更新情報 |
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10月17日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道で荀攸を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
荀攸の性能 | 荀攸のおすすめ編制 |
編制のポイントと軸となる武将
火力とデバフを兼ね備えた知力編制
荀攸は敵3部隊に知力デバフ・混乱を付与し、戦法ダメージを与える武将。技能「策士」で知力による通常攻撃もできるため、デバフと火力の両面で活躍できる。
部隊の耐久面を考慮して運用・編制
高い知力を持つ荀攸だが、主将としては統率がやや物足りないため副将・補佐として運用したい。デバフを活かせる駐屯・防衛編制に起用し、知力攻撃が腐らない防御陣形にするのがおすすめ。
荀攸の戦法と技能
戦法 | 妙計百出 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【発動間隔:25秒 / 連携順:普通】 |
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技能 | 策士 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力をアップ 機略 部隊の知力が上昇 |
UR荀彧の知力弓兵編制
適用陣形 | 防御陣 |
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能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 防御上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
UR荀彧発動間隔:30秒 / 連携順:早い 自身1部隊に50%の物理耐性と10%の治癒を付与 対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ奪う(この武将が主将の場合、3つ奪う) 対象を含む敵3部隊に300%の攻撃(この武将が主将の場合、威力が1.5倍) |
UR張角連鎖率:33% / 連携順:遅い 自身を含む味方3部隊の知力を100%上昇させ取込と50%の会心耐性を付与 対象を含む敵5部隊に250%の攻撃(兵力が多いほど威力が上昇) さらに混乱を付与 |
荀攸連鎖率:37% / 連携順:普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 |
部隊の技能
守策2 | 自身が主将で、駐屯/防衛中に戦闘を開始したとき、自身1部隊に50%の物理耐性を30秒付与 自身を除く味方2部隊に30%の物理耐性を30秒付与 |
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賢徳1 | 技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算する |
敏活2 | 部隊の戦法速度が4%上昇 |
鳳雛1 | 部隊の戦法速度+4% 部隊が壊滅した際、周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒) 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする |
機鑑1 | 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。 さらに、自身を対象としない範囲攻撃のダメージを受けたとき、20%の確率で攻撃部隊に同討を10秒付与 |
大賢1 | 自部隊にかかる疑心・同討を避ける。 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする |
機略1 | 部隊の知力が3%上昇 |
連慧2 | 主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇 |
深謀1 | 相手にかけるパラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間10%延長 |
軽減1 | パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
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UR賈詡 | ・敵3部隊のバフをデバフに転換 ・敵3部隊に知力デバフを付与 ・「策士」で知力が上昇 ・将星が上がると「深謀」を習得 |
羊祜 | ・3部隊に知力、対物バフを付与 ・「威風」で兵力が上昇 ・「活路」で兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇 |
覚醒司馬昭 | ・3部隊に知力バフを付与し、自身に知力バフを付与 ・「調和」で知力が上昇 ・「反逆」で兵科不利な相手に強くなる |
UR司馬懿 | ・3部隊に2回の弱化無効を付与 ・敵3部隊に攻、知、対物デバフを付与 ・敵3部隊に全兵科不利を付与し、戦法ダメージを与える ・「狼顧」で自身が副将・補佐の際は兵科一致になる ・「鬼謀」で会心発生、知力が上昇 ・将星が上がると「深謀」を習得 |
UR曹操 | ・4部隊に攻、防、知バフを付与 └ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇 ・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与 ・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算 ・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避 ・将星が上がると「壮志」を習得 |
甄氏 | ・敵3部隊に知力、防御デバフ、同討を付与 ・「献身」で攻撃が上昇 ・「王佐」で知力が上昇 |
補佐の入れ替え候補 | |
陸抗 | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
鍾会 | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
諸葛恪 | ・「機略」で知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 |
主将の装備品
元戎弩 | 自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、攻撃速度+14% 自身が主将で、自部隊の知力が1000以上のとき、物体への与ダメージ+20% |
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克己猟龍兜 | 部隊の「励学」「連慧」の技能Lv+1(励学は上限2、連慧は上限5) 自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、通常攻撃・戦法による与ダメージを+6%、自部隊より低攻撃の部隊を攻撃目標にしているとき、通常攻撃・戦法による与ダメージを+6% |
荀氏春秋要論 | 部隊の防御・知力+5%、部隊の「守策」の技能Lv+1(上限2) この技能を持つ武将が戦法を発動した後、対象を含む敵3部隊に、すでに発生している弱化効果のうちランダムに4つの効果時間を4秒延長する |
UR司馬懿の駐屯・防衛編制
適用陣形 | 防御陣 |
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能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 防御上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
UR司馬懿発動間隔:20秒 / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊に2回の弱化無効を付与 対象を含む敵3部隊を全ての兵科に対して不利にし、攻撃、知力、対物特効を30%低下 さらに250%の攻撃 |
張春華連鎖率:34% / 連携順:早い 対象を含む敵3部隊の知力を30%、対物特効を25%低下 さらに全ての兵科に対して不利にし、100%の攻撃 |
荀攸連鎖率:28% / 連携順:普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 |
部隊の技能
狼顧2 | 自身が主将の際、好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定する 自身が副将か補佐の際、自身を兵科一致として兵力を決定する 自身に付与される弱化無効の回数+1 |
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鬼謀2 | 自身が主将の際、部隊知力で通常攻撃、会心発生率2%アップ |
守勢1 | 駐屯/防衛中に戦闘を開始したとき、戦法ゲージが一定以下なら10%になる |
調和2 | 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が9%上昇 |
機略1 | 部隊の知力が3%上昇 |
弓兵守備1 | 部隊の対弓兵防御が5%上昇 |
王佐1 | 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が4%上昇 |
敏活1 | 部隊の戦法速度が2%上昇 |
軽減1 | パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
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UR張角 | ・3部隊に知力バフ、会心耐性、取込を付与 ・敵5部隊に戦法ダメージを与えて混乱を付与 └ 兵力が多いほど威力上昇 ・「賢徳」で魅力の一部を知力に加算 ・「大賢」で自身へのデバフを回避 ・将星が上がると「反逆」を習得 |
覚醒満寵 | ・敵3部隊に攻、攻速、戦法速度、兵器速度デバフを付与 ・「防火」で火属性耐性が上昇 ・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
UR曹操 | ・4部隊に攻、防、知バフを付与 └ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇 ・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与 ・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算 ・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避 ・将星が上がると「壮志」を習得 |
覚醒韓遂 | ・3部隊に防御、知力バフを付与 └ 騎兵部隊に効果3倍 ・「調和」で知力が上昇 ・「連慧」で知力が上昇 ・将星が上がると全ての技能Lvが上昇 |
覚醒蔡琰 | ・3部隊の負傷兵を最大兵力の30%回復 ・敵3部隊に攻撃デバフを付与 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・「鎮静」でデバフを確率で回避 |
卞氏 | ・3部隊のデバフを1つ解除 ・敵3部隊にバフ抑制を付与 ・「王佐」で知力が上昇 ・「連慧」で知力が上昇 |
覚醒曹植 | ・3部隊に知力、攻速バフを付与 └ 好相性な部隊に効果2倍 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・「連慧」で知力が上昇 ・将星が上がると全ての技能Lvが上昇 |
主将の装備品
克敵機謀剣 | 部隊の知力+7%、部隊の「心略」の技能Lv+1(上限3) この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身1部隊の知力+20%(10秒)、自身が副将の際は、知力上昇の効果量が2倍になる(+40%)(10秒) |
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黒紗金飾冠 | 部隊の「狼顧」の技能Lv+1(上限2) この技能を持つ武将の戦法により発生する攻撃低下・知力低下・対物特化低下の効果量+20% |
荀氏春秋要論 | 部隊の防御・知力+5%、部隊の「守策」の技能Lv+1(上限2) この技能を持つ武将が戦法を発動した後、対象を含む敵3部隊に、すでに発生している弱化効果のうちランダムに4つの効果時間を4秒延長する |
序盤の低コスト編制
適用陣形 | 基本陣形 |
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能力影響 | 主将:大 / 副将:小 / 補佐:微 |
能力補正 | - |
部隊の戦法
荀攸発動間隔:25秒 / 連携順:普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 |
司馬昭連鎖率:32% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の知力を50%上昇 |
曹植連鎖率:33% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の知力を75%上昇 |
部隊の技能
策士1 | 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。 |
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反逆1 | 不利な兵科相性に対して与えるダメージ15%増・被ダメージ15%減 |
敏活1 | 部隊の戦法速度が2%上昇 |
献身1 | 主将が男性の際、部隊の攻撃が4%上昇 |
調和1 | 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が4%上昇 |
機略1 | 部隊の知力が3%上昇 |
王佐2 | 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が9%上昇 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
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司馬師 | ・敵1部隊に戦法ダメージを与えて、知力デバフを付与 ・「反逆」で兵科不利な相手に強くなる |
曹丕 | ・自身に攻撃速度、兵器速度バフを付与 ・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇 |
郝昭 | ・自身に防御バフを付与 ・敵1部隊に対物デバフを付与 ・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇 |
郭淮 | ・2部隊に防御バフを付与し、負傷兵を回復 ・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇 |
主将の装備品
元戎弩 | 自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、攻撃速度+14% 自身が主将で、自部隊の知力が1000以上のとき、物体への与ダメージ+20% |
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黒紗金飾冠 | 部隊の「狼顧」の技能Lv+1(上限2) この技能を持つ武将の戦法により発生する攻撃低下・知力低下・対物特化低下の効果量+20% |
孫氏の兵法書 | 自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7% 自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5) |
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