モンハンワイルズのスキル一覧です。モンハンワイルズスキルの武器スキル・防具スキル・シリーズスキル・グループスキルの効果を全て掲載しています。
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スキル一覧と効果
アイテム使用強化
防具スキル一部のアイテムの効果時間が長くなる効果時間1.1倍効果時間1.25倍効果時間1.5倍悪臭耐性
防具スキル悪臭状態に対する耐性を持つ悪臭状態の時間を50%減らす悪臭状態にならない威嚇
防具スキル小型モンスターに発見されても戦闘になりにくくなる。(甲虫種など、一部のモンスターには効果がない)発見されていても戦闘状態になりにくい発見されていても戦闘状態にほとんどならない発見されていても戦闘状態にならないオトモへの采配
防具スキルオトモの攻撃力と防御力が強化される。オトモの攻撃力と防御力が1.05倍オトモの攻撃力と防御力が1.1倍オトモの攻撃力と防御力が1.15倍オトモの攻撃力と防御力が1.2倍オトモの攻撃力と防御力が1.25倍雷耐性
防具スキルプレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。雷耐性+6雷耐性+12雷耐性+20、防御力+10雷属性攻撃強化
武器スキル雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には上限があります)雷属性攻撃値+40雷属性攻撃値を1.1倍、雷属性攻撃値+50雷属性攻撃値1.2倍、雷属性攻撃値+60環境適応
防具スキル暑さや寒さ、ダメージを受ける地形に 対する耐性を得る。暑さ、寒さの影響を無効化する地形によるダメージを無効化する回復速度
防具スキルダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。赤ゲージの自動回復速度2倍赤ゲージの自動回復速度3倍赤ゲージの自動回復速度4倍- 貫通弾・竜の矢強化武器スキルボウガンの貫通弾または 弓の竜の一矢、竜の千々矢の攻撃力が 上がる。対象の弾、矢の威力がわずかに上昇
火事場力
防具スキル体力が最大値の35%以下の時に攻撃力と防御力が上がるスキル発動中、防御力+50スキル発動中、攻撃力1.05倍
防御力+50スキル発動中、攻撃力1.05倍
防御力+100スキル発動中、攻撃力1.1倍
防御力+100スキル発動中、攻撃力1.3倍
防御力上昇効果は無くなる- 緩衝防具スキル同行する仲間に攻撃を当てた際、または 仲間からの攻撃が当たった際それぞれの ダメージリアクションを無効化する。スキル効果発動
回避距離UP
防具スキル回避時の移動距離が長くなる。回避距離がわずかに延長回避距離が延長回避距離が大きく延長会心撃【特殊】
武器スキル攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠、爆破)が高くなる。攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値が上昇攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値が大きく上昇環境利用の知識
防具スキル任意発動できる環境利用時に、体力が追加で回復できるようになる。体力が50回復する体力が80回復する体力が100回復する会心撃【属性】
武器スキル攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。効果発動時、属性ダメージがわずかに上昇効果発動時、属性ダメージが上昇効果発動時、属性ダメージが大きく上昇回避性能
防具スキル回避時の無敵時間が長くなる無敵時間がほんのわずかに延長無敵時間がわずかに延長無敵時間が延長無敵時間が大きく延長無敵時間がとても大きく延長ガード性能
武器スキルガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される。攻撃の威力をわずかに軽減。
スタミナ消費量を15%軽減。攻撃の威力を軽減。
スタミナ消費量を30%軽減。攻撃の威力を大きく軽減。
スタミナ消費量を50%軽減。ガード強化
武器スキル通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。ダメージ軽減30%ダメージ軽減50%ダメージ軽減80%気絶耐性
防具スキル気絶状態の時間を短くする。気絶状態の時間を30%減らす気絶状態の時間を60%減らす気絶状態にならない急襲
防具スキル大型モンスターへの奇襲攻撃が成功すると一定時間、攻撃力が上昇するスキル発動中、攻撃力1.05倍スキル発動中、攻撃力1.1倍スキル発動中、攻撃力1.15倍キノコ大好き
防具スキル普段は食べられないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる。アオキノコと毒テングダケを食べられるようになる更にニトロダケとマヒダケを食べられるようになる更にマンドラゴラ、鬼ニトロダケ、ドキドキノコを食べられるようになる強化持続
武器スキル太刀、双剣、剣斧、盾斧、操虫棍で発生する、強化状態の持続時間を長くする。強化時間を少し延長強化時間を延長強化時間を大きく延長逆襲
防具スキルふきとばされた後は、一定時間攻撃力が上がる。スキル発動中、基礎攻撃力+10スキル発動中、基礎攻撃力+15
効果時間が少し延長されるスキル発動中、基礎攻撃力+25
効果時間が延長されるクライマー
防具スキルツタにつかまり中の行動で消費するスタミナ量が減る。スタミナ消費量50%減少KO術
武器スキルモンスターを気絶状態にしやすくなる。気絶威力1.2倍気絶威力1.3倍気絶威力1.4倍研鑽
防具スキルクエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇する。(30分経過時に上昇値が最大となる)スキル効果発動- 減気ビン追加武器スキル弓装備中、減気ビンの装填を 可能にする。減気ビンの装着が可能になる
攻撃
武器スキルプレイヤーの攻撃力を上げる。基礎攻撃力+3基礎攻撃力+5基礎攻撃力+7攻撃力を1.02倍し、基礎攻撃力+8攻撃力を1.04倍し、基礎攻撃力+9氷耐性
防具スキルプレイヤーの氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。氷耐性+6氷耐性+12氷耐性+20、防御力+1広域化
防具スキル一部の耐テムの効果が一定範囲内の仲間にも作用する。レベルが上がると範囲と作用する効果が大きくなる。効果の1/3を周囲の仲間にも与える効果の1/3を周囲を広い範囲の仲間にも与える効果の2/3を周囲を広い範囲の仲間にも与える効果の2/3を周囲をかなり広い範囲の仲間にも与えるそのままの効果をかなり広い範囲の仲間にも与える高速変形
武器スキルスラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇する。速度が1.1倍になる速度が1.2倍になり、変形攻撃のダメージが1.1倍になる速度が1.3倍になり、変形攻撃のダメージが1.2倍になる氷属性攻撃強化
武器スキル氷属性の力を強化する。
(武器の属性値の強化には上限があります)氷属性攻撃値+40氷属性攻撃値を1.1倍し、氷属性攻撃値に+50氷属性攻撃値を1.2倍し、氷属性攻撃値に+60昆虫標本の達人
防具スキル昆虫型の小型モンスターを攻撃で討伐した時、必ずはぎ取れる状態で残るようになる。スキル効果発動攻勢
防具スキル毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力と会心率が上がる。毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+6毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+8、会心率+5%毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+10、会心率+10%毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+12、会心率+15%毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+15、会心率+20%巧撃
防具スキル回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。スキル発動中、基礎攻撃力+10スキル発動中、基礎攻撃力+15スキル発動中、基礎攻撃力+20スキル発動中、基礎攻撃力+25スキル発動中、基礎攻撃力+30拘束耐性
防具スキル糸拘束状態と凍結状態に対する耐性を得る。糸拘束状態と凍結状態から早く復帰できるようになる糸拘束状態と凍結状態からとても早く復帰できるようになる糸拘束状態と凍結状態にならない渾身
防具スキルスタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持していると会心率が上がる。効果発動時、会心率+10%効果発動時、会心率+20%効果発動時、会心率+30%剛刃研磨
武器スキル武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらなくなる。効果発動後、30秒間斬れ味を消費しない効果発動後、60秒間斬れ味を消費しない効果発動後、90秒間斬れ味を消費しない逆恨み
防具スキル体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力が上がるスキル発動中、基礎攻撃力+5スキル発動中、基礎攻撃力+10スキル発動中、基礎攻撃力+15スキル発動中、基礎攻撃力+20スキル発動中、基礎攻撃力+25- 災禍転福防具スキル状態異常や属性やられを解除すると一定時間属性値、状態異常値が上がる。スキル発動中、属性ダメージと状態異常蓄積値がわずかに上昇スキル発動中、属性ダメージと状態異常蓄積値が上昇スキル発動中、属性ダメージと状態異常蓄積値が大きく上昇
- 散弾・剛射強化武器スキルボウガンの散弾または 弓の剛射、クイックショットの攻撃力が 上がる。対象の弾、矢の威力がわずかに上昇
鎖刃刺撃
防具スキル傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを蓄積させると、追加で無属性ダメージが発生する。わずかに傷をつけやすくなる。
追加で無属性ダメージが発生する。少し傷をつけやすくなる。
追加で発生する無属性ダメージがわずかに上昇する。傷をつけやすくなる。
追加で発生する無属性ダメージが少し上昇する。かなり傷をつけやすくなる。
追加で発生する無属性ダメージが上昇する。とても傷をつけやすくなる。
追加で発生する無属性ダメージが大きく上昇する。植生学
防具スキル草系消費アイテムの取得数+1更に実、種系消費アイテムの取得数+1更に虫系消費アイテムのの取得数+1更にキノコ系消費アイテムの取得数+1心眼
武器スキル攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位へのダメージが上がる。50%の確率で弾かれず、硬い部位へのダメージ1.1倍100%の確率で弾かれず、硬い部位へのダメージ1.15倍100%の確率で弾かれず、硬い部位へのダメージ1.3倍集中
武器スキル溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、太刀、双剣、銃槍、剣斧、盾斧、弓、ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。ゲージ上昇率がわずかに上がる
溜め時間5%短縮ゲージ上昇率が少し上がる
溜め時間10%短縮ゲージ上昇率が上がる
溜め時間15%短縮弱点特効
防具スキルモンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。有効部位への攻撃時、会心率+5%
傷口への攻撃時、さらに会心率+3%有効部位への攻撃時、会心率+10%
傷口への攻撃時、さらに会心率+5%有効部位への攻撃時、会心率+15%
傷口への攻撃時、さらに会心率+10%有効部位への攻撃時、会心率+20%
傷口への攻撃時、さらに会心率+15%有効部位への攻撃時、会心率+30%
傷口への攻撃時、さらに会心率+20%ジャンプ鉄人
防具スキルジャンプ中に攻撃を受けても、のけぞらなくなる。ジャンプ中、のけぞり無効- 睡眠ビン追加武器スキル弓装備中、睡眠ビンの装填を 可能にする。睡眠ビンの装填が可能になる
スタミナ奪取
武器スキル特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れされる効果が上がる。減気威力1.2倍減気威力1.3倍減気威力1.4倍睡眠属性強化
武器スキル睡眠属性の蓄積値を強化する。
(武器の属性値の強化には上限があります)睡眠の蓄積値を1.05倍し、睡眠の蓄積値に+10睡眠の蓄積値を1.1倍し、睡眠の蓄積値に+20睡眠の蓄積値を1.2倍し、睡眠の蓄積値に+50スタミナ急速回復
防具スキルスタミナ回復速度が速くなる。回復速度1.1倍回復速度1.3倍回復速度1.5倍睡眠耐性
防具スキル睡眠状態の時間を短くする睡眠状態の時間を30%減らす睡眠状態の時間を60%減らす睡眠状態にならない整備
防具スキル特殊装具が再び使用時間になるまでの時間を短縮する。再使用時間10%短縮再使用時間20%短縮再使用時間30%短縮再使用時間40%短縮再使用時間50%短縮精霊の加護
防具スキルプレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。効果発動時、ダメージを15%軽減する効果発動時、ダメージを30%軽減する効果発動時、ダメージを50%軽減する閃光強化
防具スキル発生させた閃光が効きやすくなる。閃光効果の効きやすさUP攻めの守勢
武器スキルタイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。スキル発動中、攻撃力1.05倍スキル発動中、攻撃力1.1倍スキル発動中、攻撃力1.15倍- 速射強化武器スキルライトボウガンの速射を強化する。速射弾のダメージ1.05倍
属性やられ耐性
防具スキル全ての属性やられ状態に対する耐性を得る。すべての属性やられの効果時間を50%減らすすべての属性やられの効果時間を75%減らすすべての属性やられを無効化する- 属性吸収防具スキル属性攻撃を受けると発動し、一定時間、 属性に関する効果を得る。(効果終了 の後、一定時間は発動しなくなります)スキル発動中、属性攻撃値がわずかに 上昇。発動時に受けた属性の耐性値+4スキル発動中、属性攻撃値が少し上昇。 発動時に受けた属性の耐性値+6スキル発動中、属性攻撃値が上昇。 発動時に受けた属性の耐性値+8
- 属性変換防具スキル属性攻撃を受けると発動し、一定時間、 龍属性に関する効果を得る。(効果終了 の後、一定時間は発動しなくなります)効果発動中、属性ダメージを蓄積させる と追加で龍属性ダメージが発生する。 龍属性攻撃値がわずかに上昇する。追加で発生する龍属性ダメージが 上昇する。龍属性攻撃値が上昇する。追加で発生する龍属性ダメージが さらに上昇する。龍属性攻撃値が 大きく上昇する。
体術
防具スキル回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。固定スタミナ消費量10%軽減固定スタミナ消費量20%軽減固定スタミナ消費量30%軽減固定スタミナ消費量40%軽減固定スタミナ消費量50%軽減耐震
防具スキル地面振動に対する耐性を持つ。振動やられ【極小】を無効化し、振動やられ【小】の影響を半減する振動やられ【小】を無効化し、振動やられ【大】の影響を大きく軽減する全ての振動を無効化する匠
武器スキル武器の切れ味ゲージが長くなる。ただし、切れ味ゲージの限界以上には長くならない。武器の切れ味+10武器の切れ味+20武器の切れ味+30武器の切れ味+40武器の切れ味+50溜打強化
武器スキルハンマーの溜め攻撃がヒットした際、気絶を誘発する力が強化される。スキル効果発動達人芸
武器スキル会心発生時、斬れ味の消費を抑える。効果発動時、80%で斬れ味を消費しない体力回復量UP
防具スキル体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる。回復量がわずかに増加回復量が少し増加回復量がかなり増加弾導強化
武器スキル弾・矢の最大異常状態になる距離が広くなる適正距離がわずかに広くなる適正距離が広くなる適正距離が大幅に広くなるチャージマスター
武器スキル溜め攻撃の属性値と状態異常値が上がる。溜め攻撃の属性ダメージと状態異常値がわずかに上昇溜め攻撃の属性ダメージと状態異常値が上昇溜め攻撃の属性ダメージと状態異常値が大きく上昇上昇超会心
武器スキル会心攻撃のダメージが増加する会心攻撃時のダメージ倍率を1.28倍に強化する会心攻撃時のダメージ倍率を1.31倍に強化する会心攻撃時のダメージ倍率を1.34倍に強化する会心攻撃時のダメージ倍率を1.37倍に強化する会心攻撃時のダメージ倍率を1.4倍に強化する挑戦者
防具スキル戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する。スキル発動中、基礎攻撃力+4 会心率+3%スキル発動中、基礎攻撃力+8 会心率+5%スキル発動中、基礎攻撃力+12 会心率+7%スキル発動中、基礎攻撃力+16 会心率+10%スキル発動中、基礎攻撃力+20 会心率+15%力の解放
防具スキル特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。スキル発動中、会心率+10%
スタミナ消費量30%軽減スキル発動中、会心率+20%
スタミナ消費量30%軽減スキル発動中、会心率+30%
スタミナ消費量50%軽減スキル発動中、会心率+40%
スタミナ消費量50%軽減スキル発動中、会心率+50%
スタミナ消費量50%軽減地質学
防具スキル採集ポイントでのアイテム取得数が増える骨採取ポイントの取得数+1更に特産品採集ポイントの取得数+1更に鉱石採掘ポイントの取得数+1- 通常弾・通常矢強化武器スキルボウガンの通常弾または 弓の通常射撃、飛燕射ちの攻撃力が 上がる。対象の弾、矢の威力がわずかに上昇
特殊射撃強化
武器スキルボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢、竜の千々矢、導ノ矢の威力が上がる。対象の弾、矢の威力が少し上昇対象の弾、矢の威力が上昇砥石使用高速化
武器スキル砥石の使用時間が短くなる研ぎ動作を1回省略研ぎ動作を2回省略飛び込み
防具スキル大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も延びる。毒ビン追加
武器スキル弓装備中、毒ビンの装填を可能にする。毒ビン装填可能毒ダメージ強化
武器スキルモンスターに与える毒の効果時間を高める毒の効果時間が1.2倍になる毒耐性
防具スキル毒状態の時に受けるダメージを減らす。毒のダメージを受ける回数が少なくなる毒のダメージを受ける回数がとても少なくなる毒状態にならない鈍器使い
武器スキル斬れ味が悪いとき攻撃力が上がる斬れ味が黄色以下のとき攻撃力1.05倍斬れ味が黄色以下のとき攻撃力1.1倍斬れ味が緑以下のとき攻撃力1.1倍毒属性強化
武器スキル毒属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には上限があります)毒蓄積値1.05倍、毒蓄積値+10毒蓄積値1.1倍、毒蓄積値+20毒蓄積値1.2倍、毒蓄積値+50納刀術
防具スキル武器をしまう速度が速くなる。速度がわずかに上昇する速度が上昇する速度がかなり上昇する早食い
防具スキル肉やアイテムを食べる速度が速くなる。食べる速度が少し速くなる食べる速度が速くなる食べる速度がかなり速くなる腹減り耐性
防具スキル時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少を抑える。減少までの時間を50%延長減少までの時間を100%延長スタミナ最大値の減少を無効化- ハンター生活防具スキル釣り、肉焼き、運搬の技術が向上する。釣り、肉焼き、運搬の技術が向上する。
破壊王
防具スキル大型モンスターの部位を破壊しやすくなり、集中弱点攻撃で傷口を破壊した時のダメージが上昇する。部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.3倍になる爆破属性強化
武器スキル爆破属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には上限があります)爆破蓄積値1.05倍、爆破蓄積値+10爆破蓄積値1.1倍、爆破蓄積値+20爆破蓄積値1.2倍、爆破蓄積値+50爆破やられ耐性
防具スキル爆破やられに対する耐性を持つ。爆破までの時間が延長され、爆破ダメージを軽減する爆破ダメージまでの時間がさらに延長され、爆破ダメージを大きく軽減する爆破やられ状態にならない抜刀術【力】
武器スキル武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。
(騎乗中は発動しません)気絶を誘発する効果がわずかに付く
武器出し攻撃の基礎攻撃力+3気絶を誘発する効果が付く
武器出し攻撃の基礎攻撃力+5気絶を誘発する効果が大きく付く
武器出し攻撃の基礎攻撃力+7- 爆破ビン追加武器スキル弓装備中、爆破ビンの装填を 可能にする。減気ビンの装着が可能になる
抜刀術【技】
武器スキル武器出し攻撃の後、一定時間、会心率が上がる
(騎乗中は発動しません)会心率+50%会心率+75%会心率+100%飛燕
武器スキルジャンプ攻撃が強化される。ジャンプ攻撃の威力を1.1倍火耐性
防具スキルプレイヤーの火耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。火耐性+6火耐性+12火耐性+20、防御力+10火属性攻撃強化
武器スキル火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には上限があります)火属性攻撃値+40火属性攻撃値を1.1倍、火属性攻撃値+50火属性攻撃値1.2倍、火属性攻撃値+60ひるみ軽減
防具スキル小ダメージ時のリアクションを軽減するのけぞりを無効化のけぞりを無効化
しりもちをのけぞりに軽減するのけぞり、しりもちを無効化笛吹き名人
武器スキル狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。
(武器変更をすると、このスキルの効果は失われます)狩猟笛の旋律効果時間延長
体力回復上昇率UP狩猟笛の旋律効果時間をさらに延長ファーストショット
武器スキルボウガンの装填速度が上がる。
最大まで装填している時に発射した弾の威力が上昇する。ボウガンの装填速度と条件を満たした弾の威力が少し上昇するボウガンの装填速度と条件を満たした弾の威力が上昇するボウガンの装填速度と条件を満たした弾の威力が大きく上昇するフォースショット
武器スキルボウガンに装填された弾、または弓に装填されたビンの4発目以降の会心率、4発目と6発目の攻撃力が上昇する条件を満たした射撃の会心率と攻撃力がわずかに上昇する条件を満たした射撃の会心率と攻撃力が少し上昇する条件を満たした射撃の会心率と攻撃力が上昇する風圧耐性
防具スキル風圧に対する耐性を持つ風圧【小】を無効化し、風圧【大】の影響を半減する風圧【小】【大】を無効化し、竜風圧の影響を半減する全ての風圧を無効化するフルチャージ
防具スキル体力が最大の時に攻撃力が上がるスキル発動中、基礎攻撃力+3スキル発動中、基礎攻撃力+6スキル発動中、基礎攻撃力+10スキル発動中、基礎攻撃力+15スキル発動中、基礎攻撃力+20砲弾装填
武器スキル砲弾の装填がスムーズになりガンランスの装填数が上昇、盾斧のビン装填数が増える。弾とビンの装填が速くなる弾とビンの装填がさらに速くなる
ガンランスの装填数+1
盾斧のチャージ数上昇砲術
武器スキルガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇する。対象の攻撃威力が少し上昇
竜撃砲の発射を少し早くする
砲撃の火属性攻撃値+30対象の攻撃威力が上昇
竜撃砲の発射を早くする
砲撃の火属性攻撃値+60対象の攻撃威力が大きく上昇
竜撃砲の発射をかなり早くする
砲撃の火属性攻撃値+90ボマー
防具スキル爆弾系アイテムのダメージが上がる。威力1.1倍威力1.2倍威力1.3倍防御
防具スキルプレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。防御力+5防御力+10防御力1.05倍し、防御力+10防御力1.05倍し、防御力+20、全属性耐性+3防御力1.08倍し、防御力+20、全属性耐性+3防御力DOWN耐性
防具スキル防御DOWNに対する耐性を持つ防御DOWN状態の時間を50%減らす防御DOWN状態の時間を75%減らす防御DOWN状態にならない麻痺属性強化
武器スキル麻痺属性の蓄積値を強化する。 (武器の属性値の強化には、 上限があります)麻痺の蓄積値を1.05倍し、 麻痺の蓄積値に+10麻痺の蓄積値を1.1倍し、 麻痺の蓄積値に+20麻痺の蓄積値を1.2倍し、 麻痺の蓄積値に+50- 麻痺ビン追加武器スキル弓装備中、麻痺ビンの装填を 可能にする。麻痺ビンの装填が可能になる
麻痺耐性
防具スキル麻痺状態の時間を短くする。麻痺状態の時間を30%減らす麻痺状態の時間を60%減らす麻痺状態にならない満足感
防具スキル食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。効果発動確率10%効果発動確率20%効果発動確率45%水耐性
防具スキルプレイヤーの水耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。水耐性+6水耐性+12水耐性+20、防御力+1耳栓
防具スキル大型モンスターの方向に対する耐性を持つ。咆哮【小】の影響を軽減する咆哮【小】を無効化し、咆哮【大】の影響を軽減する咆哮【小】【大】を無効化する見切り
武器スキル会心率がUPする。会心率+4%会心率+8%会心率+12%会心率+16%会心率+20%水場・油泥適応
防具スキル水場や油泥での行動制限や、水の流れによる行動制限に対する耐性を持つ。水場・油泥の移動制限と濁流の影響を無効化するさらに波による影響を無効化する水属性攻撃強化
武器スキル水属性の力を強化する。
(武器の属性値の強化には上限があります)水属性攻撃値+40水属性攻撃値を1.1倍し、水属性攻撃値に+50水属性攻撃値を1.2倍し、水属性攻撃値に+60無我の境地
防具スキル狂竜ウイルスに感染した時、狂竜症を克服しやすくなり、克服状態の会心率が増加する。狂竜ウイルスに感染した時、わずかに克服しやすくなる。克服状態の時、さらに会心率+3%狂竜ウイルスに感染した時、わずかに克服しやすくなる。克服状態の時、さらに会心率+6%狂竜ウイルスに感染した時、わずかに克服しやすくなる。克服状態の時、さらに会心率+10%ランナー
防具スキルダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。継続スタミナ消費量15%軽減継続スタミナ消費量30%軽減継続スタミナ消費量50%軽減龍属性攻撃強化
武器スキル龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には上限があります)龍属性攻撃値+40龍属性攻撃値を1.1倍、龍属性攻撃値+50龍属性攻撃値1.2倍、龍属性攻撃値+60龍耐性
防具スキルプレイヤーの龍耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。龍耐性+6龍耐性+12龍耐性+20、防御力+1連撃
防具スキル攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。
(上昇効果は武器種ごとに異なる)攻撃ヒット時、一定時間基礎攻撃力と属性攻撃値がわずかに上昇
5回継続で効果が強化される5回継続以降の上昇効果が少し強化される5回継続以降の上昇効果が更に強化される5回継続以降の上昇効果がかなり強化される5回継続以降の上昇効果が大きく強化される裂傷耐性
防具スキル裂傷状態に対する耐性を持つ。裂傷状態によるダメージを軽減する裂傷状態によるダメージを大きく軽減する裂傷状態にならない- 業物武器スキル斬れ味の消耗を抑える。10%の確率で、 斬れ味を消費しない25%の確率で、 斬れ味を消費しない50%の確率で、 斬れ味を消費しない
スキルの種類と発動方法
スキルの種類
① | ▼武器用と防具用の2種類が存在する |
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② | ▼グループスキルが新登場 |
③ | ▼シリーズスキルも存在する |
武器用・防具用のスキルが存在

モンハンワイルズでは武器スキルと防具スキルの2種類が存在し、武器だけにつくスキルと防具だけにつくスキルに分かれています。そのため、武器と防具でどんなスキルがつくかを確認してみましょう。
装飾品も武器用と防具用の2つ
装備できる装飾品も武器と防具で分かれているため、武器と防具で装備できる装飾品もそれぞれ存在します。
▶装飾品一覧と入手方法グループスキルが新登場

発動条件 |
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同しグループ防具を3部位 |
モンハンワイルズから新たにグループスキルが登場しています。一部の防具にはグループが割り振られており、同じグループの防具を3部位装備すると、グループスキルが発動します。
シリーズスキルも存在する

発動条件 |
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同しシリーズ防具を2部位 or 4部位 |
前作にあったシリーズスキルが、モンハンワイルズでも実装されています。同じシリーズの防具を複数装備していると発動するスキルのことで、2部位と4部位でそれぞれ異なるスキルが発動します。
スキルは装備することで発動する

モンハンワイルズのスキルは、スキル効果を持つ武器・防具・装飾品などをハンターに装備するだけで発動します。目当てのスキル効果を持つ装備を確認し、装備を組んでいきましょう。
装備選択はキャンプの「装備変更」から
①キャンプで「装備変更」 | ②装備変更画面で十字キー右 |
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装備の付け替えは、キャンプの「装備変更」から行えます。簡易キャンプからも変更可能なので、戦闘中に装備を変えることも可能です。
関連リンク
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