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【モンハンワイルズ】太刀の操作方法と使い方・立ち回り【モンスターハンターワイルズ】

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【モンハンワイルズ】太刀の操作方法と使い方・立ち回り【モンスターハンターワイルズ】

モンハンワイルズの太刀の操作方法と使い方です。太刀の立ち回りやおすすめコンボも掲載しているので、モンハンワイルズ太刀の操作にお役立て下さい。

▶武器種一覧

目次

太刀の使い方と立ち回り

攻撃を当てて練気ゲージを溜める
練気ゲージの色段階を上げる
カウンター技を駆使して戦う
隙を突いて兜割を狙う

攻撃を当てて練気ゲージを溜める

太刀の練気ゲージ

モンハンワイルズの太刀の使い方として、まずは攻撃を当てて練気ゲージを溜める事が重要です。練気ゲージとは、画面左上の斬れ味ゲージの下に表示されている剣の形のゲージのことで、刀身部分に黄色いゲージが溜まっていきます。

居合抜刀斬りで一定時間自動上昇

居合抜刀斬りの出し方
コンボ中

居合抜刀斬りを敵に当てると、一定時間練気ゲージ自動上昇の効果を得ることができます。非常に立ち回りやすくなるので覚えておきましょう。

気刃斬りや見切り斬りを使うのに必要

練気ゲージは気刃斬りや見切り斬りなど、一部の強力な攻撃を使う時に消費するゲージです。特に見切り斬りは頻繁に使うカウンター技ですが、少しでも練気ゲージが溜まっていないとカウンターが成功しません。

練気ゲージの色段階を上げて火力アップ

練気ゲージの色段階

特定の攻撃を当てると、練気ゲージの縁の色が変わります。この色段階は最大3段階(白→黄→赤)上昇し、高いほど攻撃の威力が上がるので、戦闘が始まったらまず色段階を上げることを意識しましょう。

▼当てると色段階を上げられる技

色段階が上がる技出し方(一例)
気刃大回転斬り
集中突き【無尽】
(集中弱点攻撃)
長押し+
居合抜刀気刃斬り
(カウンター成功時)
コンボ中

できるだけ赤の状態で戦おう

色段階が赤(最大)になると、火力が上がるのはもちろん、練気ゲージが常に最大になり、一部の技が強化されたり派生が増えたりします。色段階は時間経過で落ちていってしまうので、落ちたらすぐに赤に戻すことに専念しましょう。

カウンター技を駆使して戦う

見切り斬りカウンターのやり方
コンボ中
コンボ中 ➡ 見切り斬り ➡ 気刃大回転斬り

太刀には複数のカウンター技があり、これらを上手く活用できれば、攻撃の勢いを失うこと無く攻め続ける事ができます。まずは見切り斬りから練習して、カウンターを狙ってみましょう。

慣れてきたら居合抜刀気刃斬りも使ってみよう

居合抜刀気刃斬りの出し方
コンボ中

居合抜刀気刃斬りは特殊納刀から派生するカウンター技です。敵の攻撃に対して予め特殊納刀で構えておく必要があり、タイミングも見切り斬りよりシビアなので、少し玄人向けの技となっています。しかし使いこなせれば非常に強いので、慣れてきたら使ってみましょう。

隙を突いて兜割を狙う

気刃兜割の出し方
or

気刃兜割は色段階を1段階落として繰り出す高火力技で、太刀の主力技の1つです。最大火力を出せるように、色段階が赤の時に使うようにしましょう

兜割後に新技「練気解放無双斬り」で追撃

追撃のやり方
気刃大回転斬り後

今作では気刃兜割の後、続けてR2ボタンで練気解放無双斬りに派生させることができます。高火力な追撃なうえ、攻撃中は「吹き飛び無効+ダメージ軽減」の効果があるので、積極的に狙っていきましょう。ただし無双斬りも使用時に色段階が1段階落ちる技なので、兜割と合わせて色段階が2段階落ちる点には注意が必要です

太刀の操作方法

操作方法まとめ

基本アクション

縦斬り➡縦斬り➡逆袈裟斬り


斬り下がり
左右移動斬り
左右移動斬り
斬り上げ

突き➡斬り上げ


長押し
集中突き【無尽】(集中弱点攻撃)

セクレト騎乗中
下乗攻撃

(※敵の攻撃に合わせると色段階が上がる)

派生・コンボアクション

コンボ中
長押し
気刃溜め
離す(溜め1段階)
気刃斬りⅡ
離す(溜め2段階)
気刃斬りⅢ
離す(最大溜め)
気刃大回転斬り

(※離した時の溜め具合によって派生先が変化)


コンボ中
特殊納刀
居合抜刀斬り
居合抜刀気刃斬り

or

気刃突き➡気刃兜割➡練気解放無双斬り

練気ゲージを消費するアクション

気刃斬りⅠ➡Ⅱ➡Ⅲ➡気刃大回転斬り


左右移動斬り後
気刃踏み込み斬り

空中で
ジャンプ気刃斬り

(※色段階白・黄でジャンプ気刃二連斬りに変化)
(※色段階赤でジャンプ気刃三連斬りに変化)


コンボ中
見切り斬り
カウンター成功後
気刃大回転斬り

練気ゲージ赤の時専用のアクション

赤刃斬りⅠ➡赤刃斬りⅡ➡赤刃斬りⅢ


コンボ中
見切り斬り・旋
カウンター成功後
気刃大回転斬り

気刃大回転斬り後
赤刃旋転斬

気刃溜め

操作方法
コンボ中
長押し
派生アクション
離す(溜め1段階)
気刃斬りⅡ
離す(溜め2段階)
気刃斬りⅢ
離す(最大溜め)
気刃大回転斬り
・手軽に気刃大回転斬りに繋げられる
・溜め中は練気ゲージが上昇
・気刃斬りから派生すると溜め時間が短縮
 └気刃斬りⅢから派生するのが最も溜めが短い

R2長押しで最大まで溜めてからR2を離すと、気刃大回転斬りに派生できます。カウンターやコンボなしで大回転斬りを出せる非常に便利な技です

特殊納刀

操作方法
コンボ中
+
派生アクション
居合抜刀斬り
居合抜刀気刃斬り

特殊納刀は何かしらの攻撃から派生可能な技です。そこから更に2種類の居合斬りに派生できます。

居合抜刀斬り

操作方法
コンボ中
+
・ヒットで一定時間練気ゲージ自動上昇効果獲得

居合抜刀斬りは何かしらの攻撃から派生して出すことができます。練気ゲージ自動上昇効果を得られるほか、コンボの繋ぎとしても優秀です。

居合抜刀気刃斬り

操作方法
コンボ中
+
・敵の攻撃に合わせて当てるとカウンター可能
・カウンター成功で色段階が1段階上昇

居合抜刀気刃斬りはカウンター技で、練気ゲージの色段階上げの主要な手段の1つです。

気刃兜割・練気解放無双斬り

操作方法
+
or
気刃突き➡気刃兜割➡練気解放無双斬り
・色段階が白以上の時のみ兜割に派生可能
・兜割と解放無双斬りは色段階が1段階落ちる
・解放無双斬り中は「吹き飛び無効+ダメージ軽減」効果あり

気刃兜割は太刀の技の中でも高火力を出せる技の1つです。使用時に色段階が1段階落ちるため、基本は色段階赤で使いましょう。また兜割から、さらに色段階を1段階落として、練気解放無双斬りに派生可能となります。

気刃突きに吹き飛び無効がある

兜割のに派生する前の気刃突きは、出始めから攻撃の瞬間まで、吹き飛び無効が付いています。無敵ではないのでダメージは受けますが、軽めの攻撃や咆哮などに合わせれば少ないリスクでチャンスを作り出せます。

見切り斬り

操作方法
コンボ中
+
派生アクション
カウンター成功
気刃大回転斬り
・カウンターを成功させるには練気ゲージが少しでも溜まっている必要がある
・見切り成功&反撃ヒットで気刃大回転斬りに派生可能

敵の攻撃に合わせて繰り出すことで攻撃を回避して反撃し、反撃をヒットさせれば気刃大回転斬りに繋げることができます。ただし練気ゲージが少しでも溜まっている状態でないとカウンターは成功しないので注意しましょう。

見切り斬り・旋

操作方法
コンボ中
+
※練気ゲージの色段階赤の時のみ
派生アクション
カウンター成功
気刃大回転斬り

練気ゲージの色段階が赤の時のみ、「見切り斬り」が「見切り斬り・旋」に変化します。モーションが大幅に代わり、回避と同時に反撃するため気刃大回転斬りに繋げやすいのが特徴です

気刃大回転斬り・赤刃旋転斬

操作方法
気刃斬りⅠ➡Ⅱ➡Ⅲ➡気刃大回転斬り

コンボ中
長押し
離す(最大溜め)
気刃溜め➡気刃大回転斬り

コンボ中
+
見切り斬り(見切り斬り・旋) ➡ 気刃大回転斬り
※カウンター成功時のみ
派生アクション
気刃大回転斬り後
赤刃旋転斬
・気刃大回転斬りと赤刃旋転斬を当てると、色段階赤の持続時間が延長される

気刃大回転斬りは当てると練気ゲージの色段階を1段階上げられる重要な技です。また色段階が赤の時のみ、大回転から赤刃旋転斬に派生させることができます。

集中突き【無尽】

操作方法
長押し+
・集中モード(L2長押し)中にR1で繰り出す
・破壊した傷口の数分、練気ゲージの色段階が上昇

L2長押しで集中モードの発動中に、R1で繰り出せる集中弱点攻撃です。傷口や弱点に当てると斬撃が発生し、破壊した傷口の数分、色段階が上昇します。

下乗攻撃

操作方法
セクレト騎乗中
・敵の攻撃に合わせて使うと、練気ゲージの色段階が上昇

セクレト騎乗中にのみできる下乗攻撃は、敵の攻撃に合わせて使用すると、練気ゲージの色段階が1段階上昇します。

太刀のおすすめコンボ

コンボおすすめ度
距離を詰めてから気刃溜め★★★
傷口1つで色2段階上げコンボ★★★
開幕専用の色段階3色上げコンボ★★
抜刀カウンターからの兜割コンボ★★
抜刀カウンター→気刃斬りで色回収★★
坂を使った最速大回転斬り・・
気刃溜めを使った連続特殊納刀・・

距離を詰めてから気刃溜め

操作コマンド
長押し
離す

Lスティックを入力しながらの「気刃斬りⅠ」で距離を詰めながら攻撃し、「気刃溜め」からの「大回転斬り」を狙うコンボです。気刃斬りからの派生になるので、気刃溜めの溜め時間も少し短縮できます

傷口1つで色2段階上げコンボ

操作コマンド

「集中突き【無尽】」からは、「気刃斬りⅢ」に派生可能です。集中突きで色段階を赤まで上げきれなかった時におすすめのコンボで、「気刃斬りⅢ→気刃大回転斬り」と派生させて追加でもう1段階上げることができます。

開幕専用の色段階3色上げコンボ

操作コマンド(色段階赤になるまで)
バレてない状態で
早めに長押し
を離す
 
+
 
咆哮に合わせて
 
 
長押し
 
を離す
派生コンボ(続けて兜割→解放無双斬り)
+

敵にバレてない状態でのみ出せる奇襲攻撃を使った、開幕専用のコンボです。一気に練気ゲージの色段階を赤まで上げることができ、隙があればそのまま兜割に派生できます。

黄色から赤に上げる際、練気ゲージ不足で気刃斬りⅢから大回転斬りに直接派生できないので、気刃溜めを挟んで派生させましょう。

抜刀カウンターからの兜割コンボ

操作コマンド
コンボ中
+
敵の攻撃に合わせて
 
+
 

「居合抜刀気刃斬り」でカウンターしつつ色段階を上げ、敵の攻撃の後隙に「兜割」と「練気解放無双斬り」を狙います。兜割は飛び上がってから着地する直前まで✕ボタンでキャンセルできるので、当たらなそうな時は中断しましょう

抜刀カウンター→気刃斬りの色回収コンボ

操作コマンド
コンボ中
+
敵の攻撃に合わせて
 

「居合抜刀気刃斬り」でカウンターしつつ色段階を上げ、続けて「気刃斬りⅢ→気刃大回転斬り」と派生してもう1段階色を上げるコンボです。

坂を使った最速大回転斬り

操作コマンド
スライディング中に

坂でスライディング中にR2で出せる「空中抜刀気刃斬り」を当てて、そのまま「大回転斬り」に派生するコンボです。坂がある場所限定でのコンボですが、最速で色段階を1段階上げられるので覚えておきましょう。

気刃溜めを使った連続特殊納刀

操作コマンド(居合抜刀斬りver)
コンボ中
長押し
操作コマンド(居合抜刀気刃斬りver)
コンボ中
長押し

居合抜刀斬りや居合抜刀気刃斬りを出した後、一瞬だけ気刃溜めを出してまたすぐ特殊納刀に繋げるコンボです。

気刃溜めのR2長押しは早めに入力

気刃溜めに派生させるためには、かなり早めにR2長押しを入力し始める必要があります。抜刀斬りや抜刀気刃斬りの攻撃モーション中には既に長押しを始めるくらいのイメージを持ちましょう。

太刀の新アクション

アクションボタン入力
逆袈裟斬り
+
▼気刃溜め
++
▼練気解放無双斬り
+
▼赤刃斬り
コンボ中+
▼赤刃旋転斬
コンボ中+
▼見切り斬り・旋
+
▼集中突き【無尽】
(集中弱点攻撃)
+

逆袈裟斬り

操作方法
縦斬り➡縦斬り➡逆袈裟斬り

△ボタン連打で出せるコンボが前作から大きく変更されました。今作では縦斬り2回の後に逆袈裟斬りに派生し、さらに連打すればこれをループさせることができます。

気刃溜め

操作方法
コンボ中
長押し
派生アクション
離す(溜め1段階)
気刃斬りⅡ
離す(溜め2段階)
気刃斬りⅢ
離す(最大溜め)
気刃大回転斬り
・手軽に気刃大回転斬りに繋げられる
・溜め中は練気ゲージが上昇
・気刃斬りから派生すると溜め時間が短縮
 └気刃斬りⅢから派生するのが最も溜めが短い

R2長押しで最大まで溜めてからR2を離すと、気刃大回転斬りに派生できます。カウンターやコンボなしで大回転斬りを出せる非常に便利な技です

練気解放無双斬り

操作方法
+
+
気刃突き➡気刃兜割➡練気解放無双斬り
・練気解放無双斬りは色段階が1段階落ちる
・解放無双斬り中は「吹き飛び無効+ダメージ軽減」効果あり

練気解放無双斬りは、気刃兜割の後に派生できる新アクションです。兜割と同様、使用時に色段階が1段階落ちるので、兜割と合わせると2段階落として繰り出すコンボになります

赤刃斬り

操作方法
赤刃斬りⅠ➡赤刃斬りⅡ➡赤刃斬りⅢ(ループ可能)

色段階が赤の時のみ、△連打の基本アクションが赤刃斬りに変化します。また赤刃斬りⅢから更に△で赤刃斬りⅠに戻るため、△連打でループが可能です

赤刃旋転斬

操作方法
気刃大回転斬り後
※練気ゲージの色段階赤の時のみ

色段階赤の時にみ、気刃大回転斬りの後に派生させることができます。

見切り斬り・旋

操作方法
コンボ中
+
※練気ゲージの色段階赤の時のみ
派生アクション
カウンター成功
気刃大回転斬り

練気ゲージの色段階が赤の時のみ、「見切り斬り」が「見切り斬り・旋」に変化します。モーションが大幅に代わり、回避と同時に反撃するため気刃大回転斬りに繋げやすいのが特徴です

集中突き【無尽】

操作方法
長押し
・集中モード(L2長押し)中にR1で繰り出す
・破壊した傷口の数分、練気ゲージの色段階が上昇

L2長押しで集中モードの発動中に、R1で繰り出せる集中弱点攻撃です。傷口や弱点に当てると斬撃が発生し、破壊した傷口の数分、色段階が上昇します。

太刀のバランス調整まとめ

製品版ではダメージの調整を行う

・武器格差を無くすためのバランスやダメージ量の調整も行う
┗太刀と弓は火力に下方修正が入る可能性あり
・各武器種のコンセプトが伝わりやすいよう調整

インタビューにて、武器種のバランス調整について語られました。太刀と弓は手軽かつ強力な面を残しつつ、ダメージの与え幅などでバランスを取るかもしれないとのことです。

▶先行プレイ動画まとめはこちら

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