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子ギルの評価と再臨素材

【FGO】子ギルの評価と再臨素材

最終更新 :
FGO攻略からのお知らせ
ぐだぐだ帝都聖杯奇譚の攻略情報をまとめて掲載中!

FGO(Fate/Grand Order)に登場する子ギルの評価を掲載。スキルや再臨素材、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)の子ギル運用の参考にどうぞ。

目次

【評価/データベース】

【プロフィール】

その他のギルガメッシュはこちら

子ギルの評価と主要データ

──こんにちはマスター。
ボクのことは……そうですね…。
気軽に「ギルくん」と呼んでください。

主要なデータ

クラスアーチャー(▶一覧はこちら)
カード構成
HIT数B:
3HIT
A:
3HIT
Q:
3HIT
EX:
3HIT
宝具:
10HIT
属性混沌 / 善 / 天属性
▶天地人一覧はこちら
特性王 / 神性
▶特性一覧はこちら
入手方法聖晶石召喚
フレンドポイント召喚
HP / ATK8731 / 7696(Lv最大時)
スキル1カリスマA+【CT:7~5】
味方全体の攻撃力をアップ[Lvで強化]
スキル2紅顔の美少年C【CT:9~7】
敵単体〔人型〕に魅了付与[Lvで強化]
スキル3黄金律A【CT:8~6】
自身のNP獲得量アップ[Lv.1〜]
宝具「王の財宝」
敵全体に強力な攻撃[Lvで強化]
1ターン宝具威力ダウン[OCで変動]
1ターンクリティカル威力ダウン[OCで変動]
1ターン弱体耐性ダウン[OCで変動]
クラススキル対魔力E:
弱体耐性をアップ
単独行動A:
クリティカル威力を10%アップ
神性B:
与ダメージ175プラス状態を付与
合計
再臨素材
×12×12
×5×6×6×24
合計スキル
強化素材
×12×12×12×1
×9×12×32×13

特徴と評価の理由

評価:〔C〕
競合相手が居る。手持ち次第で採用場面が減る
・耐久寄りの優秀なサポート性能で高難易度も◎
・宝具効果の追加効果で被ダメを大幅軽減可能
・編成次第で敵の宝具ダメージを0にできる
・対セイバーはダメージで押し切る事が多く、持ち味が活かしづらい
当wikiにおける評価基準(タップで開閉)

当wikiにおける評価について

◆評価しているライター

中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。
普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。
中の人B周回ガチ勢。
全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。和鯖大好き。普段はTwitterで活動。真名はひみつ。

◆評価基準

[S+]別格。
現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる
[S]全サーヴァント中で特に優秀。
層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い
[A+]同クラス内で特筆して優秀。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。
[A]同クラスで明確な役割を持つ。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。
[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。
[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。
[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。
[E]現状不遇なサーヴァント。使うには愛が必要。
ただしこのランク帯はゲーム内にほとんど居ない。
[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。
上記の指標で測りにくいサーヴァント。主にサーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。
全サーヴァントの評価はこちら

子ギルのスキル/宝具

宝具強化後の性能を掲載しています。

宝具「王の財宝」ゲート・オブ・バビロン

──野蛮ですがこれも戦法の一つ。
財宝とはこう使うものです。
──『王の財宝』!

敵全体に強力な攻撃
Lv1:
400
Lv2:
500
Lv3:
550
Lv4:
575
Lv5:
600
1ターンの間
敵全体の宝具威力/クリティカル威力ダウン
OC1:
50
OC2:
60
OC3:
70
OC4:
80
OC5:
90
1ターンの間
敵全体の弱体耐性ダウン
OC1:
-
OC2:
-
OC3:
-
OC4:
-
OC5:
-
強化前の性能はこちら

宝具「王の財宝」ゲート・オブ・バビロン

敵全体に強力な攻撃
Lv1:
300
Lv2:
400
Lv3:
450
Lv4:
475
Lv5:
500
1ターンの間
敵全体の宝具威力/クリティカル威力ダウン
OC1:
50
OC2:
60
OC3:
70
OC4:
80
OC5:
90
1ターンの間
敵全体の弱体耐性ダウン
OC1:
-
OC2:
-
OC3:
-
OC4:
-
OC5:
-

※威力は基本的に宝具カード種類×◯%
B宝具で600%ならBカード6枚分(ボーナスを加味しない)の威力

スキル1『カリスマA+』

【効果】
味方全体の攻撃力をアップ[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

3ターンの間
味方全体の攻撃力をアップ
Lv1:
10.5
Lv2:
11.6
Lv3:
12.6
Lv4:
13.7
Lv5:
14.7
Lv6:
15.8
Lv7:
16.8
Lv8:
17.9
Lv9:
18.9
Lv10:
21

スキル2『紅顔の美少年C』

【効果】
敵単体〔人型〕に魅了付与[Lvで強化]

【CT】
Lv1「9」ターン,Lv6「8」ターン,Lv10「7」ターン

スキル3『黄金律A』

【効果】
自身のNP獲得量アップ[Lv.1〜]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

3ターンの間
自身のNP獲得量をアップ
Lv1:
20
Lv2:
23
Lv3:
26
Lv4:
29
Lv5:
32
Lv6:
35
Lv7:
38
Lv8:
41
Lv9:
44
Lv10:
50

クラススキル

対魔力E弱体耐性をアップ
単独行動Aクリティカル威力を10%アップ
神性B与ダメージ175プラス状態を付与
クラススキル一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

【Step1】
Lv.4 Lv.1 Lv.1
まずはスキル1を優先。★5と変わらない、高めの倍率を★3の素材量でスキルLv上げが可能。優先して上げていきたい。
【Step2】
Lv.6 Lv.1 Lv.4
続いてもスキル1。Lv6のCT短縮を目指す。9ターンで決着した場合、6ターン効果とお得。スキル3も高倍率で宝具を使用しやすくなるので少しでも上げたい。
【Step3】
Lv.6 Lv.4 Lv.6
このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。スキル2は再使用しづらいが、対象は人型と広め。Lvの区切りを気にせず、基本的には余裕があればでOK。宝具効果を安定させるために「レコードホルダー凸」などを装備させる場合は上げ続けるのも選択肢。
【Step4】
Lv.10 Lv.9 Lv.10
このサーヴァントの理想形。スキル1で★3のステータスを補いやすく、スキル3で特徴である宝具を連発しやすくなる。宝具威力ダウンを中心としたパーティを組むのであればおすすめ。スキル2はLv10にしても弱体耐性ダウン付与持ちと組まないのであれば現状は確定しないので優先度は低め。
アーチャーのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

1段階アーチャーピースx4
2段階アーチャーピースx8
世界樹の種x6
3段階アーチャーモニュメントx4
蛇の宝玉x6
竜の逆鱗x2
最終再臨アーチャーモニュメントx8
竜の逆鱗x3
英雄の証x24
合計数×12×12
×5×6×6×24

スキル強化必要素材

Lv1弓の輝石x4
Lv2弓の輝石x8
Lv3弓の魔石x4
Lv4弓の魔石x8
蛇の宝玉x3
Lv5弓の秘石x4
蛇の宝玉x6
Lv6弓の秘石x8
世界樹の種x4
Lv7世界樹の種x8
虚影の塵x8
Lv8虚影の塵x24
鳳凰の羽根x13
Lv9伝承結晶x1
合計数×12×12×12×1
×9×12×32×13
素材のドロップ場所一覧はこちら

子ギルのプロフィール

イラストレーター/声優

イラスト天空すふぃあ
担当声優遠藤綾
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

ウルクの英雄王。人類最古の英雄。性酷薄にして無情。
人の意見を聞き届けず、己の基準のみを絶対とする暴君――といった性質は、この姿の彼には当てはまらない。
基本的には礼儀正しく謙虚な少年。

パラメーター

筋力
C
耐久
C
敏捷
C
魔力
C
幸運
A
宝具
EX

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

──こんにちはマスター。
ボクのことは……そうですね…。
気軽に「ギルくん」と呼んでください。

1段階目

ちょっとだけ衣装をバージョンアップしましょうか。

2段階目

なるほど、こんな気分なんですね。

3段階目

地味過ぎず華美過ぎず、このあたりの匙加減が一番違うところだと思いますよ。

最終再臨

僕の姿で成長できるのはここまでのようですね。
えぇ、むしろ良かったと思うべきなのかもしれません。

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:140cm・30kg
出典:史実、ギルガメッシュ叙事詩
地域:西アジア
属性:混沌・善   性別:男性
好みの女性は「野に咲く花」のようなタイプ。

絆Lv.2で開放

通常状態で現界した「彼」が若返りの霊薬を
口にして幼くなったモノか、幼い時期の形態で
最初から現界したモノなのか、定かではない。
精神性のモデルとなっているのは、過去に
名君と呼ばれた頃の精神であると思われる。

絆Lv.3で開放

紅顔の美少年:C
人を惹き付ける美少年の性質を示すスキル。
男女を問わずに魅了の魔術的効果として
働くが、対魔力スキルで回避可能。対魔力が
なくても拮抗する意思があれば軽減できる。

絆Lv.4で開放

『全知なるや全能の星』
ランク:EX 種別:対人宝具
シャ・ナクパ・イルム。
星の輝きの如く地上の隅々へと行き渡り、万象を見通
す、英雄王の精神性が宝具へ昇華したモノ。
常時発動型の宝具。本作において真名解放を
行う宝具はあくまで『王の財宝』である。

絆Lv.5で開放

宝具シャ・ナクパ・イルムの効果は凄まじく、
相手の真名や宝具はおろか、幾重に隠された
真実さえも一瞥で見通してみせる。
常時発動しているような状態ではあるものの、
意図的に制限している節も見受けられる。

野に咲く花の愛でかた

ともすれば彼は、人類史の終焉についてさえ
真実の一端に到達しているかもしれない。
だが、彼は何も語らない。
マスターの戦いを見守り、微笑むのみである。
助力こそ惜しまないだろうが、それでも――

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

黄金律の発露

ええ、はい。一時期はレジャーランドのオーナーをしていました。いえ、偶然のようなものなんですけどね。え? どうしてそんなに驚くんです?……そういえば、カルデアには遊興施設が足りていないかもしれないですね。常勤している職員さんもサーヴァントの皆さんも、充分に息抜きできていますか?どうでしょう、マスター。同じ施設をここにも作ってみませんか?ウォータースライダー、いいですよ。全天候型対応施設として全体を作っておけば、雨の日でも問題なく遊べますし───

「黄金律の発露」の詳細な性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

わくわくざぶーん優待チケット

幼き英雄王からのバレンタインのお返し。
某市にあると言われている伝説のレジャー施設。
それがわくわくざぶーんである。
ウハウハではない。
なお、格安で整備も完璧。常に新しいものを導入する
姿勢はまさに理想のレジャー施設である、が。
オーナーの意向で、たまに一日貸し切りとかになる
可能性もあり、事前に確認しておこう。

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