モンハンワイルズのハンマーの調整内容まとめです。ワイルズハンマーの上方修正・下方修正(ナーフ)のバランス調整を掲載。ハンマーの調整内容はこの記事を参考にして下さい。
▶武器の調整内容まとめハンマーの調整内容まとめ
第4弾アプデ(Ver.1.040)の調整内容
| ・追撃回転叩きつけ中、移動入力で移動距離を伸ばせるよう調整します。 ・集中殴打【震天】の一部威力が、固定ダメージになっていた不具合を修正します。 ・方向指定タイプ2において、特定方向への入力で縦振り後の移動がキャンセルされる不具合を修正します。 |
モンハンワイルズのハンマーは第4弾アプデにて、追撃回転叩きつけ中、移動入力で移動距離を伸ばせるようになるよう調整されました。また、集中殴打【震天】の一部威力が固定ダメージになっていた不具合と、方向指定タイプ2における不具合も修正されています。
過去の調整内容
| ▼第2弾アプデ | ▼Ver.1.011 |
| ▼発売時 |
第2弾アプデの調整内容
| ・相殺成功時、モンスターが大きくのけぞると、専用の追撃アクションに派生する調整 ・集中殴打【震天】から溜め振り返しに派生するよう調整 ・溜めアッパー、渾身溜めアッパーに相殺判定を追加 ・回避から溜めステップを行うと、溜め段階が素早く上がるよう調整 ・溜め叩きつけの威力を上げる調整 ・渾身溜め叩きつけの威力と属性補正を上げる調整 ・叩きつけの攻撃判定を調整 ・ハンマーの叩きつけ4段目について、ダメージ表記が2回出る不具合を修正 |
モンハンワイルズのハンマーの調整内容は、溜め攻撃の強化と相殺後のモーション追加がメインです。モンスターがダウンした際の定番攻撃である渾身溜め叩きつけが強化されたことで、火力面が向上しました。また回避後の溜めステップで溜め段階が素早く上がるので、回避で溜め段階がリセットされる点が多少は緩和されました。
溜め叩きつけと渾身溜め叩きつけが強化
ハンマーの攻撃の中でも威力の高い溜め叩きつけと渾身溜め叩きつけが更に強化されました。特に渾身溜め叩きつけは敵のダウン後に差し込む定番の攻撃なので、威力が上がった恩恵は大きいです。
相殺に追撃が追加
相殺に成功すると、専用の追撃アクションに派生するようになりました。回転しながらモンスターに近づき、叩きつけでフィニッシュする攻撃です。
相殺できる攻撃が増える
今までも△ボタン3回で出せるアッパーで相殺はできましたが、新たに溜めアッパーと渾身溜めアッパーでも相殺可能になりました。どちらもすぐに出せないモーションという点はアッパーと同じですが、選択肢が増えたことで相殺はやりやすくなっています。
Ver.1.011の調整内容
| ・全体的に技の威力上昇 ・「叩きつけ」、「溜め攻撃」全般の属性補正上昇 ・「アッパー」の構え中、回避可能に調整 ・「溜め」の構え中のレスポンス上昇、スライディングもしやすくなるよう調整 ・「アッパー」「奇襲攻撃」の攻撃判定が拡大 ・「集中殴打【震天】」のキャンセルタイミングを早めるよう調整 ・アイテムショートカットからアイテムを使用した際、納刀後自動でアイテム使用に遷移しない不具合を修正 |
Ver.1.011でのハンマーの調整内容は、全体的な威力上昇がメインです。他にもアッパーや奇襲攻撃の攻撃判定拡大や細かな不具合修正なども実施されました。
アプデ前と比較して火力が大幅上昇

アップデート前と比較すると、全体的に大幅に火力が上がっています。分かりやすい例として、△2連打で出せる「縦振りⅡ」のダメージが、アプデ前に93ダメージだった所同じ装備のままで173まで上がっていました。
製品版発売時の調整内容
アッパーなどのかち上げ軽減
モンハンワイルズのコミュニティアップデートにて、ハンマーの調整に触れられました。△連打のアッパーや、溜め2の溜めを味方に当てても吹き飛ばなくなるようです。ただし味方を倒してしまうので、依然としてマルチでは使い所に注意しましょう。
関連リンク

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最終アプデ関連
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| コラボ | |||||||||||
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