FGO(Fate/Grand Order)のジョンラックランド(黒獅子)の評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。
目次
【評価/データベース】
【サーヴァント運用/組み合わせ】
【プロフィール】
ジョンラックランドの評価と性能

……クク……ククク……ハハハハハハ!!
余の霊基すら手駒にしようとは、カルデアよ!
貴様らはどこまで強欲なのだ!
愚かとは言うまい、そうしてきたからこそ、
貴様らはここまで潰えずに辿り着いたのだろう。
……まあ良い。アヴェンジャーだ。
今はただ、黒獅子とでも呼ぶがいい。

運命とは、常に私を恐怖せしめるものであった。
車輪刑すら耐えた聖人さえ、最期には首をはねられる運命であると。
私はただ、世界というものを恐れ続けた。
強大なる流れに怯えながら、なおも消すことのできぬ復讐の炎。
燃え尽きるまで使い潰すが良い。
そなたとなら、僅かながらに恐怖が和らぐ。
主要な性能
| クラス | 星5アヴェンジャー(▶一覧はこちら) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| カード構成 | ![]() ![]() | ||||
| 入手方法 | 期間限定ピックアップガチャでのみ排出 | ||||
| HP / ATK | 14810 / 10654(Lv最大時) | ||||
| スキル1 | 暗君のカリスマA【CT:8~6】味方全体の攻撃力をアップ(3T)[Lv] クリティカル威力をアップ(3T)[Lv] 敵全体の強化状態を解除 味方全体に呪い状態を付与(3T・500)【デメリット】 | ||||
| スキル2 | 欠地王の矜恃A【CT:8~6】味方単体のBusterカード性能をアップ(3T)[Lv] NPを増やす[Lv] スキルチャージを1進める 自身に呪い状態を付与(3T・500)【デメリット】 | ||||
| スキル3 | 偽神転生B【CT:8~6】自身のNPを増やす[Lv] 攻撃力をアップ(3T)[Lv] 〔中立〕特攻状態を付与(3T)[Lv] 「攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 呪い状態を付与(3T・1000)【デメリット】 | ||||
| 宝具 | 「反転憲章・境目のない世界」フィールドにいる敵味方全体の〔王〕の対象数に応じて自身の宝具威力をアップ(1T) フィールドにいる敵味方全体の〔悪〕の対象数に応じて自身の宝具威力をアップ(1T) 敵全体に強力な攻撃[LV] Buster攻撃耐性をダウン(3T)[OC] 味方全体に〔呪い〕回復化状態<呪いによるダメージをHP回復効果に変換する状態>を付与(3T) | ||||
| 担当声優 | 山崎岳彦&小市眞琴 ▶担当声優一覧はこちら | ||||
| イラスト | 東冬 | ||||
[動画]ジョンラックランドの宝具演出
ジョンラックランドの総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
アタッカー兼サポート役 | ![]() | ![]() |
全体攻撃力アップや単体へB強化+NP30%付与など、サポートが豊富な全体宝具アヴェンジャー。自己強化の量も多めだがATKが低く、クラス相性が基本等倍なので1wave担当が基本となりそう。また、敵全体の強化解除や味方の呪いダメージを回復に変換など攻略向き効果も持つ。
評価ランキングはこちらみんなの評価
ジョンラックランドの宝具とスキル性能
宝具「反転憲章・境目のない世界」

| フィールドにいる敵味方全体の〔王〕の対象数に応じて自身の宝具威力をアップ(1T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 10% × 王の数 | ||||
| フィールドにいる敵味方全体の〔悪〕の対象数に応じて自身の宝具威力をアップ(1T) | ||||
| 10% × 悪の数 | ||||
| 敵全体に強力な攻撃 | ||||
| Lv1: 300% | Lv2: 400% | Lv3: 450% | Lv4: 475% | Lv5: 500% |
| 敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T) | ||||
| OC1: 20% | OC2: 25% | OC3: 30% | OC4: 35% | OC5: 40% |
| 味方全体に〔呪い〕回復化状態 <呪いによるダメージをHP回復効果に変換する状態>を付与(3T) | ||||
| - | ||||
スキル1『暗君のカリスマA』
【効果】
味方全体の攻撃力をアップ(3T)[Lv]
クリティカル威力をアップ(3T)[Lv]
敵全体の強化状態を解除
味方全体に呪い状態を付与(3T・500)【デメリット】
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
| 味方全体の攻撃力をアップ(3T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 10% | Lv2: 11% | Lv3: 12% | Lv4: 13% | Lv5: 14% |
| Lv6: 15% | Lv7: 16% | Lv8: 17% | Lv9: 18% | Lv10: 20% |
| 味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) | ||||
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 味方全体に呪い状態を付与(3T)【デメリット】 | ||||
| 500 | ||||
スキル2『欠地王の矜恃A』
【効果】
味方単体のBusterカード性能をアップ(3T)[Lv]
NPを増やす[Lv]
スキルチャージを1進める
自身に呪い状態を付与(3T・500)【デメリット】
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
| 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 味方単体のNPを増やす | ||||
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 自身に呪い状態を付与(3T)【デメリット】 | ||||
| 500 | ||||
スキル3『偽神転生B』
【効果】
自身のNPを増やす[Lv]
攻撃力をアップ(3T)[Lv]
〔中立〕特攻状態を付与(3T)[Lv]
「攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T)
呪い状態を付与(3T・1000)【デメリット】
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
| 自身のNPを増やす | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 自身の攻撃力をアップ(3T) | ||||
| Lv1: 10% | Lv2: 11% | Lv3: 12% | Lv4: 13% | Lv5: 14% |
| Lv6: 15% | Lv7: 16% | Lv8: 17% | Lv9: 18% | Lv10: 20% |
| 自身に〔中立〕特攻状態を付与(3T) | ||||
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 「攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) | ||||
| 10% | ||||
| 自身に呪い状態を付与(3T) | ||||
| 1000 | ||||
アペンドスキル
追撃技巧向上 | 自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする |
|---|---|
魔力装填 | 自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する |
対セイバー攻撃適性 | 自身のセイバークラスに対する攻撃力を20~30%アップする |
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力を20~30%アップする |
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与 (Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り) |
カード性能
| B | A | Q | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 5Hit | 4Hit | 4Hit | 5Hit | 5Hit |
属性と特性/クラススキル
| 属性と特性 | |
|---|---|
| 属性 | 中立属性 / 悪属性 / 人の力 ▶天地人一覧はこちら |
| 特性 | 男性 / 王 ▶特性一覧はこちら |
| クラススキル | |
復讐者A | 被ダメージ時に獲得するNPを20%アップ 自身を除く味方全体(控え含む)の弱体耐性をダウン |
忘却補正A++ | クリティカル威力を11.5%アップ |
自己回復(魔力)B | 毎ターンNPを3.5%獲得する状態を付与 |
優先度別おすすめのスキル上げ
スキル1 | 優先度:★★★ 全体攻撃力アップとクリ威力アップの倍率を伸ばせる。味方全体のダメージを伸ばせるので、優先して育成しておきたい。 |
|---|---|
スキル2 | 優先度:★★★ Lv10で単体へNP付与が30%になり、育成でB強化付与倍率も伸ばせる。味方サポート可能な効果なので、スキル1と合わせて優先して育成しておきたい。 |
スキル3 | 優先度:★★☆ Lv10で自身のNPチャージが30%になり、育成で自身への攻撃力アップと中立特攻の倍率も伸ばせる。宝具を発動しやすくなりダメージも伸ばせるので、他スキルと合わせて育成しておきたい。 |
| アペンド 優先度 | > > = >![]() 宝具発動しやすくなる魔力装填を最優先で解放したい。次点ではCT短縮でスキル再使用を狙いやすくなる再装填が優先。他はクリティカルダメージを伸ばすなら特撃技巧向上、セイバーへのダメージを伸ばすなら対セイバー攻撃適性を育成したい。 |
再臨・スキル強化素材必要個数
再臨必要素材
| 1段階 | 虚影の塵x10 混沌の爪x10 |
|---|---|
| 2段階 | 黒獣脂x10 原初の産毛x10 |
| 3段階 | 血の涙石x10 光銀の冠x10 |
| 最終再臨 | 呪獣胆石x10 黄昏の儀式剣x10 |
| 合計数 | x10 x10 x10 x10 x10 x10 x10 x10 440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| 再臨1 | 100,000QP | 計100,000QP |
| 再臨2 | 300,000QP | 計400,000QP |
| 再臨3 | 1,000,000QP | 計1,400,000QP |
| 再臨4 | 3,000,000QP | 計4,400,000QP |
スキル強化必要素材
| Lv1 | 虚影の塵x10 |
|---|---|
| Lv2 | 凶骨x10 |
| Lv3 | 混沌の爪x12 |
| Lv4 | 原初の産毛x12 |
| Lv5 | 宵哭きの鉄杭x12 |
| Lv6 | 光銀の冠x15 |
| Lv7 | 黄昏の儀式剣x15 |
| Lv8 | 真理の卵x15 |
| Lv9 | 伝承結晶x1 |
| 合計数 | x10 x10 x12 x12 x12 x15 x15 x15 x1 5,440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| Lv1 | 200,000QP | 計200,000QP |
| Lv2 | 400,000QP | 計600,000QP |
| Lv3 | 1,200,000QP | 計1,800,000QP |
| Lv4 | 1,600,000QP | 計3,400,000QP |
| Lv5 | 4,000,000QP | 計7,400,000QP |
| Lv6 | 5,000,000QP | 計12,400,000QP |
| Lv7 | 10,000,000QP | 計22,400,000QP |
| Lv8 | 12,000,000QP | 計34,400,000QP |
| Lv9 | 20,000,000QP | 計54,400,000QP |
アペンドスキル強化必要素材
| Lv1 | 愚者の鎖x10 |
|---|---|
| Lv2 | 黒獣脂x10 |
| Lv3 | 血の涙石x12 |
| Lv4 | 呪獣胆石x12 |
| Lv5 | 鬼炎鬼灯x12 |
| Lv6 | 黒曜鋭刃x15 |
| Lv7 | 狂気の残滓x15 |
| Lv8 | 遺霊箱x15 |
| Lv9 | 伝承結晶x1 |
| 合計数 | x10 x10 x12 x12 x12 x15 x15 x15 x1 5,440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| Lv1 | 200,000QP | 計200,000QP |
| Lv2 | 400,000QP | 計600,000QP |
| Lv3 | 1,200,000QP | 計1,800,000QP |
| Lv4 | 1,600,000QP | 計3,400,000QP |
| Lv5 | 4,000,000QP | 計7,400,000QP |
| Lv6 | 5,000,000QP | 計12,400,000QP |
| Lv7 | 10,000,000QP | 計22,400,000QP |
| Lv8 | 12,000,000QP | 計34,400,000QP |
| Lv9 | 20,000,000QP | 計54,400,000QP |
ジョンラックランドの強い点/弱い点
王と悪属性の数で宝具ダメージを伸ばせる

ジョンの宝具は宝具前効果で、フィールドにいる敵味方全体の王と悪属性の数に応じて、自身に宝具威力アップが付与される。特性1つにつき10%付与されるので、敵味方の王や悪属性の数が多いほど宝具ダメージを伸ばせる。味方サポートも豊富なため、周回の1wave役や高難易度で活躍させやすい。
王と悪属性のサーヴァント一覧王と悪属性のサーヴァント一覧
ジョンの最低宝具威力
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|
| 王/悪2 | 52,159 (65,199) | 69,545 (86,932) | 86,932 (108,665) |
| 王/悪3 | 56,506 (69,545) | 75,341 (92,727) | 94,176 (115,909) |
| 王/悪4 | 60,852 (73,892) | 81,136 (98,523) | 101,421 (123,154) |
| 王/悪5 | 65,199 (78,239) | 86,932 (104,318) | 108,665 (130,398) |
| 王/悪6 | 69,545 (82,585) | 92,727 (110,114) | 115,909 (137,643) |
| 王/悪7 | 73,892 (86,932) | 98,523 (115,909) | 123,154 (144,887) |
| 王/悪8 | 78,239 (91,279) | 104,318 (121,705) | 130,398 (152,131) |
| 王/悪9 | 82,585 (95,625) | 110,114 (127,500) | 137,643 (159,376) |
| 王/悪10 | 86,932 (99,972) | 115,909 (133,296) | 144,887 (166,620) |
| 王/悪11 | 91,279 (104,318) | 121,705 (139,091) | 152,131 (173,864) |
| 王/悪12 | 95,625 (108,665) | 127,500 (144,887) | 159,376 (181,109) |
※ジョンは王かつ悪特性なので宝具威力10%アップx2が最低ライン宝具威力ランキングはこちら
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|
| 王/悪2 | 26,079 (32,599) | 34,772 (43,466) | 43,466 (54,332) |
| 王/悪3 | 28,253 (34,772) | 37,670 (46,363) | 47,088 (57,954) |
| 王/悪4 | 30,426 (36,946) | 40,568 (49,261) | 50,710 (61,577) |
| 王/悪5 | 32,599 (39,119) | 43,466 (52,159) | 54,332 (65,199) |
| 王/悪6 | 34,772 (41,292) | 46,363 (55,057) | 57,954 (68,821) |
| 王/悪7 | 36,946 (43,466) | 49,261 (57,954) | 61,577 (72,443) |
| 王/悪8 | 39,119 (45,639) | 52,159 (60,852) | 65,199 (76,065) |
| 王/悪9 | 41,292 (47,812) | 55,057 (63,750) | 68,821 (79,688) |
| 王/悪10 | 43,466 (49,986) | 57,954 (66,648) | 72,443 (83,310) |
| 王/悪11 | 45,639 (52,159) | 60,852 (69,545) | 76,065 (86,932) |
| 王/悪12 | 47,812 (54,332) | 63,750 (72,443) | 79,688 (90,554) |
※ジョンは王かつ悪特性なので宝具威力10%アップx2が最低ライン宝具威力ランキングはこちら
王や悪特性と組み合わせてダメージを伸ばす
敵味方の王や悪特性の数に応じて宝具ダメージを伸ばせるので、敵の特性や味方の特性の組み合わせを意識してダメージを伸ばそう。オベロンは強力なサポーターで、王かつ悪特性なので特におすすめ。ただしフィールドに出てないと効果が発動しないので、オーダーチェンジを活用する場合は注意。
| 対象のサーヴァント |
|---|
オベロン |
中立特性相手にもダメージを出しやすい
スキル3で自身へ中立特攻30%(3T)付与を持つので、対象の特性持ちにダメージを出しやすい。サーヴァントに対して対象範囲が広めで優秀だが、エネミーには対象になりにくいので1,2wave目で活用しにくい点は注意。また特攻は付与効果で倍率もそこそこのためダメージの伸びは控えめ。
中立属性のサーヴァント一覧はこちら宝具後にB耐性ダウン(3T)を付与可能
宝具後敵全体にB耐性ダウン20~40%(3T)を付与できる。3ターン継続するため、追撃だけでなく次の宝具でも効果を重ね掛けしつつダメージを伸ばせる。OC段階で倍率を伸ばせるので、宝具チェインや味方サポートで倍率を伸ばすのも選択肢だが、宝具後効果なので周回で活かしにくい点は注意。
NP30%チャージ+単体へNP30%付与持ち
自身のNP30%チャージに加え、単体へNP30%付与を持つので、合計NP60%チャージで宝具発動しやすい。単体へNP30%付与は味方に付与できるので、味方のNPサポートをしながら戦うこともできる。
味方への火力サポートも優秀
自身への攻撃力アップ20%(3T)に加え、全体への攻撃力アップ20%(3T)+クリ威力アップ30%(3T)、単体へのB強化30%(3T)付与を持つ。味方の火力も伸ばしながら戦えるため、複数のアタッカーを編成する運用で活躍させやすい。
攻略班 | NP30%付与+CT短縮+火力強化のサポート能力のみでも強力なので、運用次第ではサポート目的での運用も選択肢に入ります。 |
|---|
宝具効果で呪いをHP回復に変換できる
スキル1で味方全体に呪い(3T/500)、スキル2で自身に(3T/500)、スキル3で自身に(3T/1000)の呪いが付与されるが、宝具効果で味方全体へ呪いをHP回復に変換できる状態(3T)を付与できる。宝具を発動できれば、実質回復効果として扱えるので生き残りやすくなる。
呪いが厄介なクエストで活躍
一部のクエストでは敵が複数の呪いを付与してくる厄介なクエストも存在する。敵が付与する呪いもHP回復に変換できるので、呪いを多用してくるクエストで戦いやすくなる。
スキルで敵全体の強化解除が可能
スキル1には敵全体の強化解除の効果もあるので、厄介な強化を使用してくる敵の対策ができる。スキル1は基本的に火力強化を優先したタイミングで使用して問題ないが、高難易度やストーリーなどで解除しておきたい敵の強化タイミングに合わせて使用する動きも考慮しておこう。
クリティカルダメージも出せる
全体へのクリ威力アップ30%(3T)に加え、スキル3で攻撃時のダメージ前に自身のクリ威力アップ10%(3T)の効果を持つので、クリティカルダメージも出せる。ただしスターが集まりにくいクラスで、スター関連の効果も持たないので、クリティカルを活用する場合は味方や礼装で補う必要がある。
攻撃時のクリ威力アップは重ね掛けも可能
攻撃時のクリ威力アップは3ターン継続するので、攻撃するたびに重ね掛けできる。水着BBなどのカード固定役を活用して、ジョンのカードを選び続けてクリティカルダメージを伸ばす方法もある。
攻略班 | クリティカルが他と比べて特別優秀なサーヴァントとまでは言えないので、あくまでクリティカルダメージを出す方法として紹介しています。 |
|---|
| カード固定役 |
|---|
水着BB |
ジョンラックランド(黒獅子)の運用
宝具3連発編成
| 魔術礼装 | 決戦用カルデア制服 |
|---|
ジョンの宝具3連発を狙う編成。オベロンは悪+王特性なので、ジョンの宝具威力アップ倍率を20%伸ばせる。光のコヤンスカヤは悪特性のみなので、オーダーチェンジを使用した場合もオベロンを後ろに下げずにスタメンに置いておきたい。
周回手順はこちら| 1wave | のスキルを3→1→2の順で使用 ①のスキル2と3を に使用 のスキル1を使用 の宝具を使用 |
|---|---|
| 2wave | ①のスキル1を に使用 のスキル3で ①と②を交代 ②の全スキルを に使用 のスキル1を使用 の宝具を使用 |
| 3wave | のスキル2と3を使用 のスキル2と3を に使用 のスキル1を使用 の宝具を使用 |
最低宝具ダメージ
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|
| 1wave | 通常:188,703 対中立:210,476 対人:224,992 対人+中立:246,765 | 通常:251,604 対中立:280,635 対人:299,989 対人+中立:329,021 | 通常:314,505 対中立:350,794 対人:374,987 対人+中立:411,276 |
| 2wave | 通常:241,120 対中立:268,942 対人:333,859 対人+中立:361,681 | 通常:321,494 対中立:358,589 対人:445,146 対人+中立:482,241 | 通常:401,868 対中立:448,237 対人:556,432 対人+中立:602,802 |
| 3wave | 通常:821,400 対中立:874,970 対人:999,965 対人+中立:1,053,535 | 通常:1,095,200 対中立:1,166,626 対人:1,333,287 対人+中立:1,404,714 | 通常:1,369,000 対中立:1,458,283 対人:1,666,609 対人+中立:1,755,892 |
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|
| 1wave | 通常:94,351 対中立:105,238 対人:112,496 対人+中立:123,382 | 通常:125,802 対中立:140,317 対人:149,994 対人+中立:164,510 | 通常:157,252 対中立:175,397 対人:187,493 対人+中立:205,638 |
| 2wave | 通常:120,560 対中立:134,471 対人:166,929 対人+中立:180,840 | 通常:160,747 対中立:179,294 対人:222,573 対人+中立:241,120 | 通常:200,934 対中立:224,118 対人:278,216 対人+中立:301,401 |
| 3wave | 通常:410,700 対中立:437,485 対人:499,982 対人+中立:526,767 | 通常:547,600 対中立:583,313 対人:666,643 対人+中立:702,357 | 通常:684,500 対中立:729,141 対人:833,304 対人+中立:877,946 |
オルガマリー宝具3連発編成
| 魔術礼装 | 極地用カルデア制服 |
|---|
オルガマリーは第一・第二再臨が条件。Wコヤンスカヤでなくても光のコヤンスカヤ1騎をジョンで代用すれば、オルガマリーの宝具3連発が可能になる。Wコヤンスカヤでなくとも火力が足りる場合は編成の自由度が上がるので選択肢になる。
周回手順はこちら| 1wave | のスキル2→1の順で使用 のスキル1を使用 のスキル2と3を に使用 の宝具を使用 |
|---|---|
| 2wave | のスキル2を に使用 のスキル1を に使用 の宝具を使用 |
| 3wave | のスキル1と2を使用 のスキル2を使用 の宝具BBで突破 |
最低宝具ダメージ
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|
| 1wave | 通常:113,701 対星:198,789 対人:246,060 | 通常:151,518 対星:264,969 対人:327,997 | 通常:189,335 対星:331,149 対人:409,934 |
| 2wave | 通常:144,844 対星:217,142 対人:248,126 | 通常:193,042 対星:289,439 対人:330,752 | 通常:241,241 対星:361,736 対人:413,377 |
| 3wave | 通常:248,126 対星:434,034 対人:459,986 | 通常:330,752 対星:578,628 対人:613,232 | 通常:413,377 対星:723,223 対人:766,478 |
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|
| 1wave | 通常:56,975 対星:99,519 対人:123,155 | 通常:75,884 対星:132,609 対人:164,123 | 通常:94,792 対星:165,699 対人:205,092 |
| 2wave | 通常:72,547 対星:108,696 対人:124,188 | 通常:96,646 対星:144,844 対人:165,501 | 通常:120,745 対星:180,993 対人:206,813 |
| 3wave | 通常:124,188 対星:217,142 対人:230,118 | 通常:165,501 対星:289,439 対人:306,741 | 通常:206,813 対星:361,736 対人:383,364 |
ジョンと相性のいい概念礼装
![]() | 黒の聖杯(★5) 宝具威力UP60~80% 毎ターンHP減少500 |
![]() | カレイドスコープ(★5) NPを80~100%チャージ |
![]() | 冬の結晶(★4) NPを60~75%チャージ |
![]() | 愛し子を縫う(★5) 宝具威力を10~15%アップ Busterカードのクリティカル威力を15~20%アップ NPを30~50%チャージ |
![]() | クランクイン(★5) Busterカード性能5~8%アップ 宝具威力10~15%アップ NP30~50%チャージ |
![]() | エアリアル・ドライブ(★5) NP30~50%チャージ Buster性能8~10%アップ 宝具威力8~10%アップ |
![]() | デュアル・バーニング(★5) 〔やけど〕特攻状態を20~25%付与 NPを30~50%チャージ |
![]() | 月の勝利者(★5) B性能10〜15%UP クリティカル威力20〜25%UP |
![]() | 熱砂の語らい(★5) スター集中度400〜600%UP クリティカル威力20〜25%UP |
![]() | ハイド・ハンター(★5) NP獲得量15~20%UP クリティカル威力15~20%UP 登場時にスターを15~20個獲得(1回) |
![]() | トゥリファスにて(★5) NP獲得量10~%アップ クリティカル威力10~15%アップ 毎ターンスター3~4個獲得 |
相性の良いサーヴァント
| 相性の良いアタッカー | |
|---|---|
![]() | モルガン(★5) NP50%チャージ持ち。人属性特攻持ちで汎用性が全体宝具アタッカー。攻撃力アップでジョンのダメージも伸ばせる。モルガンは悪+王特性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせるため好相性。 |
![]() | テュフォン(★5) 自身の弱体の数でダメージを伸ばせる宝具なので、ジョンの呪い付与でダメージを伸ばせる。攻撃力アップ付与でジョンのダメージを伸ばすことができ、NP20%付与で宝具も発動しやすくなる。テュフォンは悪特性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
![]() | アルジュナオルタ(★5) NP30%チャージ持ち。状態異常特攻持ちで汎用性が全体宝具アタッカー。アルジュナオルタは悪属性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
![]() | ジョン・ラックランド(★) ジョン自体が悪+王特性のため、お互いの宝具威力アップ倍率を伸ばせるため好相性。火力強化も付与し合えるので、ダメージを伸ばし合える。 |
![]() | ロードログレス(★5) 毎ターンNP50%チャージ持ち。全体への攻撃力+クリアップ付与でジョンのダメージを伸ばせる。CT2短縮も可能なのでジョンのスキル再使用を狙いやすくなる。ログレスは王特性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
| 相性の良いサポーター | |
![]() | オベロン(★5) NP70%付与と高倍率B強化に加え、宝具威力アップ+宝具威力アップブーストで火力を大幅に伸ばせる。悪+王属性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせるため好相性。ただしスキル3付与後の永続睡眠[デメリット]には注意。 |
![]() | 光のコヤンスカヤ(★5) B強化+Bクリティカルサポートでジョンのダメージを伸ばせる。NP50%付与可能なので宝具も打ちやすくなりCT減少でスキル再使用も狙いやすくなる。悪属性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
![]() | マーリン(★5) NP付与に加え、攻撃力アップ+高倍率のBuster強化+クリ威力アップでジョンのダメージを伸ばせる。全体無敵やHP継続回復も持つため、火力と耐久の両方のサポートが可能。 |
![]() | 卑弥呼(★5) B強化+攻撃力アップでジョンのダメージを伸ばすことができ、クリティカルサポートでクリティカルも活用しやすくなる。卑弥呼は王特性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
![]() | コンスタンティノス11世(★5) B強化+攻撃力アップでジョンのダメージを伸ばすことができ、ターゲット集中で盾役にもなれる。コンスタンティノスは王特性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
![]() | 孔明(★5) 複数のNP付与が可能で、ジョンの宝具発動をサポートできる。クリ威力アップも付与でき、ジョンのクリティカルダメージも伸ばせる。 |
![]() | 終わりのエリザベート(★) スキル3使用後に敵を全滅させることで、疑似オダチェンが可能なアタッカー兼サポーター。NPサポートで宝具発動しやすくなり、火力強化やクリティカルサポートも得意なので、ジョンのダメージも伸ばせる。エリザベートは悪属性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
![]() | 蛇女房(★) スキルで単体へNP30%+毎ターンNP20%付与、宝具でNP100%付与可能なので宝具連発をサポートできる。スキルで単体へ攻撃力アップ+BA強化+クリ威力アップ、宝具で宝具威力アップを付与可能なのでダメージを出しやすくなる。 |
![]() | 水着BB(★5) カード固定と毎ターンスター獲得のサポートが可能。ジョンのクリティカルを活かすなら選択肢。 |
![]() | シェイクスピア(★2) 単体へNP20%+全体へNP10%付与可能なので宝具発動しやすくなる。また全体B強化+宝具威力アップ付与が可能で、火力面のサポートも優秀。 |
![]() | レオニダス(★2) 宝具とスキルのターゲット集中+自身へのガッツで味方を守れる盾役。全体へのB強化付与でジョンのダメージも伸ばせる。レオニダスは王特性のためジョンの宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
プロフィール/最終再臨画像
イラストレーター/声優
| イラスト | 東冬 |
|---|---|
| 担当声優 | 山崎岳彦&小市眞琴 ▶担当声優一覧はこちら |
キャラクター詳細
祝福無き『欠地王』。愚かで無能な『失地王』。
獅子心王の弟であり反逆者。
彼は本当に愚王であったのか。
それを確かめる術はない。カルデアにさえ。
英霊として顕現した彼の物語が、生前と同じ道を辿るとは限らないのだから。
『……黒獅子の名の下に、この土地は腐る。塵も灰も、
何一つ残す事はない』
パラメーター
| 筋力 | A |
|---|---|
| 耐久 | A |
| 敏捷 | C |
| 魔力 | A |
| 幸運 | E- |
| 宝具 | A+ |
マテリアル(ネタバレ注意)
絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください
(タップで開閉)絆Lv.1で開放
身長/体重:185cm・70kg(霊基第一・霊基第三)
165cm・53kg(霊基第二)
出典:史実
地域:欧州
属性:中立・悪 副属性:人 性別:男性
通称『欠地王』。獅子心王の弟であり、様々な物語でロビンフッドの敵対者になりがち。
絆Lv.2で開放
○霊基第一
この姿は、正確にはジョン・ラックランドであってジョン・ラックランドではない。古今東西から、民を恐怖に陥れた『暴君、暗君、愚王』達を寄せ集めた暴虐の呪いの集合体―――黒獅子である。彼が霊核を砕いたとある英霊の鎧に呪いを詰め込んでいる形だが、何故霊核を砕かれた英霊の鎧がジョンの所有物として残り続けているのか、それは彼自身にも解らない。
ある答えを推測しては、それを頭の中で打ち消していくのだが―――その際の苛立ちが、ますます暴君の呪いを色濃くしていく。
記憶そのものは他の形態のジョンと共有しているが、人格はほぼ別物。しかし、他の形態のジョンがショックを受ける事実などを知ると、しっかりと黒獅子も衝撃を受ける。
絆Lv.3で開放
○霊基第二
まだ15才前後と見受けられる若き姿。
父親の下で、将来の為に大切に育てられていた少年から青年に羽化しようとしている時期のジョンである。
この時期こそが、ジョン王の人生での全盛期だったという事なのかもしれない。
生まれた時に渡せる土地がなかった事に負い目を感じた父王ヘンリーⅡ世は、ことさらジョンを可愛がった。ジョンもまた、兄達と違い父に対して忠実であった。
もっとも、青年となった後―――ヘンリーⅡ世と敵対した兄、獅子心王へと寝返り、その裏切りが父を失意の死に追い込んだのだが。
「父上に溺愛されていただけの時期が俺の『全盛期』か
……ハハ、まあ、俺程度じゃそんなものだろう。気に
しちゃいないさ。ただの事実だ」
絆Lv.5で開放かつFakeコラボをクリアで開放
○暗君のカリスマ:A
「……余にも、一応は忠誠を誓う奴らはいたんだ。
まあ、9割は裏切ったし、残った奴も兄上が帰国した
と知ってショック死したりと散々だったが。
……ウィリアム・マーシャルは別格だったな……。
余を何度も諫めてくれて、息子の面倒まで見てはくれ
たが……奴は好かない。それこそ、兄上が憧れた英雄
譚に出てくる理想の騎士の権化だったからな」
○欠地王の矜恃:A
「世界中から罵られる事にはもう慣れた。慣れたが……
逆に『ジョンは無能じゃない、獅子心王の借金が全て
悪い』という言葉には慣れない。兄上の浪費は兄上の
浪費、余の無能は余の無能だ。兄上を攻撃する口実
に、俺を使うな」
○偽神転生:B
「なあ、マスター。お前達が貯蔵している聖杯をいくつ
か寄越してくれれば、アンティオキアやスノーフィー
ルドでの俺と同じ事ができるかもしれないぞ。敵を倒
した後? もちろんお前達に復讐する。……だから、
迂闊に俺に聖杯を渡したりするなよ?」
絆Lv.5で開放かつFakeコラボをクリアで開放
○霊基第三
一人の人間としては枯れきった、死に向かう時期のジョン王の姿。
兄や姉を失い、土地を失い、富も名声も失った姿である。だからこそ、と、若き姿(霊基第二)のジョンは神々の力を注ぎ込む為の外見はこの姿であるべきだと考えた。この状態のジョンは基本的に悪意や憎悪が薄いが、それは『己は若き姿の自分が設定した復讐を行使する、暗愚という名のシステムに過ぎない』と認識しているだけで、復讐の手が休まるわけではない。
『反転憲章・境目のない世界』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:999人
インウェルシオ・リベルタティス・オウラクルム。
民衆の『愚王から救われたい』『暗君を潰してやりたい』『暴君に復讐したい』という願いを無常の果実の力で反転させ、暴君の力を増幅させて大地を撃ち砕く宝具。カルデアのサーヴァントとなった今は無常の果実の力は使えない為、霊基に残った記憶の感覚に頼って無理矢理再現している。それは純粋に彼の才覚によるもので、もしかしたらジョンは、魔術師の家系であれば才能が花開いていたのかもしれない。
霊基第三においては、土地のみならず歴史そのものをマグナ・カルタを模した羊皮紙の中に封じ込めて崩壊させる。彼にとっては、土地=歴史というイメージが強くあるのだろう。
絆Lv.5で開放かつFakeコラボをクリアで開放
この世界におけるジョンは、兄に対する凄まじき嫉妬と憧憬を併せ持つ有能な『弟』であり、その感情を拗らせ続けたまま人生を足掻いた愚王でもある。
幼少期から、9才年上の兄である獅子心王の苦悩と欠点を家族の中で唯一(母親も半分見抜いてはいたが、それ以上に)理解しており、兄を王―――英雄という束縛から解き放つ為に色々と動き続けた。
兄がアッコンでの捕虜虐殺という凶行に出た後、それを止められなかった事を悔やんだジョンは、フィリップⅡ世の算段に乗るフリをして兄を国元に帰さないように動いた。その間に自分が王となる事で兄を王という呪いから解放しようとしたのである。
しかし、彼は兄の事は見抜けても民衆の事は理解できていなかった。
その歴史に残る苛烈な虐殺すらをも、獅子心王による英雄的行為だともてはやす民衆を見て絶望したジョンは、愚王への道を転がり落ちる。
それが本来の能力なのか、兄の名誉の為に暗君を演じていたのかは、もう誰にも解らない。
恐らくは、ジョン本人にさえも。
○特異点となったスノーフィールドの聖杯戦争について
彼は夢の世界に封じられる少し前に、エルキドゥのマスターであった銀狼と対峙していた。腕に噛みつかれながらも、その首筋をそっと撫でる。
「……ごめんな。お前の友達を利用して、消滅させた」
そう言って彼は銀狼を街の外まで逃がした。己が噛んだ傷を癒やすように舐める銀狼の喉を撫で、最後に笑う。
「……せめて、最後まで好きなように駆けろ。お前は言
葉など持つな、文字など覚えるな。……物語なんか無
くても、君は、どこまでも行けるんだから」
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください
(タップで開閉)初期段階

……クク……ククク……ハハハハハハ!!
余の霊基すら手駒にしようとは、カルデアよ!
貴様らはどこまで強欲なのだ!
愚かとは言うまい、そうしてきたからこそ、
貴様らはここまで潰えずに辿り着いたのだろう。
……まあ良い。アヴェンジャーだ。
今はただ、黒獅子とでも呼ぶがいい。
1段階目

何だその顔は?
余の顔がそんなに面白いか
?四つ裂きの刑にされたくなければジロジロ見るな。
黒獅子と俺は半分別人だと思え。
愚王である事は同じだ。奴の罪は、俺の罪である事に変わりない。
2段階目

暫くこの霊基が続くのか…。
なぜ英霊としての全盛期が複数あるのかは分からないが、
特異点を幾つも経たせいか、聖杯か何かの影響だろう。
その辺りの解釈は、お前の仲間にでも聞くんだな。
3段階目

ここに至ったかマスターよ。
戦場にて暴虐の限りを尽くした私も、青く未熟な姿の私も、等しく余の側面である。
ここに顕現せし霊基は、その全てが枯れ果てた魂に、神の力を注いだだけの人形に過ぎぬ。
重用する必要は無い。
幼き私のほうが、まだ話し相手としてはマシだろう。
最終再臨

運命とは、常に私を恐怖せしめるものであった。
車輪刑すら耐えた聖人さえ、最期には首をはねられる運命であると。
私はただ、世界というものを恐れ続けた。
強大なる流れに怯えながら、なおも消すことのできぬ復讐の炎。
燃え尽きるまで使い潰すが良い。
そなたとなら、僅かながらに恐怖が和らぐ。
FGOの関連記事
春の終わりに君を待つ

| 開催期間 | 7月1日(水) 20:00~7月22日(水) 12:59 |
|---|
| 新規実装サーヴァントの性能 | |
|---|---|
アスカラポス | グレイリリィ(ランサー) |
ログインするともっとみられます