水着美遊の評価|宝具とスキル性能

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【FGO】水着美遊の評価|宝具とスキル性能

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【FGO】水着美遊の評価|宝具とスキル性能

FGO(Fate/Grand Order)の水着美遊の評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。

目次

【評価/データベース】

【プロフィール】

サーヴァント一覧はこちら

水着美遊の評価と性能

水着美遊のセイントグラフ

なんだか良く分かりませんが、巫女を拝命いたしました、
美遊です。
しばらくはやることが無さそうなので、
その辺で妖精採集でもしていようかと思います。
美遊様、正体不明なものを集めるのは如何なものかと……。

最終再臨イラストはこちら(ネタバレ注意)
水着美遊の最終再臨

なんだか少しの間、夢を見ていた気がする。とても楽しい夢を。
それとも、あれは現実で今の方が夢?
どうされました?美遊様。イリヤ様とクロエ様が向こうでお待ちですよ?
あっ、うん、すぐ行く。
そうだね、夢か現かなんて関係ない。
イリヤがいて、クロがいる。ただそれだけで、きっと夢のように楽しくなれるから。

主要な性能

クラスクラスのアイコン星4ランサー(▶一覧はこちら)
カード構成
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK11245 / 9944(Lv最大時)
スキル1
スキル1アイコンひとり遊びB【CT:8~6】
自身のQuickカード性能をアップ(3T)[Lv]
Artsカード性能をアップ(3T)[Lv]
弱体無効状態を付与(3回・3T)
毎ターンHP回復状態を付与(3T)
スキル2
スキル2アイコン因習村の巫女A+【CT:8~6】
自身のNPを増やす[Lv]
フィールドにいる自身を除く〔イリヤ〕特性の対象の数に応じて自身のNPを増やす
味方全体の宝具威力をアップ(3T)[Lv]
強化解除耐性をアップ(1回・3T)[Lv]
スキル3
スキル3アイコンイリヤズムEX【CT:8~6】
自身に無敵状態を付与(2回・3T)
NP獲得量をアップ(3T)[Lv]
スター発生率をアップ(3T)[Lv]
自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3T)
宝具
宝具アイコン「日輪が穿つ星河の朔月」
自身に〔悪〕特攻状態を付与(3T)[OC]
敵全体に強力な攻撃[Lv]
味方全体のNPを少し増やす
〔イリヤ〕特性の味方全体のNPを少し増やす
担当声優名塚佳織
▶担当声優一覧はこちら
イラストひろやまひろし

[動画]水着美遊の宝具演出

引用元【公式】Fate/Grand Order チャンネル

水着美遊の総合評価

総合評価周回高難易度
評価アイコン周回向きのアタッカー評価アイコン評価アイコン

悪特攻付与宝具を持つ全体ランサーで、特効は3T持続なので連発で火力アップしていくシステム向きアタッカー。敵味方全体にイリヤ特性付与が可能で、イリヤの数×10%のNPチャージを持ち、敵が3体でNP80%チャージとなるため宝具が非常に発動しやすい。

評価ランキングはこちら

みんなの評価

水着美遊の宝具とスキル性能

宝具アイコン宝具「日輪が穿つ星河の朔月」みるくいろの・ゆめをあなたと

水着美遊の宝具
自身に〔悪〕特攻状態を付与(3T)
OC1:
30%
OC2:
35%
OC3:
40%
OC4:
45%
OC5:
50%
敵全体に強力な攻撃
Lv1:
450%
Lv2:
600%
Lv3:
675%
Lv4:
712.5%
Lv5:
750%
味方全体のNPを少し増やす
10%
〔イリヤ〕特性の味方全体のNPを少し増やす
10%

スキル1アイコンスキル1『ひとり遊びB』

【効果】
自身のQuickカード性能をアップ(3T)[Lv]
Artsカード性能をアップ(3T)[Lv]
弱体無効状態を付与(3回・3T)
毎ターンHP回復状態を付与(3T)

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のQuickカード性能をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
自身のArtsカード性能をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
弱体無効状態を付与(3回・3T)
-
毎ターンHP回復状態を付与(3T)
1000

スキル2アイコンスキル2『因習村の巫女A+』

【効果】
自身のNPを増やす[Lv]
フィールドにいる自身を除く〔イリヤ〕特性の対象の数に応じて自身のNPを増やす
味方全体の宝具威力をアップ(3T)[Lv]
強化解除耐性をアップ(1回・3T)[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のNPを増やす
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
フィールドにいる自身を除く〔イリヤ〕特性の対象の数に応じて自身のNPを増やす
10%
味方全体の宝具威力をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%
味方全体の強化解除耐性をアップ(1回・3T)
Lv1:
-%
Lv2:
-%
Lv3:
-%
Lv4:
-%
Lv5:
-%
Lv6:
-%
Lv7:
-%
Lv8:
-%
Lv9:
-%
Lv10:
-%

スキル3アイコンスキル3『イリヤズムEX』

【効果】
自身に無敵状態を付与(2回・3T)
NP獲得量をアップ(3T)[Lv]
スター発生率をアップ(3T)[Lv]
自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3T)

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身に無敵状態を付与(2回・3T)
-
NP獲得量をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
スター発生率をアップ(3T)
Lv1:
-%
Lv2:
-%
Lv3:
-%
Lv4:
-%
Lv5:
-%
Lv6:
-%
Lv7:
-%
Lv8:
-%
Lv9:
-%
Lv10:
-%
自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3T)
-

アペンドスキル

スキル1アイコン追撃技巧向上自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする
スキル2アイコン魔力装填自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する
スキル1アイコン対キャスター攻撃適性自身のキャスタークラスに対する攻撃力を20~30%アップする
スキル1アイコン特撃技巧向上自身のクリティカル威力を20~30%アップする
スキル1アイコンスキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与
(Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り)

カード性能

BAQEX宝具
Hit3Hit4Hit4Hit5Hit4Hit

属性と特性/クラススキル

属性と特性
属性秩序属性 / 善属性(再臨3は悪) / 人の力
▶天地人一覧はこちら
特性女性 / 夏モード / 今を生きる人類 / 子供のサーヴァント
▶特性一覧はこちら
クラススキル
クラススキルアイコン対魔力B弱体耐性をアップ
クラススキルアイコン陣地作成(因習)A+自身のArtsカード性能を少しアップ
フィールドに〔イリヤ〕特性の対象がいる時、クリティカル威力をアップ
クラススキルアイコン無限の魔力供給A毎ターンNPを5%獲得する状態を付与

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨150,000QP計50,000QP
再臨2150,000QP計200,000QP
再臨3500,000QP計700,000QP
再臨41,500,000QP計2,200,000QP

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1100,000QP計100,000QP
Lv2200,000QP計300,000QP
Lv3600,000QP計900,000QP
Lv4800,000QP計1,700,000QP
Lv52,000,000QP計3,700,000QP
Lv62,500,000QP計6,200,000QP
Lv75,000,000QP計11,200,000QP
Lv86,000,000QP計17,200,000QP
Lv910,000,000QP計27,200,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アペンドスキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1100,000QP計100,000QP
Lv2200,000QP計300,000QP
Lv3600,000QP計900,000QP
Lv4800,000QP計1,700,000QP
Lv52,000,000QP計3,700,000QP
Lv62,500,000QP計6,200,000QP
Lv75,000,000QP計11,200,000QP
Lv86,000,000QP計17,200,000QP
Lv910,000,000QP計27,200,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

プロフィール/最終再臨画像

イラストレーター/声優

イラストひろやまひろし
担当声優名塚佳織
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

「あの村に、近づいてはダメ──」

夏陰に溶け込むように、
白いワンピースの少女が立っていた。
陽炎が立ち上がる中、少女の周囲だけがまるで
切り取られたかのように静止している。
古い写真めいた静けさは、蝉の声には不釣り合いだ。

沈黙を払うように湿った風がひとすじ吹き抜け、
木々をざわりと揺らした。
気づけば少女の姿はもうなく、
ただ村の入口が、客人を招き入れるように
静かに口を開けているのだった──。

なんかそんな感じのオープニング。

パラメーター

筋力
E
耐久
D
敏捷
C
魔力
A+
幸運
D
宝具
EX

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:134cm・30kg
出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:秩序・善(第一、第二再臨)
   秩序・悪(第三再臨)
副属性:人  性別:女性
ヤブにも平気でつっこむので、虫さされがひどい。

絆Lv.2で開放

なぜだか因習村の巫女に祭り上げられてしまった美遊。
もちろん乗り気なわけではないのだが、大人から命じられたことには素直に従うタイプである。
無意味だなぁと思いつつも、謎の儀式に付き合っているようだ。

ちょくちょく村を抜け出して、妖精のような何かを採集して遊んでいる。
サファイアも空気を読んで、捕虫網になったり漁網になったり。
美遊はわけもわからず、だが本能で

「この妖精を集めなければならない気がする」

と感じているようだ。

絆Lv.3で開放

○無限の魔力供給:A
サファイアからの供給に加え、村人からの信仰心も魔力に変換されている。

○陣地作成(因習):A+
因習村の信仰により形成される陣地。
実質ただの村。

○ひとり遊び:B
妖精(?)を捕まえたり、戯れたりする。
育った環境ゆえに、ひとり遊びは慣れたものである。

○因習村の巫女:A+
巫女とは、人と超常存在との間に立つもの。
願いを束ね、天に届ける役割は、美遊本来の性質と合致し過ぎていた。

○イリヤズム:EX
森羅万象に神が宿ると見なす、アニミズムから変化したもの。
すなわち、人や自然、その他ありとあらゆるものにイリヤを見出すスキル。というか幻覚。
だが神稚児の性質が発現した状態においては、幻覚は現実を侵食する。

絆Lv.4で開放

『日輪が穿つ星河の朔月』
ランク:EX 種別:対人~対界宝具
レンジ:1村 最大捕捉:1000人

みるくいろの・ゆめをあなたと。
村人たちは、神秘を信仰するのではなく、信仰のために神秘を捏造した。
出鱈目な教義から作られる出鱈目な儀式は、本来なら何の効果も示さないはずだった。
だがそこに、美遊という本当の神秘が組み込まれ、儀式(システム)が機能してしまう。

美遊によって束ねられた信仰心は、世界に孔を穿つ。
孔の向こうに広がるのは、穢れた現世が反転した世界。
「善きもの」だけが住むとされる、ミルク色の銀河。
乳白色の泥が溢れ出し、村を埋め尽くす時、そこには「善きもの」だけが残るだろう。

絆Lv.5で開放

○第三再臨
暴走神稚児モード。
属性が「悪」に変化し、常にうっとり状態。
たくさんの妖精を採集した結果、この世ならざるものに繋がる孔が空き、美遊は異次元の概念に触れてしまう。

そして美遊は、気づいた。
世界はイリヤに溢れていたと。

イリヤがいれば、世界は平和で幸せになる。
いまだ村同士でくだらぬ争いを続けているのは、彼らがイリヤではないからだ。
ならば巫女として、村人を救わねば……!

絆Lv.5かつ水着イベント2025クリアで開放

美遊にとってイリヤとは、かけがえのない友人であると同時に、憧れでもある。
どんな苦難にあっても諦めず、理想をまっすぐに信じて突き進む姿は、大人の目にはきっと幼く映るだろう。
けれど―――幼いままではいられなかった美遊にとっては、その姿は眩しく、どこまでも尊いものに思えた。
ただ賢くなることと、正しさを信じる強さは、きっと別のものなのだ。

「イリヤなら、どうするだろう」

美遊はよく、そんな思考をする。
自分の中である種の理想化したイリヤを思い浮かべ、自分にそれと同じことができるだろうか、と。
そう、端的に言ってしまえば、美遊はイリヤのようになりたかった。

「人も世界も救ってみせる」

そんな言葉を、何の裏付けもなくただ当たり前のように口にできる―――
そういう子供に、美遊はなりたかったのだ。

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

なんだか良く分かりませんが、巫女を拝命いたしました、
美遊です。
しばらくはやることが無さそうなので、
その辺で妖精採集でもしていようかと思います。
美遊様、正体不明なものを集めるのは如何なものかと……。

1段階目

水辺に来てみたのですが、こっちにも妖精がいました。
捕らえた妖精は、いつの間にか消えてしまうようです。一体これは何なのでしょう?
妙に人懐っこいし、なんかちょっと可愛いかもしれない。

2段階目

何かが、分かってきた。どうして私が妖精に惹かれるのか。
それを集めなければならないのか。
答えは、もうすぐ…。

3段階目

マスターにも、見えるでしょうか?
そうです、妖精はイリヤだったんです。
ずっとそばで、私を応援してくれていた…。
我々は世界の真の姿に気づいたのです。もう迷うことはありません。さぁ、巫女様。
うん、世界をミルク色に染め上げよう!

最終再臨

なんだか少しの間、夢を見ていた気がする。とても楽しい夢を。
それとも、あれは現実で今の方が夢?
どうされました?美遊様。イリヤ様とクロエ様が向こうでお待ちですよ?
あっ、うん、すぐ行く。
そうだね、夢か現かなんて関係ない。
イリヤがいて、クロがいる。ただそれだけで、きっと夢のように楽しくなれるから。

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2部 序章2部 1章
2部 2章2部 3章
2部 4章2部 5章前半
2部 5章後半2部 5.5章
2部 6章2部 6.5章
2部 7章
奏章
奏章Ⅰ奏章Ⅱ
奏章Ⅲ奏章Ⅳ
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クエスト1クエスト2
クエスト3クエスト4
オーディールコール
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