覚醒曹真のおすすめ騎兵編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒曹真のおすすめ騎兵編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒曹真のおすすめ騎兵編制(編成)
更新情報
4月18日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道で覚醒曹真を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

覚醒曹真子丹の戦法と技能
覚醒曹真の性能
覚醒曹真のおすすめ編制(編成)
覚醒曹真のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

サポート部隊の副将として編制

覚醒曹真のおすすめ騎兵編制(編成)の画像

覚醒曹真は戦法で3部隊に攻撃・防御バフを付与する武将。バフの効果量は75%と高く兵科や相性などを問わないので、自身と周囲の火力・耐久面に貢献できる。

防御に特化した技能

覚醒曹真のおすすめ騎兵編制(編成)の画像

覚醒曹真は防御を高める「金剛」を持つ武将。ステータスは統率・武力・知力が満遍なく高いので、副将だけでなく耐久面を補うための補佐起用も考えられる。

覚醒曹真の戦法と技能

覚醒曹真画像
戦法三軍激励・改
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御を75%上昇
【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】
技能金剛
部隊の防御が上昇
騎兵守備
部隊の対騎兵防御が上昇
覚醒曹真の性能はこちら

夏侯惇の攻城サポート編制

副将覚醒曹真アイコン主将夏侯惇アイコン副将UR徐晃アイコン
補佐馬超アイコン
補佐UR孫策アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

夏侯惇発動間隔:25秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、対物特効を50%上昇
覚醒曹真連鎖率:37% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御を75%上昇
UR徐晃連鎖率:37% / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御を100%上昇
対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消し、防御を50%低下
自身に付与されている能力強化の効果量を2倍にした状態で、対象を含む敵3部隊に300%の攻撃

部隊の技能

投合3自身が主将の際、副将の連鎖確率が3%上昇
金剛1部隊の防御が3%上昇
歴戦1兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージが5%上昇、被ダメージが5%減少
雄略1自身が主将の際、兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージが15%増加し、被ダメージが15%減少
攻撃を受けた際、負傷兵として生存する人数が15%増加
連帯2主将と同兵科武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
騎兵守備1部隊の対騎兵防御が5%上昇
猛追1弱化効果が付与されている敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージが10%上昇
神速1部隊の機動が3%上昇
騎兵兵力1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
覚醒夏侯覇アイコン覚醒夏侯覇・3部隊に攻撃バフを付与
・自身に攻撃、戦法威力バフを付与
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「神速」で機動が上昇
曹操アイコン曹操・3部隊に攻撃速度、兵器速度バフを付与
・3部隊に全兵科有利を付与
・「主導」で兵力が上昇
・「威風」で兵力が上昇
UR張郃アイコンUR張郃・3部隊に攻撃速度バフを付与
・自身に戦法威力バフを付与
・敵4部隊に防御デバフ、1回の強化無効を付与して戦法ダメージを与える
・「攻城」で対物が上昇
・「求活」で兵力が下がると戦法ゲージが増加
・将星が上がると「歴戦」を習得
UR夏侯淵アイコンUR夏侯淵・3部隊に会心発生バフを付与
・自身に攻撃、会心威力、会心発生バフを付与
・自身に全兵科有利を付与して戦法ダメージを与える
・「極弓」で射程、機動、対歩兵攻撃が上昇
・「速射」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると「投合」を習得
覚醒杜預アイコン覚醒杜預・3部隊に攻、攻速、対物バフを付与
・「神速」で機動が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR曹操アイコンUR曹操・4部隊に攻、防、知バフを付与
└ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇
・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与
・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算
・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避
・将星が上がると「壮志」を習得
鄧艾アイコン鄧艾・2部隊に攻撃、対物、戦法速度バフを付与
・「神速」で機動が上昇
・「攻城」で対物が上昇
補佐の入れ替え候補
馬騰アイコン馬騰・「威風」で兵力が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
徐晃アイコン徐晃・「豪傑」で会心威力が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇

主将の装備品

古錠刀・浙北刀アイコン古錠刀部隊の攻撃・知力+5%。この部隊にかかる攻撃上昇・知力上昇の効果量+3%、この部隊の主将と、主将が好相性の部隊から効果を受けた場合、効果量が2倍(6%)
この技能を持つ武将が戦法で付与する攻撃上昇の効果時間を、4秒増加して付与する
武弁大冠・赤武弁アイコン武弁大冠部隊の「烈虎」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将のとき、自身の戦法による攻撃上昇・防御上昇・対物特効上昇・会心威力上昇の効果量+10%
孫氏の兵法書・兵書大略アイコン孫氏の兵法書自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7%
自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5)

UR張遼の火力に特化した編制

主将UR張遼アイコン
補佐覚醒楽進アイコン副将覚醒曹真アイコン補佐孫権アイコン
副将UR張郃アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

UR張遼発動間隔:25秒 / 連携順:遅い
対象を含む敵3部隊を全ての兵科に悪相性にし、300%の攻撃
さらに攻撃、攻撃速度、対物特効を50%低下
覚醒曹真連鎖率:35% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御を75%上昇
UR張郃連鎖率:35% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の攻撃速度を75%上昇
さらに自身1部隊の戦法威力を50%上昇
対象を含む敵4部隊の攻撃、防御を30%低下させ1回の強化無効を付与、さらに250%の攻撃

部隊の技能

突貫2自身が主将の際、部隊の攻撃が7%上昇、副将の連鎖確率+2%
金剛3部隊の防御が12%上昇
攻城1部隊の対物体攻撃が4%上昇
掃討2部隊の攻撃速度が9%上昇
騎兵守備1部隊の対騎兵防御が5%上昇
求活1兵力が50%以下になった際に1度だけ、戦法ゲージを20%増加
連帯4主将と同兵科の武将数×4%、部隊の攻撃が上昇
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR夏侯淵アイコンUR夏侯淵・3部隊に会心発生バフを付与
・自身に攻撃、会心威力、会心発生バフを付与
・自身に全兵科有利を付与して戦法ダメージを与える
・「極弓」で射程、機動、対歩兵攻撃が上昇
・「速射」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると「投合」を習得
UR華雄アイコンUR華雄・自身に攻撃、戦法威力バフ、物理戦法遮断を付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
・「堅強」で自身が主将か副将の際、交戦開始時に自身に物理戦法遮断を付与
・「剛力」で攻撃が上昇
・将星が上がると「連帯」を習得
蹋頓アイコン蹋頓・自身に攻撃バフを付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて、戦法速度デバフを付与
・「烏桓」で戦法発動の際に、相手に自身の残存兵力に応じたダメージを与える
・「突騎鞍」で武装に編制した突騎鞍のLvが上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR徐晃アイコンUR徐晃・3部隊に攻撃、防御バフを付与
・敵3部隊のバフを1つ解除し、防御デバフを付与
・自身のバフの効果量を2倍にした状態で、敵3部隊に戦法ダメージを与える
・「歴戦」で兵科有利な相手に強くなる
・「猛追」でデバフが付与されている相手への通常攻撃、戦法ダメージが上昇
・将星が上がると「投合」を習得
UR典韋アイコンUR典韋・自身に攻撃、防御バフを付与
・敵3部隊に高倍率の防御、対物デバフを付与
・自身に逆襲を付与し、被ダメージを戦法ダメージに加算
・「守衛」で兵士の生存率が上昇
・「悪来」で一定以上の兵力で壊滅を防ぎ、デバフ1つ解除
・将星が上がると「威風」を習得
UR曹操アイコンUR曹操・4部隊に攻、防、知バフを付与
└ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇
・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与
・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算
・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避
・将星が上がると「壮志」を習得
覚醒曹丕アイコン覚醒曹丕・自身に攻撃速度、兵器速度バフを付与
・2部隊に攻撃速度、兵器速度バフを付与
・敵1部隊に攻撃速度デバフを付与
・「深謀」で相手のデバフ時間が延長
・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇
補佐の入れ替え候補
UR姜維アイコンUR姜維・「才腕」で攻撃と知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
・将星が上がると「掃討」を習得
劉備アイコン劉備・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇

主将の装備品

弧月独明剣・湯渦剣アイコン弧月独明剣部隊の「奮起」「連帯」の技能Lv+1(奮起は上限3、連帯は上限5)
この技能を持つ武将が物理系統のダメージを与える戦法を発動した際、その戦法による与ダメージ+10%
召虎兜・淮南兜アイコン召虎兜自身が主将で通常攻撃・戦法のダメージを受けた時30%の確率で、攻撃部隊の強化効果を1つ解除し、被ダメージの25%の兵力ダメージを与える
自身が主将の時、部隊の「突貫」「掃討」の技能Lv+1(突貫は上限2、掃討は上限5)
孫氏の兵法書・兵書大略アイコン孫氏の兵法書自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7%
自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5)

徐晃の駐屯・防衛編制

副将覚醒曹真アイコン主将徐晃アイコン副将UR張郃アイコン
補佐UR大喬アイコン
補佐覚醒蔡琰アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

徐晃発動間隔:25秒 / 連携順:普通
対象を含む敵3部隊の防御を50%低下させ、250%の攻撃
さらに攻撃速度を50%低下させ、強化効果を2つ打ち消す
覚醒曹真連鎖率:33% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御を75%上昇
UR張郃連鎖率:33% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の攻撃速度を75%上昇
さらに自身1部隊の戦法威力を50%上昇
対象を含む敵4部隊の攻撃、防御を30%低下させ1回の強化無効を付与、さらに250%の攻撃

部隊の技能

豪傑1部隊の会心威力が7%上昇
金剛1部隊の防御が3%上昇
攻城1部隊の対物体攻撃が4%上昇
威徳1技能を持つ武将の魅力の10%を部隊の攻撃に加算する
敏活2部隊の戦法速度が4%上昇
連帯2主将と同兵科の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
騎兵守備1部隊の対騎兵防御が5%上昇
求活1兵力が50%以下になった際に1度だけ、戦法ゲージを20%増加
鎮静1パラメータを下げる戦法や状態異常を5%の確率で避ける
騎兵兵力1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR華雄アイコンUR華雄・自身に攻撃、戦法威力バフ、物理戦法遮断を付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
・「堅強」で自身が主将か副将の際、交戦開始時に自身に物理戦法遮断を付与
・「剛力」で攻撃が上昇
・将星が上がると「連帯」を習得
蹋頓アイコン蹋頓・自身に攻撃バフを付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて、戦法速度デバフを付与
・「烏桓」で戦法発動の際に、相手に自身の残存兵力に応じたダメージを与える
・「突騎鞍」で武装に編制した突騎鞍のLvが上昇
于禁アイコン于禁・3部隊に防御バフを付与し、デバフを全て解除
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避
UR張遼アイコンUR張遼・敵3部隊に全兵科不利を付与
・敵3部隊に攻、攻速、対物デバフを付与
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると「活路」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
UR曹操アイコンUR曹操・4部隊に攻、防、知バフを付与
└ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇
・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与
・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算
・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避
・将星が上がると「壮志」を習得
UR典韋アイコンUR典韋・自身に攻撃、防御バフを付与
・敵3部隊に高倍率の防御、対物デバフを付与
・自身に逆襲を付与し、被ダメージを戦法ダメージに加算
・「守衛」で兵士の生存率が上昇
・「悪来」で一定以上の兵力で壊滅を防ぎ、デバフ1つ解除
・将星が上がると「威風」を習得
覚醒郝昭アイコン覚醒郝昭・3部隊に防御バフを付与
・敵3部隊に対物デバフを付与
・「守勢」で駐屯の戦闘開始時、戦法ゲージが10%以下なら10%になる
・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇
補佐の入れ替え候補
馬騰アイコン馬騰・「威風」で兵力が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
夏侯惇アイコン夏侯惇・「投合」で連鎖率が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇

主将の装備品

倚天の剣・恵済剣アイコン倚天の剣自身が主将の際、部隊の「壮志」の技能Lv+1(上限2)
部隊の攻撃+3%、戦法による与ダメージ+12%、兵科相性が有利な敵部隊に対しては、戦法による与ダメージ上昇効果が2倍(+24%)
虎皮披風・絹布披風アイコン虎皮披風自身が主将の際、部隊の「雄略」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将の際、部隊の防御+7%
さらに、部隊出陣時の戦法ゲージを10%上昇(最大50%)
孫氏の兵法書・兵書大略アイコン孫氏の兵法書自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7%
自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5)

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