原神(げんしん)のストーリー、空月の歌第8幕「真実の月」の攻略と所要時間です。魔神任務ナドクライ編の開放条件(解放条件)や報酬も掲載。原神空月の歌第8幕を進める際の参考にして下さい。
▶ストーリー攻略チャート空月の歌第8幕の解放条件
解放条件と発生場所

| 実装日 | ・1/14(水)アップデート後~ |
|---|---|
| 解放条件 | ・冒険ランク28以上 ・魔神任務 「空月の歌第7幕」クリア |
| 発生場所 | ・空月の歌第7幕クリア後、自動で進む |
空月の歌第7幕クリアが前提条件
空月の歌第8幕は「空月の歌第7幕」からの続きとなる物語。7幕クリアから自動で8幕の物語が進むため、実質的に7幕クリアが前提条件となっている。
空月の歌第7幕の攻略はこちら空月の歌第8幕の攻略と所要時間
真実の月
※所要時間は会話を読み飛ばした場合の時間
| クリアにかかる時間 | 約2時間 |
|---|
- コロンビーナを操作して目的地に向かう
- 目的地でレリル、ソリンディスと会話する
- 秘聞の館に行ってサンドローネと会話する
- コロンビーナの操作に戻ったら、目的地に向かう
└ここから他マップへの移動などが可能に - 月の三女神と会話する
- 秘聞の館に行ってサンドローネと会話する
- 広場にいる仲間たちと会話する
- 現れた敵を倒す
└フリンズでスキル×2→爆発を繰り返す - 次の敵を倒す
└ラウマはスキル→爆発撃って交代
└ネフェルでスキル→重撃を繰り返す - 次の敵を倒す
└アルベド/ドゥリンのスキル/爆発を回す - 最後の敵も同様に倒す
- 博士と戦う
▼博士の攻略はこちら
- フラッグシップから外に出る
- 中央広場へ行く
- 港へ行く
- 目的地に行ってコロンビーナと会話する
- 2Dモードの世界を右へ進む
- 船の座席に座る
- 宇宙船に近づく
- 旅人の新スキン/天賦が解放
▼詳細はこちら - コロンビーナに話しかける
- 光に触れてテイワットに戻るとクリア
博士の攻略
アナウンスの指示には必ず従う

| アナウンスの指示 | 対処方法 |
|---|---|
| 古月の遺骸の後ろに隠れ~ | 柱の裏側に隠れる └開幕に使用してくる |
| 博士の方を向かない | 博士の反対方向を向く |
| 立ち止まれ | 動かなければOK |
博士との戦闘では、アナウンスの指示に従うことを最優先にしよう。イベント戦なので、倒すのではなくギミックをこなしていくイメージを持てば良い。HPが減ったらラウマのスキル/爆発後に月反応を起こせば回復できる。
異空間に移動したら回避に専念する

戦闘中に異空間に連れ去られたら、落ち着いて生き残ることに専念しよう。中にいる敵は倒さずとも一定時間経過で元のフィールドに戻る。ただし、パーティからは連れ去られた味方が1人ずついなくなってしまう。
第2フェーズに入ったらムービーまで耐える
※攻略班は約90秒ほど経つとムービーが発生

ムービー後の第2フェーズも、次のイベントまで倒されないように耐えよう。加入したコロンビーナのHPが高いため、基本的にはコロンビーナを出場させておくと戦闘不能になりづらい。
第3フェーズは蘇生するのでゴリ押しで攻める

第3フェーズになると主人公が月の力で強化される。攻撃が変化し、さらにHP0になっても復活する無敵モードとなっている。博士も月の力で回復してくるが、構わず攻撃を続ければ撃破できる。
空月の歌第8幕の隠し要素
※最後のモールス信号は、真偽不明のため削除
クリア後に傀儡のノートを入手可能
| マップ | 場所詳細 |
|---|---|
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空月の歌第8幕クリア後にフラッグシップの主人公の部屋に行くと、「傀儡のノート」を入手できる。内容は「傀儡(サンドローネ)」の日記で、彼女の過去や任務中の行動について書かれている。入手後は、バッグからいつでも読み返しが可能だ。
空月の歌第8幕の報酬
Ver.6.3期間中の限定クリア報酬が存在

| 期間 | 1/14(水)アップデート後~2/24(火) |
|---|
空月の歌第7幕と続きの8幕をVer.6.3期間中にクリアすることで、任務報酬とは別に原石560個とコロンビーナの育成素材を入手できる。任務実装後はなるべく早くクリアするようにしよう。
コロンビーナ(少女)の詳細情報はこちら旅人の新スキンがもらえる

| 旅人の強化 | |
|---|---|
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空月の歌8幕をクリアすると、無料で旅人の新スキンが入手可能。見た目が変わるだけでなく共鳴した元素ごとの強化効果も付いているため、普段から旅人を使っている人には特に嬉しいスキンとなっている。
スキン一覧はこちら旅人の強化詳細
※全元素で適用のステータス強化と各元素固有の天賦が解放
| キャラ | 強化内容 |
|---|---|
主人公(風) | 【解放していれば全元素で適用】 ・旅人の会心率+10% 【風元素の時のみ使用可能】 ・炎/水/雷/氷元素命中時「朝風の刃」を獲得 └2層以上ある時に重撃で特殊重撃が発動 └命中した元素の剣風も追加で飛ばす |
主人公(岩) | 【解放していれば全元素で適用】 ・旅人の防御力+20% 【岩元素の時のみ使用可能】 ・シールド/岩創造物生成時「古岩の刃」獲得 └3層以上ある時に重撃で特殊重撃が発動 └発動後は一定時間シールドが強化 |
主人公(雷) | 【解放していれば全元素で適用】 ・旅人のチャージ効率+20% 【雷元素の時のみ使用可能】 ・味方が元素爆発発動時「万雷の刃」を獲得 └3層以上ある時に重撃で特殊重撃が発動 └3秒後に追加の落雷が発生し、勾玉を生成 |
主人公(草) | 【解放していれば全元素で適用】 ・旅人の元素熟知+60 【草元素の時のみ使用可能】 ・草原核生成時「蘭草の刃」を獲得 └3層以上ある時に重撃で特殊重撃が発動 └爆発する草の種を2つ生成する |
主人公(水) | 【解放していれば全元素で適用】 ・旅人のHP+20% 【水元素の時のみ使用可能】 ・味方のHPが5%増減時「衆水の刃」を獲得 └3層以上ある時に重撃で特殊重撃が発動 └HP50%以上なら与ダメージアップ └HP50%以下ならHPを回復 |
主人公(炎) | 【解放していれば全元素で適用】 ・旅人の攻撃力+20% 【炎元素の時のみ使用可能】 ・夜魂バースト発動時「聖火の刃」を獲得 └2層以上ある時に重撃で特殊重撃が発動 |
| 主人公(氷) | 【解放していれば全元素で適用】 ・旅人の会心ダメージ+20% 【氷元素の時のみ使用可能】 ・固有天賦は詳細不明 |
主人公の強化には、全元素に適用されるものと各元素固有の新天賦がある。ステータス強化は解放した元素のものが永続で付くため、とりあえず主人公の各元素は解放しておくのが吉。固有天賦はどの元素も特殊重撃が撃てるようになり、火力面が補強される。
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