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FGO攻略 | Fate/Grand Orderを徹底解説
アーサー(プロト)の評価と再臨素材
【FGO】アーサー(プロト)の評価と再臨素材

【FGO】アーサー(プロト)の評価と再臨素材

最終更新 : FGO攻略班
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FGO(Fate/Grand Order)に登場するアーサー(プロト)の評価を掲載。スキルや再臨素材、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)のアーサー(プロト)運用の参考にどうぞ。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

アーサー(プロト)の評価と主要データ

アーサー(プロト)のアイキャッチ

──僕はセイバー。
君を守り、世界を守る……サーヴァントだ。

主要なデータ

クラス星5セイバー(▶一覧はこちら)
カード構成
HIT数B:
1HIT
A:
2HIT
Q:
3HIT
EX:
5HIT
宝具:
3HIT
属性秩序 / 善 / 地属性
▶天地人一覧はこちら
特性騎乗 / 竜 / 王 / アーサー / 愛する者
▶特性一覧はこちら
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK13975 / 12465(Lv最大時)
スキル1魔力放出A【CT:7~5】
自身のバスターカード性能をアップ(1T)[Lvで強化]
スキル2
(強化後)
眩き旅路EX【CT:7~5】
スターを大量獲得[Lvで強化]
自身のクリティカル威力をアップ(3T)Lvで強化
スキル3巨獣狩りA【CT:7~5】
自身に〔超巨大〕特攻状態を付与(1T)[Lvで強化]
自身のNPを20%増やす
宝具「約束された勝利の剣」
自身の宝具威力をアップ(1T)[OCで変動]
敵全体に強力な攻撃[Lvで強化]
合計
再臨素材
×17×17
×36×15×29×5
合計スキル
強化素材
×17×17×17×1
×44×30×15×10

特徴と評価の理由

評価:〔B+〕
全体宝具のクリティカルアタッカー
・最大30個のスター獲得とクリ威力アップが魅力
・超巨大特攻もあり、イベント周回向き
・大半の全体剣が宝具強化済だが、未強化なのが難点
・BBAAQなのでサポート次第で十分活躍可能
当サイトにおける評価基準(タップで開閉)

当サイトにおける評価について

◆評価しているライター

FGO中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。
普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。
FGO中の人B周回ガチ勢。
全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。和鯖大好き。普段はTwitterで活動。真名はひみつ。

◆評価基準

[S+]別格。
現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる
[S]全サーヴァント中で特に優秀。
層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い
[A+]同クラス内で特筆して優秀。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。
[A]同クラスで明確な役割を持つ。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。
[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。
[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。
[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。
[E]現状不遇なサーヴァント。使うには愛が必要。
ただしこのランク帯はゲーム内にほとんど居ない。
[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。
上記の指標で測りにくいサーヴァント。主にサーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。
全サーヴァントの評価はこちら

アーサー(プロト)の宝具/スキル

宝具「約束された勝利の剣」エクスカリバー

「十三拘束解放。円卓議決開始!」
「承認。ベディヴィエール。ガレス。ランスロット。モードレッド。ギャラハッド。」
「是は、世界を救う戦いである。」
「アーサー」
「『約束された勝利の剣』!」

1ターンの間
自身の宝具威力をアップ
OC1:
10
OC2:
20
OC3:
30
OC4:
40
OC5:
50
敵全体に強力な攻撃
Lv1:
300
Lv2:
400
Lv3:
450
Lv4:
475
Lv5:
500

スキル1『魔力放出A』

【効果】
自身のバスターカード性能をアップ(1T)[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

1ターンの間
自身のBusterカード性能をアップ
Lv1:
30
Lv2:
32
Lv3:
34
Lv4:
36
Lv5:
38
Lv6:
40
Lv7:
42
Lv8:
44
Lv9:
46
Lv10:
50

スキル2『眩き旅路EX』

【効果】
スターを大量獲得[Lvで強化]
自身のクリティカル威力をアップ(3T)Lvで強化

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

強化条件幕間の物語1をクリア(▶攻略はこちら)
スターを大量獲得
Lv1:
10
Lv2:
12
Lv3:
14
Lv4:
16
Lv5:
18
Lv6:
20
Lv7:
22
Lv8:
24
Lv9:
26
Lv10:
30
自身のクリティカル威力アップ(3T)
Lv1:
30
Lv2:
32
Lv3:
34
Lv4:
36
Lv5:
38
Lv6:
40
Lv7:
42
Lv8:
44
Lv9:
46
Lv10:
50
強化前の性能はこちら

スキル2『直感A』

【効果】
スターを大量獲得[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

スターを大量獲得
Lv1:
5
Lv2:
6
Lv3:
7
Lv4:
8
Lv5:
9
Lv6:
10
Lv7:
11
Lv8:
12
Lv9:
13
Lv10:
15

スキル3『巨獣狩りA』

【効果】
自身に〔超巨大〕特攻状態を付与(1T)[Lvで強化]
自身のNPを20%増やす

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

1ターンの間
自身に〔超巨大〕特攻状態を付与
Lv1:
50
Lv2:
55
Lv3:
60
Lv4:
65
Lv5:
70
Lv6:
75
Lv7:
80
Lv8:
85
Lv9:
90
Lv10:
100

クラススキル

対魔力A弱体耐性をアップ
騎乗BQuickカードの性能を8%アップ
クラススキル一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

【Step1】
Lv.4 Lv.4 Lv.1
高火力クリティカルが魅力なのでスキル2がおすすめ。スキル1も高倍率なので、区切りを気にせず伸ばしていく。スキル3のNPチャージはLvに関わらず20%固定なので後回しでよい。
【Step2】
Lv.4 Lv.6 Lv.4
Lv6の区切りはスキル2が最も効率的。1ターン目からクリティカルを狙いやすく、再使用が現実的。スキル3も、超巨大が出た際に向けて少しずつ伸ばしていく。
【Step3】
Lv.6 Lv.10 Lv.6
このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。スキル1はクリティカルが安定すると、Lv10にしても宝具再使用に間に合わない。区切りを気にせず、宝具火力不足を感じる度に伸ばしていこう。
【Step4】
Lv.10 Lv.10 Lv.10
このサーヴァントの理想形。いずれも最短CT5なので使う意味はあるが、全体宝具セイバーの中では伝承結晶の優先度は低い。
セイバーのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

スキル強化必要素材

素材のドロップ場所一覧はこちら

アーサー(プロト)の強い点/弱い点

アーサー(プロト)の強い点(長所)

1.高火力クリティカルが特徴のセイバー

アーサー(プロト)はセイバーでトップクラスの高ATKに加えて、最大50%のクリティカル威力持ちなので高火力。最大30個のスター獲得やNP20%固定チャージもあり、3ターン周回の3wave役向き。

プロトセイバー(アーサー)の宝具画像

▲小ネタだが、等速演出時はセリフが追加される。

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ATKフォウは1000を想定して計算

アーサー〔プロト〕
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39200⇒45300
ATKフォウあり:平均42200⇒48700
【超巨大特攻時】
ATKフォウあり:平均61400⇒92900
(宝具ダメージ比較はこちら)
特攻あり
ジークフリート
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32200⇒37100
ATKフォウあり:平均35800⇒41300
【竜特攻時】
ATKフォウあり:平均80500⇒111400
モードレッド
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均44900⇒51800
ATKフォウあり:平均48500⇒55900
【アーサー宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均87200⇒100700
アーサー〔プロト〕
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39200⇒45300
ATKフォウあり:平均42200⇒48700
【超巨大特攻時】
ATKフォウあり:平均61400⇒92900
特攻なし
アルトリア〔リリィ〕
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均53400⇒61700
ATKフォウあり:平均59700⇒68900
アルトリア
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均47000⇒58700
ATKフォウあり:平均50900⇒63500
FGO両儀式(剣)
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均47800⇒58000
ATKフォウあり:平均52000⇒63000
アルトリア〔オルタ〕
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均47200⇒57600
ATKフォウあり:平均51500⇒62800
アルテラ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均43600⇒55800
ATKフォウあり:平均46900⇒60000
モードレッド
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均44900⇒51800
ATKフォウあり:平均48500⇒55900
【アーサー宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均87200⇒100700
フェルグス
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均37600⇒44400
ATKフォウあり:平均42100⇒49800
アーサー〔プロト〕
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39200⇒45300
ATKフォウあり:平均42200⇒48700
【超巨大特攻時】
ATKフォウあり:平均61400⇒92900
ジークフリート
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32200⇒37100
ATKフォウあり:平均35800⇒41300
【竜特攻時】
ATKフォウあり:平均80500⇒111400
ラクシュミー
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均28400⇒30900
ATKフォウあり:平均31000⇒33800
ネロ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34500⇒40700
ATKフォウあり:平均37800⇒44700
【水辺or都市時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均41600⇒53600
【皇帝特権失敗時:LV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均31000⇒31000
【失敗時+水辺or都市:LV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均34100⇒37200
ガウェイン
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均28600⇒29900
ATKフォウあり:平均31200⇒32700
【陽射しあり:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34300⇒38900
ATKフォウあり:平均37400⇒42500

2.火力を伸ばすことに特化した構成

スキル「魔力放出A」は自身へBuster性能(1T)、スキル「眩き旅路EX」はスター最大30個とクリティカル威力アップ(3T)の効果。いずれも自身の火力を高倍率で伸ばしやすく、簡単に高火力Busterクリティカルを狙える。

クリティカル成否のダメージ変化

※AKT補正のLv20礼装+★3フォウ(合計+1786)で計算
 Lv90&スキルLv10時の1stBuster入りとして計算

スキル1stB3rd3rdB
あり成功:54100
失敗:18000
成功:37400
失敗:12500
成功:71800
失敗:23900
なし成功:26200
失敗:13100
成功:24900
失敗:12500
成功:34100
失敗:17000

3.出現しづらいが超巨大特攻持ち

役立つ状況は限られるがスキル「巨獣狩りA」で自身への〔超巨大〕特攻状態付与も行える。スキルLv1から高倍率に設定されており、ストーリーボスや、狂の巨大魔猪、大型の鬼、槍のおろち、巨人などへ大ダメージが狙える。

プロトセイバー(アーサー)の超巨大特攻

▲超巨大属性持ち以外へはNP20%のチャージスキルとして使用する。

超巨大特性をもつエネミー

水着BBのアイコン
水着BB、巨大ドラゴン、巨大ゴースト、スプリガン系、スフィンクス系、巨大魔猪系、ヒュドラ系、巨人系、ストーリー戦闘に出現する大型ボスなどが該当

アーサー(プロト)の弱い点(短所)

1.特攻が活かしづらい

クラス相性有利の超巨大エネミーは、イベント以外では1waveあたり1体までしか登場しないことが多い。そのため全体宝具と組み合わせづらく、通常時はNP20%スキルのおまけとして考えたい。

中の人A特攻状態は宝具効果の宝具威力アップやスキルのクリティカル威力アップと同じ種類の強化なので、そこまで効率がよいわけではないのも気になるところ。

2.相対的なATKは低め

スキル未使用時のATKはトップクラスなものの、スキル使用時の場合は全体攻撃力アップを所持するアルトリアや、自身への攻撃力アップを持つアルテラと実質のATKの高さは逆転される。ATKの高さを活かすにはサポートで補う必要がある。

アルトリアの全体攻撃力時の実質ATK変動

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ★3ATKフォウ前提(+1000)

カリスマBスキルなしスキルLv1スキルLv6
アルトリアのアイコンアルトリアATK13007約14177約14763
宮本武蔵のアイコン宮本武蔵ATK13823約15067約15689
アルテラのアイコンアルテラATK14129約16036
自身のみ
約15542
約16036
自身のみ
約16955
アーサー(プロト)のアイコンアーサーATK14251約15534約16175
中の人A攻撃力アップ付与持ちと組むと高火力、組まないと低火力。でもクリティカルすればひっくり返せると覚えておくとシンプルです。

3.全体セイバーで少数派の宝具強化前

アーサーは宝具強化を迎えておらず、セイバー内で見ると宝具火力は相対的に低め。またアルトリアやモードレッドと違い、宝具効果によるNPリチャージがないので比較的宝具連発しづらく最適解になりづらい。

中の人A素火力のアルトリア、特攻のモドレはいずれもスキルと宝具でNPチャージを2つ持っているので、宝具強化時には期待したいところです。

アーサー(プロト)の運用

1.Artsチェインを狙おう

BBAAQのカード構成のセイバーほぼ共通の運用となるが、Arts枚数の多いサーヴァントと組んでArtsチェインを狙ってNPを稼げると効率的。パーティ合計で7枚以上あれば3ターンに1度必ずArtsチェインができるので意識したい。

プロトセイバー(アーサー)のArts

▲多くのセイバーはArts2枚なので、3人目はArts3枚のキャスターと組みたい。

TIPS:『Aチェイン』
Artsを3枚並べた際のボーナス。
カードを選んだサーヴァントのNPが20増える。

2.常にクリティカルを狙おう

パーティ全体がArtsとBusterを中心に使用しているとスターは得づらいが、NPとダメージが2倍になるのでメリットは非常に大きい。スター獲得状態系のスキルや礼装で補い、常時スター20個をまずは目指そう。

プロトセイバー(アーサー)の直感A

▲常時20個ほどあれば、スター獲得15個程度でも十分クリティカルを狙える。

プロトセイバー(アーサー)の直感A

▲マーリンの「英雄作成EX」時など重要な場面では確実なクリティカルにしたい。

中の人Aせっかくクリティカル威力が3ターンなので、スキル未使用時もクリティカルを狙いたいです。
マーリンや★2アンデルセンと組み、スター獲得礼装を1〜2つ並べるとお手軽です。

3.高難易度採用時はサポート2名と組む

アーサーを高難易度の主力アタッカーとして使うなら、サポーター2名と組むのがおすすめ。敵宝具やクリティカル対策として全体無敵や防御力アップ、クリティカル発生率ダウンを優先しよう。余裕があれば火力アップ系も補いたい。

相性のいい概念礼装

FGOカレイドスコープ(ATK型)
戦闘開始時NP80~100%獲得
スキル使用で即宝具が狙える
FGOゴールデン相撲~岩場所~(ATK型)
自身の攻撃力UP10~15%
戦闘開始時NP30~50%獲得
FGO聖夜の晩餐(ATK型)
戦闘開始時NP30~50%獲得
宝具威力10~15%UP
クリティカル威力10~15%UP
FGO黒の聖杯(超ATK型)
宝具威力UP60~80%
毎ターンHP減少500
FGO月の勝利者(超ATK型)
B強化15~20%
クリティカル威力UP20~25%
最大ATK2400となる希少な礼装
FGOスター・オブ・キャメロット(ATK型)
スター集中率UP400~600%
自身へスター3〜4個の獲得状態付与
その他のおすすめ概念礼装(タップで開閉)
FGOエアリアル・ドライブ(ATK型)
戦闘開始時NP30~50%獲得
B性能UP8~10%
宝具威力UP8~10%
FGO蒼玉の魔法少女(ATK型)
戦闘開始時NP40~50%獲得
NP獲得量UP25~30%
FGOキュート・オランジェット(ATK型)
NP獲得量UP25~30%
宝具威力UP15~20%
FGOトリック・オア・トリートメント(ATK型)
クリティカル威力UP15~20%
NP獲得量UP25~30%
FGO熱砂の語らい(ATK型)
スター集中率UP400~600%
クリティカル威力UP20~25%
FGOファラオ・チョコラトル(ATK型)
NP獲得量UP15~20%
Buster&宝具威力アップ10〜15%

アーサー(プロト)と相性の良いキャラ

相性のいいセイバー

アルトリアのアイキャッチ
FGOアルトリア(★5)
トップクラスの全体宝具に加えて、全体攻撃力アップでアーサーのATKの高さを活かせる。2つのスター獲得スキルでクリティカルを効率よく狙える。
シグルドのアイコンシグルド(★5)
BA型で、更に高火力クリティカルを行える。パーティ全体にスター獲得礼装をもたせたクリティカルパーティを目指したい。
FGO沖田総司(★5)
高火力単体宝具に加えて、超高性能Quickが魅力。スターを稼ぎやすく、クリティカルでのNP稼ぎや火力が魅力。BAではなくBQ寄りの編成にしたい。

相性のいいサポーター

マーリンのアイキャッチ

攻撃力アップと、Buster性能を補えるサポーターと組みたい。またスター獲得状態があればクリティカルの3ターンを活かしやすくなる。

FGOマーリン(★5)
HP回復状態や全体無敵付与、クリティカル発生率ダウン付与で防御の大半を任せられる。スター獲得状態や、超高倍率のBuster&クリティカル威力アップ付与もでき、ダメージ面も十分。
3人目は敵宝具対策に加えて、防御力アップ付与や強化解除や弱体解除などギミック対応系と組みたい。
ジャンヌのアイコンジャンヌ(★5)
宝具効果の全体無敵、HP回復状態、弱体解除、防御力アップ付与で防御をほぼ全て補える。Arts3枚のArts宝具とArts7枚を目指しやすいので、採用時は3人目は火力上げ役を選びたい。
刑部姫のアイコン刑部姫(★5)
スキル強化解除と、宝具効果の防御力&最大HP増が耐久向き。防御力ダウンや、Buster性能やクリ威力など攻撃面でのサポートも高倍率に行える。Quick宝具なのでアーサー宝具と同ターンに使うとArtsチェインを阻害しづらい。
FGOナイチンゲール(★5)
最短CT5で3T有効なB強化付与が優秀。宝具効果で敵宝具対策もでき、堅実な性能。
FGOマシュ
高倍率の全体防御力アップ付与を持続的に行えるので好相性。単体宝具対策はあるが、HP回復やギミック対策はない点に注意。
FGOアンデルセン(★2)
低レアながら、攻撃力&防御力、クリ威力やHP回復にスター獲得など多くのサポートを行える。

アーサー(プロト)のプロフィール

イラストレーター/声優

イラスト中原
担当声優櫻井孝宏/川澄綾子(マーリン)
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

善良なるものを良しとし、悪逆なるものを糾す。
子供心に誰もが夢見る白馬の騎士の如き英雄。
の聖剣使いとも言われる。
その正体は、何らかの存在を追ってこの世界に辿り着いた異世界の「騎士王」である。

パラメーター

筋力
A
耐久
A+
敏捷
B
魔力
B
幸運
B
宝具
EX

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

──僕はセイバー。
君を守り、世界を守る……サーヴァントだ。

1段階目

更に上がるのか!いいね、これは。

2段階目

すごいな!これが君の力かい?

3段階目

僕は期待に応えられているかな?
この姿、この力で、僕はこれからも戦おう。

最終再臨

さあ、行こう、マスター!世界が君を待っている!

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:181cm・68kg
出典:アーサー王伝説
地域:欧州
属性:秩序・善   性別:男
食べるのも得意だが作るのも得意(料理)

絆Lv.2で開放

英霊アルトリア・ペンドラゴンと同一の過去と
伝説を有する完全な同一人物にして、別人。
まさしく「理想の王子様」「蒼銀の騎士」と
いった清廉な姿を取って現界している。
異なる世界から来訪した英霊、との事だが―――

絆Lv.3で開放

カリスマ:B
軍団を指揮する天性の才能。
今回のアーサーは巨獣との戦いに特化されている。
巨獣と戦う時は味方は付いて来られず
彼一人になるため、カリスマ発揮の余地がない。

巨獣狩り:A
ブリテンを蹂躙せんとする魔獣の数々と
アーサー王は戦い、悉く打ち倒してみせた。
巨大な敵性生物との戦闘経験に長けている事を
示すスキル。

絆Lv.4で開放

『約束された勝利の剣』
ランク:EX 種別:???
エクスカリバー。
星を救う輝きの聖剣。
星を滅ぼす外敵を打ち倒すために作り上げられた、
およそあらゆる悪を退ける黄金の刃。聖剣の「十三拘束」のうち六拘束が開放された姿。
半数である七拘束以上の開放ではないため、
未だ真の力を発揮できてはいないものの―――
それでも、巨悪を斃す苛烈の光には違いない。本作に於いては「ベディヴィエール拘束」開放が
自動承認されており、
巨いなるものとの決戦が想定されていると思しい。

絆Lv.5で開放

自分は本来は別世界・異世界に属する英霊であり、
とある強大な敵対者、悪相の兆しを追い求めて
この世界へと辿り着いたのだ―――と本人は告げる。
カルデアのシステムを以てしても真実か否かは
判断が付かない程の驚くべき言葉ではあるが、
少なくとも彼はマスターに対して嘘を吐くまい。彼は、マスターに全幅の信頼を寄せている。
虚偽は裏切りは有り得ない。

絆Lv.5で開放

聖杯にかける願いを彼は持たない。
既に、その願いから解放されているためである。
記録によれば、彼は二度の聖杯戦争に参加した
とされる───
願いのためではなく、彼は何かを「守る」ために
こそ二度目の戦いへ身を投じた。
そして今、彼は三度目の戦いへと挑む。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

ガーデン

約束の場所。それは、いつか至るはずだった黄金の草原か。血みどろの戦いを繰り広げた屍の丘か。あるいは聖剣の返上を決めた微睡みの森か。いいや。いずれも。違う。王ではなく、一人の騎士として在ろうと決めた時、約束の場所は定められた。すなわち。───愛によって遺された庭。優しい月明かりが降り注ぐ、ガーデン。

「ガーデン」の詳細な性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

マカロニグラタン

アーサー・ペンドラゴンからのバレンタインのお返し。
湯気が立っている───
オーブンで焼き上げたばかりの、熱々のグラタンだ。
チーズとマカロニは出来合いだけれど、
ホワイトソースはなんと手作り。
ここに来てはじめて知る事実かもしれないが、
彼はそこそこの料理上手であるらしい。
何?
五世紀ブリテンにマカロニグラタンがあったのか?
それとも世界や聖杯による知識にレシピがあるか?
いいえ、いいえ。どちらも違う。
きっと、食べ終わる頃には教えて貰えるだろう。
異世界の聖杯戦争だとか、
例外的に引き継がれている記憶や知識だとか。
───だから、今は召し上がれ。
───出来立てのグラタンが冷めてしまう前に!

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