリアを展開する。元素攻撃を複数回当ててゲージをMAXにすることでバリアが壊れてダウンさせられる。バリアを展開後はナタキャラや手数の多いキャラに変えて攻撃しよう。
バリア破壊後のダウン中に全力で攻撃

バリア破壊後は深遠なるミミックパピラが10秒近くダウンするため全力で攻めよう。絶好の攻撃タイミングになるので、残りのリソースを全て使ってダウン中に倒し切るのが理想だ。
難易度「エクストラ」以上の攻略ポイント
バリア中に高いダメージを多く与えることを意識

エクストラ以上のミミックパピラは、バリア解除時にそれまで蓄積したダメージを一気に与えられる仕様が追加されている。そのため、燃焼のような弱いダメージでバリアを削るよりも、高いダメージを高頻度でぶつけた方がバリア解除時に与えるダメージは大きくなる。
バリア中も変身する各ボスに対応する必要あり

▲特にエンシェントヴィシャップの元素ブレスは避けにくい
エクストラ以上のミミックパピラは、バリア中でも複数のボスに変身しながら攻撃をしかけてくる。下位の難易度とは違いほぼ常時動き続けているため、攻めることに集中しすぎて被弾しないように注意しよう。
深遠なるミミックパピラの倒し方はこちら霜夜の空を巡る霊主の攻略ポイント
おすすめパーティ
霜夜の空を巡る霊主は、月反応を達成できるパーティで挑戦するのがおすすめ。月反応を使えるパーティなら一部ギミックを無視できるので、倒すスピードを担保しやすいのが魅力的。
元素変化利用軸は最終手段
月反応を使えるキャラが足りない場合は、ギミックによる元素変化を利用した編成も選択肢としてはあり。ただし、元素変化軸は月反応よりも特殊な立ち回りが必要になるので、あくまでも最終手段として考えよう。
霜夜の空を巡る霊主の倒し方
※難易度(エクストラ以上以下)に関わらず倒し方は全て同じ
強化中に月反応ダメージで攻撃する

霜夜の空を巡る霊主の有効な倒し方は、敵の強化状態中に月反応で攻撃すること。強化中に最も受けた元素に応じて強くなるが、月反応を最も受けていた場合は何の変化も起きない。つまり、月反応主体のパーティならほぼギミックがないボスになるということだ。
月反応を狙えない場合は元素変化を利用しよう
▲水で火力を出して薄闇状態を解除すると炎だけで蒸発を狙える
| 薄闇状態のギミック |
|---|
| ゲージが表示されている状態が「薄闇状態」 └月反応で解除すると全ての元素攻撃が通る └月反応以外で解除すると最も火力の出ていた元素が無効化 └代わりに霊主が無効化している元素を持つようになる →例えば氷元素で解除すると炎攻撃連打で溶解が多発 |
もし手持ちで月反応を狙えないのであれば、薄闇状態を特定の元素で解除する編成を考えてみよう。例えば「マーヴィカ」を主軸にする編成で「ヌヴィレット」を併用し薄闇状態中にヌヴィレットで火力を与えていくとマーヴィカだけで蒸発反応を狙えるようになる。
攻撃が無効化される場合はやり方を見直す
▲無効化する元素は敵の色で分かる
| 月反応編成で攻撃が無効化される例 |
|---|
| ・ネフェルの編成にニィロウを採用している └豊穣開花が最大火力になりやすいのでネフェルスキルから ・フリンズの編成にイネファ以外のサブ火力を採用している └サブ火力が高すぎるので、フリンズの攻撃回数を増やす |
霜夜の空を巡る霊主の強化中に月反応以外のダメージを与えすぎると、最も受けた元素を無効化してしまう。月反応主体でもローテーション次第では無効化されるため、無効化されたら一度戦い方を見直して原因を探そう。
強化状態解除後はダウンし攻撃のチャンス

霜夜の空を巡る霊主の強化中に攻撃を当ててゲージが満タンになると、10秒ほどダウンするので全力で攻撃しよう。ダウンから起き上がってもすぐに強化状態に入るわけではないので、強化状態になるまでできるだけダメージを稼ごう。
幽境の激戦のやるべきことまとめ
| 全報酬獲得のためにやるべきこと |
|---|
| ◆樹脂1200消費までハード以上を周回(開催から10日間) └開催から10日以降は樹脂消費が不可能になる ◆エクストラまでクリアして報酬を獲得 └1段階下のマスター以下はマルチで挑戦OK └最高難易度アルティメットは無理に頑張る必要なし └★5キャラ完凸レベルのパワーを要求される └報酬の武器スキンは切り替わりで消滅 |
10日以内にハード以上で樹脂1200消費
※樹脂を消費できるのは開催から10日間かつハード以上
└樹脂消費毎に聖遺物/1200消費で聖啓の塵を獲得

| 初回の樹脂消費可能期間 | 6/25(水)~7/5(金)4:59 |
|---|
幽境の激戦の開催から10日間以内は、ステージクリア時に消費できる樹脂を1200まで消費することを目標にしよう。10日経つと樹脂消費の報酬が得られなくなるため注意。また、樹脂を消費できるのはハード以上のステージということも覚えておこう。
マスターまでクリアする(マルチOK)
幽境の激戦は全難易度にそれぞれ報酬が用意されているため、各難易度でクリアすることを目指そう。難易度「マスター」まではマルチプレイでクリアしても報酬が獲得できるため、ソロでクリアできない人は助っ人を呼んで手伝ってもらおう。
エクストラ以上はソロでクリアを目指す

難易度「エクストラ」の報酬獲得条件はソロクリアになっているため、パーティ構築はもちろんキャラの育成が重要になる。おそらく想像しているものより難易度が高いため、螺旋12層や幻想シアターのマスターモードレベルの育成状況が必要だ。
「アルティメット」を無理に頑張る必要はない
難易度「エクストラ」のソロクリアで出現する「アルティメット」は無理に頑張る必要はない。完凸限定★5キャラを要求レベルの難易度で、得られる報酬も切り替わりまで使える武器スキンなので希望が見えた時だけ挑戦しよう。
幽境の激戦の概要と場所

| 開催期間(Ver.6.5) | 4/15(水)11:00~5/19(火)4:59 |
|---|---|
| 樹脂期間(Ver.6.5) | 4/15(水)11:00~4/25(土)4:59 |
| 参加条件 | ・冒険ランク20以上 ・魔神任務「序章3幕」クリア |
| ざっくり概要 |
|---|
| ◆Ver.実装ごとに更新される新高難易度コンテンツ └更新日はVer.実装日の7日後 ◆3編成が要求される(マスター以上は被り不可) ◆難易度は5段階+アルティメット(実質6段階) ◆マルチプレイでも挑戦可能 └エクストラ&アルティメットの報酬はソロのみ ◆報酬は原石などと聖遺物カスタムアイテム「聖啓の塵」 └最高難易度クリアで「期間限定の武器スキン」も入手 |
深境螺旋や幻想シアターと肩を並べる高難易度コンテンツ「幽境の激戦」がVer.5.7で実装。詳細は後述するが、3編成を用意して敵を倒す内容になっており全6段階用意されているのが特徴的。
挑戦場所は璃月(ドラゴンスパインの西)
| マップ | 場所詳細 |
|---|---|
![]() | ![]() |
幽境の激戦は、璃月の「地中の塩」ワープポイント近くで挑戦できる。すぐ東側に「ドラゴンスパイン」があるので、雪山を目印に探すと見つけやすい。もし未挑戦であれば最初に簡単な会話イベントが始まり、今後は直接ワープが可能になる。
3つのパーティで挑む高難易度コンテンツ

幽境の激戦の注目ポイントは、パーティ編成が3つ要求される事にある。難易度「イージー」「ノーマル」「ハード」はキャラ被りOKだが、「マスター」「エクストラ」「アルティメット」ではキャラ被りなし12人編成が必要になるため前提条件が厳しめだ。
誰かが使った最高難度クリアキャラにバフ
| 特殊バフ「光を授けし者」まとめ |
|---|
| ◆誰かがアルティメットをクリアすると編成キャラが対象に └バフ対象はサーバー内のTOP16キャラのみ ◆対象キャラのHP上限、攻撃力、防御力が20%増加 ◆恩恵を受けられるのは難易度エクストラまで └アルティメットは特殊バフ効果を受けられない |
幽境の激戦には特殊バフ「光を授けし者」が存在。ざっくり概要は上記の通りで、誰かがアルティメットをクリアしてくれることで一部キャラが特殊バフを受けた状態になる。つまり、バフ対象のキャラはアルティメットでよく利用されているキャラということでもある。
全てマルチプレイで挑戦可能
幽境の激戦は、マルチプレイで挑戦することも可能になっている。ハード以下の難易度であればランダムマッチが存在するが、マスター以上は自分達でワールドに合流してから挑戦する必要がある。人数制限はないため、各々の状況によってマルチを利用しよう。
エクストラ以上の報酬獲得はソロ挑戦が必要
難易度「エクストラ」以上はソロでのみ報酬が設定されている点には注意が必要。マルチプレイはあくまでもある程度までの救済措置として実装されているるので、最高報酬まで獲得を目指すのならソロで攻略できる下地が要求される。
今後はバージョンアプデの7日後に更新
| Ver.6.2 | 12/10(水) |
|---|---|
| Ver.6.3 | 1/21(水) |
幽境の激戦は、今後もバージョンアップの7日後に更新されていくと明言されている。つまるところ、だいたい2ヶ月に1回程度の周期で更新されていくようだ。
幽境の激戦の報酬
| 幽境の激戦の報酬まとめ |
|---|
| ▼事前に選択した聖遺物 └難易度「ハード」以上のステージクリア(開催後10日間) └樹脂消費120毎に追加で★5聖遺物1個獲得 ▼新アイテム「聖啓の塵」 └樹脂を累計1200消費する(最大1個) └難易度「マスター」と「エクストラ」をクリア(各1個) ▼原石/モラ/大英雄の経験 └各難易度の初回クリア報酬 ▼切り替えまで使える「武器スキン」 └入手には最高難易度「アルティメット」クリアが必要 └武器スキンは幽境の激戦の更新に伴い消滅 |
クリア時に好きな聖遺物を選んで獲得可能

| 聖遺物が貰える条件 |
|---|
| ・開催日から10日間のみ ・難易度「ハード」以上をクリアした時に樹脂を消化して入手 |
幽境の激戦では、原石などの報酬に加えて好きな聖遺物を選んでドロップさせることが可能。ただし、聖遺物を獲得できるのは更新日から10日間のみ、かつ難易度「ハード」以上なので、聖遺物をついでに集めたいのなら後回しにしないほうがよさそうだ。
樹脂を一定数消費すると追加で聖遺物が入手
| 追加報酬が貰える条件 |
|---|
| ・樹脂を120消費するごとに★5聖遺物を1個追加で獲得 ・追加報酬の上限は無し |
さらに、周回を重ねて樹脂を消化していくことで聖遺物を追加で入手できる。単純に使った樹脂よりも多くの聖遺物を入手できるということなので、無理なく攻略できるのなら周回する価値もある。時間よりも樹脂効率を重視する時に利用しよう。
新アイテム「聖啓の塵」も獲得可能

| 聖啓の塵の入手方法(毎バーション3個) |
|---|
| ・樹脂を累計1200消費する(開催から10日以内) ・難易度「マスター」と「エクストラ」をクリアする └難易度「エクストラ」はソロクリアが条件 |
幽境の激戦の報酬で「聖啓の塵」という聖遺物のカスタムアイテムが入手可能。使用すると外れステータスを引いた聖遺物を最強のものに組み替えられる可能性が高いので、毎シーズン3個獲得を目指してみよう。
聖啓の塵の詳細はこちら各難易度のクリア報酬に原石あり
※最高難易度「アルティメット」に原石報酬は無し

| 初回クリア報酬 | |
|---|---|
| 難易度ハードまで | ・原石×150 ・モラ×100000 ・大英雄の経験×5 |
| 難易度マスター以上 | ・聖啓の塵×1 ・モラ×100000 ・大英雄の経験×5 |
幽境の激戦の「エクストラ」までは、各難易度にクリア報酬がある。「ハード」までは原石が報酬にあり、「マスター」以降は新アイテム「聖啓の塵」が含まれている。エクストラ以外はマルチ攻略が可能なので、実力不足の人でもマスターまでは諦めずに挑戦してみよう。
期間限定で使用可能な武器スキンもある
※幽境の激戦の武器スキンは次Verの幽境の激戦前日に消滅
└Ver.5.7で取った武器スキンは8/5(火)に消滅
※キャラと同元素のスキンのみ使用可能
※アルティメットクリアの報酬1つで全種類獲得可能
星5スキン
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
星4スキン
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
| 片手剣 | 両手剣 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 長柄武器 | 法器 |
![]() | ![]() |
| 弓 | ‐ |
![]() |
原神の関連リンク
Ver.6.5開催中!内容まとめ
| 前半(4/8~) | 後半(4/28~) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リンネア(新) | チャスカ | ラウマ | ネフェル | ||||||||
| 対応特産品を収集 | |||||||||||
フェザーモス | 枯れ紫菖 | 月落銀 | |||||||||
| 新任務攻略 | |||||||||||
| ◆伝説任務 └リンネア伝説任務(期間報酬有) ◆世界任務 └魔の山 / 天国 / 地獄 / 審判 / 山と花畑にイノシシあり └塔の足元に吹く風 / 潜む龍舞い上がる鳳 | |||||||||||
| 新エリアの攻略 | |||||||||||
| ◆ドーンマンポートと空の神殿が実装 └メモリーファクターを集めて奉納しよう └2か所の宝庫を開けよう(ドーンマンポート / 空の神殿) └地方伝説(2体)を倒して報酬を貰おう └失くした風船を少年に届けよう └重たいパーツが入ったコンテナを持ち主に届けよう └特製香水風止みをNPCにプレゼントしよう ◆敵・ボス └守護者堕天(ボス) / 領域の番人(雑魚敵) | |||||||||||
| その他追加要素 | |||||||||||
| ◆集録祈願(フォンテーヌ編):後半実装(4/28~) └対象キャラ: / / / / ![]() └対象限定武器: / / / / ![]() ◆七聖召喚:複数の新カードが追加 ◆星々の幻境:複数の新衣装が追加 | |||||||||||
ログインするともっとみられます