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イヴァン雷帝の評価と再臨素材
【FGO】イヴァン雷帝の評価と再臨素材

【FGO】イヴァン雷帝の評価と再臨素材

最終更新 : FGO攻略班
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FGO(Fate/Grand Order)に登場するイヴァン雷帝の評価を掲載。スキルや再臨素材、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)のイヴァン雷帝運用の参考にどうぞ。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

イヴァン雷帝の評価と主要データ

イヴァン雷帝のアイキャッチ

ライダー、雷帝イヴァンである。
戴冠は済ませてある。
余を恐れ、
余にかしづき、
余を罰するがいい。

主要なデータ

クラス星5ライダー(▶一覧はこちら)
カード構成
HIT数B:
2HIT
A:
3HIT
Q:
4HIT
EX:
4HIT
宝具:
5HIT
属性秩序 / 悪 / 人属性
▶天地人一覧はこちら
特性男性 / 騎乗 / 王 / 猛獣(人型)
▶特性一覧はこちら
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK13284 / 11619(Lv最大時)
スキル1矛盾精神【CT:7~5】
自身のNP獲得量をアップ(3T)[Lvで強化]
自身の弱体状態を解除
スキル2無辜の怪獣(異)A【CT:7~5】
自身へ毎ターンスター獲得状態を付与(3T)[Lvで強化]
自身のBusterカード性能をアップ(3T)[Lvで強化]
スキル3非常大権A【CT:8~6】
自身に無敵状態を付与(1T)
敵全体の攻撃力をダウン(3T)[Lvで強化]
敵全体の強化状態を解除
宝具「我が旅路に従え獣」
自身の宝具威力をアップ(1T)[OCで強化]
敵全体に強力な攻撃[Lvで強化]
敵全体のBuster攻撃耐性を20%ダウン(3T)
合計
再臨素材
x17x17
x22x10x9x5
合計スキル
強化素材
×17×17×17×1
x15x44x59x24

特徴と評価の理由

評価:〔S〕
必要なものが揃った高難易度特化のアタッカー
・弱体解除と強化解除を併せ持つ高難易度アタッカー
・スター獲得とNP獲得量アップで宝具連発も可能
・宝具未強化ながら安定した高火力が出せる
・3Tの攻撃力ダウン付与持ちなので耐久戦も○
・激戦区の★5騎の中でも、最高峰の高難易度適正
⇒反面、周回では平均的な性能
当サイトにおける評価基準(タップで開閉)

当サイトにおける評価について

◆評価しているライター

FGO中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。
普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。
FGO中の人B周回ガチ勢。
全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。和鯖大好き。普段はTwitterで活動。真名はひみつ。

◆評価基準

[S+]別格。
現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる
[S]全サーヴァント中で特に優秀。
層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い
[A+]同クラス内で特筆して優秀。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。
[A]同クラスで明確な役割を持つ。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。
[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。
[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。
[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。
[E]現状不遇なサーヴァント。使うには愛が必要。
ただしこのランク帯はゲーム内にほとんど居ない。
[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。
上記の指標で測りにくいサーヴァント。主にサーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。
全サーヴァントの評価はこちら

イヴァン雷帝の宝具/スキル

宝具「我が旅路に従え獣」ズヴェーリ・クレースニーホッド

──我が功業は永劫に続く、踏み砕くは神の獣
『我が旅路に従え獣』

敵全体に強力な攻撃
Lv1:
300%
Lv2:
400%
Lv3:
450%
Lv4:
475%
Lv5:
500%
自身の宝具威力をアップ(1T)
OC1:
30%
OC2:
40%
OC3:
50%
OC4:
60%
OC5:
70%
Buster攻撃耐性をダウン(3T)
20%20%20%20%20%

スキル1『矛盾精神』

【効果】
自身のNP獲得量をアップ(3T)[Lvで強化]
自身の弱体状態を解除

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

自身のNP獲得量をアップ(3ターン)
Lv1:
30%
Lv2:
32%
Lv3:
34%
Lv4:
36%
Lv5:
38%
Lv6:
40%
Lv7:
42%
Lv8:
44%
Lv9:
46%
Lv10:
50%

スキル2『無辜の怪獣(異)A』

【効果】
自身へ毎ターンスター獲得状態を付与(3T)[Lvで強化]
自身のBusterカード性能をアップ(3T)[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

自身の毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)
Lv1:
5個
Lv2:
6個
Lv3:
6個
Lv4:
7個
Lv5:
7個
Lv6:
8個
Lv7:
8個
Lv8:
9個
Lv9:
9個
Lv10:
10個
Busterカード性能をアップ(3ターン)
Lv1:
20%
Lv2:
22%
Lv3:
24%
Lv4:
26%
Lv5:
28%
Lv6:
30%
Lv7:
32%
Lv8:
34%
Lv9:
36%
Lv10:
40%

スキル3『非常大権A』

【効果】
自身に無敵状態を付与(1T)
敵全体の攻撃力をダウン(3T)[Lvで強化]
敵全体の強化状態を解除

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%

クラススキル

対魔力D弱体耐性をアップ
騎乗EXQuickカードの性能を12%アップ
クラススキル一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

【Step1】
Lv.4 Lv.4 Lv.1
まずはスキル1〜2。自身のスター獲得からのクリティカルの運用を目指す。
【Step2】
Lv.6 Lv.6 Lv.4
続いてもスキル1と2。スキルLv6になると再使用までが短くなる。9ターンで決着した場合、6ターン効果とお得。スキル3は無敵目当ての場合は後回しでよいが、マシュなどと組み、防御力アップ系が重要な場合は優先する。
【Step3】
Lv.6 Lv.6 Lv.6
このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。各Lv6でも十分だが、クリティカルが安定している場合はスキル1。ダメージを求める場合はスキル2を上げていく。
【Step4】
Lv.10 Lv.10 Lv.10
このサーヴァントの理想形。全スキルが非常に優秀でCT短縮の恩恵も大きい。しかしここまで育成しなくても十分活躍できるので、優先度は低め。
ライダーのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

スキル強化必要素材

素材のドロップ場所一覧はこちら

イヴァン雷帝の強い点/弱い点

イヴァン雷帝の強い点(長所)

1.総じて優秀な高難易度向きの構成

攻撃力ダウンで被ダメージを減らし、強化状態も解除。敵からの厄介な弱体付与も弱体解除でき無敵も所持しているのでブレイク戦向き。またスター獲得からのクリティカルでNPも稼いで高火力宝具も撃ちやすく、総じて優秀な高難易度向きの構成。

2.最短CT5で3ターンのNP獲得量アップ持ち

スキル「矛盾精神」は自身へ3ターンのNP獲得量アップと弱体解除の効果。類似スキルに比べてCTが短いのが特徴。またスキル未使用時もArts2枚持ち★5ライダーとして標準的なNP獲得だが、スキル使用で特筆してNPを稼げるようになる。

イヴァン雷帝の矛盾精神

▲スキルLv6時は9ターン中6ターンの間、効果を受けられる。

FGO中の人ABuster宝具なので、宝具によるNP回収は行なえません。
ですが矛盾精神入りのArtsクリティカルでNP獲得は十分に行えます。
スター供給のみ味方が補ってあげて下さい。

3.ライダーで希少なスター獲得状態持ち

スキル「無辜の怪物(異)A」は自身へ3ターンのスター獲得状態の効果。デメリットもなく、こちらもCT7〜5と短い。ライダーはスターが集まりやすいクラスなので活かしやすく。「矛盾精神」とあわせて更にNPを稼げる。

TIPS:『クリティカルの効果』
クリティカルはダメージが2倍になる他、NP獲得も2倍となり、スターも増えやすくなる。ダメージ上昇以外にも恩恵がある。
▶詳しいダメージの伸ばし方についてはこちら

4.希少な全体強化解除持ち

スキル「非常大権A」は敵全体への強化解除の効果。こちらも最短CT8〜6と短く、自身へ1ターンの無敵付与の効果もある。敵の使用する無敵貫通状態や防御力アップなど、厄介な高難易度や混成クエストも対処しやすい。

5.無敵に頼らない敵宝具対策も可能

スキル「非常大権A」には敵全体へ3ターンの攻撃力ダウン付与の効果もある。同じく攻撃力ダウン付与持ちや、マシュやブーディカなどの防御力アップ付与持ちと組むことで無敵に頼らない敵宝具対策も可能になる。

TIPS:『防御力アップと攻撃力ダウン』
自身の「防御力アップ」と敵への「攻撃力ダウン」付与は合算されてダメージ計算される。
例えば自身に40%の防御力アップ、敵に20%の攻撃力ダウン付与の場合は合計で60%。よってこの時のダメージは通常の4割となる。
▶詳しいダメージの伸ばし方についてはこちら

6.新サーヴァントながら高めの宝具火力

新サーヴァントは宝具強化を迎えていないので宝具火力は傾向として低め。しかし宝具効果で1ターンの約30%の宝具威力アップ、「無辜の怪物(異)A」で3ターンのBuster性能アップを所持しており、高めの宝具ダメージを出せる。

イヴァン雷帝の宝具画像

▲ライダークラスは例外的に高火力持ちが多いが、未強化段階ながら上位の火力に。

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ATKフォウは1000を想定して計算

イヴァン雷帝
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均40100⇒46700
ATKフォウあり:平均43300⇒50500
【宝具効果あり:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均46700⇒53400
ATKフォウあり:平均50500⇒57700
(宝具ダメージ比較はこちら)
イスカンダル
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均53700⇒73800
ATKフォウあり:平均58100⇒79700
アルトリア〔サンタオルタ〕
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均56300⇒65300
ATKフォウあり:平均61900⇒71800
水着イシュタル
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均58300⇒62200
ATKフォウあり:平均63900⇒68100
アレキサンダー
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均47100⇒54700
ATKフォウあり:平均52900⇒61400
メドゥーサ
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均43200⇒51000
ATKフォウあり:平均48500⇒57400
ティーチ
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均36500⇒47900
ATKフォウあり:平均41700⇒54800
【嵐の航海者温存:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均31500⇒36700
ATKフォウあり:平均36000⇒41900
レジスタンスのライダー
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均38300⇒47400
ATKフォウあり:平均43500⇒53800
【嵐の航海者温存:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均33400⇒36500
ATKフォウあり:平均38000⇒41400
赤兎馬
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均38600⇒45300
ATKフォウあり:平均43900⇒51500
イヴァン雷帝
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均40100⇒46700
ATKフォウあり:平均43300⇒50500
【宝具効果あり:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均46700⇒53400
ATKフォウあり:平均50500⇒57700
ドレイク
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39400⇒45800
ATKフォウあり:平均42600⇒49500
アキレウス
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均42400⇒45200
ATKフォウあり:平均45700⇒48700
アストルフォ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34300⇒40700
ATKフォウあり:平均37800⇒44900
バーソロミュー
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均30900⇒39000
ATKフォウあり:平均35800⇒45300
【嵐の航海者温存:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均30400⇒33100
ダヴィンチ(騎)
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均38000⇒41100
ATKフォウあり:平均41200⇒44700
【OC1 / 宝具威力アップなし時】
ATKフォウあり:平均33000⇒33000
マルタ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32200⇒38000
ATKフォウあり:平均35900⇒42300
【宝具効果あり:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均38000⇒43900
ATKフォウあり:平均42300⇒48800
レジスタンスのライダー
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均25500⇒31600
ATKフォウあり:平均29000⇒35900
【嵐の航海者温存:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均22300⇒24300
ATKフォウあり:平均25300⇒27600
マリー・アントワネット
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均29700⇒29700
ATKフォウあり:平均32900⇒32900
水着カーミラ
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均27700⇒30000
ATKフォウあり:平均30300⇒32800
【宝具2回目】
ATKフォウあり:平均36400⇒39400
赤兎馬
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均23100⇒27200
ATKフォウあり:平均26400⇒30900
モードレッド
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均25900⇒27900
ATKフォウあり:平均28500⇒30700
宝具特攻あり
バーソロミュー
宝具5
【〔低レア〕宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均53700⇒67900
【嵐の航海者温存:〔低レア〕宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均45600⇒49600

7.宝具効果中はBusterダメージアップ

宝具効果としてダメージ後に敵全体へ3ターンのBuster攻撃耐性ダウン付与される。Buster性能アップ同様とほぼ同様の効果なのでBusterクリティカルや、Buster宝具のライダーと組んでダメージを伸ばしたい。

8.ブレイブしやすい優秀なQuick

EX攻撃は4ヒットとやや少なめなものの、1枚のQuickは4ヒットに「騎乗EX」の効果もあり3枚目に置くことで6〜8個のスターを稼ぎやすい。ブレイブすることで自身の「無辜の怪物(異)A」とあわせて大量スター獲得も狙える。

TIPS:『騎乗』
クラススキルの1つ。常時自身のQuick性能が上昇する。
▶クラススキルの効果と倍率一覧はこちら

TIPS:『ヒット数とスター発生の関係』
スター発生は攻撃の1ヒットごとに判定される。また1ヒットごとのスター発生の上限は3個となっている。
そのため基本的にはヒット数が多いサーヴァントがスターを発生させやすい。

イヴァン雷帝の弱い点(短所)

1.本領発揮にはスキルLv上げが前提

イヴァン雷帝の優秀さはスキル構成と、CTの短さが大きい。もちろんそのままでも優秀だが、スキル再使用を含めた持ち味を活かし切るには各スキルLv6までは目指したい。

2.スター供給が重要

クリティカルが重要なサーヴァントほぼ共通の問題だが、自身のスキルやカードだけでは安定したクリティカルは狙いづらい。パーティ全体でスター獲得状態系の概念礼装やスキルを揃えて補う必要がある。

3.周回ではやや使いづらい

イヴァン雷帝は宝具効果以外では味方全体のダメージは伸ばせない。そのため味方全体への強化と高火力宝具、NPチャージやスター獲得効果を併せ持つサーヴァントの多いライダークラスでは周回での採用率はやや下がる。

FGO中の人Aライダーとアーチャーは魔境問題です。
どのサーヴァントも優秀なので、1人しか★5が居ないのであれば頼りやすいです。
揃えてからは使い分けやすいのもメリットです。

4.強化無効は対処しきれない

非常に限られた状況になるが強化無効や強化成功率ダウン付与をされた場合、「矛盾精神」は自身のNP獲得量アップ後に弱体状態解除を行うため、NP獲得量アップの効果は得られない。宝具連発が魅力なため、スキルの効果適用順には注意。

イヴァン雷帝の運用

1.オーバーキルとクリティカルで宝具連発

「矛盾精神」中にArtsクリティカルや、自身のBuster⇒Artsでオーバーキルが出来ると一気にNPを稼げる。宝具効果のBuster攻撃耐性ダウンの効果ターン内に宝具再使用できれば更に宝具ダメージを伸ばせる。

TIPS:『オーバーキル』
NP獲得量が1.5倍となり、スターも獲得しやすくなる。クリティカルと合わせればNP獲得量は3倍になり効果的。NP獲得量UPなどのスキルとは別枠の乗算となる。

FGO中の人Aこの辺りの動かし方は、★4ライダーマルタさんをアタッカー運用していた方は馴染みやすい部分だと思います。
イヴァン雷帝のカードを選び続けて宝具連発できると『それだよ雷帝カッケー!』感があり、楽しいです。

2.更にダメージを伸ばすには

イヴァン雷帝のダメージを伸ばすには、自身の所持していない攻撃力やクリティカル威力や特攻系を付与できると効率的。自身のBuster性能に比べて宝具威力の倍率は低めなので高倍率の宝具威力アップ礼装装備も選択肢。

TIPS:『ダメージの伸ばし方』
FGOにおけるダメージの計算は主に
〔攻撃UP/防御DOWN〕〔特攻や宝具威力UPなど〕
〔カード強化〕〔宝具特攻〕という4種類の項目。
これらを種類ごとに乗算するので、この4つのカテゴリそれぞれを強化すると高いダメージが出やすい。
▶詳しいダメージの伸ばし方についてはこちら

3.よりNPを稼ぐには

イヴァン雷帝はライダーなので、キャスターへの攻撃機会が多い。キャスターへの攻撃時は通常よりもNPが多く稼げるのでArtsの使用頻度を高めたい。逆にバーサーカーへの攻撃時はNP獲得しづらいのでBusterや宝具での撃破を意識したい。

TIPS:『攻撃時のNP獲得のエネミー補正』
特定のクラスやエネミーを攻撃した際、NP獲得は約0.8~1.2倍ほど増減する場合がある。
術は約1.2倍:騎は約1.1倍と貯まりやすくなる。
殺は約0.9倍:狂は約0.8倍は貯まりづらくなる。
またスケルトン、ゴーストなど一部死霊系のエネミーもNPが貯まりやすい傾向にあるが、当てはまらない場合もある。
クリティカルやオーバキルと重ねることで大きな違いとなる。NP獲得量UPなどのスキルとは別枠の乗算。

4.防御力アップで敵宝具をかわそう

概念礼装「鋼の鍛錬」など防御力アップ系の概念礼装をパーティ全体で装備し、味方スキルで補うことで敵宝具も耐えられる。効果を途切れさせないことでクリティカルや無敵貫通、宝具連発をする強敵などには無敵スキルよりも役立つ場合もある。

鋼の鍛錬の画像

▲パーティ全体に装備させることに意味があるので、複数枚の最大開放を目指したい。

5.目標は50〜80%の防御力

防御力アップを100%にすることでダメージ0にもできるが、回復宝具持ちと組めるのであれば100%を目指す必要は基本的にはない。また弱体付与は失敗することもあるので、合計50〜80%を維持できると安定した長期戦が可能となる。

マシュの宝具画像

▲スキルと宝具で攻撃力と防御力アップを行えるマシュやブーディカは特筆して相性がよい。

イヴァン雷帝と相性のいい概念礼装

基本的にはクリティカルや攻撃力アップなど自身の所持していない能力を補う。クリティカルを行うためのスターが足りない場合はスター獲得系の概念礼装を優先すると良い。

FGOゴールデン相撲~岩場所~(ATK型)
自身の攻撃力UP10~15%
戦闘開始時NP30~50%獲得
FGO聖夜の晩餐(ATK型)
戦闘開始時NP30~50%獲得
宝具威力10~15%UP
クリティカル威力10~15%UP
FGO蒼玉の魔法少女(ATK型)
戦闘開始時NP40~50%獲得
NP獲得量UP25~30%
FGO鋼の鍛錬(HP型)
自身の防御力を15~20%アップする
FGO黒の聖杯(超ATK型)
宝具威力UP60~80%
毎ターンHP減少500
FGOトリック・オア・トリートメント(ATK型)
クリティカル威力UP15~20%
NP獲得量UP25~30%
FGOファラオ・チョコラトル(ATK型)
NP獲得量UP15~20%
Buster&宝具威力アップ10〜15%
その他のおすすめ概念礼装(タップで開閉)
FGOバトルオリンピア(ATK型)
戦闘開始時NP50~60%獲得
B&A性能8~10%UP
FGOエアリアル・ドライブ(ATK型)
戦闘開始時NP30~50%獲得
B性能UP8~10%
宝具威力UP8~10%
FGOハロウィン・プチデビル(ATK型)
戦闘開始時NP50~60%獲得
NP獲得量UP20~25%
FGO熱砂の語らい(ATK型)
スター集中率UP400~600%
クリティカル威力UP20~25%
FGOスイート・デイズ(バランス型)
毎ターンスター3~4個獲得状態を付与
BA性能アップ8~10%
FGO目醒め前(ATK型)
BAQカード強化8~10%獲得
自身の防御力を8~10%アップする
FGOマグダラの聖骸布(HP型)
自身の男性特防25~30%付与
FGOサマー・リトル(バランス型)
NP獲得量UP25~30%
宝具威力UP10~15%
クリティカル威力UP10~15%
FGO我らが征くは星の大海(ATK型)
NP獲得量UP15~20%
B強化15~20%
FGO月の勝利者(超ATK型)
B強化10~15%
クリティカル威力UP20~25%
最大ATK2400となる希少な礼装
FGOもう一つの結末(超ATK型)
A強化10~15%
クリティカル威力UP20~25%
最大ATK2400となる希少な礼装

イヴァン雷帝と相性の良いキャラ

相性のいいライダー

ライダークラスと組む場合、スターの奪い合いになってしまう。イヴァン雷帝にスター集中系の礼装装備。もしくはライダーは合計2人までに留めた上で、十分な数のスター供給を概念礼装や3人目で補いたい。

FGOメイヴ(★5)
・男性へ最短CT5で3T最大40%の攻撃力アップスキル持ち
・男性特攻宝具と男性魅了を所持
・Buster宝具なので好相性
FGOブーディカ(★3)
・宝具効果で3ターン高倍率の防御力と攻撃力アップ付与で耐久戦が可能
・3ターンの全体Arts性能アップ付与でイヴァン雷帝のArtsでのNP獲得が更に効率よくなる
FGO水着イシュタル(★4)
・味方全体へ3ターンのBQ強化とNP獲得量アップ付与持ち
・全体宝具でスターを稼ぎやすく、クリティカルで大ダメージを狙える
・スター集中はなく、自身のQuickでスターは稼げないのでスター獲得礼装がおすすめ
FGOケツァルコアトル(★5)
・全体攻撃力アップと、単体Buster性能アップ持ちのBuster宝具
・イヴァン雷帝が300%程度の低倍率のスター集中度アップであれば、自身の高レベルのスター集中スキルで奪い返せる
FGOマルタ(★4)
・単体強化解除と、味方全体への弱体解除をスキルで所持
・Arts3枚でArtsチェインしやすくなる
・宝具効果でBuster耐性、スキルで防御力ダウン付与が可能
・運用方針が似ているため、好相性

相性のいいアタッカー

スキルや高性能Quickやブレイブでスターを獲得しつつ、1枚目ArtsやBusterを供給できるアタッカーと好相性。少ないカード選びで役割を果たせる。もしくはカードを奪い合ってもメリットのある相手と組みたい。

FGOナイチンゲール(★5)
・最短CT5で3T最大50%のBuster性能アップ付与持ち
・自身にスターを集めずQuickでスターを稼げる
・宝具効果で全体弱体解除と、攻撃力ダウンや防御力アップを重ねることで敵宝具対策が可能
・防御無視宝具や、強化解除宝具でも被ダメージを大幅に抑えやすい
FGOシャーロック・ホームズ(★5)
・スター獲得とスター集中持ち
・カードの奪い合いになるが宝具効果の味方全体へのクリ威力アップ付与や、防御力ダウン付与がパーティ全体でクリティカルを狙う運用と好相性
・男性だが、ライダー2人であればクリティカルを狙いづらくなるのでメイヴとは相性がやや悪い
FGO茶々(★4)
・最短CT5で3Tのスター獲得状態持ち
・自身にスターを集めずスターを稼げる
・単体へ高倍率の防御ダウン付与持ち
FGOアントニオ・サリエリ(★3)
・最短CT5で3Tのスター獲得状態持ち
・自身にスターを集めずに2枚のArtsでArtsチェイン可能
・NPが貯まったら宝具効果のArts耐性ダウン付与でイヴァン雷帝のArtsサポートが可能
・男性だが、ライダー2人であれば自身はクリティカルを狙いづらくArts耐性ダウンは期待しづらくなる点に注意

相性のいいサポーター

防御力アップなどで敵宝具対策や、NP付与やスター獲得で宝具連発をサポートできると好相性。少ないカード選びで宝具が使用できるとイヴァン雷帝のカードを選びやすくなる。

FGOマシュ(★3-4)
・スキルと宝具で味方全体へ3T50%の防御力アップ付与が可能
・無敵や回避に頼らない敵宝具対策が可能
・3人目を玉藻にすることで更に安定する
FGO玉藻(★5)
・宝具効果のスキルCT1減がイヴァン雷帝の短めのスキルCTが噛み合う
・スターを集めづらく、Arts性能アップ付与を所持しているのでイヴァン雷帝のArtsチェインやArtsクリティカルの運用と好相性
・宝具効果のHP回復とNP付与も好相性
・3人目もArtsチェインやNP獲得が重要で、スキルCT短めにするとパーティ全体の動きが噛み合う
・Artsチェインが重要なので比較的カードを選ぶ必要がある
FGOマーリン(★5)
・NP20%付与付きの攻撃力アップと、宝具効果のNP&HP&スター獲得状態付与が特筆して好相性
・全体無敵付与も所持
・イヴァン雷帝は自身でもBuster性能アップを所持しているのでやや効率は悪いが、1ターンのクリティカルのダメージを大幅に伸ばせる
FGO孔明(★5)
・NP付与が宝具連発の助けとなる
・宝具効果とスキルで攻撃力アップと防御力ダウン付与ができ、効率よくダメージを伸ばせる
・防御力アップを所持しており、宝具効果の確定チャージ減とあわせて敵宝具対策や調節を行いやすい
・3ターン最大50%のクリ威力アップ付与が好相性
その他のおすすめサーヴァント(タップで開閉)
FGOジャンヌ(★5)
・宝具効果で全体無敵、回復、防御力UP付与ができるので長期戦しやすい
・全体弱体解除を持つ点も好相性
・対サーヴァント用のスタンを所持
・スター獲得でクリティカルも◎
・Artsチェインが重要なので比較的カードを選ぶ必要がある
FGOアンデルセン(★2)
・最短CT5で3Tのスター獲得状態持ち
・最短CT5で3T最大40%のクリ威力アップ付与が◎
・確定のHP回復状態付与と、確率防御力アップ付与で打たれ弱さをやや補える
・もう一人の全体防御力アップ付与持ちと組むことで安定しやすい
・NPチャージ持ちのため、最小限のカード選びでも宝具使用可能
FGOエジソン(★4)
・スター獲得状態スキル持ち
・宝具効果とOCで高倍率の攻撃力ダウン
・スキルでOC2上昇付与できる
・防御無視宝具や、強化解除宝具でも被ダメージを大幅に抑えやすい
FGOエリザベート(ハロウィン)(★4)
・最短CT5で3Tのスター獲得状態持ち
・ガッツスキルにスター獲得付き
・Buster宝具なのでダメージも伸ばせる

イヴァン雷帝のプロフィール

イラストレーター/声優

イラストdanciao
担当声優黒田祟矢
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

──ロシアの皇帝(ツァーリ)にして恐怖(テリブル)の怪物。
そして異聞帯においては魔獣のような姿へと変貌し、神に近い存在となった男。
イヴァン雷帝である。

パラメーター

筋力
B+
耐久
A+
敏捷
D
魔力
C
幸運
B
宝具
A

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

ライダー、雷帝イヴァンである。
戴冠は済ませてある。
余を恐れ、
余にかしづき、
余を罰するがいい。

1段階目

集めよ、反逆者どもを集めよ。

2段階目

足りぬ、まるで足りぬわぁ!

3段階目

眼球にすら雷火が飛ぶようではないか。

最終再臨

我が大願成就は目前なり。

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:531cm・2548kg/山岳型魔獣との
結合時の身長及び体重は不明。
出典:史実及び異聞帯
地域:ロシア
属性:秩序・悪/混沌・悪  性別:男性
秩序と混沌、どちらにも割り振られる。
カルデアに登録された霊基は秩序側。

絆Lv.2で開放

ロシア最悪の暴君と謳われるだけあって、その苛烈さと
残虐さは類を見ない。
そしてその一方で、神に対してはひたすら敬虔な信者で
あった。
そのあまりに相反する二面性は、真っ当な人間が
許容できるものではなく、絶対的な権限を持った
皇帝のみに許された特権であっただろう。

現代の知識によって自身の状況を弁えてはいるが、
一般人であればこのサーヴァントを目視しただけで昏倒
するだろう。
姿形が怪物であるだけでなく、彼の持つ権勢があまりに
圧倒的であるからだ。

絆Lv.3で開放

○矛盾精神:A
ロシアの皇帝として、中央集権政治を確立した
イヴァン雷帝は同時に恐怖政治を敷いた。
午前に罪を悔いて聖堂に籠もり、
午後からは叛逆者に対する拷問を歓喜と共に行った。
完全に聖人と兇人が同化したような精神は、
ランダムに属性を二種類に変化させる。
即ち秩序か混沌か、である。

○無辜の怪物(異):A
人でありながら「神」と同等である存在と自称
し、かつて権勢を誇った貴族たちを追いやった
ことで、その権力は頂点に達した。
ロシアは彼を絶対的な皇帝と敬い、西欧の人間は彼を
「恐怖(テリブル)」と呼んで怯えた。
凍土帝国における彼は、当時最強を誇った魔獣と結合す
ることで、異聞帯ロシアを支配するに相応しい怪物と
なった───成り果てたのである。

○非常大権:A
対立した貴族を支配するため、イヴァン雷帝が求めた皇
帝への絶対服従権。
周囲の人間への強烈な威圧感は、
全能力のランクを下げる強烈な“重圧”の効果をもたら
す。
一般の人間であれば、目視することも難しい。
ランクB以上のカリスマにより、打ち消すことが可能。

絆Lv.4で開放

『我が夢路に這い出よ黒犬』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:領土内すべて 最大捕捉:3000人
チョールヌイ・オプリチニキ。
黒犬兵団。イヴァン雷帝が非常大権と共に導入した「親
衛隊(オプリチニキ)」が変貌した宝具。
オプリチニキとは、あらゆる貴族に対する財産、
土地の没収などを行える権限を持つ
イヴァン雷帝の手足とでも言うべき存在だった。
黒衣を纏い、黒毛の馬に乗り、黒い馬具をつけ、
馬の首には犬の頭をくくりつけた。
同時に獣毛を箒状に編んだ鞭を持ち、
「裏切り者に対しては犬のように襲い掛かり、
箒で掃き出す」という意味合いを込めたという。
かつては寝食すら共にし、同じ屋根の下で暮らす共同体
だった彼らは、いまやこの世に存在しない。
彼らが這いずるのは魔獣雷帝イヴァンの夢の中だけ。イ
ヴァンが眠りに入ると発動する自動防御、
制圧宝具。
そのまま無数の兵士たちの姿に分散し、彼に仇なす敵兵
を鏖殺せんと奔走する。集団の暴力としては圧倒的であ
るが、個々の力は弱いのが唯一の救い。
ただし、首都モスクワ近辺では一体一体が
低ランクサーヴァントに近しい力を持つ。

『我が旅路に従え獣』
ランク:A+ 種別:対人宝具
レンジ:0 最大捕捉:1人

ズヴェーリ・クレースニーホッド。
神獣の十字行。皇帝がいずれ行き着く(と信じている)天上の国に向けての行進。
つまり前に立ち塞がる者は皇帝への叛逆であり、それは
即ち神への冒涜である。
イヴァン雷帝は在りし日の巨獣状態を
一時的に取り戻し、容赦なく敵を粉砕する。

絆Lv.5で開放

現在の人類史にいたる過程で「不要なもの、不要なゆら
ぎ(イフ)」としてそぎ落とされた“もしも”のロシア、
「その先は行き止まり(デッドエンド)なので歴史を打
ち切る」と並行世界論にすら切り捨てられた永久凍土帝
国アナスタシアに君臨する皇帝。
それがイヴァン雷帝である。
サーヴァントとして蘇ったイヴァン雷帝その人だが、異
聞帯の歴史においては世界最初のヤガとして存在してい
る。
彼の帝国に住まう者はみなヤガだが、それは人間の姿で
は、最早生きていけない過酷な環境だからだ。

ただし、その過程で彼らは人間であったときに得た大切
なものを失った。

Lostbelt No.1クリアおよび絆Lv.5で開放

汎人類史におけるイヴァン雷帝は暴君でこそ
あったが、魔術とは縁遠い存在であった。
しかし、異聞帯において世界凍結の危機が
迫ったとき、彼は魔術師たちを招聘。
魔獣と人を結合させる技術を伴って、
生き延びる道を求めた。

しかしそれは、最早人間とは異なる生物を
世界に産み落としたも同然であり、やがて
精神も変容してしまった彼らは行き詰まりの
人類史───剪定されるべき世界と認識されて
しまった。

慟哭は止まらず、
雷帝は嘆きながら巡礼を歩む。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

イヴァン雷帝の書庫

古来よりの智慧と、歴史と、そして秘術が集った書庫。
世界からの散逸を防がんとばかりに集められたそれは、
考古学者であれば全財産を、魔術師からすれば生命を
捧げても惜しくはない宝の山だった。

人を救いたい。祈りを捧げたい。
愛と知識に溢れた生活を営みたい。
では、その為に必要な知識を集めよう───

ツァーリ本人としては、まあ、その程度の動機で
あったのだが。
「え、無くなった? あれだけ集めたのにか?
一体、知識人どもは何をしているのか!」

「イヴァン雷帝の書庫」の詳細な性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

愛すべき子の下で、書を読む

イヴァン雷帝からのバレンタインの贈り物。

マスターたっての願いにより、枕元で童話を
読むことになった。
その穏やかな眠りに、皇帝も思うところがあった模様。
童話はロシアの民話集。
滑稽なものや冒険譚、あるいは残酷なお話など、
ジャンルを問わず読み聞かせた。

その臓腑に響くような声が、マスターを
リラックスさせたとか。

バレンタイン概念礼装の一覧はこちら

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