原神(げんしん)における元素反応の倍率とおすすめです。最強の反応はどれか、反応のダメージ、やり方、組み合わせ効果を掲載しています。
元素の情報まとめを見る元素反応の最新情報
感電/開花/結晶の「月反応」が実装

特定のキャラ編成時にだけ起こせる月反応が実装。Ver.5.8の月感電に始まり、Ver.6.3では新たに月結晶が起こせるようになる。特定のキャラが必要という条件以外は、既存の元素反応のように2種類の元素を合わせるだけで月反応が発生する。
月結晶

| 月結晶反応の詳細 |
|---|
| ・特定キャラ編成時にチームの水結晶(水+岩)が月結晶に変化 └対象キャラは茲白/コロンビーナ ・フィールド上に「月籠」を3つ生成(岩創造物扱い) ・フィールド上キャラが月結晶を3回起こすと月籠が追撃 └月籠の追撃は会心が発生する └反応に関わった全員のステータスを参照 |
月結晶はVer.6.3後半で実装される新キャラ「茲白」編成時に扱える元素反応。既存の結晶はシールドになるだけで火力に繋がらないことからほとんど採用されない元素反応だったが、月結晶でダメージが発生するようになり岩元素で攻撃的な編成が組みやすくなる。
月開花

| 月開花の詳細 |
|---|
| ・特定キャラ編成時にチームの開花(水+草)が月開花に変化 └対象キャラはラウマ/ネフェル/コロンビーナ ・反応後は「草露」を2.5秒毎に1つ獲得(最大3つまで) └草露消費でラウマ/ネフェルのスキルが強化 ・草原核を生成できる(ダメージは通常の開花扱い) |
月開花はラウマやネフェルを編成中に開花反応を起こすと発生する。「草露」という専用のスタックが貯まるようになり、月開花キャラはそれを消費することでスキルや元素爆発を強化可能。月開花反応自体にダメージは無く、バフのような反応というイメージだ。
月感電
| 月感電の詳細 |
|---|
| ・特定キャラ編成時にチームの感電(水+雷)が月感電に変化 └対象キャラはイネファ/フリンズ/コロンビーナ ・雷雲が周囲の敵へ継続的な雷元素ダメージを与える ・会心が発生する ・元素を付着させた味方全員のステータスを参照する |
月感電は既存の感電よりダメージが高い上位互換の元素反応。会心が発生することや月感電に関わったキャラ全員のステータスが参照されるため、既存の感電編成が月感電を使うだけで大幅な火力アップを狙えるようになった。
元素反応表とおすすめまとめ
※草元素反応名についている色はプラスで必要な元素です
└例:烈開花=開花(水+草)+炎、超激化=原激化(草+雷)+雷
※反応名クリックでその項目にジャンプします
付着 | 付着 | 付着 | 付着 | 付着 | |
|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 蒸発 | 過負荷 | 溶解 | 燃焼 | |
攻撃 | 蒸発 | 感電 | 凍結 氷砕き | 開花 烈開花 超開花 | |
攻撃 | 過負荷 | 感電 | 超電導 | 原激化 超激化 草激化 | |
攻撃 | 溶解 | 凍結 氷砕き | 超電導 | ||
攻撃 | 燃焼 | 開花 烈開花 超開花 | 原激化 超激化 草激化 | ||
攻撃 | 拡散 | ||||
攻撃 | 結晶 | ||||
反応の簡易解説とおすすめ度
| 組み合わせ | 反応名(おすすめ度)/効果 |
|---|---|
+ ![]() | 【▼蒸発】(★★★★★) ・与えるダメージが上がる。 |
+ ![]() | 【▼過負荷】(★★・・・) ・爆発して範囲に炎ダメージを与える ・堅い物体を破壊しやすい |
+ ![]() | 【▼溶解】(★★★★★) ・与えるダメージが上がる。 |
+ ![]() | 【▼感電】(★★★・・) ・継続的な雷ダメージを与える ・周囲の水元素が付着した敵に放電する |
+ ![]() | 【▼凍結】(★★★・・) ・敵を凍らせて行動不能にする └ボスや一部元素生物には効果なし ・反応そのものにダメージはない |
凍結+![]() ![]() | 【▼氷砕き】(★・・・・) ・対象の敵に物理ダメージを与える ・岩元素/破砕属性の攻撃で発動可能 |
+ ![]() | 【▼超電導】(★・・・・) ・範囲に氷ダメージを与える ・敵の物理耐性を大幅に減少させる |
+ ![]() | 【▼燃焼】(★★・・・) ・継続的な炎ダメージを与える |
+ ![]() | 【▼開花】(★★・・・) ・草原核が5つまで出現 └6つ以上生成 or 時間経過で爆発 ・ニィロウ編成時は強力な反応に激変 |
開花 + ![]() | 【▼烈開花】(★★・・・) ・草原核に炎付与で広範囲に爆発 ・開花の1.5倍の草元素ダメージ |
開花 + ![]() | 【▼超開花】(★★★★★) ・草原核に雷付与で追尾弾発射 ・開花の1.5倍の草元素ダメージ |
+ ![]() | 【▼原激化】 ・続く雷/草元素ダメージアップ └これだけでは効果無し |
激化 + ![]() | 【▼超激化】(★★★★・) ・雷元素ダメージアップ |
激化 + ![]() | 【▼草激化】(★★★★・) ・草元素ダメージアップ |
| 炎/水/雷/氷 + ![]() | 【▼拡散】(★★★★★) ・元素ダメージを与え、他の反応を起こしたり元素を付着させる。 |
| 炎/水/雷/氷 + ![]() | 【▼結晶】(★★・・・) ・元素シールドを発生させ、一定量のダメージを無効化する。 |
元素反応の効果と倍率
蒸発

| おすすめ度 | ★★★★★ |
|---|---|
| 組み合わせ | 炎 + 水 |
| 効果 | ・後から攻撃した元素の威力を上げる └炎→水で2倍 / 水→炎で1.5倍 |
炎と水元素を合わせると蒸発が発生し、元素反応を起こした攻撃で与えるダメージがアップする。炎/水キャラが強力な現環境では、最強クラスの元素反応となっている。
蒸発のおすすめキャラ例
過負荷

| おすすめ度 | ★★・・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 炎 + 雷 |
| 効果 | ・爆発して範囲に炎ダメージ ・キャラレベルと元素熟知が重要 ・鉱石や岩シールドを破壊しやすい |
炎と雷の元素を合わせると、過負荷が発生し、範囲に炎ダメージを与える。また、過負荷の爆発は、堅い物体を簡単に壊すことができる。岩のアーマーをまとった敵に対して有効だ。
序盤は強力なのでおすすめ
キャラのレベルを上げるだけでダメージが伸びる過負荷は、育成が大変な序盤ではかなり強力。ただし、宝盗団のような小さい敵を吹き飛ばしてしまう点には注意。
過負荷のおすすめキャラ例
溶解

| おすすめ度 | ★★★★★ |
|---|---|
| 組み合わせ | 炎 + 氷 |
| 効果 | ・後から攻撃した元素の威力を上げる └氷→炎で2倍 / 炎→氷で1.5倍 |
炎と氷元素を合わせると溶解が発生する。元素反応を起こした攻撃で与えるダメージがアップする。
溶解のおすすめキャラ例
感電

| おすすめ度 | ★★★・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 水 + 雷 |
| 効果 | ・継続的な雷ダメージを与える ・周囲の水元素が付着した敵に放電する ・キャラレベルと元素熟知が重要 |
水と雷元素を合わせると敵を感電させられる。感電中は継続的に雷ダメージを与えられる。また、感電状態の敵の近くに水元素が付着した敵がいると、放電して雷ダメージを与える。
感電のおすすめキャラ例
感電は風キャラと組み合わせるのが鉄板
感電反応は、敵に水と雷の両元素を一定時間付着させる特殊仕様になっている。そのため、感電状態の敵に風元素攻撃をすると2元素を同時に拡散でき、大量ヒットによる大ダメージを狙える。
凍結

| おすすめ度 | ★★★・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 水 + 氷 |
| 効果 | ・敵を凍らせて行動不能にする。 ・ボスや一部元素生物には効果なし ・凍結後に岩/破砕攻撃で▼氷砕き発生 |
水元素と氷元素を合わせると敵を凍結させて行動不能にできる。一方的に攻撃できるので、水上や雨中での戦闘では特に有効。ただし、ボスや氷スライムなど、一部の敵には通用しないので注意が必要。
凍結のおすすめキャラ例
氷砕き

| おすすめ度 | ★・・・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 凍結 + 岩 / 破砕 |
| 効果 | ・対象の敵に物理ダメージを与える ・岩元素/破砕攻撃で発動可能 ・レベルと元素熟知に応じて威力が上がる |
| 破砕攻撃の例 | ・両手剣による攻撃 ・片手剣/両手剣/長柄武器の落下攻撃 ・クレーの攻撃 ・リオセスリの重撃 |
凍結反応を起こした敵に岩、または破砕攻撃を行うと氷砕きが発生し、追加の物理ダメージを与えられる。元素熟知アップや物理耐性ダウンで威力が上がるが、ダメージには期待できないので狙って発動する価値は低め。
氷砕きのおすすめキャラ例
超電導

| おすすめ度 | ★・・・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 雷 + 氷 |
| 効果 | ・範囲に氷ダメージを与え、敵の物理耐性を大幅に減少させる。 |
氷と雷元素を合わせると、超電導が発生し、範囲に氷ダメージを発生させる。さらに、敵の物理耐性を大幅に下げることが出来き、物理アタッカー軸のパーティでは必須級の元素反応となる。
超電導のおすすめキャラ例
燃焼

| おすすめ度 | ★★・・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 草 + 炎 |
| 効果 | ・継続的な炎ダメージを与える |
草と炎元素を合わせると、燃焼させて継続的に炎ダメージを与えられる。燃焼そのもののダメージは低いが、敵を常時炎付着状態にできる性質から、溶解(炎+氷)や蒸発(炎+水)の起点として使うことが多い。
燃焼のおすすめキャラ例
開花
▲水+草で「草原核」を作り、破裂ダメージを稼ぐ
| おすすめ度 | ★★・・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 草+ 水 |
| 効果 | ・草原核が5つまで生成される └6つ目生成 or 時間経過で爆発 ・草原核に炎/雷付着で元素反応が派生 └炎付着で▼烈開花 / 雷付着で▼超開花 【ニィロウ編成時】 ・草原核が「豊穣の核」に変化 └威力/範囲/即効性が上昇 ・烈開花/超開花は発生しない ・水&草のみの編成が必須 |
草と水元素を合わせると、開花が発生し、付近に草原核が生成される。草原核は最大で5つまで生成され、6つ目が生成または時間経過で爆発して付近の敵にダメージを与える。爆発時は出場キャラもダメージ受けるため、回復などで対策が必須。
ニィロウ編成時は強力な元素反応へと変化
ニィロウを編成した開花反応は、威力と範囲が通常の開花に比べて高く、即爆発するため集団戦において非常に強力な元素反応へと変貌する。水草のみ編成という縛りはあるが、ニィロウ以外は配布キャラで組むことができるため、初心者でも簡単に高火力が出せるのが魅力。
開花のおすすめキャラ例
烈開花
| おすすめ度 | ★★・・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 開花 + 炎 |
| 効果 | ・「草原核」に炎付着で爆発 ・周囲に草元素範囲ダメ └開花の1.5倍の威力 ・炎キャラの元素熟知が超重要 |
「烈開花」は「草原核+炎」で発動でき、開花の1.5倍の草範囲ダメージを与える。命中安定で自傷リスクが低い「超開花」と比べて安定性は劣るが、HP管理に気を払いつつ広範囲大ダメージを連発できると強力だ。
烈開花のおすすめキャラ例
超開花
| おすすめ度 | ★★★★★ |
|---|---|
| 組み合わせ | 草+ 水 |
| 効果 | ・草原核が「ヴァインショット」に変化 └敵を追尾する誘導弾 ・敵単体に草元素ダメージ └開花の1.5倍の威力 ・雷キャラの元素熟知が超重要 |
超開花は「草原核+雷」で発動でき、敵を追尾する草弾を放つ。倍率は「烈開花」と同じく開花の1.5倍だが、こちらは「手間なく簡単に命中」「キャラにほぼ当たらない」ことが利点だ。風キャラで種を集めずともダメージが安定し、対単体に優れた反応となっている。
超開花のおすすめキャラ例
原激化
▲原激化状態中は草/雷ダメージUPが可能
原激化は草+雷で発動でき、続く攻撃で雷ダメージUP(超激化)、または草ダメージUP(草激化)に繋ぐことが可能。原激化状態自体に効果はないが、雷/草攻撃を繰り返すことで激化状態をキープでき、永続的なダメージUPが容易に狙えるのがポイントだ。
原激化のおすすめキャラ例
超激化
| おすすめ度 | ★★★・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 原激化 + ![]() |
| 効果 | 【効果】 ・原激化状態の間、雷ダメージUP └雷→草→雷...でずっと延長可能 |
「超激化」は原激化+雷で発動でき、超激化を起こしたキャラのステータスを基準に雷ダメージUPがある。
超激化のおすすめキャラ例
草激化
| おすすめ度 | ★★★★・ |
|---|---|
| 組み合わせ | 原激化 + ![]() |
| 効果 | 【効果】 ・原激化状態の間、草ダメージUP └草→雷→草...でずっと延長可能 |
「草激化」は原激化+草で発動でき、草激化を起こしたキャラのステータスを基準に草ダメージUPがある。
草激化のおすすめキャラ例
拡散

| おすすめ度 | ★★★★★ |
|---|---|
| 組み合わせ | ![]() ![]() ![]() + 風 |
| 効果 | 元素ダメージを与え、他の反応を起こしたり元素を付着させる。 |
炎/水/雷/氷元素に風元素を合わせると拡散が発生し、大ダメージを与える。反応する元素が多いため、戦闘中に使いやすい。
拡散のおすすめキャラ例
結晶

| おすすめ度 | ★★・・・ |
|---|---|
| 組み合わせ | ![]() ![]() ![]() + 岩 |
| 効果 | 元素シールドを発生させ、一定量のダメージを無効化する。 |
炎/水/雷/氷元素に岩元素を合わせると、自身に元素シールドを付与する。シールドは、一定量のダメージを無効化出来るので、敵を一方的に殴り続けられる。
結晶のおすすめキャラ例
元素反応のやり方
2種類以上の元素を付着させる

元素反応は、敵や物に元素を2種類以上付着させた場合に発生する。元素反応が発生すると、組み合わせに応じて追加ダメージや、防御ダウンなどの追加効果を与えられる。『原神』では元素反応を利用した攻撃が非常に強いので、バトル中は常に元素反応を意識しよう。
キャラを切り替えて元素スキルを当てよう

元素反応を簡単に行う方法は、キャラを切り替えて元素スキルを使いまくること。例えば、炎属性のアンバーで敵を燃やしてから、主人公の風元素スキルを当てることで、元素反応「拡散」が発生し大ダメージを与えられるぞ。
自然の元素も利用可能

元素反応は、フィールド上の元素も利用可能だ。例えば、水上にいる敵には水元素が付着しているので、雷の元素スキルをあてるだけで感電させる事ができる。自然の元素を利用することで、戦いの幅が広がるぞ。
元素熟知に応じてダメージ増加
元素反応によって与えるダメージは、反応を起こしたキャラの元素熟知に応じて変動する。攻撃力よりも重要度は下がるものの、ダメージ効率に影響が出るので、聖遺物などで高めておきたい。
元素熟知の詳しい解説はこちら原神の関連リンク
Ver.6.4開催中!内容まとめ
| 前半実装キャラ | 対応特産品 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
ファルカ(新規) | ググプラム | ||||
フリンズ(復刻) | フロストランプ | ||||
| 後半実装キャラ | 対応特産品 | ||||
スカーク(復刻) | 岩裂の花 | ||||
エスコフィエ(復刻) | 蒼晶螺 | ||||
| 新規実装武器 | |||||
狼の武勲詩(★5両手剣/ファルカモチーフ) | |||||
| 新伝説任務(期間報酬有) | 新ボス | ||||
ファルカ伝説任務 | 集光の月ヤモリ | ||||
| その他追加要素 | |||||
| ◆集録祈願(モンド編):2/25(水)~3/17(火)開催 └対象キャラ: / / / / / ![]() └対象限定武器:終焉を嘆く詩 / 松韻の響く頃 ◆魔女の課題:ファルカが追加 ◆スキン:2種の武器スキン追加 └ファルカの武器スキン(ボレアスの影攻略必須) └イベント配布の法器スキン ◆空想の軌跡:神里綾人 / 神里綾華が追加 ◆七聖召喚:複数の新カードが追加 ◆塵歌壺:ナドクライの洞天形態が追加 ◆幾千のメロディー:ナドクライの楽曲が追加 ◆星々の幻境:複数の新衣装が追加 | |||||
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