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【原神】3章第6幕攻略チャート|カリベルト

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【原神】3章第6幕攻略チャート|カリベルト

原神(げんしん)のストーリー、第3章第6幕「カリベルト」攻略です。開放条件(解放条件)や報酬はもちろん、攻略チャートも掲載。

▶ストーリー攻略チャート

目次

3章第6幕の解放条件と発生場所

解放条件と発生場所

3章第6幕攻略チャート|倒し方の画像
実装日時3/1(水)メンテナンス後〜
開放条件冒険ランク35以上
3章第5幕をクリア
発生場所スメール/オルモス港
3章第6幕場所

魔神任務3章5幕までクリアしておこう

3章第5幕

3章第6幕は、前回の3章第5幕までのクリアが必須となる。続きが気になる人は事前に魔神任務を進めておこう。

魔神任務一覧はこちら

3章第6幕攻略チャート

「運命のような出会い」攻略チャート
  1. オルモス港でマスルールと会話
  2. 翌日の16:00まで時間を進めガイアと会話する
  3. ガンダルヴァー村近くの指定地点に向かう
  4. 近くの家の中を3箇所調べる
  5. 外に出て魔物を倒す
  6. 近くの焚き火に炎元素で火をつけるとイベント
「運命を嘲弄する資格」攻略チャート
  1. 近くの家に近づく
  2. エデと会話する
  3. 近くの合成台で名もなき王庭禁薬を作成する
    カルパラタ蓮スメールローズが1つ必要になる
  4. エデと会話する
  5. 近くの七天神像に向かう
    ※ここから中断しない限り第6幕終了までワープが使用不可に
  6. 家に戻りヒルチャールに薬を飲ませる
  7. 滝に行って水を汲む
  8. エデに水を渡すとイベント
  9. 襲ってきた魔物を倒す
  10. キノコを2つ採取し1回目と同様に名もなき王庭禁薬を作成する
    カルパラタ蓮スメールローズが1つ必要になる
  11. エデに近づく
  12. もう一度七天神像に向かう
「運命の終点で涙を零す者」攻略チャート
  1. ヒルチャールを追いかける
  2. ヒルチャールを追いかけて洞窟(未知なる場所「聖所」)に入る
    └氷バリアを張る敵がいるため炎元素キャラを編成しよう
    ▼攻略手順はこちら
  3. 魔物を倒しながらガイドに従い先に進む
  4. 符文を3つセットし扉を開ける
  5. 飛び降りた先で運命の使徒×1と戦闘
    運命の使徒の攻略はこちら
  6. ガイドに従い先に進んだ先でイベント
「既に記された運命」攻略チャート
  1. 再度洞窟(未知なる場所「聖所」)に向かう
  2. 魔物を倒しながらガイドに従い進んだ先でイベント
  3. 家の外で手がかりを調べるとイベント
  4. イベント終了でクリア

未知なる場所「聖所」攻略チャート

1
1
入り口からガイドに従って進んで紫色の壁に向かって進む
2
2
進んだ先で水スライム×2雷スライム×2と戦闘
3
3
戦闘後、ガイドに従って進んで紫色の壁に向かって進む(手前に普通の宝箱×1)
4
4
進んだ先の符文の周りで水スライム×2炎スライム×1と戦闘後、1つ目の符文を拾う
5
5
ガイドに従わずに紫色の壁に向かって進む
6
6
ワープした先で2つ目の符文を拾う
7
7
符文を拾った場所から左上に階段を登り装置を起動する
8
8
来た道を戻り、紫色の壁に向かって進む
9
9
ガイドに従って進み紫色の壁に向かって進む(手前に精巧な宝箱×1)
10
10
ワープした先で3つ目の符文を拾う
11
11
ガイドに従って飛び降りた先で符文を3つはめ込む(扉の上で待機しているだけで良い)
12
12
扉を開けて飛び降りるとムービー後運命の使徒×1と戦闘(部屋内に普通の宝箱×1)
13
13
戦闘後、ガイドに従って進んだ先で装置を起動する
14
14
先に進むとムービー後クリア

報酬一覧

運命のような出会い冒険経験冒険経験×625
モラモラ×25450
大英雄の経験大英雄の経験×2
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×4
運命を嘲弄する資格冒険経験冒険経験×775
モラモラ×31175
大英雄の経験大英雄の経験×3
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×5
運命の終点で涙を零す者冒険経験冒険経験×625
モラモラ×25450
大英雄の経験大英雄の経験×2
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×4
既に記された運命冒険経験冒険経験×775
モラモラ×31175
大英雄の経験大英雄の経験×3
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×5
原石原石×60
忠言の導き忠言の導き×2
創意の導き創意の導き×2
篤行の導き篤行の導き×2

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