モンハンワイルズの売上本数と今後の売上予測です。ワイルズ売上がどのくらいか、海外や世界での売上、過去作との比較についても掲載。売上予測にお役立てください。
ワイルズの現在の売上本数
発売1ヶ月で販売本数1000万本を突破

モンハンワイルズは、発売から約1ヶ月で全世界販売本数「1000万本」を突破したことを発表しました。これはシリーズの1ヶ月間の販売本数では過去最高です。
発売から3日間で800万本突破
発売から3日間の全世界販売本数も800万本という大ヒットを記録しています。初動売上もアイスボーンを抑えてシリーズ最高となりました。
Steamの同接数は138万人を記録

Steam版の最大同接数は「約138万人」となっており、この数字はSteam歴代5位です。24時間同接数は初動に比べて下がってきたものの、タイトルアップデートの配信により初動の勢いを取り戻すことが予想できます。
過去作や他作品との比較
モンスターハンターの過去作との比較
タイトル | 売上/販売本数 |
---|---|
ワイルズ | ・発売3日で全世界800万本突破 ・1ヶ月で1000万本突破 |
ワールド | ・発売3日で全世界500万本突破 ・累計販売数2800万本突破 ・カプコンセールスランキング第1位 |
ライズ | ・累計販売数1600万本突破 ・カプコンセールスランキング第2位 |
モンハンワイルズの初動売上は、シリーズ最高売上を叩き出した「ワールド」超えを記録しました。モンハンワールドは世界にモンスターハンターの名を知らしめた作品なので、正統進化となる本作の人気も頷けます。
他タイトルの販売本数
タイトル | 売上/販売本数 |
---|---|
エルデンリング | ・発売3日で全世界500万本突破 ・累計販売数2500万本突破 |
大乱闘スマブラ SPECIAL | ・発売3日で全世界1000万本突破 ・累計販売数3500万本突破 |
ポケモンSV | ・発売3日で全世界1000万本突破 ・累計販売数2600万本突破 |
ゼルダの伝説 ティアキン | ・発売3日で全世界1000万本突破 ・累計販売数2000万本突破 |
モンハンワイルズが3日で800万本を売り上げた記録は、「スマブラ」や「ポケモンSV」という知名度の高いゲームに迫る勢いです。日本だけでなく世界を代表するゲームに肩を並べたといっても過言ではありません。
今後の売り上げ予測
大型アプデによりさらなる売上増加へ

モンハンワイルズは「タイトルアップデート第1弾」の勢いそのままに、夏ごろには第2弾の配信を予定しています。新作ゲームにおけるアップデートは、ユーザー離れを防ぐだけでなく新規を取り入れることもできるため、継続的なアプデによる売上増加は確実です。
▶アップデートの最新情報まとめDLC売上はアイスボーンを超える可能性も
近年のモンハンシリーズは、新作発売から約1年後に大型拡張コンテンツ(DLC)が配信されるのが通例です。本作のDLCについては未発表ですが、配信されたときの販売数は「モンハンワールド:アイスボーン」の1490万本を超える可能性があります。
過去作の大型拡張コンテンツの売上
ワールド:アイスボーン | 累計販売数1490万本 |
---|---|
ライズ:サンブレイク | 累計販売数940万本 |
セールによる集客効果も期待できる

モンハンシリーズは定期的にセール販売を行っており、そのたびに売上を伸ばしています。発売直後のためワイルズのセールは当分先の話ですが、過去作同様ラインナップされれば新規ユーザーを獲得できる見込みです。
ライズはリリース年の年末セールに並んだ

過去作となる「モンハンライズ」は、リリース年の年末セールに並びました。ワイルズのセール時期は断定できませんが、早くとも2025年の年末以降になる予想です。
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