武田信玄の評価|宝具とスキル性能

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【FGO】武田信玄の評価|宝具とスキル性能

最終更新 :
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【FGO】武田信玄の評価|宝具とスキル性能

FGO(Fate/Grand Order)の武田信玄(武田晴信/たけだしんげん)の評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

サーヴァント一覧はこちら

武田信玄の評価と性能

武田信玄のセイントグラフ

ライダー、武田……、晴信だ。
お前の召喚に応じ参上した。
風林火山の旗の下、戦国最強の武田の力、
存分に振るわせてもらおう。
ところで、―――火、持ってるか?

最終再臨イラストはこちら(ネタバレ注意)
武田信玄の最終再臨

よくぞここまで我を鍛え上げた。
甲斐に信玄ありと謳われた力を、完全に取り戻すことができた。
いや、往時以上の力が、この身より湧き出るのを感じるぞ。
かつての我は、年を経る程に…戦に勝つ程に…国を大きくしていったが、
国が大きくなればなる程世の柵に絡み付かれ、思うように動けなくなっていった。
そうしてこの身を蝕まれ、遂には道半ばで倒れたのだ。
だがそなたに呼ばれ、この地に立ち、何等のしがらみもなくこの力を奮えるとは…
まさに夢の如くぞ。
ふふふ…この身に流れる武田の血が、赤く燃えたぎっておるわ!
さあ手を取れ!そして行こう我がマスターよ!
この果てしなき旅路を共に!!
そうだ、俺は駆ける!風林火山の旗の下、お前と共に駆け続けよう!

主要な性能

クラスクラスのアイコン星5ライダー(▶一覧はこちら)
カード構成
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK13748 / 11175(Lv最大時)
スキル1
スキル1アイコン甲斐の虎A【CT:8~6】
味方全体の攻撃力をアップ(3T)[Lv]
味方単体のスキルチャージを1進める
スキル2
スキル2アイコン赤き焔A【CT:8~6】
自身のBusterカード性能をアップ(3T)[Lv]
NPを増やす[Lv]
スターを獲得[Lv]
スキル3
スキル3アイコン楯無B【CT:8~6】
自身に無敵状態を付与(3回・3T)
被ダメージカット状態を付与(3T)[Lv]
NP獲得量をアップ(3T)[Lv]
宝具
宝具アイコン「風林火山」
敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(1T)[OC]
Arts攻撃耐性をダウン(1T)[OC]
Buster攻撃耐性をダウン(1T)[OC]
宝具封印状態を付与(1T)
強力な攻撃[Lv]
担当声優梅原裕一郎
▶担当声優一覧はこちら
イラストtoi8

[動画]武田信玄の宝具演出

引用元【公式】Fate/Grand Order チャンネル

武田信玄の総合評価

総合評価周回高難易度
評価アイコン周回向きのアタッカー評価アイコン評価アイコン

NP50%チャージ持ちのBuster全体宝具持ちで、宝具連発が狙いやすい。優秀な無敵スキルや宝具で宝具封印を持ち、高難易度でも採用しやすい。ただし優秀なアタッカーが揃うライダーの中では尖った強みがなく、手持ちが揃っているなら優先する機会は少ない。

評価ランキングはこちら

みんなの評価

武田信玄の宝具とスキル性能

宝具アイコン宝具「風林火山」ふうりんかざん

武田信玄の宝具
敵全体のQuick/Arts/Buster攻撃耐性をダウン(1T)
OC1:
20%
OC2:
25%
OC3:
30%
OC4:
35%
OC5:
40%
宝具封印状態を付与(1T)
-
敵全体に強力な攻撃
Lv1:
300%
Lv2:
400%
Lv3:
450%
Lv4:
475%
Lv5:
500%

スキル1アイコンスキル1『甲斐の虎A』

【効果】
味方全体の攻撃力をアップ(3T)[Lv]
味方単体のスキルチャージを1進める

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

味方全体の攻撃力をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%

スキル2アイコンスキル2『赤き焔A』

【効果】
自身のBusterカード性能をアップ(3T)[Lv]
NPを増やす[Lv]
スターを獲得[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のBusterカード性能をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
NPを増やす
Lv1:
30%
Lv2:
32%
Lv3:
34%
Lv4:
36%
Lv5:
38%
Lv6:
40%
Lv7:
42%
Lv8:
44%
Lv9:
46%
Lv10:
50%
スターを獲得
Lv1:
10個
Lv2:
11個
Lv3:
12個
Lv4:
13個
Lv5:
14個
Lv6:
15個
Lv7:
16個
Lv8:
17個
Lv9:
18個
Lv10:
20個

スキル3アイコンスキル3『楯無B』

【効果】
自身に無敵状態を付与(3回・3T)
被ダメージカット状態を付与(3T)[Lv]
NP獲得量をアップ(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

被ダメージカット状態を付与(3T)
Lv1:
300
Lv2:
320
Lv3:
340
Lv4:
360
Lv5:
380
Lv6:
400
Lv7:
420
Lv8:
440
Lv9:
460
Lv10:
500
NP獲得量をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%

アペンドスキル

スキル1アイコン追撃技巧向上自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする
スキル2アイコン魔力装填自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する
スキル1アイコン対ルーラー攻撃適性自身のルーラークラスに対する攻撃力を20~30%アップする
スキル1アイコン特撃技巧向上自身のクリティカル威力を20~30%アップする
スキル1アイコンスキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与
(Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り)

カード性能

BAQEX宝具
Hit4Hit4Hit4Hit5Hit8Hit

属性と特性/クラススキル

属性と特性
属性秩序属性 / 悪属性 / 人の力
▶天地人一覧はこちら
特性男性 / 騎乗 / 源氏
▶特性一覧はこちら
クラススキル
クラススキルアイコン騎乗AQuickカードの性能を10%アップ
クラススキルアイコン対魔力D弱体耐性をアップ
クラススキルアイコン陣地作成(武田)C自身のArtsカード性能を少しアップ
被クリティカル発生耐性をアップ

優先度別おすすめのスキル上げ

スキルアイコンスキルアイコンスキルアイコン
Step1Lv4Lv4Lv1
Step2Lv6Lv6Lv4
Step3Lv9Lv10Lv6
Step4Lv10Lv10Lv10

最大の強みであるNPチャージのスキル2を優先する。次点で火力アップのスキル1を上げ、スキル3は主に高難易度で活躍するので必要に応じて上げよう。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨1100,000QP計100,000QP
再臨2300,000QP計400,000QP
再臨31,000,000QP計1,400,000QP
再臨43,000,000QP計4,400,000QP

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000QP計200,000QP
Lv2400,000QP計600,000QP
Lv31,200,000QP計1,800,000QP
Lv41,600,000QP計3,400,000QP
Lv54,000,000QP計7,400,000QP
Lv65,000,000QP計12,400,000QP
Lv710,000,000QP計22,400,000QP
Lv812,000,000QP計34,400,000QP
Lv920,000,000QP計54,400,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アペンドスキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000QP計200,000QP
Lv2400,000QP計600,000QP
Lv31,200,000QP計1,800,000QP
Lv41,600,000QP計3,400,000QP
Lv54,000,000QP計7,400,000QP
Lv65,000,000QP計12,400,000QP
Lv710,000,000QP計22,400,000QP
Lv812,000,000QP計34,400,000QP
Lv920,000,000QP計54,400,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

武田信玄の強い点/弱い点

NP50%チャージ持ちで周回向き

武田信玄の評価|宝具とスキル性能の画像

武田信玄は最大50%のNPチャージ持ち。自身でCT1短縮を持つので実質CT5スキルで、光コヤンでサポートするとオダチェンなしで宝具3連発もできる。

CT短縮は付与も出来る

スキル1のCT1短縮は味方単体へ付与の効果。火力サポートをしつつ味方のCT短縮も出来るので、CTを短縮して宝具連発をするBusterシステムなどのサポート枠としても採用できる。

宝具効果がデバフのみ

信玄の宝具効果はBAQ耐性ダウン(1T)と宝具封印(1T)のみ。弱体耐性を持つ敵に対してはただの全体攻撃になってしまう可能性もあり、効果が1ターンなので継続して火力を伸ばすこともできない。

武田信玄の最低宝具威力

耐性ダウン
成功
耐性ダウン
失敗
宝具140,82735,383
宝具254,43647,178
宝具568,04658,973
※Lv90,ATKフォウ1000,天地人等倍,OC1で計算宝具威力ランキングはこちら

優秀な無敵スキル持ち

スキル3の無敵は3回・3ターンの効果。3回攻撃を受けるか3ターン経つまで消えないので、敵の宝具対策はもちろんその後の追撃も防げる優秀なスキル。

おすすめの概念礼装

カレイドスコープ(★5)
NPを80~100%チャージ
冬の結晶のアイコン冬の結晶(★4)
NPを60~75%チャージ
龍脈のアイコン龍脈(★3)
NPを30~50%チャージ
クランクインのアイコンクランクイン(★5)
Busterカード性能5~8%アップ
宝具威力10~15%アップ
NP30~50%チャージ
エアリアル・ドライブのアイコンエアリアル・ドライブ(★5)
NP30~50%チャージ
Buster性能8~10%アップ
宝具威力8~10%アップ
貴石の魔弾のアイコン貴石の魔弾(★4)
Busterカード性能8~10%アップ
NP30~50%チャージ
黒の聖杯のアイコン黒の聖杯(★5)
宝具威力60~80%UP
毎ターンHP500減少

相性の良いサーヴァント

相性の良いアタッカー
トネリコのアイコントネリコ(★5)
自身50%とCT5スタートの全体50%付与のNPチャージ持ち。信玄がCT1短縮が可能で、お互いに火力サポートができるので好相性。
ドレイクのアイコンドレイク(★5)
NP50%チャージ持ちの全体宝具ライダーで、複数のアタッカーを並べる周回で採用しやすい。同じく高倍率NPチャージ持ちは大抵好相性。
イスカンダルのアイコンイスカンダル(★5)
高火力なNP30%チャージ持ち全対宝具ライダー。攻撃力アップや宝具威力アップでお互いのダメージを伸ばしながら戦えるため好相性。
相性の良いサポーター
コヤンスカヤのアイコンコヤンスカヤ(★5)
Wコヤンスカヤ編成で武田信玄の宝具3連発が可能。スキルのB強化を重複できるので、システムアタッカーの中でも特に好相性な組み合わせ。
マーリンのアイコンマーリン(★5)
全体NP30%付与持ちなので、武田信玄のNP50%とアペンドスキル2のNP20%で即時宝具が可能。B強化+攻撃力アップに加え、クリティカルサポートでダメージを伸ばせる。全体無敵+HP回復で生き残りやすくなり、武田信玄のCT減少でスキル再使用しやすくなるため高難易度で特におすすめ。
オベロンのアイコンオベロン(★5)
最大で70%のNP付与が可能なため宝具が打ちやすくなり、高倍率宝具威力アップ+B強化で武田信玄の火力を大きく伸ばせる。スター獲得も持つためクリティカルも狙いやすくなる。
孔明のアイコン諸葛孔明(★5)
最大で50%のNP付与+全体攻撃力アップが可能。宝具2連発を狙う場合で非常におすすめ。
キャストリアのアイコンキャストリア(★5)
高難易度などで、宝具の対粛清防御を付与することで武田信玄を守れる。NP50%付与と攻撃力のサポートも可能なので、高難易度と周回どちらでも好相性。
水着クロエのアイコン水着クロエ(★4)
攻撃力アップ+宝具威力アップで武田信玄の火力を伸ばすことができ、1waveで3体出現する場合水着クロエシステムで黒聖杯でも宝具3連発が可能になる。ただコストの関係で6積みが厳しくなるのが欠点。
シェイクスピアのアイコンシェイクスピア(★2)
スキルでNP付与とBuster強化が可能なサポート役。周回編成を組む際に、手持ちやコストが不足している場合におすすめ。
マシュのアイコンマシュ(★3-4)
スキルでターゲット集中や防御バフ、無敵付与を所持。宝具で防御力アップを所持している為、高難易度で武田信玄を守ることができる。

プロフィール/最終再臨画像

イラストレーター/声優

イラストtoi8
担当声優梅原裕一郎
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

戦国最強と謳われた騎馬軍団を率い、
乱世にその名を轟かせた甲斐の戦国大名、
武田信玄。

巧みな軍略と外交で数々の戦を制し、
その強大な力は諸国の大名達を恐れさせた。

「人は城、人は石垣、人は堀、
情けは味方、仇は敵なり」

パラメーター

筋力
B+
耐久
B+
敏捷
C+
魔力
C+
幸運
C
宝具
B

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:185cm・85kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・悪  性別:男性
「俺の騎馬隊で決着をつける!」

絆Lv.2で開放

戦国時代の大名。甲斐守護・武田信虎の嫡男で名を晴信。一般的に知られる信玄の名は法号。不仲であった父の信虎を駿河に追放して家督を継ぎ、次いで信濃に攻め入ってそこら辺の奴らをボコりまくり平定。

その後は越後の上杉謙信と川中島で何度も合戦。ちょっと決着がつかないので、目標を塩留めとかしてくれた今川に変更。今川義元が桶狭間で斃れ、ざわついていた駿河に侵攻し、武田の最盛期を築いた。

さらに軍を率いて西上、織田信長、徳川家康の連合軍を三方ヶ原で滅茶苦茶にボコり家康に生涯消えないトラウマを植え付け、さらに三河に侵攻したが、病を得て陣没。志半ばに斃れた。

「瀬田に旗を立てよ……、か」

絆Lv.5かつぐだぐだ超五稜郭クリアで開放

武田という戦国最強のブランドを体現する超天才武将。
恵まれたフィジカルと優れた知性に支えられた、生まれながらの強者。

プライドが高く自信家、己が敵に足ると認めた者以外には両手を使わないなど、傲慢ともいえる戦いぶりもその表れ。

あまりの優秀さゆえ、周囲は全て馬鹿に見えてしまうという良くない幼少期を送る。父である信虎ですら晴信の目にはそう映った。そんな晴信を父は遠ざけ弟を跡取りにしようとしたが、このままでは甲斐は滅びると判断。父を追放し甲斐の国主となる。
ここまでまるで挫折を経験していない晴信は己の天下を疑う事はなかった。

……が、その全てをぶち壊したのが越後の長尾景虎、のちの上杉謙信である。

「戦国の世に、後にも先にも俺より強い男はいない」

―――謙信は女だからセーフ。

絆Lv.5かつぐだぐだ超五稜郭クリアで開放

○甲斐の虎:A
巧みな軍略と外交を以て数々の戦を制し、乱世にその名を轟かせた信玄を称してこう呼んだ。

○赤き焔:A
信玄が纏う赤き魔力の奔流。己の血潮を燃やし咆哮を上げる魔術回路。その出力は圧倒的だが、燃費が悪い。

○楯無:B
新羅三郎義光伝来とされる武田の神器。楯を必要とする事がないほどの強固な大鎧。並の攻撃では傷一つ付ける事すらできない。これを装備した信玄はまさに人であり城ともいうべき圧倒的な防御力を誇る。

『黒雲』

くろくも。
晴信の愛馬。とても気性が荒く、晴信以外は乗りこなせなかったと伝わる名馬。強壮な体躯と凄まじい膂力を持ち、甲斐の国で暴れていたが晴信との殴り合いの末、お互いを認めあう仲となった。鎧を着こんだ姿はまさに戦国の重騎兵。晴信の意を汲んで車の姿を取ったりするいかした馬。

絆Lv.5かつぐだぐだ超五稜郭クリアで開放

『風林火山』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:500人

ふうりんかざん。
己が最も力を発揮する甲斐の地で召喚されたため、武田という概念の象徴としての現界を果たし、生前を遥かに凌ぐ力を振るう。

四つの属性の異なる魔力を操り、己の軍略として繰り出す事ができる。一つでも凄まじい力であるが、続けざまに放たれるその威力は推して知るべし。

ひとたび軍配を振るえば、戦場に嵐の如き風が吹きすさび、相手に気取られる事なく陣を敷き、炎に包まれた騎馬軍団の突撃、とどめの移山の法にて敵軍を粉砕する。

「疾如風、徐如林、侵掠如火、不動如山」

最大開放で武田二十四将を召喚し、在りし日の武田軍を展開する事も可能だが、こちらは使用後に信玄の霊基を著しく損ない、場合によっては消滅を伴うためかなりの諸刃の剣。並のマスターでは耐えられない魔力消費も伴うため、よほどの事がなければ使用する事はないだろう。

絆Lv.5かつぐだぐだ超五稜郭クリアで開放

俺に敵う『男』は誰もいなかったのは間違いない。
だが、俺に敵う『女』は、いた。

初めて相対する理外の人間……、人間?

何を見ているかわからぬ瞳、歪み笑う口角。何もかもが理解不能な『何か』を前に、生まれて初めて恐れという概念を叩き込まれるも、それを超えんとすべく晴信は奮起する。

軍略を積み、備えを整え、魔術さえとりこみ、己を鍛え、甲斐を富ませ、全てをかけて謙信を超えるべく戦い続けた結果、謙信以外には負ける要素ゼロの文字通りの戦国最強武将に成長。織田信長も武田信玄の存命時には手を出すのは無理と日和り続けたほど。

だが、それほどまでに執着した『何か』との決着がつく事はなかった。

乱世が、生まれが、武田が、それを許さなかった。

全てを背負い戦い続け、己の望みなど生涯、口にする事もなく、斃れた。

その結末に多少の後悔はあれ、納得はしている。だが、そうだな、できる事なら一度……、

―――思いっきりあいつをぶん殴りたかった。

つまらない意地。

他人が見れば、近所の子に喧嘩で負けた程度の事ではあったが、それこそがその男の『強さ』だった。

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

ライダー、武田……、晴信だ。
お前の召喚に応じ参上した。
風林火山の旗の下、戦国最強の武田の力、
存分に振るわせてもらおう。
ところで、―――火、持ってるか?

1段階目

ふー…こいつを身に纏うのも久し振りだな。
いいか?俺が鎧を纏うのは、武田の戦をするに相応しい相手と認めた時だけだ。
俺を使うと言うなら、お前も覚悟を持って戦に挑め?
半端な覚悟で戦うと言うなら、お前との契約なぞ破り捨てて退去するから…
そのつもりでな?

2段階目

俺の車か?
ああ、あれは俺の愛馬クロクモが俺の城を纏い具現化した物だ。
人は城…ならぬ、馬は城という所だな。
自分で言うのも何だがカッコいいだろ?
うん?ああ、赤いのは俺の趣味だ。

3段階目

これこそが…新羅三郎義光公伝来、甲斐源の至宝、楯無の鎧。
御旗よ…かの者の戦、人の世の命運を賭けた長く険しい戦なれば、今こそ我が身に纏うことを許されよ。
そして今この時より…この信玄がそなたの戦、
そのことごとくを制してみせようぞ!

最終再臨

よくぞここまで我を鍛え上げた。
甲斐に信玄ありと謳われた力を、完全に取り戻すことができた。
いや、往時以上の力が、この身より湧き出るのを感じるぞ。
かつての我は、年を経る程に…戦に勝つ程に…国を大きくしていったが、
国が大きくなればなる程世の柵に絡み付かれ、思うように動けなくなっていった。
そうしてこの身を蝕まれ、遂には道半ばで倒れたのだ。
だがそなたに呼ばれ、この地に立ち、何等のしがらみもなくこの力を奮えるとは…
まさに夢の如くぞ。
ふふふ…この身に流れる武田の血が、赤く燃えたぎっておるわ!
さあ手を取れ!そして行こう我がマスターよ!
この果てしなき旅路を共に!!
そうだ、俺は駆ける!風林火山の旗の下、お前と共に駆け続けよう!

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

武田の誇り

絆礼装のイラスト
概念礼装の効果
武田信玄(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&を宝具威力を10%アップ

———俺が武田だ。

強き家に生まれ、強き男たらんと己を鍛え、強き武田の
大将となった、それが俺だ。

戦国最強を誇る騎馬軍団、懐刀たる隻眼の軍師、そして
我が弟。その全てがあの女……、女か本当に。いやそも
人かあれは? そいつの前に今、崩れ去ってゆく。

ひとつ、啄木鳥が策を見抜き。
ふたつ、夜陰に乗じ山を下り。
みっつ、霧の陰に軍を配し。
よっつ、兵貴神速の車懸り。
いつつ、鶴の双翼食い破る。
むっつ、股肱之臣の命を屠り。
ななつ、首へと迫る白の煌めき。

これほどに打ち破られ、これほどに打ちのめされた。
我が生涯最大の危機に、命を分けたは一扇の軍配、
代々の武田の男が背負い受け継いできた覚悟。

俺が重荷と思い、煩わしくさえ感じていた武田の血が最
後の最後で俺を支えた。

人は好きと嫌いにかかわらず、その身に責を背負わなけ
ればならない時が必ず来る。
それがおまえに訪れるというのなら、俺を支えたあいつ
らのように、俺がおまえを支えよう。

それこそが武田の、いや……、

———俺の誇りだ。

「武田の誇り」の性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

甲斐の赤

武田晴信からのお返し。


轟音を上げて真っ赤なスポーツカーが甲斐を駆ける。シートに伝わるエンジンの鼓動、窓を開ければ顔を薙ぐ風と木々の匂い。そしてドライブのもう一つの醍醐味、サービスエリアに地元グルメ。食わずに帰るなんてのは野暮ってもんだ。

それは甲斐に生まれ、甲斐と生き、甲斐に果てた男の行く末に、遥か彼方に広がっていた景色。

ああ、こいつをおまえと見たかったのさ。

この美しい世界をな。

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