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【モンハンワイルズ】アーティアランスのおすすめ装備とボーナス【モンスターハンターワイルズ】

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【モンハンワイルズ】アーティアランスのおすすめ装備とボーナス【モンスターハンターワイルズ】

モンハンワイルズのアーティアランスのおすすめ装備とボーナスです。ワイルズアーティアランスの当たりボーナスやゴール、性能を全て掲載しています。アーティアランスの確認にお役立て下さい。

▶最強装備・おすすめ装備まとめ

目次

アーティアランスのおすすめ装備

▼汎用麻痺▼5属性

渾身を安定して発動できる護雷装備

武器名斬れ味
ランスマテンロウ
攻撃属性会心防御
517麻痺1005%0
装飾品守勢・鉄壁珠【3】
業物・鉄壁珠【3】
超心珠Ⅲ【3】
使うパーツ例麻痺属性タイプ×3
生産ボーナス例基礎攻撃力増強×3
復元ボーナス例基礎攻撃力強化×4
斬れ味強化×1
防具スロ装飾品
護雷顎竜ヘルムβ②ーー渾身珠【2】
シュバルカメイルβ③②ー痛撃珠【3】
渾身珠【2】
護雷顎竜アームα①ーー抗狂珠【1】
ゴアコイルβ③②ー痛撃珠【3】
重撃珠【2】
ゴアグリーヴβ③①①連撃珠【3】
抗狂珠【1】
適応珠【1】
護石痛撃の護石Ⅱ--
発動スキル
雷顎竜の闘志(2部位)黒蝕竜の力(2部位)
弱点特効Lv5挑戦者Lv3
無我の境地Lv3渾身Lv3
攻めの守勢Lv3業物Lv3
超会心Lv3体術Lv2
ガード性能Lv2ひるみ軽減Lv1
破壊王Lv1連撃Lv1
環境適応Lv1

ランスのアーティア武器を採用した汎用おすすめ最強装備です。武器のボーナスは攻撃力を重視した性能になっています。傷口無しでも他の防具スキルが発動すれば、会心率は97%になります。「渾身」は護雷装備のスキルで増えるスタミナ分が減っても効果が切れないので、安定して発動可能です。

武器の属性は爆破もおすすめ

アーティアランスの属性は爆破もおすすめです。麻痺は動きを止められますが、元々ランスは常に攻撃し続けられる武器なので、慣れている人ならそれほど火力アップに繋がりません。安定性より時間短縮を優先するなら爆破にしましょう。

5属性のアーティアランス装備

武器名斬れ味
ランスマテンロウ
攻撃属性会心防御
517火3005%0
装飾品超心珠Ⅲ【3】
守勢・鉄壁珠【3】
業物・火炎珠【3】
使うパーツ例火属性タイプ×3
生産ボーナス例基礎攻撃力増強×3
復元ボーナス例基礎攻撃力強化×4
斬れ味強化×1
防具スロ装飾品
護雷顎竜ヘルムβ②ーー渾身珠【2】
シュバルカメイルβ③②ー痛撃珠【3】
渾身珠【2】
護雷顎竜アームβ②②ー重撃珠【2】
重撃珠【2】
ゴアコイルβ③②ー痛撃珠【3】
重撃珠【2】
ゴアグリーヴβ③①①連撃珠【3】
抗狂珠【1】
抗狂珠【1】
護石痛撃の護石Ⅱ--
発動スキル
雷顎竜の闘志(2部位)黒蝕竜の力(2部位)
弱点特効Lv5渾身Lv3
無我の境地Lv3超会心Lv3
攻めの守勢Lv3業物Lv3
破壊王Lv3挑戦者Lv2
体術Lv2ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1ガード性能Lv1
火属性攻撃強化Lv1

アーティアランスを採用した火属性装備です。護雷装備のスキルで増えるスタミナ分を消費しても「渾身」は切れないので、武器会心と傷無し弱点特効と合わせて、会心率65%は安定して出せます。傷口への攻撃か狂竜症の克服後は会心率は85~90%に到達します。

武器名斬れ味
ランスマテンロウ
攻撃属性会心防御
517水3005%0
装飾品超心珠Ⅲ【3】
守勢・鉄壁珠【3】
業物・流水珠【3】
使うパーツ例水属性タイプ×3
生産ボーナス例基礎攻撃力増強×3
復元ボーナス例基礎攻撃力強化×4
斬れ味強化×1
防具スロ装飾品
護雷顎竜ヘルムβ②ーー渾身珠【2】
シュバルカメイルβ③②ー痛撃珠【3】
渾身珠【2】
護雷顎竜アームβ②②ー重撃珠【2】
重撃珠【2】
ゴアコイルβ③②ー痛撃珠【3】
重撃珠【2】
ゴアグリーヴβ③①①連撃珠【3】
抗狂珠【1】
抗狂珠【1】
護石痛撃の護石Ⅱ--
発動スキル
雷顎竜の闘志(2部位)黒蝕竜の力(2部位)
弱点特効Lv5渾身Lv3
無我の境地Lv3超会心Lv3
攻めの守勢Lv3業物Lv3
破壊王Lv3挑戦者Lv2
体術Lv2ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1ガード性能Lv1
水属性攻撃強化Lv1

アーティアランスを採用した水属性装備です。護雷装備のスキルで増えるスタミナ分を消費しても「渾身」は切れないので、武器会心と傷無し弱点特効と合わせて、会心率65%は安定して出せます。傷口への攻撃か狂竜症の克服後は会心率は85~90%に到達します。

武器名斬れ味
ランスマテンロウ
攻撃属性会心防御
517雷3005%0
装飾品超心珠Ⅲ【3】
守勢・鉄壁珠【3】
業物・雷光珠【3】
使うパーツ例雷属性タイプ×3
生産ボーナス例基礎攻撃力増強×3
復元ボーナス例基礎攻撃力強化×4
斬れ味強化×1
防具スロ装飾品
護雷顎竜ヘルムβ②ーー渾身珠【2】
シュバルカメイルβ③②ー痛撃珠【3】
渾身珠【2】
護雷顎竜アームβ②②ー重撃珠【2】
重撃珠【2】
ゴアコイルβ③②ー痛撃珠【3】
重撃珠【2】
ゴアグリーヴβ③①①連撃珠【3】
抗狂珠【1】
抗狂珠【1】
護石痛撃の護石Ⅱ--
発動スキル
雷顎竜の闘志(2部位)黒蝕竜の力(2部位)
弱点特効Lv5渾身Lv3
無我の境地Lv3超会心Lv3
攻めの守勢Lv3業物Lv3
破壊王Lv3挑戦者Lv2
体術Lv2ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1ガード性能Lv1
雷属性攻撃強化Lv1

アーティアランスを採用した雷属性装備です。護雷装備のスキルで増えるスタミナ分を消費しても「渾身」は切れないので、武器会心と傷無し弱点特効と合わせて、会心率65%は安定して出せます。傷口への攻撃か狂竜症の克服後は会心率は85~90%に到達します。

武器名斬れ味
ランスマテンロウ
攻撃属性会心防御
517氷3005%0
装飾品超心珠Ⅲ【3】
守勢・鉄壁珠【3】
業物・氷結珠【3】
使うパーツ例氷属性タイプ×3
生産ボーナス例基礎攻撃力増強×3
復元ボーナス例基礎攻撃力強化×4
斬れ味強化×1
防具スロ装飾品
護雷顎竜ヘルムβ②ーー渾身珠【2】
シュバルカメイルβ③②ー痛撃珠【3】
渾身珠【2】
護雷顎竜アームβ②②ー重撃珠【2】
重撃珠【2】
ゴアコイルβ③②ー痛撃珠【3】
重撃珠【2】
ゴアグリーヴβ③①①連撃珠【3】
抗狂珠【1】
抗狂珠【1】
護石痛撃の護石Ⅱ--
発動スキル
雷顎竜の闘志(2部位)黒蝕竜の力(2部位)
弱点特効Lv5渾身Lv3
無我の境地Lv3超会心Lv3
攻めの守勢Lv3業物Lv3
破壊王Lv3挑戦者Lv2
体術Lv2ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1ガード性能Lv1
氷属性攻撃強化Lv1

アーティアランスを採用した氷属性装備です。護雷装備のスキルで増えるスタミナ分を消費しても「渾身」は切れないので、武器会心と傷無し弱点特効と合わせて、会心率65%は安定して出せます。傷口への攻撃か狂竜症の克服後は会心率は85~90%に到達します。

武器名斬れ味
ランスマテンロウ
攻撃属性会心防御
517龍3005%0
装飾品超心珠Ⅲ【3】
守勢・鉄壁珠【3】
業物・破龍珠【3】
使うパーツ例龍属性タイプ×3
生産ボーナス例基礎攻撃力増強×3
復元ボーナス例基礎攻撃力強化×4
斬れ味強化×1
防具スロ装飾品
護雷顎竜ヘルムβ②ーー渾身珠【2】
シュバルカメイルβ③②ー痛撃珠【3】
渾身珠【2】
護雷顎竜アームβ②②ー重撃珠【2】
重撃珠【2】
ゴアコイルβ③②ー痛撃珠【3】
重撃珠【2】
ゴアグリーヴβ③①①連撃珠【3】
抗狂珠【1】
抗狂珠【1】
護石痛撃の護石Ⅱ--
発動スキル
雷顎竜の闘志(2部位)黒蝕竜の力(2部位)
弱点特効Lv5渾身Lv3
無我の境地Lv3超会心Lv3
攻めの守勢Lv3業物Lv3
破壊王Lv3挑戦者Lv2
体術Lv2ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1ガード性能Lv1
龍属性攻撃強化Lv1

アーティアランスを採用した龍属性装備です。護雷装備のスキルで増えるスタミナ分を消費しても「渾身」は切れないので、武器会心と傷無し弱点特効と合わせて、会心率65%は安定して出せます。傷口への攻撃か狂竜症の克服後は会心率は85~90%に到達します。

アーティアランスのおすすめボーナス

基礎攻撃7斬れ味1がおすすめ

生産ボーナス基礎攻撃力増強×3
復元ボーナス基礎攻撃力強化×4
斬れ味強化×1

モンハンワイルズのアーティアランスのおすすめボーナスは、基礎攻撃力×7、斬れ味×1です。火力の上がる基礎攻撃力を軸に、斬れ味強化を1つ追加することで斬れ味白ゲージによるダメージ補正の恩恵を長く受けれられます

5属性ランスも攻撃力強化がおすすめ

5属性のランスを作る場合も属性値よりも基礎攻撃力を伸ばした方がダメージが出しやすくなります。火力に優れたランスを作りたい時は、属性の有無に関わらず攻撃力強化を付けましょう。

属性武器を作るなら属性増強を発生させる

属性増強

属性/状態異常したアーティアランスを作る場合は、必ず同属性パーツ×3で「属性増強」を発動させておきましょう。単純に属性値が30増えるので、メリットしかありません

アーティアランスは作るべき?

属性別生産おすすめ度

火水雷氷龍
★★★★★★★★★★
毒麻痺睡眠爆破
★★★★★★

※★★★=必ず作るべき。★★=理由があれば作ってもいい。★=生産武器でいい。

麻痺・爆破は作るべき

モンハンワイルズのアーティアランスは、麻痺か爆破属性がおすすめです。基本的には動きを止められる麻痺がおすすめですが、元々ランスは常に攻撃し続けられる武器なので、慣れている人ならそれほど火力アップには繋がりません。その場合はダメージを稼げる爆破がおすすめです。

5属性も余裕があれば作る

アーティアランスはスロットの自由度の高さを加味すれば、5属性の生産武器を上回る性能になります。汎用性の高い麻痺か爆破を作った後で、余裕があれば5属性も作ってみましょう。

アーティアランスの作り方

盤2個と刃1個で生産できる

アーティアランスの生産画面

モンハンワイルズのアーティアランスは、ひび割れた古盤2個と砕かれた古刃1個で生産できます。アーティアパーツは、歴戦モンスターの追加報酬やマカ錬金で入手可能です。

▶アーティアパーツの効率的な集集め方

HR100以降はマカ錬金がおすすめ

ハンターランク(HR)100以上になると、マカ錬金で特定の部位(刃など)を指定して作成することができます。錬金の必要なポイントは1つあたり80→120に増えてしまいますが、狙ったパーツのみを複数入手できるのでおすすめです。

▶マカ錬金のおすすめと解放条件

アーティアランスの性能一覧

  1. アーティアランスⅠ
    6
    マテンロウ
    391
    -
    5%
    0
    ②②②
    切れ味

    スキル
    -
  2. アーティアランスII
    7
    マテンロウ
    414
    -
    5%
    0
    ②②②
    切れ味

    スキル
    -
  3. マテンロウ
    437
    -
    5%
    0
    ③③③
    切れ味

    スキル
    -

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