覚醒関興のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒関興のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒関興のおすすめ編制(編成)
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12月19日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で覚醒関興を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

覚醒関興安国の戦法と技能覚醒関興の性能覚醒関興のおすすめ編制(編成)覚醒関興のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

攻撃バフを乗せる戦法火力編制

覚醒関興のおすすめ騎兵編制(編成)の画像

覚醒関興は戦法で自部隊に攻撃・会心発生バフを付与して戦法ダメージを与える武将。特に攻撃バフは100%と高倍率なので、物理戦法ダメージを持つ武将の副将として火力をサポートするのがおすすめ。

戦法と技能を活かした会心編制

覚醒関興のおすすめ騎兵編制(編成)の画像

覚醒関興は戦法による30%の会心発生バフと、会心に特化した技能を持つ。さらに会心発生や会心威力バフを補うことで、通常攻撃がメインの編制でも副将・補佐として機能しやすい。

覚醒関興の戦法と技能

覚醒関興画像

戦法少壮気鋭・改
自身1部隊の攻撃を100%、会心発生を30%上昇
対象に200%の攻撃
【発動間隔:25秒 / 連携順:普通】
技能猛者
部隊の会心発生が上昇
豪傑
部隊の会心威力が上昇
覚醒関興の性能はこちら

会心火力特化編制

副将 覚醒関興アイコン主将 馬超アイコン副将 覚醒関平アイコン

補佐 文鴦アイコン

補佐 華雄アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

馬超発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身1部隊が全ての兵科に対して好相性になる
さらに会心発生を75%、会心威力を50%上昇
覚醒関興連鎖率:30% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃を100%、会心発生を30%上昇
対象に200%の攻撃
覚醒関平連鎖率:27% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃、防御を100%、会心発生、会心威力を25%上昇

部隊の技能

投合2自身が主将の際、副将の連鎖確率が2%上昇
猛者2部隊の会心発生が4%上昇
金剛1部隊の防御が3%上昇
神速2部隊の機動が7%上昇
剛力1部隊の攻撃が3%上昇
豪傑3部隊の会心威力が24%上昇
運搬1部隊の輸送力が3%上昇
騎兵兵力1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR劉備アイコンUR劉備・3部隊に攻、攻速、会心発生バフを付与
・3部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
・「備急」で防御が上昇し、歩兵専用の装備品を装着可能
・「投合」で連鎖率が上昇
・将星が上がると「敏活」を習得
覚醒厳顔アイコン覚醒厳顔・自身に会心発生、撃心発生バフを付与
└ 兵力が少ないほど効果上昇
・自身に攻、会心威力、撃心威力バフを付与
・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与
・「遠射」で射程が上昇
覚醒張苞アイコン覚醒張苞・自身に攻撃、会心威力バフを付与
・敵1部隊に250%の戦法ダメージ
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
沙摩柯アイコン沙摩柯・自身に会心発生、会心威力バフ、弓兵有利を付与
・「五渓蛮」で交戦開始時に自身に高揚を付与
・「剛力」で攻撃が上昇
花鬘アイコン花鬘・自身に攻撃、会心発生バフを付与
・敵3部隊に250%の戦法ダメージ
└ 兵科有利な部隊に威力上昇
・「南蛮」で兵力が500以上の際に壊滅しなくなる
・「繚乱」で攻撃が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR関銀屏アイコンUR関銀屏・自身に練心を付与し、一定時間ごとに会心威力が上昇
・自身に攻撃、会心発生、会心威力バフを付与
└ 主将と好相性の際はバフ効果2倍
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「澄心」で会心ダメージを与えた際、確率で自身のバフをランダムに1つ延長
・将星が上がると「繚乱」を獲得
趙雲アイコン趙雲・自身に攻撃速度、会心発生バフを付与
・自身のデバフを全て解除
・「用心棒」で防御が上昇
・「神速」で機動が上昇
補佐の入れ替え候補
呂玲綺アイコン呂玲綺・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「猛者」で会心発生が上昇

主将の装備品

方天画戟・方天戟アイコン方天画戟自身が主将のとき、部隊の「主導」の技能Lv+1(上限5)
自身が主将で、攻撃が1400以上のとき、50%の確率で通常攻撃の対象部隊+2
獅子頭の兜・獣面兜アイコン獅子頭の兜部隊の「雄烈」「投合」の技能Lv+1(雄烈は上限2、投合は上限5)
部隊の攻撃+6%、戦法によって自部隊にかかる会心威力上昇の効果量+15%
玲瓏獅蛮帯・獣紋革帯アイコン玲瓏獅蛮帯部隊の「凛烈」「主導」の技能Lv+1(凛烈は上限2、主導は上限5)
この部隊に付与される会心威力上昇の効果量+10%。この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身を含む味方3部隊の会心威力+20%(10秒)

戦法火力特化編制

副将 覚醒関興アイコン主将 関羽アイコン副将 周倉アイコン

補佐 徐晃アイコン

補佐 馬騰アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

関羽発動間隔:25秒 / 連携順:遅い
対象の騎兵相性を悪くする
さらに400%の攻撃
覚醒関興連鎖率:34% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃を100%、会心発生を30%上昇
対象に200%の攻撃
周倉連鎖率:34% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃を75%、機動、対物特効を50%上昇
歩兵または騎兵の場合、効果が2倍になる
対象に200%の攻撃

部隊の技能

威風2部隊の兵力が7%上昇
猛者1部隊の会心発生が2%上昇
神速2部隊の機動が7%上昇
豪傑2部隊の会心威力が15%上昇
活路1兵力が50%以下の際、部隊の戦法速度が5%上昇
連帯2主将と同兵科の武将数に応じて、部隊の攻撃が武将数×2%上昇
運搬1部隊の輸送力が3%上昇
騎兵兵力1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR魏延アイコンUR魏延・自身に200%の防御、50%の戦法威力バフを付与
・さらに2回の不退を付与
・敵3部隊に攻、戦法威力デバフを付与し、300%の戦法ダメージ
└自身の兵力が少ないほど、戦法ダメージが上昇
・「気骨」で主将か副将なら、交戦開始時に30秒の不退を付与
・将星が上がると「猛進」を習得
UR黄忠アイコンUR黄忠・3部隊に戦法威力バフ、高揚を付与
・自身に戦法威力バフを付与
・敵3部隊のバフを2つ解除して戦法ダメージを与える
・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与
・「弓神」で弓兵の連鎖率が上昇
・将星が上がると「連帯」を習得
UR公孫瓚アイコンUR公孫瓚・3部隊の機動、攻撃を上昇
・自身に穿撃を付与し、強化効果を無視してダメージを与える
・敵3部隊に戦法ダメージ(騎、弓武将数に応じて威力上昇)
・「騎射」で射程が上昇し、弓兵装備を装着可能
・「先駆」で機動の低い敵からの被ダメージが減少
・将星が上がると「投合」を習得
UR張飛アイコンUR張飛・自身に攻撃、防御バフと堅固を付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて戦法速度デバフを付与
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
・将星が上がると「豪傑」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
馬雲騄アイコン馬雲騄・自身に攻撃バフを付与
・敵1部隊に防御デバフを付与
・「献身」で攻撃が上昇
・「弓兵討伐」で対弓兵攻撃が上昇
補佐の入れ替え候補
顔良アイコン顔良・「剛力」で攻撃が上昇
・「猛者」で会心発生が上昇
文醜アイコン文醜・「剛力」で攻撃が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇

主将の装備品

青龍偃月刀・偃月刀アイコン青龍偃月刀自身が主将で、敵部隊を攻撃したとき敵部隊の堅固を30%の確率で解除する
自身が主将のとき、主将戦法の対象部隊数が50%の確率で+2(上限4)
龍紋緑袍鎧・緑飾鎧アイコン龍紋緑袍鎧部隊の「美髯公」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将の際、戦法による与ダメージ+10%、さらに部隊撃破時、自身の最大兵力の10%の負傷兵を回復し、1回の攻撃無効を付与(15秒)
太師黄金爵・銅爵アイコン太師黄金爵部隊の「歓喜」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将のとき、物理系統の攻撃の与ダメージ+10%。さらに、部隊の「剛力」の技能Lv+1(上限5)

序盤の低コスト編制


主将 覚醒関興アイコン

副将 関平アイコン
補佐 曹彰アイコン副将 張苞アイコン補佐 張遼アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

覚醒関興発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃を100%、会心発生を30%上昇
対象に200%の攻撃
関平連鎖率:31% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃、防御を50%、会心発生、会心威力を25%上昇
張苞連鎖率:29% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、会心威力を50%上昇
対象に200%の攻撃

部隊の技能

猛者2部隊の会心発生が4%上昇
豪傑3部隊の会心威力が24%上昇
掃討1部隊の攻撃速度が6%上昇
運搬1部隊の輸送力が3%上昇
騎兵討伐1部隊の対騎兵攻撃が4%上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
厳顔アイコン厳顔・自身の攻撃を上昇
・自身の会心発生を上昇
└兵力が少ないほど効果上昇
・「遠射」で射程が上昇
馬岱アイコン馬岱・自身の攻撃、知力を75%上昇
└騎兵の場合、効果が2倍
・「歩兵討伐」で対歩兵攻撃が上昇
朴胡アイコン朴胡・自身の会心威力と会心発生を上昇
・「五渓蛮」で交戦開始時に高揚が付与されていない場合、自身に高揚を付与する
杜濩アイコン杜濩・3部隊の攻撃と会心威力を上昇
・「五渓蛮」で交戦開始時に高揚が付与されていない場合、自身に高揚を付与する
董荼那アイコン董荼那・自身の攻撃を100%上昇
└兵力が多いほど効果上昇
・「南蛮」で兵力が500以上のときに壊滅するダメージを受けても、残存兵力の一定割合が必ず残る
補佐の入れ替え候補
夏侯覇アイコン夏侯覇
・「神速」で起動が上昇

主将の装備品

七星宝刀・鋼短刀アイコン七星宝刀自身が主将のとき、会心威力+7%
自身が主将で、兵力が50%以上のとき会心発生率+7%
獅子頭の兜・獣面兜アイコン獅子頭の兜部隊の「雄烈」「投合」の技能Lv+1(雄烈は上限2、投合は上限5)
部隊の攻撃+6%、戦法によって自部隊にかかる会心威力上昇の効果量+15%
玲瓏獅蛮帯・獣紋革帯アイコン玲瓏獅蛮帯部隊の「凛烈」「主導」の技能Lv+1(凛烈は上限2、主導は上限5)
この部隊に付与される会心威力上昇の効果量+10%。この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身を含む味方3部隊の会心威力+20%(10秒)

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