サモンズボードにおけるイオレットパーティの作り方について解説しています。イオレットの強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティ編成時の参考にどうぞ。
▶テンプレパーティ覧パーティ編成のコツ

アクティブスキル |
---|
[戦闘不能速攻]敵全体に1ターンの間クロスカウンター、復活シールを付与&受けるダメージが2倍&物理ダメージ回避率が大幅に低下&火・水・木属性の味方全体が1ターンの間攻撃力11倍 |
TPスキル |
[回数制限:3]自身に11ターンの間復活不能シールを付与 |
リーダースキル |
火・水・木属性の味方は、攻撃力が20倍&ダメージ増加または回避ダウンまたは攻撃力ダウン状態の敵に対し攻撃力が1.7倍&HPが3倍&HP50%で各自3回復活 |
デバフ役はイオレットだけでも充分
LSではダメージ増加・回避ダウン・攻撃力ダウンいずれかのデバフ状態にすれば最大攻撃力34倍を出せるが、そのうち2種類にはイオレットで付与できる。ダメージ増加はシールで対策されやすいが、回避率ダウンはバフ上書きやシールで無効化されることはあまり無い。
ユレアがいるとスキル回転を上げられる
ユレアはTPSで復活状態+残HPを0にするので、戦闘不能速攻を誘発してイオレットのスキル連発できるようになる。イオレットはTPSで自身に復活不能シールを付与することで、通常では復活を利用できないダンジョンでも戦闘不能速攻を利用できるようになる。
テンプレパーティ例
戦闘不能速攻持ち編成
編成のポイント
戦闘不能速攻を利用して、繰り返し攻撃バフ+スキルダメージで攻めていく編成。グラドレヴは物理アタッカー枠として採用しているが、特性「設置アシスト」効果でユレアのスキル使用不可トラップの持続ターン数を3ターンに強化できるメリットもある。
オールラウンド編成
編成のポイント
スキルと物理ダメージを両立させた編成。イオレットのスキルクロスカウンターシールを付与できるので、反撃スキルどこでも利用できる。アリオトのスキルでは1〜3ターンは攻撃力ダウンを付与できるので、34倍を維持しやすい。
初心者向け編成
編成のポイント
交換やドロップで手に入るキャラで編成。紅華は覚醒後に自己バフ+物理ダメージスキルを展開できるので、イオレットのバフが無くても単騎で活躍できる。スキルアタッカーやトラップなど自由に編成できるが、敵の反射を気にせず戦うなら防護貫通のあるヴィーザルなどもおすすめ。
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
スキル項目 | |
---|---|
▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
火属性
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタック | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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水属性
木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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ダメージトラップ・柵
火属性(ダメージトラップ)
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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火属性(ダメージ柵)
水属性(ダメージトラップ)
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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水属性(ダメージ柵)
木属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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木属性(ダメージ柵)
▲目次に戻る物理ダメージ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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攻撃タイプのみ | |||
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HP・アタック | HP・アタック | HP・カウンター | HP・カウンター |
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・カウンター | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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水属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキアタ | 攻撃・カウンター | 攻撃・アシスト | 攻撃・ディフェ |
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・カウンター | HP・ディフェ | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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バラ・スキアタ | バラ・アシスト | ||
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連鎖追撃
火属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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火属性(範囲付与)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
![]() | - | - | - |
攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシスト | HP・アタック | HP・アタック | - |
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・アタック | バラ・カウンター | - |
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水属性(自身のみ)
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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水属性(範囲付与)
木属性(自身のみ)
攻撃・アタック | 攻撃・アタック | 攻撃・カウンター | 攻撃・カウンター |
---|---|---|---|
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HP・カウンター | HP・カウンター | HP・ディフェ | バラ・アタック |
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バラ・アタック | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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木属性(範囲付与)
攻撃・アタック | 攻撃・カウンター | HP・アタック | HP・カウンター |
---|---|---|---|
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HP・カウンター | HP・アシスト | バラ・カウンター | バラ・カウンター |
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自己攻撃力アップ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンター | 攻撃・カウンター | 攻撃・アシスト | 攻撃・ディフェ |
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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水属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・ディフェ | バラ・ディフェ | バラ・ディフェ |
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反撃
火属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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水属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(範囲付与/自身のみ) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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木属性
攻撃タイプ(自身のみ/範囲付与) | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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補助・妨害役のおすすめサブ
※付与対象がイオレットのタイプと異なるキャラも含まれる場合があります
スキル項目 | |
---|---|
▼HP回復 | ▼攻撃力アップ |
▼被ダメージ増加 | ▼スキル使用不可 |
HP回復
火属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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火属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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HP変更 | |||
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火属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時割合回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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水属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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水属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | HP変更 | - | - |
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水属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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木属性(攻撃タイプ)
木属性(HPタイプ)
割合回復(即時) | |||
---|---|---|---|
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固定量回復(即時) | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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木属性(バランスタイプ)
割合回復(即時) | |||
---|---|---|---|
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固定量回復(即時) | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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攻撃力アップ
火属性
水属性
木属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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被ダメージ増加
火属性
水属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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木属性
▲目次に戻るスキル使用不可
火属性(攻撃・スキル使用不可)
火属性(スキル使用不可)
水属性(攻撃・スキル使用不可)
水属性(スキル使用不可)
木属性(攻撃・スキル使用不可)
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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木属性(スキル使用不可)
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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