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【モンハンワイルズ】雑談・質問掲示板【モンスターハンターワイルズ】

最終更新: 2024年11月21日 16:18
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名無しのユーザー 63

切れ味ゲージがライズの完全下位互換やん
何ならワールドより分かりにくくなってるまである

名無しのユーザー 62

>>61
最低スペックは超えてると思いますよ
ただFHDモニター以下でのプレイ限定だと思います
WQHDや4K以上のモニターでは無理だと思います
推奨と最低スペックはここから見れますねhttps://gamewith.jp/mhwilds/464627

名無しのユーザー 61

このスペックのPCでワイルズってプレイ可能でしょうか?βテストプレイ中、CPUとメモリーの負荷が100%近くになってエラーが起きてしまいます

名無しのユーザー 60

Switchで出てないからPS5のリモート買ってしまった

名無しのユーザー 59

弓の集中モードによる傷破壊、飛行中のモンスターに当てるのは良いにしろモンスターが地上にいる時は傷破壊で恩恵があるチャアク、操虫棍系に譲ったほうがいいんかな?
モンスターの大技後とかの傷口露出も近接だと時間シビアそうだしとっていいのか迷う瞬間があった

名無しのユーザー 58

多分ワイルズもマップ戦じゃなくて決戦フィールドならPS5でもフレームレートも少しは安定はするんだろうね〜そこまで我慢すればワールドと同じように楽しめそうではある

名無しのユーザー 57

戦闘関係はおおむね満足だけど、同格のモンスターが複数いるのはリアルを重視するにしてもだるいわ。肥やしで散らしてもすぐ再集合するし。

名無しのユーザー 56

テスト終わったね!とりあえず何か今の所モンスターに魅力感じない!ネルギガンテやマガド並の戦ってみたい感がない!早くメインモンスターと戦いたい

名無しのユーザー 55

プレステ5で友人とマルチプレーしようと試みましたがエラーew_31cf4が出てできないです。せっかく一緒に試そうと楽しみにしてたのに残念です。

名無しのユーザー 54

このゲームグラ要求スペック異様に高いね
びっくりしたよ
APEXは軽くて綺麗なんだなって再確認できた
開発が最新のアンリアルエンジン使ってるのか知らんけど他のゲームより数倍要求値は高い

名無しのユーザー 53

THE MASK作ったった

名無しのユーザー 52

FPS比較検証を見たけど
AFMF2の使えるAMDのRADEONが強すぎる

名無しのユーザー 51

舞踏跳躍とトリプルアップの耳栓没収された挙句、相殺は貰えず、エキス全消費のダンスとポールダンスと虫のリアルさしかもらえない虫棒。ひどい

名無しのユーザー 50

オープンベータテストが起動すら出来ない。
対象方を全部試したけどなんで?スペックは、足りてるのに

名無しのユーザー 49

>>8
そりゃさらなるリアルらしさが1つのコンセプトでしょうから携帯機のSwitchじゃ無理でしょうよ。

名無しのユーザー 48

>>22
そう言うのはバサルモスが出てから言おうな

名無しのユーザー 47

タイトル画面でのグラフィックス設定で解像度優先かフレームレート優先の設定ができるみたいですが、タイトル画面でオプション見てもこの設定の項目がないのですがなぜなんでしょうか、steam版でやってます。

名無しのユーザー 46

ドシャグマ何回逃げるんやwちょっと戦ったら逃げての繰り返しやん

名無しのユーザー 45

この状態で発売されたら興醒めではあるよな
すごいんだけど、ワールドの時ほど革命な感じが無い

名無しのユーザー 44

通常PS5だけど正直、製品版がこのままのクオリティーならマスターランク出るまで買わなくていいかなって感じどうせセールでセットで値下げするだろうしそれまでにモニターとかPCとか色々揃えて快適に楽しみたい今のままだと長時間プレイするには目が疲れる

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