覚醒呉国太のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒呉国太のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒呉国太のおすすめ編制(編成)
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11月14日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で覚醒呉国太を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

覚醒呉国太の戦法と技能覚醒呉国太の性能覚醒呉国太のおすすめ編制(編成)覚醒呉国太のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

知力バフを活かしたアタッカー編制

覚醒呉国太を副将にしたおすすめ編制(編成)の画像

覚醒呉国太は戦法で2部隊に高倍率の知力・攻撃速度・会心発生バフを付与できる武将。特に知力バフは100%と高く、効果時間も15秒と長めなので、知力アタッカーの副将に適している。

会心バフで火力をサポートする編制

覚醒呉国太を副将にしたおすすめ編制(編成)の画像

覚醒呉国太は戦法の会心発生バフに加えて、男性主将の会心発生を上げる技能「発破」を持つ。戦法の攻撃速度バフも相まって、編制によっては通常攻撃での高い火力に期待できる。

覚醒呉国太の戦法と技能

覚醒呉国太画像

戦法慈母の教戒・改
自身1部隊と、周囲の最も近くにいる
味方1部隊の知力を100%、攻撃速度、会心発生を30%上昇
【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】
技能発破
主将が男性の際、部隊の会心発生が上昇
鎮静
パラメータを下げる戦法や状態異常を確率で避ける

覚醒呉国太の性能はこちら

UR呂蒙の火力・サポート編制


空白
副将 UR孫権アイコン主将 UR呂蒙アイコン副将 覚醒呉国太アイコン
補佐 UR姜維アイコン
補佐 卞氏アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

UR呂蒙発動間隔:25秒 / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊の知力、会心発生を50%上昇
自身1部隊の会心威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃(この戦法のダメージは、自身の攻撃の10%を知力に加算して計算する)
UR孫権連鎖率:31% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、知力を50%、会心発生を25%上昇
(この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となり、対象部隊の主将とこの武将が好相性の際、効果が2倍になる)
さらに、すでに発生している強化効果のうちランダムに3つの効果時間を5秒延長する
覚醒呉国太連鎖率:34% / 連携順:早い
自身1部隊と、周囲の最も近くにいる
味方1部隊の知力を100%、攻撃速度、会心発生を30%上昇

部隊の技能

励学2戦法によって知力上昇効果を受ける際、効果量を10%上乗せする。自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする
碧眼1自身が主将の際、好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定する。自身が副将か補佐の際、自身を兵科一致として兵力を決定する。
発破1主将が男性の際、部隊の会心発生が3%上昇
才腕1部隊の攻撃と知力が3%上昇
自身が主将の際、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う
(同値の場合は知力系統)
王佐1自身が副将か補佐の際、部隊の知力が4%上昇
反計1自身が主将の際、自部隊にかかる弱化効果を20%の確率で無効化し、付与してきた部隊に同じ弱化効果を付与する
団結1自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃、防御、知力が上昇
鎮静1パラメータを下げる戦法や状態異常を5%の確率で避ける
敏活2部隊の戦法速度が4%上昇
連慧2主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇
軽減1パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を5%短縮

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR孫堅アイコンUR孫堅・3部隊に攻、防、対物、会心威力バフを付与
└ 好相性な部隊に効果上昇
・「烈虎」で会心発生が上昇
・「主導」で兵力が上昇
・将星が上がると「豪傑」を習得
孫堅アイコン孫堅・3部隊に会心威力、攻撃速度バフを付与
・「主導」で兵力が上昇
・「猛者」で会心発生が上昇
孫権アイコン孫権・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 弓兵には効果2倍
・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
UR陸遜アイコンUR陸遜・3部隊に火属性を付与
・3部隊に知力、火属性威力バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
・「極炎」で火属性耐性が上昇し、確率で火傷を回避
・「火術」で火属性威力が上昇
・将星が上がると「機略」を習得
覚醒顧雍アイコン覚醒顧雍・3部隊に攻撃、知力バフ、1回の弱化無効を付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「連慧」で知力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
UR陸抗アイコンUR陸抗・3部隊の通常攻撃の対象数が増加
・3部隊に会心発生、知力、攻撃速度バフを付与
└ 兵力が多いほど効果上昇
・「連慧」で知力が上昇
・「結心」で会心威力、攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得
覚醒朱桓アイコン覚醒朱桓・3部隊に攻、攻速、対物バフをランダムに2つ付与
・3部隊のバフをランダムに1つ延長
・「攻城」で対物が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
補佐の入れ替え候補
UR郭嘉アイコンUR郭嘉・「秘計」で知力と戦法速度が上昇
・「策士」で知力が上昇
・将星が上がると「機略」を習得
徐庶アイコン徐庶・「策士」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
張松アイコン張松・「内応」で連鎖率が上昇し、部隊が壊滅した際に敵3部隊の戦法ゲージが減少
・「敏活」で戦法速度が上昇

主将の装備品

古錠刀・浙北刀アイコン古錠刀部隊の攻撃・知力+5%。この部隊にかかる攻撃上昇・知力上昇の効果量+3%、この部隊の主将と、主将が好相性の部隊から効果を受けた場合、効果量が2倍(6%)
この技能を持つ武将が戦法で付与する攻撃上昇の効果時間を、4秒増加して付与する
克己猟龍兜・汝陰兜アイコン克己猟龍兜部隊の「励学」「連慧」の技能Lv+1(励学は上限2、連慧は上限5)
自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、通常攻撃・戦法による与ダメージを+6%、自部隊より低攻撃の部隊を攻撃目標にしているとき、通常攻撃・戦法による与ダメージを+6%
孟徳新書・吉利陣法録アイコン孟徳新書自身が主将の際、部隊の「奸雄」の技能Lv+1(上限2)
部隊の知力+3%、兵力が50%以下になった際に一度だけ、自身を含む味方3部隊の戦法ゲージ+20%

UR周瑜の攻城編制

副将 UR陸遜アイコン
副将 覚醒呉国太アイコン
補佐 鍾会アイコン
補佐 諸葛恪アイコン

主将 UR周瑜アイコン
適用陣形弓兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正対物上昇 / 機動低下

部隊の戦法

UR周瑜発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身1部隊の知力と対物特効を100%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃、火傷を付与
さらに50%の確率で恐怖を付与
UR陸遜連鎖率:33% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に火属性を付与
さらに知力を100%、火属性威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
覚醒呉国太連鎖率:34% / 連携順:早い
自身1部隊と、周囲の最も近くにいる
味方1部隊の知力を100%、攻撃速度、会心発生を30%上昇

部隊の技能

火神1自身が主将の際、通常攻撃が火属性になる。さらに、部隊の攻撃速度+30%
極炎1部隊が受ける火属性被ダメージ-20%
さらに自部隊にかかる火属性被ダメージ-20%
火傷を50%の確率で回避
する。
自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。
発破1主将が男性の際、部隊の会心発生が3%上昇
機略2部隊の知力が7%上昇
策士2自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする。さらに、部隊の知力を1%アップ
火術2部隊の火攻撃威力が9%上昇
鎮静1パラメータを下げる戦法や状態異常を5%の確率で避ける
敏活2部隊の戦法速度が4%上昇
弓兵兵力1部隊内の弓兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
弓兵攻速1部隊内の弓兵武将の人数 × 3%、部隊の攻撃速度が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR諸葛恪
・自身の防御、知力を上昇
└自部隊の兵力が50%以上の場合、効果が2倍
・自身の戦法威力を上昇
・敵1部隊に300%の攻撃
└強化効果1つにつき威力が 10%上昇
・「機略」で知力が上昇
・将星が上がると「破謀」を習得
UR孫権アイコンUR孫権・3部隊に攻、防、知、会心発生バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「碧眼」で自身が副将、補佐の際は兵科一致になる
・「団結」で攻撃、防御、知力が上昇
・将星が上がると「投合」を習得
孫権アイコン孫権・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 弓兵には効果2倍
・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
陸抗アイコン陸抗・自身に防御、知力バフを付与
・敵1部隊のバフを2つ解除
・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
覚醒顧雍アイコン覚醒顧雍・3部隊に攻撃、知力バフ、1回の弱化無効を付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「連慧」で知力が上昇
UR陸抗アイコンUR陸抗・3部隊の通常攻撃の対象数が増加
・3部隊に会心発生、知力、攻撃速度バフを付与
└ 兵力が多いほど効果上昇
・「連慧」で知力が上昇
・「結心」で会心威力、攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得
UR呂蒙アイコンUR呂蒙・3部隊に知力、会心発生バフを付与し、自身に会心威力バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
└ 攻撃の一部を知力に加算し、知力系統で行う
・「励学」で戦法による知力、攻撃バフの効果量が上昇
・将星が上がると「連慧」を習得
補佐の入れ替え候補
覚醒曹植アイコン覚醒曹植・「敏活」で戦法速度が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇

主将の装備品

元戎弩・強弩アイコン元戎弩自身が主将で、自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしているとき、攻撃速度+14%
自身が主将で、自部隊の知力が1000以上のとき、物体への与ダメージ+20%
金系帯紫錦披風・蒼青錦披風アイコン金系帯紫錦披風自身が主将の際、部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限3)
部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)。この部隊に対物特攻上昇の効果が付与される度に、自身1部隊の防御と知力+20%(10秒)
周朗琵琶・琵琶アイコン周朗琵琶自身が主将のとき、主将戦法による自身への知力上昇・対物特効上昇の効果量+20%
自身が主将の際、部隊の「策士」のLv✕2%の火属性攻撃与ダメージ上昇。さらに部隊の「火術」の技能Lv+1(上限5)

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