原神(げんしん)の熟眠ノ庭の攻略とおすすめパーティです。行き方や場所・解放条件はもちろん、出現する敵や報酬も掲載。
秘境攻略まとめはこちら熟眠ノ庭の場所と行き方
場所はセイライ島エリアの平海砦西
マップ | 実際の場所 |
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解放条件 | ・冒険ランク30以上 ・2章第1幕「離島脱出計画」クリア |
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消費樹脂 | 20 |
目玉報酬 | 海染硨磲 華館夢醒形骸記 ▼報酬の詳細はこちら |
熟眠ノ庭は「稲妻」のセイライ島エリア・平海砦西に存在。地上ではなく少し下に降りた洞窟内にあるので注意しよう。開放にこれといった手順や条件はなく、一度訪れた後は直接ワープが可能。
熟眠ノ庭・骸館Ⅳのおすすめパーティ
編成時に意識すること
雷+水元素キャラを編成推奨
熟眠ノ庭では、雷ダメージUP+感電による確定ダメージが強力となるので、雷&水元素キャラを編成するのがおすすめ。もし水キャラが用意できない場合でも、雷の獣域に対して有効かつ火力UP効果のある雷元素キャラだけでも採用するのがおすすめ。
回復役(特に全体回復)も必ず採用
熟眠ノ庭では、複数の「獣域ウェルプ・雷」と最後に1体の「獣域ハウンド・雷」が出現。彼らは「侵蝕」でチーム全体にシールド貫通のスリップダメージを持つため、練度が低く戦闘が長引くほど回復役が重要に。
特に控えも同時に回復できる全体回復持ちや、地脈異常で有効な感電に関われる「珊瑚宮心海」や「バーバラ」はおすすめ。
シールド役は採用しなくても良い
「侵蝕」はシールドを貫通するため、この秘境に限ってはシールドキャラは編成しなくても良い。また、回復+盾役両採用では全体火力の低下につながりやすく、戦闘が長引いてかえってHP管理が難しくなることも。
周回おすすめパーティ
「雷電心海で感電→カズハで拡散」による大量のヒット数+水/雷の同時バフが強力な継続火力編成。心海は設置スキルと爆発による全体回復で「侵蝕」をケアできるだけでなく感電反応役も担える。雷電将軍へのサポートが優秀な九条サラは、6凸していれば特におすすめだ。
編成難易度低めパーティ
フィッシュル+行秋で継続的な感電反応を起こしながら、スクロースの拡散でダメージを稼ぐ編成。スクロースは元素爆発の集敵も役立てやすい。HP管理が足りない場合は、スクロースの枠に早柚を採用して安定性を高めるのもあり。
熟眠ノ庭・骸館Ⅳの攻略ポイント
地脈異常 |
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・雷元素ダメージ+40% ・感電反応を起こすと衝撃波発生で確定ダメージ(毎3秒のみ) |
侵蝕対策で継続的なHP管理を意識
侵蝕の仕様まとめ |
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■攻撃を受けるとチーム全員が「侵蝕」効果を受ける ■侵蝕状態のキャラは1秒ごとにHPを一部失う ■侵蝕ダメージはシールドを貫通する ■操作キャラは侵蝕で戦闘不能になる可能性あり ■待機キャラがHP15%以下の時、侵蝕ダメージは受けない ■獣域が複数いれば侵蝕ダメージが重ねがけされる |
獣域敵の「侵蝕」によるスリップダメージは、戦闘が長引くほど徐々に全員のHPを蝕む。HPが減ったところで敵の一撃を食らうと致命的なので、継続的に回復スキルでHP管理をしながら撃破する立ち回りを心がけよう。
感電を多く起こし衝撃波ダメージにも頼る
熟眠ノ庭では、感電反応(水+雷)によって確定ダメージを入れることができる。特にチームの練度が低い場合はこのダメージが頼りになるため、感電を多く起こしていく立ち回りがおすすめ。
熟眠ノ庭に出現する敵
Ⅰ
敵(Lv) | 有効元素 | 危険度 |
---|---|---|
ヒルチャール暴徒・雷斧 | - | ★★・ |
水スライム | - | ★・・ |
Ⅱ
敵(Lv) | 有効元素 | 危険度 |
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ヒルチャール暴徒・雷斧 | - | ★★・ |
水スライム | - | ★・・ |
ヒルチャール・雷矢 | - | ★・・ |
ヒルチャール・突進 | - | ★・・ |
Ⅲ
敵(Lv) | 有効元素 | 危険度 |
---|---|---|
獣域ハウンド・雷 | ★★★ | |
獣域ウェルプ・雷 | ★★・ | |
ヒルチャール・雷矢 | - | ★・・ |
Ⅳ
敵(Lv) | 有効元素 | 危険度 |
---|---|---|
獣域ハウンド・雷 | ★★★ | |
獣域ウェルプ・雷 | ★★・ | |
ヒルチャール暴徒・雷斧 | - | ★・・ |
熟眠ノ庭の報酬
新聖遺物が目玉報酬
海染硨磲
2セット | 与える治療効果+15% |
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4セット | この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治療を行うと、治療によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成する。海染の泡は3秒継続する。継続時間終了時、海染の泡は破裂し、周囲の敵に記録した回復量の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響を受けない)。海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限超過分の回復量を含む。チーム内で、海染の泡は同時に最大1つまで存在できる。この聖遺物セットを装備したキャラクターは待機中でも、この効果を発動できる。 |
華館夢醒形骸記
2セット | 防御力+30% |
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4セット | この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。「問答」効果:フィールドで岩元素攻撃が敵二名中すると、0.3秒毎に1層のみ獲得できる。待機中の場合、3秒毎に1層獲得する。重ねがけできる「問答」は最大4層までとなり、1層につき防御力+6%、岩元素ダメージ+6%。6秒毎に「問答」効果を獲得していない場合は、1層失う。 |
報酬一覧
難易度 | 報酬 |
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Ⅰ | 海染硨磲★4 華館夢醒形骸記★4 守護の心★3~4 勇士の心★3~4 冒険経験×100 好感度経験×20 モラ×1850 |
Ⅱ | 海染硨磲★4 華館夢醒形骸記★4 守護の心★3~4 勇士の心★3~4 冒険経験×100 好感度経験×20 モラ×2025 |
Ⅲ | 海染硨磲★4~5 華館夢醒形骸記★4~5 守護の心★3~4 勇士の心★3~4 冒険経験×100 好感度経験×20 モラ×2200 |
Ⅳ | 海染硨磲★4~5 華館夢醒形骸記★4~5 守護の心★3~4 勇士の心★3~4 冒険経験×100 好感度経験×20 モラ×2525 |
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