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【三國志 覇道】UR文鴦のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR文鴦のおすすめ編制(編成)
更新情報
3月19日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でUR文鴦を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR文鴦の戦法と技能UR文鴦の性能UR文鴦のおすすめ編制(編成)UR文鴦のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

通常攻撃主体の部隊で使うのがおすすめ

UR文鴦は戦法で会心発生と攻撃速度を上昇させる。技能「掃討」でも攻撃速度が上昇するので、LR李信のような会心武将やLR張遼のように通常攻撃で弱化効果を付与する武将と組み合わせて使うのがおすすめ。

将星を上げると編制の幅が広がる

技能「鎮定」はLv1だと主将時にしか発動しない。将星★4で鎮定がLv2まで上昇して副将でも発動するようになる。さらに鍛錬を最大まで進めた亢龍鋼鞭を装備した場合は補佐でも発動するので、編制の幅が大きく広がる。

UR文鴦の戦法と技能

UR文鴦画像

戦法威武大震
自身を含む味方3部隊の会心発生を50%上昇
自身1部隊の攻撃速度を75%上昇(この武将の将星ランクに応じて、攻撃速度上昇の効果量が5%ずつ上昇)
さらに通常攻撃でダメージを与えた際、戦法威力を5%低下させる
対象を含む敵3部隊の戦法威力を30%低下させて騎兵相性を悪くする
【発動間隔:20秒 / 連携順:早い】
技能掃討
■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
鎮定
■主将の際
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、30%の確率で戦法速度-5%(10秒)
豪傑(★7で解放)
■常に
 ●部隊の会心威力+7%

UR文鴦の性能はこちら

LR李信が主将の攻城編制

侍従UR孫堅アイコン主将LR李信アイコン侍従UR姜維アイコン
補佐LR呂蒙アイコン副将1UR文鴦アイコン補佐LR皇甫嵩アイコン
侍従UR張角アイコン副将2LR王翦アイコン侍従UR岳飛アイコン
適用陣形歩兵陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇

部隊の戦法

LR李信発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身1部隊に強化促進を付与して会心発生を50%、攻撃と会心威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に怯心を付与
UR文鴦連鎖率:32% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の会心発生を50%上昇
自身1部隊の攻撃速度を75%上昇(この武将の将星ランクに応じて、攻撃速度上昇の効果量が5%ずつ上昇)
さらに通常攻撃でダメージを与えた際、戦法威力を5%低下させる
対象を含む敵3部隊の戦法威力を30%低下させて騎兵相性を悪くする
LR王翦連鎖率:35% / 連携順:普通
自身1部隊に50%の不敵を付与
自身を含む味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象部隊数+2、攻撃速度を100%上昇
この武将が主将の場合、自身を含む自君主の歩兵5部隊の戦法ゲージを10%増加(他君主の部隊は戦法ゲージ増加の対象にならない)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR李信

追加効果対象範囲継続
強化促進自分 / 単10秒
能力強化効果を受ける際、効果量の50%を上乗せする
会心発生変化自分 / 単10秒
会心の発生率が上昇する
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
会心威力変化自分 / 単10秒
会心発生時の威力が上昇する
怯心敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊の連鎖を含む戦法全体で発生する弱化効果の発生率が0%になる

UR文鴦

追加効果対象範囲継続
会心発生変化味方 / 中10秒
会心の発生率が上昇する
攻撃速度変化自分 / 単10秒
攻撃の速度が上昇する
戦法威力低下付与自分 / 単10秒
効果時間中、自部隊の通常攻撃によって
ダメージが発生した部隊の戦法威力を低下させる
(発生する戦法威力低下の効果時間は10秒)
戦法威力変化敵 / 中10秒
戦法による攻撃の威力が低下する
騎兵特効敵 / 中20秒
騎兵に対して不利になる

LR王翦

追加効果対象範囲継続
不敵自分 / 単10秒
自部隊より最大兵力の低い敵部隊から受ける被ダメージを効果量分軽減
攻撃無効味方 / 中15秒
効果回数分、受けた攻撃を無効化する
通常攻撃拡張味方 / 中10秒
通常攻撃の対象数を増加する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
戦法短縮自君主 / 広
戦法の待ち時間を短縮する

部隊の技能

飛躍1■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際
 ●連帯Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連帯2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
烈虎3■常に
 ●部隊の会心発生+4%
 →自身が主将の際は効果が5倍(+20%
 ●部隊の会心威力+4%
 →自身が主将の際は効果が5倍(+20%
■主将の際
 ●戦法によって自身1部隊にかかる攻撃上昇、防御上昇の効果量+10%
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●会心攻撃時は対象の全ての強化効果を無視してダメージを与える
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
賢徳1■常に
 ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算
雪恨1■主将か副将の際
 ●自部隊の兵力の減少状況に応じて攻撃が上昇(兵力100減少につき攻撃が2ずつ上昇。最大600)
 →自身が主将の際は攻撃上昇効果が2倍(4ずつ上昇。最大600)
▼駐屯/防衛中(目標への行軍中/詰所部隊の場合を除く)
 ●駐屯/防衛目標の耐久の減少状況に応じて攻撃が上昇(耐久1%減少につき攻撃が2ずつ上昇)
 →自身が主将の際は攻撃上昇効果が2倍(4ずつ上昇)
雄傑1■常に
 ●部隊の会心威力+4%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
威然1■常に
 ●部隊の兵力+2%
軍導1■常に
 ●知力系統の被ダメージ-2%
火烈1■常に
 ●部隊の火属性威力+2%
主導2■主将の際
 ●部隊の兵力+9%
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
大賢1■常に
 ●自身1部隊にかかる疑心同討を避ける
不滅意志1■常に
▼壊滅するダメージを受けた時に1度だけ
 ●兵力を1残して耐え、自身1部隊に不滅を2秒付与
進撃1■常に
 ●部隊の会心威力+7%
■主将の際
▼部隊撃破時
 ●自身1部隊の攻撃+30%
 ●自身1部隊の攻撃速度+30%(20秒)
厳圧1■常に
 ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
至明1■常に
 ●部隊の知力+3%
将器1■常に
 ●自身1部隊にかかる混乱を避ける
 ●自身の統率の10%を部隊の防御と知力に加算
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
歩兵金剛1■常に
▼部隊内(主将/副将/補佐)に歩兵武将が3人以上編制されている時
 ●部隊の防御+15%
 →歩兵武将が5人編制されている場合、効果が2倍(+30%)
歩兵気骨1■自部隊が歩兵の場合
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に1回の不退を付与(15秒)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR夏侯惇アイコンLR夏侯惇・味方3部隊に豪昇と50%の闘気を付与
・自部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇
・敵3部隊の戦法ゲージを10%減少
└自部隊の主将と副将全員が好相性の場合は減少量が1.5倍
・「討弓」で対弓兵攻撃が上昇
・「雄猛」により歩兵専用の装備品を装備できる
└さらに通常攻撃時、50%の確率で敵3部隊の強化効果を打ち消す
・将星★7で「天衝」を習得
LR張郃アイコンLR張郃・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して、攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする
・さらに400%の物理ダメージを与える
・「剛堅」で防御が上昇
・「急迫」により与ダメージ増加、被ダメージ減少
└主将か副将なら交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを上昇する
・将星★7で「企及」を習得
LR徐晃アイコンLR徐晃・自部隊に泰然と穿撃を付与
・味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊の防御を50%低下させて、自部隊に付与されている能力強化を2倍にした状態で400%の物理ダメージを与える
└自身と主将が好相性の際は威力が100%上昇
・主将か、副将で主将と好相性なら「激追」で猛追Lv2と歴戦Lv1を付与
・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇
・「迫撃」により歩兵専用の装備品を装着できる
└主将か、副将で主将と好相性の際は兵力、攻撃、防御が上昇
・将星★7で「克然」を習得する
UR曹丕アイコンUR曹丕・味方3部隊の攻撃速度と会心発生を50%上昇
└対象の部隊に自身と好相性の武将が編制されている場合、1人につき効果量が10%上昇
・自部隊の知力と会心発生を50%上昇
・敵3部隊に会心率半減を付与
・「帝位」で兵力が上昇
・「深謀」により、敵に付与するデバフの効果時間を延長
・将星★7で「栄華」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR許褚アイコンLR許褚・自部隊の弱化効果を3つ打ち消して攻撃と防御を150%上昇
・味方3部隊に25%の物理耐性と10%の物理戦法遮断を付与
└自部隊に付与する効果量は2倍になる
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
└自部隊の防御の10%を攻撃に加算してダメージを計算
・「防馬」で対騎兵防御が上昇
・「虎痴」で兵力が上昇
・将星★7で「堅厚」を習得
UR夏侯惇アイコンUR夏侯惇・味方3部隊の対物特効を75%上昇
・自部隊の攻撃、防御、攻撃速度、対物特効を50%上昇
・対物特効を100%上昇させた状態で、敵3部隊に200%の物理ダメージを与える
・「奮起」で能力強化の効果量を増やす
・将星★7で「連帯」を習得
UR張郃アイコンUR張郃・味方3部隊の攻撃速度を75%上昇
・自身1部隊の戦法威力を50%上昇
・敵4部隊の攻撃と防御を30%低下させて1回の強化無効を付与
└さらに250%の物理ダメージを与える
・「攻城」で対物特効が上昇
・兵力50%以下になった時に「求活」で戦法ゲージを増加
・将星★7で「歴戦」を習得
UR徐晃アイコンUR徐晃・味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊の強化効果を1つ解除して防御を50%低下
・自部隊の能力強化を全て2倍にして、敵3部隊に300%の物理ダメージを与える
・「歴戦」で兵科有利な敵に対する与ダメージ増加、被ダメージ減少
・弱化効果が発生している敵に対しては「猛追」で与ダメージが増加
・将星★7で「投合」を習得

主将の装備品

雌雄一対の剣アイコン雌雄一対の剣■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
 ●部隊の会心発生+10%
■主将の際
 ●部隊の「投合」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
武弁大冠アイコン武弁大冠■常に
 ●部隊の「烈虎」の技能Lv+1(上限3)
■主将の際
 ●自身の戦法による攻撃上昇・防御上昇・対物特効上昇・会心威力上昇の効果量+10%
富春孫氏家伝アイコン富春孫氏家伝■常に
 ●部隊の「烈虎」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「主導」の技能Lv+1(上限5)
■常に
 ●部隊の会心威力+20%
▼会心攻撃でダメージを与えた時
 ●自身1部隊の攻撃+10%、防御+10%(5秒)(1度の通常攻撃につき1回まで発生)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

攻撃速度を上昇させて会心ダメージUP

攻城戦のフィールドで使うことを想定した物理攻城編制。LR李信は戦法で攻撃、会心発生、会心威力を上昇させるため、戦法で攻撃速度を上昇させるUR文鴦が連鎖すれば会心攻撃でかなりのダメージが出せる。

LR李信のおすすめ編制(編成)

LR張遼が主将の駐屯編制

※UR文鴦は将星★4を想定


副将1LR高順アイコン副将2UR華雄アイコン
補佐LR孫堅アイコン主将LR張遼アイコン侍従UR文鴦アイコン
補佐UR馬騰アイコン侍従UR郝昭アイコン侍従UR馬超アイコン
適用陣形勇往陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

LR張遼発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、攻撃速度、会心威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に萎縮を付与、50%の確率で戦慄を付与(自部隊の攻撃が敵部隊より高い場合、戦慄の付与率が2倍)
さらに400%の攻撃
LR高順連鎖率:40% / 連携順:遅い
自身1部隊に廉潔強固を付与して、攻撃と防御を200%上昇
攻撃目標が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に350%の攻撃
攻撃目標が物体の場合、対物特効を350%上昇させた状態で対象に500%の攻撃
UR華雄連鎖率:38% / 連携順:普通
自身1部隊に20%の物理戦法遮断を付与して攻撃を150%、戦法威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR張遼

追加効果対象範囲継続
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
攻撃速度変化自分 / 単10秒
攻撃の速度が上昇する
会心威力変化自分 / 単10秒
会心発生時の威力が上昇する
萎縮敵 / 中10秒
通常攻撃のダメージを受ける際、必ず会心ダメージになる
戦慄敵 / 中10秒
戦法の発動間隔が2倍になる(技能や状態変化などの効果を含めた戦法速度が半分になる)
状態変化による戦法ゲージの上昇量が半分になる
さらに戦法攻撃による与ダメージが25%減少する

LR高順

追加効果対象範囲継続
廉潔自分 / 単15秒
自部隊より攻撃の低い敵部隊から受ける弱化効果を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
強固自分 / 単15秒
出陣時の防御に応じて、部隊が受ける戦法ダメージをカットする(防御100につきダメージを100カット)(カットの上限は5000まで。ダメージの下限は0)
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化自分 / 単10秒
部隊の防御が上昇する

UR華雄

追加効果対象範囲継続
物理戦法遮断自分 / 単20秒
効果時間中、自部隊の最大兵力に応じて物理系統の戦法ダメージを一定値カットする(カットの上限は3000まで、ダメージの下限は0)
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
戦法威力変化自分 / 単10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

部隊の技能

貫穿1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●突貫Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
突貫3■主将か副将の際
 ●部隊の攻撃+7%
 ●部隊の攻撃速度+25%
 ●副将の連鎖確率+2%
▼駐屯/防衛中
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で恐怖を4秒付与

陥城1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●剛力Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
堅強1■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に物理戦法遮断が付与されていない場合、自身1部隊に20%の物理戦法遮断を30秒付与
連騎1■常に
 ●副将の騎兵の連鎖確率+2%
掃討2■常に
 ●部隊の攻撃速度+9%
守勢1■常に
▼駐屯/防衛中に交戦開始時
 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる
雄烈1■主将の際
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
雄傑1■常に
 ●部隊の会心威力+4%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
崩壁1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+2%
剛力3■常に
 ●部隊の攻撃+12%
忍耐1■常に
 ●戦法による被ダメージ-2%
梟騎1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×1%、部隊の攻撃と防御が上昇
鎮定2■主将か副将の際
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で戦法速度-5%(10秒)
止戈1■常に
 ●兵科相性が不利な敵からの被ダメージ−5%
 ●自身1部隊にかかる同討反転を15%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
 →駐屯/防衛中は確率が2倍(30%)
震慄1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で戦慄を10秒付与
誠廉1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃と防御が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、通常攻撃と戦法による被ダメージを軽減
虎将1■常に
 ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御に加算
■副将か補佐の際
 ●自身を兵科一致として兵力を決定
烏桓1■常に
▼主将戦法発動時
 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500)
連帯2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
勇往軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の攻撃に応じて上昇(攻撃500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR甘寧アイコンLR甘寧・自部隊の通常攻撃対象数を+2
└さらに通常攻撃の際に敵部隊の戦法速度を5%低下させるようになる
・味方3部隊の攻撃を150%上昇
・敵3部隊の命中と戦法速度を30%低下
・「雄傑」で会心威力が上昇
・「乱戟」で敵の駐屯部隊からの被ダメージを軽減、弓兵の装備品を装着可能になる
・将星★7で「暴勇」を習得
LR貂蝉アイコンLR貂蝉・味方3部隊の攻撃を100%、戦法威力を50%上昇
└自身と好相性の武将が主将の部隊が優先して選ばれる
・自部隊の通常攻撃対象数+1
・敵3部隊に15%の疑心と、25%の確率で幻惑を付与
└対象の主将が男性の場合、幻惑の付与確率が3倍
・「護身」で通常攻撃の被ダメージが減少
・「三徳」で自身の魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算
・将星★7で「煌天」を習得
UR甘寧アイコンUR甘寧・味方3部隊の会心発生を50%上昇
・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える
└さらに防御と命中を25%低下させる
・「豪傑」で会心威力が上昇
・将星★7「猛者」を習得
UR于禁アイコンUR于禁・味方3部隊の弱化効果を全て解除して50%の有利巧守を付与
・自部隊の防御を200%上昇
・敵3部隊の歩兵相性を悪くして戦法威力を50%低下
└駐屯/防衛中なら上記全ての効果時間が1.5倍になる
・駐屯/防衛中の交戦開始時に「守勢」で戦法ゲージを増加する
・「厳律」で防御と攻撃速度が上昇
・将星★7で「歴戦」を習得
UR李典アイコンUR李典・自部隊の攻撃と防御を100%、戦法威力を50%上昇させて10%の結束を付与(この武将の将星ランクに応じて結束の効果量が1%ずつ上昇)(自部隊が駐屯/防衛中の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
・敵3部隊の対物特効を50%低下させて250%の物理ダメージを与える
・「守勢」により駐屯/防衛中の交戦開始時に戦法ゲージを上昇
・「転勢」で自部隊の防御が上昇
└駐屯/防衛中は自身の将星ランクに応じて自部隊が受ける物理ダメージを軽減
・将星★7で「同心」を習得
UR呂玲綺アイコンUR呂玲綺・自部隊の弱化効果を4つ解除して全兵科有利にする
・味方3部隊の攻撃と会心発生を75%上昇して25%の有利激攻を付与
・「凛烈」により、通常攻撃の際に確率で戦法ゲージが上昇
└さらに騎兵専用の装備品が装着可能となる
・弱化効果が発生していない時は「気勢」で攻撃速度が上昇
・将星★7で「主導」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
UR貂蝉アイコンUR貂蝉・自部隊の攻撃を150%上昇させて取込を付与
・敵3部隊に10%の疑心を付与
└敵の主将が男性の場合は強化効果を奪う
・主将と自身が好相性の際に「傾国」で連鎖確率が上昇
・「威徳」で魅力の一部を攻撃に加算
・将星★7で「献身」を習得
UR大喬アイコンUR大喬・味方3部隊の戦法威力を50%上昇
└さらに10%の治癒と2回の攻撃無効を付与
・「威徳」で魅力の一部を攻撃に加算
・「敏活」で攻撃速度が上昇
・将星★7で「発奮」を習得

主将の装備品

方天画戟アイコン方天画戟■主将の際
 ●部隊の「主導」の技能Lv+1(上限5)
■主将の際
▼部隊の攻撃が1400以上の時
 ●70%の確率で通常攻撃の対象部隊数+2
召虎兜アイコン召虎兜■主将の際
▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時
 ●50%の確率で攻撃部隊の強化効果を1つ解除
 ●50%の確率で被ダメージの30%の兵力ダメージを与える
■主将の際
 ●部隊の「突貫」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「掃討」の技能Lv+1(上限5)
孫子の兵法書アイコン孫子の兵法書■主将の際
 ●戦法による被ダメージ-20%
■主将の際
 ●部隊の「猛者」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「連帯」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装烏桓長槊アイコン烏桓長槊【補正】
・攻撃上昇
【練磨役】
丘力居アイコン丘力居
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

通常攻撃で敵の戦法発動を遅延する編制

通常攻撃で戦慄と戦法速度低下を付与して、敵の戦法発動を遅延する物理駐屯編制。UR文鴦は技能「鎮定」で戦法速度低下を付与できるうえ、技能「掃討」も持つので通常攻撃主体のLR張遼と相性が良い。

LR張遼のおすすめ編制(編成)

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