サモンズボードにおけるシンジ&希望の初号機パーティの作り方について解説しています。シンジ&希望の初号機の強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティ編成時の参考にどうぞ。
▶テンプレパーティ覧シンジ&希望の初号機で始めた人の進め方
交換とドロップキャラを育成しよう
手持ちキャラが少ないうちは、交換やドロップキャラを強化してサブのアタッカーや補助役などを集めよう。
おすすめのコラボドロップ
冬月は速攻付きで頼りになるアタッカーなので、手持ちが少ないうちは複数体育成して編成すると良いだろう。
その他のおすすめドロップ
攻撃系スキル
バリア能力持ちに絞ると対象が少なくなってしまうが、希望シンジから攻撃バフを貰う場合はバリア持ちを編成しよう。
常設レアやフェスを入れた編成はこちら▼パーティ編成のコツ

アクティブスキル |
---|
[速攻]木・闇属性またはバランスタイプの味方全体は5ターンの間最大HP90%分を超えて受けるダメージの超過分を100%カット(防護貫通含む)&攻撃力10倍で反撃&バリア能力を持つ味方全体が1ターンの間攻撃力10倍 |
TPスキル |
味方全体がHP30%回復&自身はオートバフ状態【味方全体がHP15%回復】(持続:中) |
リーダースキル |
木・闇属性またはバランスタイプの味方は攻撃力が20倍&HPが3倍&回復またはダメージ減衰状態の時に攻撃力1.5倍&バリア能力を持つ味方を3体以上編成していれば全ての味方はスキルダメージを30%軽減 |
バリア能力持ちを複数体編成しよう
攻撃力10倍アップを付与できるのはバリア能力持ちだけなので、必然的にアタッカーはバリア持ちを選ぼう。またLS効果でバリア能力持ちが3体以上するとスキルダメージ30%軽減が付くので、希望シンジ以外に2体バリア持ちを編成しよう。
テンプレパーティ例
コラボキャラ編成(ガチャ)
編成のポイント
シンジのダメージ減衰とマリのブロック付与で守りに強く、減衰消費後HP調整に微笑みレイのHP回復やHP変更が活きる。またマリで被ダメージ増加を付与、シンジの攻撃バフでアスカ&新2号機を強化して、大ダメージを与えよう。
ドロップキャラ編成
編成のポイント
マグゾーヴァはノーマルダンジョンで入手できるアタッカー、全体に防護貫通スキルダメージを展開できる。紅華は配布キャラの中でも優秀な自己バフ+物理ダメージスキル持ちなので頼りになる。紅華はバリア持ちでは無いが、自己完結型なので問題ない。
コラボキャラ編成(ドロップ)
編成のポイント
手持ちが少ない人は、まずはコラボのドロップキャラを集めよう。楽してノマダンなどを進めるなら、サブに冬月を3体入れるのもあり。ただしスキル反射持ちが登場すると、返り討ちに合ってしまうので注意しよう。
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
※バリア能力を持たないキャラも掲載しています
スキル項目 | |
---|---|
▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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バランスタイプ
アタックタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
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アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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カウンター/アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプ | |||
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アタックタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
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アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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カウンター/ディフェンスタイプ | |||
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アシストタイプ | |||
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スキルアタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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アシストタイプ | |||
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ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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ダメージトラップ・柵
木属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
---|---|---|---|
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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木属性(ダメージ柵)
闇属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
---|---|---|---|
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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バラ・アタック | バランスのみ | バランスのみ | - |
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闇属性(ダメージ柵)
バランスタイプ
▲目次に戻る物理ダメージ
木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキアタ | 攻撃・カウンター | 攻撃・アシスト | 攻撃・ディフェ |
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
![]() | - | - | - |
HP・カウンター | HP・ディフェ | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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バラ・スキアタ | バラ・アシスト | ||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
![]() | ![]() | - | - |
攻撃・カウンター | |||
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攻撃・ディフェンス | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタック | |||
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バランス・ディフェンス | |||
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バランスタイプ
▲目次に戻る連鎖追撃
木属性(自身のみ)
攻撃・アタック | 攻撃・アタック | 攻撃・カウンター | 攻撃・カウンター |
---|---|---|---|
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HP・カウンター | HP・カウンター | HP・ディフェ | バラ・アタック |
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バラ・アタック | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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木属性(範囲付与)
攻撃・アタック | 攻撃・カウンター | HP・アタック | HP・カウンター |
---|---|---|---|
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HP・カウンター | HP・アシスト | バラ・カウンター | バラ・カウンター |
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闇属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・アシスト/ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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闇属性(範囲付与)
バランスタイプ
▲目次に戻る自己攻撃力アップ
木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・ディフェ | バラ・ディフェ | バラ・ディフェ |
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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バランスタイプ
▲目次に戻る反撃
木属性
攻撃タイプ(自身のみ/範囲付与) | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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闇属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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![]() | - | - | - |
HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ
▲目次に戻る補助役のおすすめサブ
※付与対象がシンジ&希望の初号機のタイプと異なるキャラも含まれる場合があります
スキル項目 | |
---|---|
▼HP回復 | ▼攻撃力アップ |
HP回復
木属性(攻撃タイプ)
木属性(HPタイプ)
割合回復(即時) | |||
---|---|---|---|
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固定量回復(即時) | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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木属性(バランスタイプ)
割合回復(即時) | |||
---|---|---|---|
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固定量回復(即時) | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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闇属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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バランスタイプ
攻撃力アップ
木属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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闇属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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