LR夏侯惇(ORIGINS)(かこうとん)の戦法と技能

0


x share icon line share icon

【三國志 覇道】LR夏侯惇(ORIGINS)(かこうとん)の戦法と技能

最終更新 :
0
みんなの最新コメントを読む
【三國志 覇道】LR夏侯惇(ORIGINS)(かこうとん)の戦法と技能

三國志 覇道のLR夏侯惇(ORIGINS)(かこうとん)の戦法や入手方法を紹介。相性や天賦だけでなく技能や兵科も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)のLR夏侯惇(ORIGINS)について調べる際の参考にして下さい。

目次

特徴戦法
技能能力・五行適正
参軍性能専用名宝
相性の良い武将入手方法
兵科列伝
LR夏侯惇(ORIGINS)の戦法と技能
LR夏侯惇(ORIGINS)の性能
LR夏侯惇(ORIGINS)のおすすめ編制(編成)
LR夏侯惇(ORIGINS)のおすすめ編制
武将一覧はこちら

LR夏侯惇(ORIGINS)の特徴と評価

LR夏侯惇(ORIGINS)の基本情報

LR夏侯惇(ORIGINS)立ち絵
LR夏侯惇(ORIGINS)
(カコウトン)
-
(-)
性別天賦1300(LR)
兵科騎兵アイコン騎兵相性LR夏侯惇(ORIGINS)相性アイコン
おすすめ編制貫通駐屯サポート

侍従の配置可能位置と条件

配置位置条件
下UR以下
騎兵
武力500以上

戦法と通常攻撃で妨害する騎兵武将

真・三國無双 ORIGINSコラボのLR夏侯惇は畏怖封撃で敵を妨害する騎兵武将。封撃は通常攻撃時に敵4部隊へ付与するので、発動すれば初回の戦法発動から敵の戦法ダメージを無効化できる。

複数の敵と戦う時に活躍する

戦法で付与するバフの対象数は、戦法ダメージを与えた敵部隊の数によって増加する。主将時は最大6部隊に戦法ダメージを与えるため、多くの敵部隊を相手にする攻城戦のフィールドであれば味方6部隊にバフを付与できる機会も多い。

LR夏侯惇(ORIGINS)の戦法

麒麟閃牙

兵科効果系統攻撃属性
騎兵アイコン騎兵物理アイコン物理なし
効果
対象を含む敵4部隊に畏怖を付与して400%の攻撃(この武将が主将の場合、戦法の敵対象部隊数が6部隊になる)(この戦法の敵対象は自部隊に近い部隊から判定される)
この戦法でダメージを与えた部隊と同じ数の自身を含む味方部隊に15%の不敵、2回の奮心、10%の結束を付与(対象部隊の主将とこの武将が好相性の際は不敵奮心結束の効果量が2倍)
発動間隔対象範囲発動率連鎖順
25秒敵 / 広25%遅い

麒麟閃牙の追加効果

追加効果対象範囲継続
畏怖敵 / 広4秒
戦法ゲージが上昇しなくなり、戦法が発動できなくなる
不敵自分 / 広10秒
自部隊より最大兵力の低い敵部隊から受ける被ダメージを効果量分軽減
奮心自分 / 広30秒
効果時間中、能力弱化効果を効果回数に応じて無効化する
この効果で能力弱化効果を無効化する度に攻撃が25%ずつ累積して上昇する
結束自分 / 広30秒
連鎖が起きやすくなる

LR夏侯惇(ORIGINS)の技能

不壊一刀1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●金剛Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
一騎当千1■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+1%ずつ上昇。最大+5%)
鋭牙連断2■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋15%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身を含む味方3部隊に25%の不敵を30秒付与
■主将の際
 ●外功Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●自部隊の通常攻撃の間隔が2倍になり、最短の間隔が4秒になる
 ●通常攻撃の基礎威力を100%上昇させた状態で攻撃する
 ●通常攻撃時、対象を含む敵4部隊に10%の封撃を10秒付与
 →自部隊の副将と補佐全員と好相性の際、効果量が3倍30%)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
運搬2■常に
 ●部隊の輸送力+5%
滅尽剛牙断1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の兵力が上昇
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身を含む味方4部隊に15%の強兵を30秒付与
■主将の際
 ●部隊の「外功」の技能Lv+1(上限2)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×10%、この技能を持つ武将の戦法の攻撃威力を上乗せした状態で戦法攻撃を行う
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる

※将星ランク7時の技能効果となります

不壊一刀

■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●金剛Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)

不壊一刀を持つ武将

一騎当千

■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+1%ずつ上昇。最大+5%)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+2%ずつ上昇。最大+10%
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+3%ずつ上昇。最大+15%
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+4%ずつ上昇。最大+20%
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+5%ずつ上昇。最大+25%

鋭牙連断

■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋10%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に25%の不敵を30秒付与
■主将の際
 ●外功Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●自部隊の通常攻撃の間隔が2倍になり、最短の間隔が4秒になる
 ●通常攻撃の基礎威力を50%上昇させた状態で攻撃する
 ●通常攻撃時、対象を含む敵4部隊に10%の封撃を10秒付与
 →自部隊の副将と補佐全員と好相性の際、効果量が2倍(20%)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋15%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身を含む味方3部隊に25%の不敵を30秒付与
■主将の際
 ●外功Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●自部隊の通常攻撃の間隔が2倍になり、最短の間隔が4秒になる
 ●通常攻撃の基礎威力を100%上昇させた状態で攻撃する
 ●通常攻撃時、対象を含む敵4部隊に10%の封撃を10秒付与
 →自部隊の副将と補佐全員と好相性の際、効果量が3倍30%)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋20%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●この技能を持つ武将と好相性の副将の連鎖確率+2%
 →自身が主将の際は効果が3倍(+6%)

▼交戦開始時
 ●自身を含む味方4部隊に25%の不敵を30秒付与
■主将の際
 ●外功Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●自部隊の通常攻撃の間隔が2倍になり、最短の間隔が4秒になる
 ●通常攻撃の基礎威力を150%上昇させた状態で攻撃する
 ●通常攻撃時、対象を含む敵4部隊に10%の封撃を10秒付与
 →自部隊の副将と補佐全員と好相性の際、効果量が4倍40%)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)

鋭牙連断を持つ武将

運搬

■常に
 ●部隊の輸送力+3%
■常に
 ●部隊の輸送力+5%
■常に
 ●部隊の輸送力+7%
■常に
 ●部隊の輸送力+10%
■常に
 ●部隊の輸送力+15%

滅尽剛牙断

■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の兵力が上昇
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身を含む味方4部隊に15%の強兵を30秒付与
■主将の際
 ●部隊の「外功」の技能Lv+1(上限2)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×10%、この技能を持つ武将の戦法の攻撃威力を上乗せした状態で戦法攻撃を行う
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる
■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%、部隊の兵力が上昇
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身を含む味方4部隊に25%強兵を30秒付与
■主将の際
 ●部隊の「外功」の技能Lv+1(上限2)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×20%、この技能を持つ武将の戦法の攻撃威力を上乗せした状態で戦法攻撃を行う
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●その戦法でダメージを与えた部隊数×2%、自身1部隊の戦法ゲージを増加

滅尽剛牙断を持つ武将

技能別武将一覧はこちら

LR夏侯惇(ORIGINS)の能力・五行適正

初期能力

統率
 91
73位 / 459人
武力
 92
61位 / 459人
知力
 74
247位 / 459人
政治
 77
157位 / 459人
魅力
 86
115位 / 459人

最大能力

統率
 1250
41位 / 459人
武力
 1264
26位 / 459人
知力
 1017
86位 / 459人
政治
 1058
48位 / 459人
魅力
 1182
45位 / 459人
能力比較一覧はこちら

五行適正

DA
CA
C--
同じ五行適正の高い武将

LR夏侯惇(ORIGINS)の参軍性能

この武将は参軍起用できない。

参軍技能別武将一覧はこちら

LR夏侯惇(ORIGINS)の専用名宝

名宝技能効果
夏侯惇の眼帯アイコン夏侯惇の眼帯
文物
専用武将
LR夏侯惇(ORIGINS)
技能1
隻眼統刃
■常に
 ●部隊の兵力+5%
 ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ₋5%
技能2
瑞牙威武
■常に
 ●部隊の「鋭牙連断」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「威風」の技能Lv+1(上限5)
 ●自部隊より最大兵力の低い敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+7%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+14%)
技能3
滅尽無双
■常に
 ●部隊の「滅尽剛牙断」の技能Lv+1(上限2)
■主将の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身1部隊の攻撃速度+15%(15秒)
 →この技能を持つ武将の戦法でダメージを与えた部隊数×10%、効果量が上昇

LR夏侯惇(ORIGINS)と相性の良い武将

LR夏侯惇(ORIGINS)の入手方法

  • 占術 真・三國無双 ORIGINS

LR夏侯惇(ORIGINS)の兵科

兵科の基本能力

騎兵画像
兵科騎兵アイコン騎兵輸送-10%
機動120射程1.0
攻撃属性なし攻撃間隔5秒

各レベルの能力

Lv9Lv10Lv11
解放将星星0星1星3
基礎兵力850090009500
攻撃8%9%10%
防御8%9%10%
被ダメ軽減-2%-4%-7%
Lv12--
解放将星星6--
基礎兵力10000--
攻撃11%--
防御11%--
被ダメ軽減-10%--

LR夏侯惇(ORIGINS)の列伝

字は元譲。武勇に優れた将軍。
主君の曹操は従兄弟にあたる。
冷静沈着な将であり、一人の武人としても一流の強さを持つ。曹操の信頼に応え、覇道を支えるため戦場を駆ける。

演義

なし

正史

なし

三國志 覇道の関連リンク

武将一覧
この記事を書いた人
三國志 覇道攻略班

三國志 覇道攻略班

この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集] GameWith
[提供] コーエーテクモゲームス
▶ 三國志 覇道公式サイト

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
▶トップページに戻る 信長の野望 覇道攻略wiki 信長の野望 出陣攻略wiki
ツール
最新アプデ・イベント情報
新武将
新装備品
君主インタビュー
おすすめ武将
武将一覧
装備品情報
武将編制
騎兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1200
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
歩兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1200
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
弓兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
定期開催イベント情報
初心者向け情報
初心者必見情報
各種システム情報
部隊編制の情報
研究の情報
軍団の情報
武将育成の情報
アイテム情報
初心者指南動画
拠点情報
主要都市情報
SSランク主要都市
Sランク主要都市
兵器情報
施設情報
掲示板
×