原神(げんしん)の七聖召喚(七星召喚)における最強デッキまとめです。現環境で強いデッキ/構築の組み方と理由を紹介。
七聖召喚攻略まとめはこちら七聖召喚の環境(最強デッキ)まとめ
Ver.7.1で複数のカードが追加&調整
追加カード
バランス調整内容
バランス調整内容を開く| バフ(強化)調整内容 | |
|---|---|
![]() | 【魔偶剣鬼】:キャラカード ・元素スキル霜馳影突に必要な元素サイコロが風元素サイコロ3個に変更 |
![]() | 【七七】:キャラカード ・HP上限が10→12に変更 |
| - | 【砂王の投影】【金メッキの夢】 【ニェドチカ】【ナヴィア】 【ヤフォダ】【若陀龍王】 【沈没の預言】【古海継嗣の権威】 【天才なりの構築責任】 ・月結晶関連の説明または効果判定が追加 |
| ナーフ(弱体化)調整内容 | |
![]() | 【不滅の月華】:装備カード ・与えるダメージ+2の効果を各ラウンドで1回のみに変更 |
![]() | 【異獣の侵食】:天賦カード ・必要な元素サイコロが3→4に変更 |
現環境はコロンビーナ/過負荷デッキが増加
新環境のデッキは、コロンビーナや過負荷の祝福を組み込んだデッキが増加している。現環境のデッキを組む場合、コロンビーナや過負荷を意識したカード、または対策用のカードを入れる事を意識してみるといいだろう。
最強おすすめカードまとめはこちらヴァレサ過負荷デッキの組み方
組み方
| ヴァレサ過負荷デッキコード |
|---|
GECx9t4PIGGQAZcQCRFxA6sQGjGwlcMZDFEwxNscJ0FA2+MdDrEwDPIQD8Eg1PQdD0AA |
キャラカード
アクションカード
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
指揮者のハット | ・キャラチェンジ時にカード破棄+2コスト万能元素にチェンジ ・全体の動きが変わるため最優先でキープ |
落下斬り | ・キャラチェンジ+通常攻撃を打てる ・初動の動きに必須 ・シフト交代とどちらか1枚でOK |
シフト交代の時間 | ・キャラチェンジのコストを下げられる ・初動の動きに必須 ・落下切りとどちらか1枚でOK |
磐岩の誓約 | ・コスト0時にコストを2増やせる ・初動の動きに必須級 |
回し方
初動はマーヴィカとヴァレサで過負荷+祝福設置
1T目はマーヴィカでスキル→3コスト選択後、ヴァレサに指揮者装備→ヴァレサ落下切りorシフト交代+通常攻撃の順で動かそう。祝福は雷撃を選び、そのまま場に出そう。余裕があれば磐岩の誓約や瞑想術を使用し、ヴァレサで攻撃orシュヴルーズにチェンジしておこう。
初動以降もヴァレサメインで過負荷を狙い続ける
初動以降は、シュヴルーズ→ヴァレサで落下攻撃orスキルで攻撃し続けよう。コスト系カードや料理カードでコストを節約しつつ、コストダウン中のマグナムブレッドでターン消費+炎付与や、指揮者効果で炎付与することも利用できると効率よくダメージを与えやすい。
終盤はヴァレサorマーヴィカで〆
終盤も初動以降のヴァレサの動きと同様に攻撃し、そのままトドメを狙っていこう。ヴァレサが倒されてしまった場合は、シュヴルーズで敵の攻撃をいなしつつマーヴィカの元素爆発や通常攻撃でトドメを刺そう。
コロンビーナ月感電デッキの組み方
組み方
| コロンビーナ月感電デッキコード |
|---|
IhDC80gPJkDC9G4PJmDi9i8PIoDw+cMPDZHgy+UcDrJQHuYhDuJiakUmJKFQCvEQD6AA |
キャラカード
アクションカード
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
花照らし峰に隠れ入る光 | ・月感電を起こすとランダムな味方のチャージ+1 ・爆発を多用するため優先 |
循環整流器 | ・電撃付与+コストアップ可能 ・ダメージ稼ぎに有用なため優先 |
「魔女の課題」 | ・天賦ドロー可能・天賦を引きたいため優先 |
万戸の竈 | ・天賦ドローor2ターン目以降に通常ドロー可能・天賦を引きたいため優先 |
月兆・満照 | ・低コストで手札を回しやすくなる |
最高の仲間! | ・2コストを万能元素に変換可能 ・天賦を引けていればキープ |
回し方
1T目はイネファ→コロンビーナの順でスキル/天賦
初動はイネファ→コロンビーナの順でスキルを使っておこう。月兆・満照等でコストをやりくりしつつ、イネファ/コロンビーナの天賦まで装備できていれば理想。
2T目はコロンビーナで爆発→月感電を狙う
2T目はコロンビーナにチャージを集めつつ、元素爆発を打っておこう。爆発使用後はPT全体の固有を活かすために、水+雷で月感電を起こせるように立ち回ろう。月感電を起こすことで、雷撃+固有の効果により敵にまとまったダメージを入れられる。
3T目以降は月感電を起こしつつ倒し切る
3T目以降は、月感電を起せるようにしつつ敵を倒しきろう。チャージを集めてフリンズのスキルや、固有でチャージの溜まったコロンビーナで再度爆発等、状況に応じて月感電+ダメージを出せる用に立ち回ればOK。
ウェンティ水拡散デッキの組み方
組み方
| ウェンティ水拡散デッキコード |
|---|
AoBi6AsPJUBi9GkTJrGSOw4ZCVFw25cdE7IxAzMgDDKgBsogDWLialsmDqFw1OcdDkAA |
キャラカード
アクションカード
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
風を讃えて | ・暴風の目を召喚+ウェンティの通常コストを下げられる ・初動の動きに必須 |
万戸の竈 | ・1ターン目に使うと天賦を引ける ・風を讃えてを引くためにキープ |
「魔女の課題」 | ・天賦カードドロー+コストダウン可能 ・風を讃えてを引くためにキープ |
常九 | ・トークンが溜まると2ドロー可能 ・風を讃えてを引けていればキープ |
魔女Mからの祝福 | ・1ターン目にウェンティの通常を2回打つために必要 ・風を讃えてを引けていればキープ |
交錯の風:元素共鳴 | ・1ターン目にウェンティの通常を2回打つために必要 ・風を讃えてを引けていればキープ |
回し方
1T目はタルパでウェンティ天賦/スキルから
初動はタルパを選びウェンティ天賦を使用してから、タルパでスキルを打とう。その後ウェンティにチェンジし、通常攻撃を2回打っておこう。祝福は竜巻を選べばOK。コスト増加系のカードで1コスト以上増やせれば、ウェンティの通常攻撃を2回まで打てる。
2T目もウェンティで攻撃
2T目は瞑想術を使って祝福・竜巻を置き、ウェンティで爆発→通常×2→爆発(→余剰分で通常)の順に動かして敵のHPを削ろう。魔女Mからの祝福等で召喚物の破壊数を稼ぎつつ、コストを増やして攻撃も両立できるように立ち回れると理想。
3T目以降は悪龍+タルパスキルで〆
3T目以降はバフの溜まった悪龍+タルパスキルでフィニッシュを狙おう。ミステリードリンクでスキルコストダウンや、博徒のピアスでコストを増やしたりして連続で悪龍を起動できると敵を倒しきりやすい。
七聖召喚の初心者最強デッキ
感電拡散デッキ
※配布キャラ2体採用のためモナ入手だけで構築可
※カードが足りない場合手持ちの有り合わせで代用しよう
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
星喰いの鴉 | ・フィッシュルのスキルを強化しつつ攻撃できる ・フィッシュルのスキルが重要な構成なためおすすめ |
鶴の帰郷 | ・スキルで攻撃しつつキャラチェンジができる ・鶴の帰郷+フィッシュルスキル後すぐスクロースにチェンジできる |
お任せください! | ・0コストでキャラチェンジをクイックにできる ・元素反応を狙いやすくなるのでおすすめ |
常九 | ・元素反応を3回起こせば0コストでカードを二枚引ける ・デッキ圧縮にもなる ・初ターンから元素反応を狙える構成なので狙いたい |
1Tはフィッシュル→スクロースで雷をばらまこう
初動ではフィッシュルの元素スキルを発動させ、相手に雷元素を付与しよう。その後、スクロースで雷拡散で敵全体に雷元素をばらまくのを狙おう。初手にフィッシュルのオズを起動しておくと、エンドフェーズでも元素付着が狙えるので拡散も狙いやすいぞ。
2Tはスクロースの爆発も発動させておきたい
状況が許せばであるが、2ターン目にスクロースの元素爆発まで狙えると理想ムーブに近づく。元素爆発を使うと風拡散を狙える召喚物を置けるので、次攻撃の元素を更に拡散で全体付与できる可能性がある。
3Tはモナの元素スキルで全体ダメージを狙おう
3ターン目になったらモナの元素スキルを使い、感電反応を起こして全体ダメージで削りに行こう。以降、なるべく拡散で元素を全員に付着させてからダメージを狙うを意識して立ち回ればOK。
凍結感電超伝導デッキ
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
抵天の雷罰 | ・刻晴のスキル天賦本 ・スキルが重要な構成のためおすすめ |
唯一の心 | ・甘雨のスキル天賦本 ・スキルが重要な構成のためおすすめ |
鶴の帰郷 | ・スキルで攻撃しつつキャラチェンジができる ・鶴の帰郷+刻晴スキル後すぐモナにチェンジできる |
お任せください! | ・0コストでキャラチェンジをクイックにできる ・元素反応を狙いやすくなるためおすすめ |
最高の仲間! | ・万能元素を2つ生成できる ・唯一の心のコストが重いため引いた時におすすめ |
相手を見て凍結か全体ダメージを狙うか決めよう
凍結超電導の強みは、「敵を凍らせる凍結」と「全体ダメージの超電導or感電」を狙って操作出来る点にある。最初の手札を見てから攻めるか守るか決めると良い。迷ったら「モナ」から投げると柔軟に動ける点も忘れずに。
甘雨の全体ダメージも意識しておこう
回す時に意識すべきなのは、「甘雨」の攻撃にある全体貫通ダメージをどこで通すかだ。感電などで全体的にHPを削り、手札を整えて甘雨で一掃できるようにHPを調整しよう。
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