更新情報 |
---|
8月15日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道で王異を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
![]() | ![]() |
編制のポイントと軸となる武将
物理編制の方が活躍しやすい
王異は武力より知力の方が高く設定されているが、自部隊の攻撃が上昇する技能「献身」を所持している。加えて戦法で上昇するのも知力ではなく攻撃なので、王異は知力編制より物理編制の方が活躍しやすい。
自部隊の主将は男性武将にしよう
技能「献身」と「発破」は、自部隊の主将が男性の際に発動する。王異自身は女性なので、主将適性の高い男性武将の副将や補佐で使うのがおすすめ。
王異の戦法と技能
戦法 | 九計献策 自身を含む味方3部隊の防御、攻撃を50%上昇 対象の戦法速度を10%低下(対象が騎兵なら20%) 【発動間隔:30秒 / 連携順:早い】 |
技能 | 献身 ■主将が男性の際 ●部隊の攻撃+4% 発破 ■主将が男性の際 ●部隊の会心発生+3% |
孟獲が主将の駐屯編制
適用陣形 | 迎撃陣 |
能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 機動上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
孟獲発動間隔:30秒 / 連携順:遅い 自身を含む味方3部隊に5%の治癒を付与 対象を含む敵3部隊の歩兵相性を悪くし300%の攻撃(兵力が少ないほど威力上昇) |
姜維連鎖率:32% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃、攻撃速度、知力を50%上昇 さらに弱化効果を全て打ち消す |
張飛連鎖率:32% / 連携順:普通 自身1部隊の攻撃を100%上昇し、対象に300%の攻撃 さらに攻撃速度を50%低下 |
部隊の技能
南蛮2 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の20%が必ず残る |
機略1 | ■常に ●部隊の知力+3% |
豪傑1 | ■常に ●部隊の会心威力+7% |
神速1 | ■常に ●部隊の機動+3% |
献身1 | ■主将が男性の際 ●部隊の攻撃+4% |
奮戦2 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+15% |
掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% |
活路1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の戦法速度+5% |
発破1 | ■主将が男性の際 ●部隊の会心発生+3% |
運搬1 | ■常に ●部隊の輸送力+3% |
藤甲1 | ■常に ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く) ■主将の際 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) |
駐屯防備1 | ■常に ▼駐屯/防衛中 ●自身への被ダメージ-10% ●弱化効果を20%の確率で避ける(他技能と合算) |
駐屯反撃1 | ■常に ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+5% |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
![]() | ・3部隊に攻撃、攻速バフを付与し、自身に堅固を付与 ・敵2部隊に300%の戦法ダメージ └ 兵力が多いほど威力上昇 ・「蜀性」で特定武将と好相性になる ・「弓腰姫」で防御が上昇し、弓兵専用の装備品を装着可能 ・将星が上がると「繚乱」を獲得 |
![]() | ・3部隊に攻撃バフを付与 ・自身に攻撃、戦法威力バフを付与 ・「蜀性」で特定武将と好相性になる ・「神速」で機動が上昇 |
![]() | ・自身に会心発生、撃心発生バフを付与 └ 兵力が少ないほど効果上昇 ・自身に攻、会心威力、撃心威力バフを付与 ・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与 ・「遠射」で射程が上昇 |
![]() | ・自身に攻撃バフ、高揚を付与 ・敵1部隊に機動デバフを付与 ・「遠射」で射程が上昇 ・「奮戦」で兵力50%以下の際に攻撃が上昇 |
![]() | ・自身に攻撃バフを付与 ・敵1部隊に防御デバフを付与 ・「献身」で攻撃が上昇 ・「弓兵討伐」で対弓兵攻撃が上昇 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
![]() | ・3部隊に防御、戦法威力バフを付与 ・「堅実」で兵士の生存率が上昇 ・「活路」で兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇 |
![]() | ・3部隊に戦法威力バフ、高揚を付与 ・敵3部隊に250%の戦法ダメージ ・「燎原」で攻撃速度と火属性威力が上昇 ・「連帯」で攻撃が上昇 |
![]() | ・自身に攻撃、戦法速度バフを付与 ・敵3部隊に200%の戦法ダメージ └ 自身のバフを2倍にした状態で行う ・「内助」で攻撃速度が上昇 ・「繚乱」で攻撃が上昇 |
主将の装備品
![]() | ■常に ●部隊の「猛追」のLv+1(上限3) ●部隊の「投合」のLv+1(上限5) ■主将の際 ●主将戦法の敵対象数+1(上限4) |
![]() | ■常に ●部隊の「報仇」のLv+1(上限3) ●部隊の「剛力」のLv+1(上限5) ■常に ▼兵力が50%以下になった時に一度だけ ●自身1部隊の戦法ゲージを20%増加 ●自身1部隊に5%の堅固を30秒付与 |
![]() | ■常に ●部隊の「歓喜」のLv+1(上限3) ■主将の際 ●部隊の「剛力」のLv+1(上限5) ●物理攻撃の与ダメージ+10% |
技能で献身と会心発生を上昇
壊滅するダメージを技能「南蛮」で耐えて、孟獲の戦法でカウンター攻撃を行う物理駐屯編制。主将の孟獲は男性なので、王異の技能「献身」と「発破」で自部隊の攻撃と会心発生が上昇する。
低コストの攻城編制
適用陣形 | 基本陣形 |
能力影響 | 主将:大 / 副将:小 / 補佐:微 |
能力補正 | - |
部隊の戦法
張遼発動間隔:25秒 / 連携順:普通 対象を含む敵2部隊に200%の攻撃 自身を含む味方2部隊の戦法速度を5%上昇 自身1部隊の騎兵相性を良くする |
王異連鎖率:31% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の防御、攻撃を50%上昇 対象の戦法速度を10%低下(対象が騎兵なら20%) |
楽進連鎖率:34% / 連携順:遅い 対象に200%の攻撃 さらに対象の部隊の負傷兵を50%消滅させる |
部隊の技能
掃討3 | ■常に ●部隊の攻撃速度+12% |
献身1 | ■主将が男性の際 ●部隊の攻撃+4% |
連帯1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇 |
猛者1 | ■常に ●部隊の会心発生+2% |
不屈1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の防御+7% |
騎兵討伐1 | ■常に ●部隊の対騎兵攻撃+4% |
発破1 | ■主将が男性の際 ●部隊の会心発生+3% |
烏桓2 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の2%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
![]() | ・自身の攻撃速度を上昇 ・「羌」で戦法ゲージを増加 |
![]() | ・自身の攻撃を上昇 ・敵2部隊に100%の攻撃 ・「羌」で戦法ゲージを増加 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
![]() | ・味方2部隊に攻撃、防御バフを付与 ・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇 |
![]() | ・自身の攻撃、戦法威力を上昇 ・「神速」で機動が上昇 |
補佐の入れ替え候補 | |
![]() | ・「金剛」で防御が上昇 |
![]() | ・「猛者」で会心発生が上昇 |
主将の装備品
![]() | ■常に ●部隊の「攻城」のLv+1(上限5) ●部隊の「鮮卑」のLv+1(上限5) ●部隊の攻撃+3% ■常に ▼主将戦法発動時 ●50%の確率で自身1部隊の対物特効+10%(15秒) |
![]() | ■常に ●部隊の「掃討」のLv+1(上限5) ●部隊の「烏桓」のLv+1(上限5) ●部隊の防御+5% ■常に ▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時 ●被ダメージ-10% |
![]() | ■常に ●部隊の「金剛」のLv+1(上限5) ●部隊の「南蛮」のLv+1(上限5) ●部隊の防御+5% ■常に ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の防御+10%(15秒) |
ログインするともっとみられますコメントできます