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【原神】無学の塔の攻略と報酬

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【原神】無学の塔の攻略と報酬

原神(げんしん)の無学の塔の攻略とおすすめパーティです。行き方や場所はもちろん、出現する敵や報酬も掲載。

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目次

無学の塔の場所と行き方

スメールエリア北部に存在

無学の塔の場所
目玉報酬 【月・木曜日】
忠言の教え忠言の導き忠言の哲学忠言シリーズ
【火・金曜日】
創意の教え創意の導き創意の哲学創意シリーズ
【水・土曜日】
篤行の教え篤行の導き篤行の哲学篤行シリーズ
▼報酬一覧はこちら

無学の塔は、「スメール」エリアの北部に存在する。開放にこれといった手順や条件はなく、一度訪れた後は直接ワープが可能。

スメールの最新情報まとめはこちら

無学の塔のおすすめパーティ

編成時に意識すること

近接アタッカーは非推奨

無学の塔で出現する「遺跡ドレイク・飛空」は、浮いていて近接攻撃を当てづらいので注意。確実に命中させられる弓or法器のアタッカー採用がより安定するのでおすすめだ。

元素数を増やして火力UPを狙おう

無学の塔は、地脈異常(特殊効果)で編成内の「元素数に応じて与えるダメージUP」を得られる。必須ではないが、撃破の速度が遅くなる場合は、こちらも活かして元素数の多いパーティで挑んでみよう。

周回おすすめパーティ

地脈異常による与ダメージUPをフル活用した多元素パーティ。耐久面に不安がある場合は、「夜蘭」を「行秋」に変えると攻撃中断や被ダメージを抑えやすい。

編成難易度低めパーティ

星4キャラで構成したおすすめパーティ。「行秋」「北斗」のコンビで「煙緋」の打たれ弱さをカバーしつつ、地脈異常での与ダメージUPでダメージも伸ばしやすい。

無学の塔の攻略ポイント

地脈異常
・元素ダメージを与えた後、与えるダメージ+10%
 └10秒継続、最大+40%まで
 └継続時間は元素タイプごとに独立して存在

まず飛空ドレイク(右)に向かっていく

まず飛空ドレイク(右)に向かっていく

無学の塔では、2体の「遺跡ドレイク」が同時に出現。左側の「陸行」は勝手にキャラの方に接近してくるので、まず右側の「飛空」の方に向かっていこう。2体が攻撃範囲に入ったら元素爆発を放出し、まとめて削ると撃破効率◎。

与ダメUPを最大限受けた状態で火力技発動

与ダメUPを最大限受けた状態で火力技発動

元素ダメージを与えるごとに与ダメージが+10%されるため、火力系の元素爆発はこれを最大限受けたあとに発動できると◎。各元素のスキルを回した後に使うことで、元素の数だけ与ダメの上がった火力技を放つことができる。

無学の塔に出現する敵

敵(Lv38)有効元素危険度
遺跡守衛遺跡守衛-★★・
遺跡ドレイク・陸行遺跡ドレイク・陸行-★★・

敵(Lv54)有効元素危険度
遺跡ドレイク・陸行遺跡ドレイク・陸行-★★・
遺跡殲滅者遺跡殲滅者-★・・
遺跡偵察者遺跡偵察者-★・・

敵(Lv71)有効元素危険度
遺跡ドレイク・陸行遺跡ドレイク・陸行-★★・
遺跡ドレイク・飛空遺跡ドレイク・飛空-★★★

敵(Lv88)有効元素危険度
遺跡ドレイク・陸行遺跡ドレイク・陸行-★★・
遺跡ドレイク・飛空遺跡ドレイク・飛空-★★★

無学の塔の報酬

曜日別報酬

曜日 報酬
月・木 忠言の教え忠言の教え
忠言の導き忠言の導き(難易度Ⅱ以上)
忠言の哲学忠言の哲学(難易度Ⅳのみ)
火・金 創意の教え創意の教え
創意の導き創意の導き(難易度Ⅱ以上)
創意の哲学創意の哲学(難易度Ⅳのみ)
水・土 篤行の教え篤行の教え
篤行の導き篤行の導き(難易度Ⅱ以上)
篤行の哲学篤行の哲学(難易度Ⅳのみ)
上記全て(選択可能)

難易度別報酬

難易度 報酬
冒険者経験冒険経験×100
好感度経験好感度経験×15
モラモラ×1575
冒険者経験冒険経験×100
好感度経験好感度経験×15
モラモラ×1800
冒険者経験冒険経験×100
好感度経験好感度経験×20
モラモラ×2050
冒険者経験冒険経験×100
好感度経験好感度経験×20
モラモラ×2375

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