原神(げんしん)の七聖召喚(七星召喚)における最強デッキまとめです。現環境で強いデッキ/構築の組み方と理由を紹介。
七聖召喚攻略まとめはこちら七聖召喚の環境(最強デッキ)まとめ
Ver.6.3で複数のカードが追加&調整
追加カード
バランス調整内容
バランス調整内容を開く| バフ(強化)調整内容 | |
|---|---|
![]() | 【シャルロット】:キャラカード ・HP上限を10→11に変更 |
![]() | 【コレイ】:キャラカード ・HP上限を10→11に変更 |
![]() | 【神里綾人】:キャラカード ・HP上限を10→11に変更 |
![]() | 【トーマ】:キャラカード ・HP上限を10→12に変更 |
![]() | 【煙緋】:キャラカード ・元素爆発ダメージを3→4に変更 |
![]() | 【フライリーフワインダー】:天賦カード ・草元素サイコロ必要数が4→3に変更 |
![]() | 【鏡華風姿】:天賦カード ・滝廻鑑花の効果発動時現在HPが6以下の目標へのダメージ+2から滝廻鑑花を装備している神里綾人は通常攻撃後本ラウンド内の次の通常攻撃に必要な無色元素-2へ変更 |
![]() | 【マシナリーの生産ライン】:イベントカード ・元素サイコロ必要数が0→1に変更 ・効果を味方の出撃キャラに物理ダメージを1与える。山札から『聖遺物』カードをランダムに1枚引くに変更 |
![]() | 【あいつらが金を稼ぐことは…】:イベントカード ・効果を本ラウンドで、相手が元素サイコロを1個獲得するたび、自分がラウンド終了を宣言していない場合、万能元素を1個獲得する。宣言している場合、出場エリアにシールドを1生成する。(使用可能回数:3)に変更 |
| ナーフ(弱体化)調整内容 | |
![]() | 【水形タルパ】:キャラカード ・HP上限を12→11に変更 |
![]() | 【蝕まれし源焔の主】:キャラカード ・HP上限を12→11に変更 |
![]() | 【スーパーアルティメット覇王魔剣】:装備カード ・応援が2/4/8以上の場合が2/4/9以上の場合に変更 |
![]() | 【最強サーフィンコンビ】:イベントカード ・カード使用が戦闘アクションに変更 |
現環境はスカークデッキが増加
新環境のデッキは、スカークを組み込んだ超電導メインのデッキが増加している。現環境のデッキを組む場合、スカークと相性のいいカード、または対策用のカードを入れる事を意識してみるといいだろう。
最強おすすめカードまとめはこちらスカーク拡散超電導デッキの組み方
組み方
| スカーク拡散超電導デッキコード |
|---|
HRLxHaUPIkAC9CMPImAx9uITHrEgipcYCaFxlVcZFVFx26sdGrGx+cEfHJEQ1MEdDEAA |
キャラカード
アクションカード
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
弾丸トリック | ・シャドウチェイサー弾を手札に1枚加えられる ・初動の動きに必須級 |
砂中の遺事 | ・手札を引き直すことが可能 ・初動の動きを安定させやすくなる |
指揮者のハット | ・ターゲット相手に装備キャラを出撃キャラにするとカード破棄可能 ・クク竜or指揮者のハットは初動の動きに必須級のためキープ |
クク竜 | ・ターゲット相手に装備キャラを出撃キャラにするとカード破棄可能 ・クク竜or指揮者のハットは初動の動きに必須級のためキープ |
いいぞ、きょうだい。 | ・クク竜をサーチ可能 ・クク竜がない場合はキープ |
風龍廃墟 | ・天賦サーチ+コスト-1可能 ・天賦が引けなかった場合に |
回し方
1T目はスカーク選択チャスカ天賦→チャスカ交代
1T目はスカークを選び、チャスカ天賦カードで氷のシャドウチェイサー弾を手札に加えよう。その後クク竜or指揮者のハットをチャスカに装備し、チャスカに交代→スキルの順で動かして氷拡散を起こそう。上記を目指すために、ドロー/サーチカードは積極的に使おう。
2T目はアビスの詠唱者とスカーク天賦で削り+貯め
2T目はアビスの詠唱者に交代&スキルと、スカークの天賦使用後の虚空の裂け目で超電導を起こし、敵の削りとスカークの蛇の狡智貯めを同時に行っておこう。余りコストで聖遺物やイベントカードを使用しておこう。
3T目以降は超電導等を起こしつつスカークで〆
3T目以降はアビスの詠唱者で超電導等を起こしつつ、スカークでトドメを狙おう。スカークの蛇の狡智を貯めた後の元素爆発を使えれば、複数体同時ににトドメを刺しやすい。
リネ溶解蒸発デッキの組み方
組み方
| リネ溶解蒸発デッキコード |
|---|
IUBR9BkPIGCw9pcTCbFxujMbE6IxA5MgGTIwBMYgDEJgBskgFGGizB0cD8EQ1PEdD0AA |
キャラカード
アクションカード
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
最強サーフィンコンビ | ・0コストで召喚物を起動可能 ・1ターンに出せるダメージが変わる |
ナレーションの補足 | ・1ダメージを与えられる召喚物を召喚可能 ・悪龍のスタック稼ぎに有用 |
回し方
初動はエスコフィエスキル→リネ炎3通常攻撃
初動はエスコフィエスキル使用後、リネにチェンジし炎3通常攻撃を使用しておこう。余りコストは、支援/イベントカードに使用して次ターン以降に備えよう。
初動以降は3人で反応狙い+召喚物を置く
初動以降は3人で溶解/蒸発/凍結反応を狙いつつ、常に召喚物を召喚し続けよう。水形タルパの固有やイベントカード悪龍の効果を有効活用するために、召喚物はターン継ぎ足しはせずに使い切るようにしよう。
水形タルパの爆発や悪龍でフィニッシュ
終盤は召喚物を召喚した状態でのタルパ爆発や、効果が最大になった悪龍を召喚してフィニッシュを狙おう。悪龍をサーフィンコンビや、水形タルパのスキル/爆発で起動して更にダメージを稼ぐことも可能だ。
七聖召喚の初心者最強デッキ
感電拡散デッキ
※配布キャラ2体採用のためモナ入手だけで構築可
※カードが足りない場合手持ちの有り合わせで代用しよう
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
星喰いの鴉 | ・フィッシュルのスキルを強化しつつ攻撃できる ・フィッシュルのスキルが重要な構成なためおすすめ |
鶴の帰郷 | ・スキルで攻撃しつつキャラチェンジができる ・鶴の帰郷+フィッシュルスキル後すぐスクロースにチェンジできる |
お任せください! | ・0コストでキャラチェンジをクイックにできる ・元素反応を狙いやすくなるのでおすすめ |
常九 | ・元素反応を3回起こせば0コストでカードを二枚引ける ・デッキ圧縮にもなる ・初ターンから元素反応を狙える構成なので狙いたい |
1Tはフィッシュル→スクロースで雷をばらまこう
初動ではフィッシュルの元素スキルを発動させ、相手に雷元素を付与しよう。その後、スクロースで雷拡散で敵全体に雷元素をばらまくのを狙おう。初手にフィッシュルのオズを起動しておくと、エンドフェーズでも元素付着が狙えるので拡散も狙いやすいぞ。
2Tはスクロースの爆発も発動させておきたい
状況が許せばであるが、2ターン目にスクロースの元素爆発まで狙えると理想ムーブに近づく。元素爆発を使うと風拡散を狙える召喚物を置けるので、次攻撃の元素を更に拡散で全体付与できる可能性がある。
3Tはモナの元素スキルで全体ダメージを狙おう
3ターン目になったらモナの元素スキルを使い、感電反応を起こして全体ダメージで削りに行こう。以降、なるべく拡散で元素を全員に付着させてからダメージを狙うを意識して立ち回ればOK。
凍結感電超伝導デッキ
最初に狙うカード
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
抵天の雷罰 | ・刻晴のスキル天賦本 ・スキルが重要な構成のためおすすめ |
唯一の心 | ・甘雨のスキル天賦本 ・スキルが重要な構成のためおすすめ |
鶴の帰郷 | ・スキルで攻撃しつつキャラチェンジができる ・鶴の帰郷+刻晴スキル後すぐモナにチェンジできる |
お任せください! | ・0コストでキャラチェンジをクイックにできる ・元素反応を狙いやすくなるためおすすめ |
最高の仲間! | ・万能元素を2つ生成できる ・唯一の心のコストが重いため引いた時におすすめ |
相手を見て凍結か全体ダメージを狙うか決めよう
凍結超電導の強みは、「敵を凍らせる凍結」と「全体ダメージの超電導or感電」を狙って操作出来る点にある。最初の手札を見てから攻めるか守るか決めると良い。迷ったら「モナ」から投げると柔軟に動ける点も忘れずに。
甘雨の全体ダメージも意識しておこう
回す時に意識すべきなのは、「甘雨」の攻撃にある全体貫通ダメージをどこで通すかだ。感電などで全体的にHPを削り、手札を整えて甘雨で一掃できるようにHPを調整しよう。
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