サモンズボードにおけるアーサー・ボイルパーティの作り方について解説しています。アーサー・ボイルの強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティ編成時の参考にどうぞ。
▶テンプレパーティ覧アーサー・ボイルで始めた人の進め方
交換とドロップキャラを育成しよう
手持ちキャラが少ないうちは、交換やドロップキャラを強化してサブのアタッカーや補助役などを集めよう。
おすすめのコラボキャラ
おすすめのドロップキャラ
攻撃系スキル
補助系スキル
常設レアやフェスを入れた編成はこちら▼パーティ編成のコツ
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アクティブスキル |
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[速攻][HP10%以下速攻]火・光属性またはアタックタイプの味方全体は2ターンの間受けるスキルダメージが1になる&被コンボ数が-8される&自身が2ターンの間ダメージ無効&敵全体に光属性攻撃力×100倍防護貫通かつバリア破壊ダメージ連鎖追撃状態 |
TPスキル |
敵全体は1ターンの間受けるダメージが2倍&味方の火・光属性AE発動中であればさらに7回追尾の光属性攻撃力×10倍×2連続防護貫通かつバリア破壊ダメージ |
リーダースキル |
火・光属性またはアタックタイプの味方は、攻撃力が20倍&HPが3倍&HP75%で各自2回復活&ダメージ軽減または被コンボ数軽減または回避率アップ状態の時に攻撃力1.6倍 |
自己完結型で編成の自由度は高い
2属性と1タイプ強化で編成幅が広く、最大強化に必要なバフ条件はアーサーのスキルで満たせる。強いて言うなら4ターンの発動サイクルでバフ効果は2ターンなので、32倍を維持させたいなら回避率アップ持ちを別途入れる方法もある。
おすすめの回復率アップスキル持ち
テンプレパーティ例
コラボキャラ編成(ドロップ)
編成のポイント
ドロップと配布キャラのみで編成。象日下部の入手が難しくてスキルレベルがMAXになっていない場合は、コラボ外のドロップキャラを編成しよう。火華&アイリスの全体バフ&HP回復が優秀なので、アタッカーの強化に役立てよう。
コラボキャラ編成(ガチャ)
編成のポイント
コラボキャラのメインアタッカー3体を編成。森羅を軸にも組めるが、アーサーの方がLSの最大倍率が高いため火力を出せる。また覚醒後の森羅は火と光属性に対して回避率アップを付与できるので、実質的に最大攻撃力32倍をループできるのも強み。
攻撃タイプ編成
編成のポイント
光属性のアタッカーを中心に編成。アーサーは光属性AE発動中だとTPSで追加のダメージスキルが発生するので、AE発動で攻撃力が上がるニスカとの編成がおすすめ。バフ役は開幕から火力強化を狙うならミレシアが安定するが、オート周回ならフィーロも使いやすい。
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
スキル項目 | |
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▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
火属性
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタック | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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光属性
アタックタイプ
▲目次に戻るダメージトラップ・柵
火属性(ダメージトラップ)
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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火属性(ダメージ柵)
光属性(ダメージトラップ)
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性(ダメージ柵)
アタックタイプ
▲目次に戻る物理ダメージ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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攻撃タイプのみ | |||
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HP・アタック | HP・アタック | HP・カウンター | HP・カウンター |
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・カウンター | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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光属性
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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アタックタイプ
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連鎖追撃
火属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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火属性(範囲付与)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシスト | HP・アタック | HP・アタック | - |
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・アタック | バラ・カウンター | - |
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光属性(自身のみ)
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性(範囲付与)
アタックタイプ
▲目次に戻る自己攻撃力アップ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンター | 攻撃・カウンター | 攻撃・アシスト | 攻撃・ディフェ |
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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光属性
アタックタイプ
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反撃
火属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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光属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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補助・妨害役のおすすめサブ
※付与対象がアーサー・ボイルのタイプと異なるキャラも含まれる場合があります
スキル項目 | |
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▼HP回復 | ▼攻撃力アップ |
▼被ダメージ増加 | ▼スキル使用不可 |
HP回復
火属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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火属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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HP変更 | |||
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火属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時割合回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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光属性(攻撃タイプ)
割合回復(オートバフ) | |||
---|---|---|---|
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即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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光属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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光属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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アタックタイプ
▲目次に戻る攻撃力アップ
火属性
光属性
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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アタックタイプ
全体バフ | |||
---|---|---|---|
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範囲バフ | |||
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被ダメージ増加
火属性
光属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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アタックタイプ
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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