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やってみて楽しいのは楽しいけど、UI周りが絶妙に使いにくいわ。キーマウだけど気持ち悪さ分かる人いると思う。
あと学生の身で安物パソコンでやって分かったことだけど、オブジェクトの作りこみがすごい分めっちゃ重いわ。そのくせそんなに風景に目新しさはなく退屈。
ここはオブジェクト数少なくてもちゃんとそれなりな新マップ作れる原神って凄いんやなと悔しいけど思った。
エンドフィールドは初手から駄目だな。普通、説明を入れないといけない場所にチュートリアル説明がない。ベータテストでプレイヤー全員の意見を聞いて取り入れたのはいいが、チュートリアル説明を全部外したゲームになった。その結果が、離脱者続出のゲームになった。無限大アナンタとNTE・白銀の城・七つの大罪Originにプレイヤー全員取られる事になるな。
もう、鳴潮はお人形さん遊びと言われているが。ストーリーはちゃんとしているよ。ガチャなんか、原神より比べて、限定キャラが入手しやすいし。原神はマルチの時だけ、4人で戦える仕様だけど、こっちは最初から4人編成で、4人で戦える。戦闘も考えて戦わないとアウトだよ。工場を建てて、原材料を集めて工場に入れれば、武器や防具・薬を生産して買わずに済む。
めいちょは運営の神対応とストーリーの大幅改善で持ち直してるからストーリー微妙なら集まらんと思うぞ。アクションならやってみたいけどコマンドはペルソナとスタレでもうお腹いっぱいだに