覚醒関平のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒関平のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒関平のおすすめ編制(編成)
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10月17日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で覚醒関平を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

覚醒関平の戦法と技能覚醒関平の性能覚醒関平のおすすめ編制(編成)覚醒関平のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

自己バフを活かしたアタッカー編制

覚醒関平を副将としたおすすめ編制(編成)の画像

覚醒関平は攻撃・防御・会心発生・会心威力と4種類もの自己バフを付与する戦法をもつ武将。特に攻撃・防御の効果量は100%と高く、効果時間も15秒と長めなのでアタッカー部隊の火力と耐久の両面を引き上げられる。

戦法発動間隔がやや長め

覚醒関平を副将としたおすすめ編制(編成)の画像

優秀な戦法効果をもつ覚醒関平だが、戦法の発動間隔が30秒とやや長め。同じ発動間隔の他武将と比べると効果がやや物足りないので、戦法発動間隔差による連鎖率に注意して副将として編制したい。

覚醒関平の戦法と技能

覚醒関平画像

戦法忠孝尽力
自身1部隊の攻撃、防御を100%、会心発生、会心威力を25%上昇
【発動間隔:30秒 / 連携順:早い】
技能金剛
部隊の防御が上昇
豪傑
部隊の会心威力が上昇
覚醒関平の性能はこちら

会心火力特化編制

副将覚醒関平アイコン主将馬超アイコン副将覚醒関興アイコン

補佐文鴦アイコン

補佐華雄アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

馬超発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身1部隊が全ての兵科に対して好相性になる
さらに会心発生を75%、会心威力を50%上昇
覚醒関平連鎖率:27% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃、防御を100%、会心発生、会心威力を25%上昇
覚醒関興連鎖率:30% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃を100%、会心発生を30%上昇
対象に200%の攻撃

部隊の技能

投合2自身が主将の際、副将の連鎖確率が2%上昇
金剛1部隊の防御が3%上昇
猛者2部隊の会心発生が4%上昇
神速2部隊の機動が7%上昇
剛力1部隊の攻撃が3%上昇
豪傑3部隊の会心威力が24%上昇
運搬1部隊の輸送力が3%上昇
騎兵兵力1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR劉備アイコンUR劉備・3部隊に攻、攻速、会心発生バフを付与
・3部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
・「備急」で防御が上昇し、歩兵専用の装備品を装着可能
・「投合」で連鎖率が上昇
・将星が上がると「敏活」を習得
覚醒厳顔アイコン覚醒厳顔・自身に会心発生、撃心発生バフを付与
└ 兵力が少ないほど効果上昇
・自身に攻、会心威力、撃心威力バフを付与
・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与
・「遠射」で射程が上昇
覚醒張苞アイコン覚醒張苞・自身に攻撃、会心威力バフを付与
・敵1部隊に250%の戦法ダメージ
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
沙摩柯アイコン沙摩柯・自身に会心発生、会心威力バフ、弓兵有利を付与
・「五渓蛮」で交戦開始時に自身に高揚を付与
・「剛力」で攻撃が上昇
花鬘アイコン花鬘・自身に攻撃、会心発生バフを付与
・敵3部隊に250%の戦法ダメージ
└ 兵科有利な部隊に威力上昇
・「南蛮」で兵力が500以上の際に壊滅しなくなる
・「繚乱」で攻撃が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR関銀屏アイコンUR関銀屏・自身に練心を付与し、一定時間ごとに会心威力が上昇
・自身に攻撃、会心発生、会心威力バフを付与
└ 主将と好相性の際はバフ効果2倍
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「澄心」で会心ダメージを与えた際、確率で自身のバフをランダムに1つ延長
・将星が上がると「繚乱」を獲得
趙雲アイコン趙雲・自身に攻撃速度、会心発生バフを付与
・自身のデバフを全て解除
・「用心棒」で防御が上昇
・「神速」で機動が上昇
補佐の入れ替え候補
呂玲綺アイコン呂玲綺・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「猛者」で会心発生が上昇

主将の装備品

方天画戟・方天戟アイコン方天画戟自身が主将のとき、部隊の「主導」の技能Lv+1(上限5)
自身が主将で、攻撃が1400以上のとき、50%の確率で通常攻撃の対象部隊+2
獅子頭の兜・獣面兜アイコン獅子頭の兜部隊の「雄烈」「投合」の技能Lv+1(雄烈は上限2、投合は上限5)
部隊の攻撃+6%、戦法によって自部隊にかかる会心威力上昇の効果量+15%
玲瓏獅蛮帯・獣紋革帯アイコン玲瓏獅蛮帯部隊の「凛烈」「主導」の技能Lv+1(凛烈は上限2、主導は上限5)
この部隊に付与される会心威力上昇の効果量+10%。この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身を含む味方3部隊の会心威力+20%(10秒)

戦法火力特化編制

副将覚醒関平アイコン主将関羽アイコン副将周倉アイコン

補佐徐晃アイコン

補佐馬騰アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

関羽発動間隔:25秒 / 連携順:遅い
対象の騎兵相性を悪くする
さらに400%の攻撃
覚醒関平連鎖率:31% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃、防御を100%、会心発生、会心威力を25%上昇
周倉連鎖率:34% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃を75%、機動、対物特効を50%上昇
歩兵または騎兵の場合、効果が2倍になる
対象に200%の攻撃

部隊の技能

威風2部隊の兵力が7%上昇
金剛1部隊の防御が3%上昇
神速2部隊の機動が7%上昇
豪傑2部隊の会心威力が15%上昇
活路1兵力が50%以下の際、部隊の戦法速度が5%上昇
連帯2主将と同兵科の武将数に応じて、部隊の攻撃が武将数×2%上昇
運搬2部隊の輸送力が5%上昇
騎兵兵力1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR魏延アイコンUR魏延・自身に200%の防御、50%の戦法威力バフを付与
・さらに2回の不退を付与
・敵3部隊に攻、戦法威力デバフを付与し、300%の戦法ダメージ
└自身の兵力が少ないほど、戦法ダメージが上昇
・「気骨」で主将か副将なら、交戦開始時に30秒の不退を付与
・将星が上がると「猛進」を習得
UR黄忠アイコンUR黄忠・3部隊に戦法威力バフ、高揚を付与
・自身に戦法威力バフを付与
・敵3部隊のバフを2つ解除して戦法ダメージを与える
・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与
・「弓神」で弓兵の連鎖率が上昇
・将星が上がると「連帯」を習得
UR公孫瓚アイコンUR公孫瓚・3部隊の機動、攻撃を上昇
・自身に穿撃を付与し、強化効果を無視してダメージを与える
・敵3部隊に戦法ダメージ(騎、弓武将数に応じて威力上昇)
・「騎射」で射程が上昇し、弓兵装備を装着可能
・「先駆」で機動の低い敵からの被ダメージが減少
・将星が上がると「投合」を習得
UR張飛アイコンUR張飛・自身に攻撃、防御バフと堅固を付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて戦法速度デバフを付与
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
・将星が上がると「豪傑」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
馬雲騄アイコン馬雲騄・自身に攻撃バフを付与
・敵1部隊に防御デバフを付与
・「献身」で攻撃が上昇
・「弓兵討伐」で対弓兵攻撃が上昇
補佐の入れ替え候補
顔良アイコン顔良・「剛力」で攻撃が上昇
・「猛者」で会心発生が上昇
文醜アイコン文醜・「剛力」で攻撃が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇

主将の装備品

青龍偃月刀・偃月刀アイコン青龍偃月刀自身が主将で、敵部隊を攻撃したとき敵部隊の堅固を30%の確率で解除する
自身が主将のとき、主将戦法の対象部隊数が50%の確率で+2(上限4)
龍紋緑袍鎧・緑飾鎧アイコン龍紋緑袍鎧部隊の「美髯公」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将の際、戦法による与ダメージ+10%、さらに部隊撃破時、自身の最大兵力の10%の負傷兵を回復し、1回の攻撃無効を付与(15秒)
太師黄金爵・銅爵アイコン太師黄金爵部隊の「歓喜」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将のとき、物理系統の攻撃の与ダメージ+10%。さらに、部隊の「剛力」の技能Lv+1(上限5)

序盤の低コスト編制


主将覚醒関平アイコン

副将関興アイコン
補佐曹彰アイコン副将張苞アイコン補佐張遼アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

覚醒関平発動間隔:30秒 / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃、防御を100%、会心発生、会心威力を25%上昇
関興連鎖率:34% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃を50%、会心発生を30%上昇
対象に150%の攻撃
張苞連鎖率:32% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、会心威力を50%上昇
対象に200%の攻撃

部隊の技能

金剛1部隊の防御が3%上昇
猛者2部隊の会心発生が4%上昇
豪傑2部隊の会心威力が15%上昇
掃討1部隊の攻撃速度が6%上昇
騎兵討伐1部隊の対騎兵攻撃が4%上昇
運搬1部隊の輸送力が3%上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
厳顔アイコン厳顔・自身の攻撃を上昇
・自身の会心発生を上昇
└兵力が少ないほど効果上昇
・「遠射」で射程が上昇
馬岱アイコン馬岱・自身の攻撃、知力を75%上昇
└騎兵の場合、効果が2倍
・「歩兵討伐」で対歩兵攻撃が上昇
董荼那アイコン董荼那・自身の攻撃を100%上昇
└兵力が多いほど効果上昇
・「南蛮」で兵力が500以上のときに壊滅するダメージを受けても、残存兵力の一定割合が必ず残る
朴胡アイコン朴胡・自身の会心威力と会心発生を上昇
・「五渓蛮」で交戦開始時に高揚が付与されていない場合、自身に高揚を付与する
杜濩アイコン杜濩・3部隊の攻撃と会心威力を上昇
・「五渓蛮」で交戦開始時に高揚が付与されていない場合、自身に高揚を付与する
補佐の入れ替え候補
夏侯覇アイコン夏侯覇・「神速」で機動が上昇

主将の装備品

七星宝刀・鋼短刀アイコン七星宝刀自身が主将のとき、会心威力+7%
自身が主将で、兵力が50%以上のとき会心発生率+7%
獅子頭の兜・獣面兜アイコン獅子頭の兜部隊の「雄烈」「投合」の技能Lv+1(雄烈は上限2、投合は上限5)
部隊の攻撃+6%、戦法によって自部隊にかかる会心威力上昇の効果量+15%
玲瓏獅蛮帯・獣紋革帯アイコン玲瓏獅蛮帯部隊の「凛烈」「主導」の技能Lv+1(凛烈は上限2、主導は上限5)
この部隊に付与される会心威力上昇の効果量+10%。この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身を含む味方3部隊の会心威力+20%(10秒)

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