覚醒張苞のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒張苞のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒張苞のおすすめ編制(編成)
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11月14日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で覚醒張苞を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

覚醒張苞の戦法と技能
覚醒張苞の性能
覚醒張苞のおすすめ編制(編成)
覚醒張苞のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

会心による物理アタッカー編制

会心による物理アタッカー編制

覚醒張苞は自部隊に攻撃・会心威力バフを付与して戦法ダメージを与える武将。通常攻撃による会心アタッカーの火力に貢献できるので、他の武将で会心発生を補うことで安定した高火力を発揮させたい。

物理部隊の副将・補佐として有用

覚醒張苞のおすすめ編制(編成)の画像

覚醒張苞は高い武力を持つが、主将としては統率の低さと戦法発動間隔30秒という長さがネック。そのため連鎖率を確保しての副将起用や、有用な技能「豪傑・奮戦」を活かした補佐起用がおすすめ。

「蛇矛」と相性の良い技能

覚醒張苞のおすすめ編制(編成)の画像

覚醒張苞は「豪傑・奮戦」を技能に持ち、どちらもLvの上昇で効果が大きく上昇する。装備品「蛇矛」は両方の技能Lvを上げることができ、物理会心編制と非常に相性が良いので、ぜひ主将に装備させたい。

蛇矛の性能はこちら

覚醒張苞の戦法と技能

覚醒張苞画像
戦法雄健気鋭・改
自身1部隊の攻撃、会心威力を50%上昇
対象に250%の攻撃
【発動間隔:30秒 / 連携順:普通】
技能豪傑
部隊の会心威力が上昇
奮戦
兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が上昇
覚醒張苞の性能はこちら

UR張飛の会心火力編制

主将UR張飛アイコン
補佐韓当アイコン副将覚醒張苞アイコン補佐孫策アイコン
副将UR関銀屏アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

UR張飛発動間隔:20秒 / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃と防御を100%上昇、5%の堅固を付与
さらに対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
戦法速度をランダムに10%、20%、30%低下
覚醒張苞連鎖率:26% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、会心威力を50%上昇
対象に250%の攻撃
UR関銀屏連鎖率:34% / 連携順:早い
自身1部隊に10%の練心を付与
さらに会心発生を25%、攻撃、会心威力を50%上昇
自部隊の主将とこの武将が好相性の際、会心発生、攻撃、会心威力の上昇効果が2倍になる

部隊の技能

燕人2自身が主将の際、部隊の会心発生+2%
さらに、部隊出陣時に戦法ゲージを30%上昇(上限50%)
豪傑5部隊の会心威力が50%上昇
猛者1部隊の会心発生が2%上昇
主導1自身が主将の際、部隊の兵力が4%上昇
奮戦4兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が36%上昇
澄心1会心攻撃でダメージを与えた際、50%確率で自身1部隊に既に発生している強化効果のうち、ランダムで1つの効果時間を4秒延長する(1度の通常攻撃につき1回まで発生)
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
沙摩柯アイコン沙摩柯・自身に会心発生、会心威力バフ、弓兵有利を付与
・「五渓蛮」で交戦開始時に自身に高揚を付与
・「剛力」で攻撃が上昇
UR劉備アイコンUR劉備・3部隊に攻、攻速、会心発生バフを付与
・3部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
・「備急」で防御が上昇し、歩兵専用の装備品を装着可能
・「投合」で連鎖率が上昇
・将星が上がると「敏活」を習得
UR関羽アイコンUR関羽・自身に会心発生バフを付与
・敵1部隊に騎兵不利を付与して戦法ダメージを与える
・敵1部隊に攻速、戦法速度デバフを付与
・「美髯公」で会心威力と攻撃速度が上昇
・「威風」で兵力が上昇
・将星が上がると「豪傑」を習得
UR馬超アイコンUR馬超・自身に全兵科有利と攻、会心発生、会心威力バフを付与
・敵3部隊に確率で畏怖を付与
└ 攻撃が相手より高ければ付与率2倍
・「剛力」で攻撃が上昇
・将星が上がると「投合」を習得
趙雲アイコン趙雲・自身に攻撃速度、会心発生バフを付与
・自身のデバフを全て解除
・「用心棒」で防御が上昇
・「神速」で機動が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR孫尚香アイコンUR孫尚香・3部隊に攻撃、攻速バフを付与し、自身に堅固を付与
・敵2部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「弓腰姫」で防御が上昇し、弓兵専用の装備品を装着可能
・将星が上がると「繚乱」を獲得
覚醒関興アイコン覚醒関興・自身に攻撃、会心発生バフを付与
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「猛者」で会心発生が上昇
・「豪傑」で会心威力が上昇
強端アイコン強端・自身に会心発生、対物バフを付与
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「五渓蛮」で交戦開始時に自身に高揚を付与
・「五渓鋼斧」で武装に編制した五渓鋼斧のLvが上昇
補佐の入れ替え候補
孟獲アイコン孟獲・「南蛮」で兵力が500以上の際に壊滅しなくなる
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇

主将の装備品

蛇矛・三丈矛アイコン蛇矛自身が主将のとき、会心発生率+5%
自身が主将で出陣時、部隊の「豪傑」「奮戦」の技能Lv+1(上限5)
武弁大冠・赤武弁アイコン武弁大冠部隊の「烈虎」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将のとき、自身の戦法による攻撃上昇・防御上昇・対物特効上昇・会心威力上昇の効果量+10%
虎臣瓢箪・素瓢箪アイコン虎臣瓢箪自身が主将の時、会心発生率+5%
自身が主将の際、部隊の「燕人」「奮戦」の技能Lv+1(燕人は上限2、奮戦は上限5)

UR孫堅の会心火力編制

主将UR孫堅アイコン
補佐覚醒張苞アイコン副将UR孫権アイコン補佐孫策アイコン
副将覚醒黄蓋アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

UR孫堅発動間隔:25秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、対物特効、会心威力を50%上昇
対象部隊の主将とこの武将の相性が良いほど効果が上昇(最大で+25%)
UR孫権連鎖率:31% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、知力を50%、会心発生を25%上昇
(この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となり、対象部隊の主将とこの武将が好相性の際、効果が2倍になる)
さらに、すでに発生している強化効果のうちランダムに3つの効果時間を5秒延長する
覚醒黄蓋連鎖率:34% / 連携順:早い
対象の火属性耐性を50%低下
さらに200%の攻撃
自身1部隊の会心威力を100%上昇

部隊の技能

烈虎2部隊の会心発生・会心威力+3%、自身が主将の際は効果が5倍(+15%)
さらに戦法によって自部隊にかかる攻撃上昇、防御上昇の効果量+10%
碧眼1自身が主将の際、好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定する。自身が副将か補佐の際、自身を兵科一致として兵力を決定する。
連帯1主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇
豪傑3部隊の会心威力が24%上昇
主導3自身が主将の際、部隊の兵力が15%上昇
団結1自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃、防御、知力が上昇
奮戦3兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が24%上昇
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR呂蒙アイコンUR呂蒙・3部隊に知力、会心発生バフを付与し、自身に会心威力バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
└ 攻撃の一部を知力に加算し、知力系統で行う
・「励学」で戦法による知力、攻撃バフの効果量が上昇
・将星が上がると「連慧」を習得
孫権アイコン孫権・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 弓兵には効果2倍
・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
UR甘寧アイコンUR甘寧・3部隊に会心発生バフを付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて防御、命中デバフを付与
・「豪傑」で会心威力が上昇
・将星が上がると「猛者」を習得
歩練師アイコン歩練師・3部隊に攻撃、知力バフを付与
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「王佐」で知力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR呂玲綺アイコンUR呂玲綺・自身のデバフを4つ解除し、全兵科有利を付与する
・3部隊に攻撃、会心発生バフを付与
・3部隊に有利激攻を付与し、兵科有利な相手への与ダメージが上昇
・「凛烈」で戦法ゲージが確率で上昇し、騎兵専用の装備品を装着可能
・「気勢」でデバフを付与されていない際に攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得
覚醒朱桓アイコン覚醒朱桓・3部隊に攻、攻速、対物バフをランダムに2つ付与
・3部隊のバフをランダムに1つ延長
・「攻城」で対物が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
韓当アイコン韓当・自身に攻撃、攻撃速度バフを付与
└ 好相性の部隊に効果2倍
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「猛者」で会心発生が上昇
・「豪傑」で会心威力が上昇
董白アイコン董白・自身に対物バフを付与し、通常攻撃の対象数を増加
・自身に攻、攻速、会心発生バフをランダムに2つ付与
・「発破」で会心発生が上昇
・「攻城」で対物が上昇
補佐の入れ替え候補
張飛アイコン張飛・「豪傑」で会心威力が上昇
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇

主将の装備品

蛇矛・三丈矛アイコン蛇矛自身が主将のとき、会心発生率+5%
自身が主将で出陣時、部隊の「豪傑」「奮戦」の技能Lv+1(上限5)
武弁大冠・赤武弁アイコン武弁大冠部隊の「烈虎」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将のとき、自身の戦法による攻撃上昇・防御上昇・対物特効上昇・会心威力上昇の効果量+10%
玲瓏獅蛮帯・獣紋革帯アイコン玲瓏獅蛮帯部隊の「凛烈」「主導」の技能Lv+1(凛烈は上限2、主導は上限5)
この部隊に付与される会心威力上昇の効果量+10%。この技能を持つ武将が戦法を発動した際、自身を含む味方3部隊の会心威力+20%(10秒)

UR劉備の火力・サポート編制

副将UR馬超アイコン主将UR劉備アイコン副将覚醒張苞アイコン
補佐夏侯惇アイコン
補佐徐晃アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

UR劉備発動間隔:25秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に対し
攻撃を50%、攻撃速度を100%、会心発生を75%上昇
さらに最大兵力の10%の負傷兵を回復
UR馬超連鎖率:41% / 連携順:普通
自身1部隊を全ての兵科に対して有利にし、攻撃速度、 会心発生を50%、会心威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に50%の確率で畏怖を付与(自部隊の攻撃が敵部隊より高い場合、付与率が2倍)
畏怖:戦法ゲージが上昇しなくなり、戦法が発動できなくなる
覚醒張苞連鎖率:35% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、会心威力を50%上昇
対象に250%の攻撃

部隊の技能

備急1部隊の防御+5%、さらに技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可能
雄烈2自身が主将の際、通常攻撃の対象部隊数+1
さらに兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+10%、被ダメージ-10%
豪傑2部隊の会心威力が15%上昇
投合4自身が主将の際、副将の連鎖確率が4%上昇
剛力1部隊の攻撃が3%上昇
奮戦1兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が7%上昇
連帯3主将と同兵科の武将数×3%、部隊の攻撃が上昇
騎兵兵力1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR公孫瓚アイコンUR公孫瓚・3部隊の機動、攻撃を上昇
・自身に穿撃を付与し、強化効果を無視してダメージを与える
・敵3部隊に戦法ダメージ(騎、弓武将数に応じて威力上昇)
・「騎射」で射程が上昇し、弓兵装備を装着可能
・「先駆」で機動の低い敵からの被ダメージが減少
・将星が上がれば「投合」を習得
UR龐徳アイコンUR龐徳・自身の通常攻撃の対象数が増加
・自身に攻撃バフ、騎兵有利、歩兵有利を付与
・「馬性」で特定武将と好相性になる
・「堪耐」で自身のデバフ効果を軽減
・将星が上がると「報復」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
UR関羽アイコンUR関羽・自身に会心発生バフを付与
・敵1部隊に騎兵不利を付与して戦法ダメージを与える
・敵1部隊に攻速、戦法速度デバフを付与
・「美髯公」で会心威力と攻撃速度が上昇
・「威風」で兵力が上昇
・将星が上がると「豪傑」を習得
UR孫尚香アイコンUR孫尚香・3部隊に攻撃、攻速バフを付与し、自身に堅固を付与
・敵2部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「弓腰姫」で防御が上昇し、弓兵専用の装備品を装着可能
・将星が上がると「繚乱」を獲得
UR関銀屏アイコンUR関銀屏・自身に練心を付与し、一定時間ごとに会心威力が上昇
・自身に攻撃、会心発生、会心威力バフを付与
└ 主将と好相性の際はバフ効果2倍
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「澄心」で会心ダメージを与えた際、確率で自身のバフをランダムに1つ延長
・将星が上がると「繚乱」を獲得
UR馬騰アイコンUR馬騰・3部隊に攻・防・対物バフを付与
└ 部隊の騎兵武将につき10%上昇
└ 対象が騎兵部隊の場合、効果2倍
・「連騎」で騎兵副将の連鎖率が上昇
・「梟騎」で騎兵武将数に応じて攻、防が上昇
・将星が上がると「雄烈」を習得
馬騰アイコン馬騰・3部隊に攻撃、防御バフを付与
└ 騎兵部隊に効果2倍
・「威風」で兵力が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
覚醒関興アイコン覚醒関興・自身に攻撃、会心発生バフを付与
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「猛者」で会心発生が上昇
・「豪傑」で会心威力が上昇
馬超アイコン馬超・自身に会心発生、会心威力バフ、全兵科有利を付与
・「投合」で連鎖率が上昇
・「神速」で機動が上昇
趙雲アイコン趙雲・自身に攻撃速度、会心発生バフを付与
・自身のデバフを全て解除
・「用心棒」で防御が上昇
・「神速」で機動が上昇

主将の装備品

雌雄一対の剣・鋼双剣アイコン雌雄一対の剣自身が主将で、兵力が50%以上のとき攻撃速度+25%
自身が主将のとき、部隊の「投合」「敏活」の技能Lv+1(上限5)
獅子頭の兜・獣面兜アイコン獅子頭の兜部隊の「雄烈」「投合」の技能Lv+1(雄烈は上限2、投合は上限5)
部隊の攻撃+6%、戦法によって自部隊にかかる会心威力上昇の効果量+15%
孫氏の兵法書・兵書大略アイコン孫氏の兵法書自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7%
自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5)

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