原神(げんしん)の紀行武器のおすすめです。紀行武器の入手方法と性能はもちろん、凸(精錬)を優先すべきかと武器種別おすすめかと相性のいいキャラまで掲載。
紀行の報酬まとめはこちら紀行武器の最新情報
Ver.4.0で新たに5本追加
武器 | 評価/おすすめキャラ |
---|---|
狼牙 【片手剣】 | ・元素スキル/元素爆発を大幅強化 ・スキル&爆発の会心率も伸ばせる ・装備者が多く汎用性高め 【おすすめキャラ】 |
話死合い棒 【両手剣】 | ・自分への元素付着状態が必須 └ベネット等と併用推奨 ・条件が限定的で汎用性△ 【おすすめキャラ】 |
フィヨルドの歌 【長柄武器】 | ・元素熟知と会心率を同時に確保可能 ・パーティには3元素以上必須 └汎用性は低いがハマれば強力 【おすすめキャラ】 |
古祠の瓏 【法器】 | ・HPと元素熟知を強化可能 ・効果条件がサブアタッカー向け ・フルで噛み合うキャラは少ない 【おすすめキャラ】 |
烈日の後嗣 【弓】 | ・重撃ダメージを強化 ・チャージショット主体のキャラ向け ・会心率の数値は低め 【おすすめキャラ】 |
Ver.4.0から新たな紀行武器が5本追加され、合計10種類から選べるようになった。性能は上記個別記事を参考にして欲しい。
アプデ4.0最新情報はこちら紀行武器のおすすめ
紀行武器の交換おすすめランキング
※あくまでも汎用性を重視したランク付けになります
各武器種の最強ランキングはこちらみんなのおすすめは?
武器に合うアタッカーがいるかで判断
大前提として、紀行武器でどれを取るか迷っているなら武器と相性のいいアタッカーを持っているかで判断しよう。アタッカーに限定している理由は、全ての紀行武器が会心率上昇効果持ち=攻撃性能に特化している武器だからだ。
★5武器には及ばないので注意
紀行武器は交換で入手できる武器としては優秀だが、性能面では★5武器に及ばない。検討している武器種の★5を持っている場合は他武器種から選択するのがおすすめ。
紀行武器は凸(精錬)を優先すべき?
武器種を増やしていくほうが良い
紀行武器は凸(精錬)目的で同じ武器を取得し続けるよりも、使う可能性がある武器種を全て取得するのがおすすめだ。1本重ねることで効果が強くなるのは魅力的だが、1本取得するまでに時間がかかりすぎるためである。
完凸までは約半年(4シーズン)かかる
紀行武器は、紀行1シーズンに付き1本しか入手できない。1シーズンは1ヶ月半に1回更新されるので、取得から完凸までに約7ヶ月ほどかかってしまうということ。
紀行武器の入手方法
天空紀行の購入が必須
紀行武器とは、バトルパスシステムである「天空紀行」の報酬として用意された武器。紀行武器を入手するには天空紀行の解放が必須条件で、無課金では入手できない点に注意が必要だ。
紀行レベル30の報酬として獲得可能
また、紀行武器は天空紀行を購入しただけでは入手できない。紀行ページで表示される任務をこなし、Lv30になった時に初めて入手できる。
紀行の詳細についてはこちら紀行武器の性能一覧
片手剣
武器 | 攻撃力 | 性能/スキル効果 |
---|---|---|
黒剣 | 510 | 上昇ステ:会心率27.6% 通常攻撃と重撃ダメージ+20%。さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能 |
狼牙 | 510 | 上昇ステ:会心率27.6% 元素スキルと元素爆発のダメージ+16%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+2%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+2%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。 |
両手剣
武器 | 攻撃力 | 性能/スキル効果 |
---|---|---|
螭龍の剣 | 510 | 上昇ステ:会心率27.6% フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。 |
話死合い棒 | 565 | 上昇ステ:会心率18.4 炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。 |
法器
武器 | 攻撃力 | 性能/スキル効果 |
---|---|---|
匣中日月 | 510 | 上昇ステ:会心率27.6% 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20%。 |
古祠の瓏 | 454 | 上昇ステ:会心率36.8% 待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+32%、元素熟知+40。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。 |
弓
武器 | 攻撃力 | 性能/スキル効果 |
---|---|---|
烈日の後嗣 | 565 | 上昇ステ:会心率18.4 重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。 |
蒼翠の狩猟弓 | 510 | 上昇ステ:会心率27.6% 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の40%のダメージを与える。継続時間4秒、14秒毎に1回のみ発動可能。 |
長柄(槍)
武器 | 攻撃力 | 性能/スキル効果 |
---|---|---|
死闘の槍 | 454 | 上昇ステ:会心率36.8% 近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24%。 |
フィヨルドの歌 | 510 | 上昇ステ:会心率27.6% チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+120。 |
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