モンハンワイルズの鎖刃刺撃のスキル効果と発動装備です。ワイルズ鎖刃刺撃のレベルごとの効果や発動装備(武器、防具、装飾品)を掲載。ワイルズ鎖刃刺撃の確認にお役立てください。
▶スキル一覧鎖刃刺撃の効果
| 種類 | 防具スキル |
|---|---|
| 効果 | 傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを蓄積させると、追加で無属性ダメージが発生する。 |
レベル別効果
| Lv1 | わずかに傷をつけやすくなる。 追加で無属性ダメージが発生する。 |
|---|---|
| Lv2 | 少し傷をつけやすくなる。 追加で発生する無属性ダメージがわずかに上昇する。 |
| Lv3 | 傷をつけやすくなる。 追加で発生する無属性ダメージが少し上昇する。 |
| Lv4 | かなり傷をつけやすくなる。 追加で発生する無属性ダメージが上昇する。 |
| Lv5 | とても傷をつけやすくなる。 追加で発生する無属性ダメージが大きく上昇する。 |
モンハンワイルズの鎖刃刺撃は、白いエフェクトが発生した攻撃で傷をつけやすくし、ダメージが蓄積した際に追加ダメージを与えるスキルです。発動レベルが上がるほど、傷の付けやすさと追加ダメージが上昇します。
効果があるのは白いエフェクト発生時のみ
傷つけやすい効果があるのは、白いエフェクト発生時の攻撃のみです。白いエフェクトは効果対象の技で約50%の確率で発動し、クールタイムは無しと考えられます。
エフェクト発動確率はどのレベルでも約50%
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 結果 | 56/100 | 50/100 | 51/100 | 48/100 | 55/100 |
| 確率 | 56% | 50% | 51% | 48% | 55% |
※第4弾アプデ後の再検証結果です。
トレーニングエリアのタルパンチャー星9へランスのガード突きで検証した結果、どのレベルでも発生確率は約50%でした。
効果対象外の技では発動しない
| 武器種 | 発動しない技 |
|---|---|
| ・タックル | |
| ・練気解放無双斬り | |
| ・溜め斬り落としの2ヒット目以降 | |
| ・響玉 | |
| ・溜めカウンター | |
| ・砲撃 ・フルバースト | |
| ・飛天螺旋斬 | |
| ・竜の一矢 |
鎖刃刺撃は一部の技では発動を確認できませんでした。ガンランスは立ち回りの大部分を占める砲撃に乗らないので、発動する回数は他の武器種より少なくなっています。
鎖刃刺撃の傷のつけやすさ
レベル5で1.3倍傷をつけやすくなる
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|
| 1.05倍 | 1.1倍 | 1.15倍 | 1.2倍 | 1.3倍 |
白いエフェクトが発生した際の攻撃は、通常の攻撃より1.05~1.3倍傷をつけやすくなります。効果対象の攻撃かつ発生確率は30~40%のため、戦闘全体を通して傷のつけやすさが1.3倍になるわけではありません。
傷つけやすさの検証
| 前提 | ◆トレーニングエリアのタルパンチャーで検証 ┗強さ星7は205ダメージで白傷が発生する ◆鎖刃刺撃Lv5を発動 |
|---|---|
| 検証 | ◆ランスのガード突きとスリンガーで傷を出す ┗ガード突きが9回、スリンガー32回で発生 ┗鎖刃刺撃はガード突きで4回発動 ◆鎖刃刺撃が発動していないダメージ量を出す ┗ガード突きが5回で85ダメージ ┗スリンガーが32回で32ダメージ ┗合計で117ダメージ ┗傷発生にはあと88ダメージ必要 ◆鎖刃刺撃の倍率を出す ┗発動4回で88ダメージ分与えている ┗鎖刃刺撃は1回で22ダメージ相当 ┗本来なら17ダメージのため約1.3倍の効果 |
超過ダメージによる誤差をなくすため、17ダメージのガード突きの後に、1ダメージのフックスリンガーで傷発生まで攻撃しています。
鎖刃刺撃の追加ダメージ量
上位と下位でダメージ量が異なる
| 下位 | 上位 | |
|---|---|---|
| Lv1 | 100 | 140 |
| Lv2 | 120 | 160 |
| Lv3 | 140→160 | 190→220 |
| Lv4 | 170→200 | 230→300 |
| Lv5 | 200→250 | 280→400 |
※第4弾アプデ後にフリクエ星1と星4のチャタカブラで検証
鎖刃刺撃で発生する追加の無属性ダメージ量は上位と下位で異なります。第4弾アプデ後では、Lv3以降の追加ダメージが上昇しています。
2回目以降は必要な蓄積値が上昇
| 1回目 | 2回目 | 3回目 | |
|---|---|---|---|
| Lv5 | 58回 | 124回 | 191回 |
追加ダメージ発生に必要な攻撃の蓄積値が2回目以降では上昇します。ランスのガード突きで検証した結果、1回目は58回で発生したのに対し、2回目は124回、3回目は191回目で追加ダメージが発生しました。
鎖刃刺撃が発動する装備
- 護鎖刃竜ヘルムRARE4
- 護鎖刃竜メイルRARE4
- 護鎖刃竜アームRARE4
- 護鎖刃竜ヘルムαRARE8
- 護鎖刃竜メイルαRARE8
- 護鎖刃竜コイルαRARE8
- 護鎖刃竜ヘルムβRARE8
- 護鎖刃竜メイルβRARE8
- 護鎖刃竜コイルβRARE8
- オウビートアンカαRARE6
- オウビートガンバαRARE6
- アーティアヘルムαRARE6
- アーティアメイルαRARE6
- アーティアアームαRARE6
- アーティアコイルαRARE6
- アーティアグリーヴαRARE6
- ゴストゥラヘルムαRARE5
- ゴストゥラメイルαRARE5
- ゴストゥラアームαRARE5
- ゴストゥラコイルαRARE5
- ゴストゥラグリーヴαRARE5
- シュバルカアームγRARE8
- シュバルカコイルγRARE8
- シュバルカグリーヴγRARE8
- スキル
鎖刃刺撃 Lv1入手方法
装飾品の錬金術:不可鑑定での出やすさなぞの珠鎧-光る珠鎧-古びた珠鎧★★★
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