FGO
FGO攻略 | Fate/Grand Orderを徹底解説
エレシュキガルの評価と再臨素材
【FGO】エレシュキガルの評価と再臨素材

【FGO】エレシュキガルの評価と再臨素材

最終更新 :
FGO攻略からのお知らせ
【14:00~】冬祭り大阪会場の生放送まとめはこちら!
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FGO(Fate/Grand Order)に登場するエレシュキガルの評価を掲載。スキルや再臨素材、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)のエレシュキガル運用の参考にどうぞ。

エレシュキガルのアイキャッチ

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

11月14日(水)18時開始!

復刻:クリスマス2017の攻略はこちら

エレシュキガルの評価と主要データ

エレシュキガルのアイキャッチ

サーヴァント・ランサー。
冥界の女主人、エレシュキガル。召喚に応じ参上したわ。
一個人に力を貸すのは不本意だけど、
呼ばれた以上は助けてあげる。感謝なさい。
……。 …………。 …………。
って、なんで黙っているのかしら!?
私、立派な女神なんですけど!

主要なデータ

クラスFGOランサー(▶一覧はこちら)
カード構成FGOFGO
HIT数B:
1HIT
A:
6HIT
Q:
4HIT
EX:
4HIT
宝具:
5HIT
属性混沌 / 悪 / 地属性
▶天地人一覧はこちら
特性王 / 神性
▶特性一覧はこちら
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK16065 / 10343(Lv最大時)
スキル1FGO秘められた大王冠A【CT:8~6】
自身にさまざまな効果をランダム付与(1T)[Lvで成功確率が強化]
自身へ確定の無敵状態付与(1T)
自身へ確率で弱体無効状態付与(1T)
自身へ確率で即死無効状態付与(1T)
自身へ確率で強化解除耐性付与(1T)
スキル2FGO魔力放出(檻)A+【CT:8~6】
自身のBuster性能アップ(1T)[Lvで強化]
自身のNPを増やす(1T)[Lvで強化]
スキル3冥界の護りEX【CT:8~6】
味方全体に〔冥界の護り〕状態を付与(3T)
味方全体へ防御力アップ(3T)[Lvで強化]
味方全体へNP獲得量アップ(3T)[Lvで強化]
味方全体へ最大HPアップ(3T)[Lvで強化]
宝具FGO「霊峰踏抱く冥府の鞴」
自身へBuster性能アップ(1T)
<オーバーチャージで効果アップ>
敵全体に強力な攻撃
〔冥界の護り〕状態の味方全体への攻撃力アップ(3T)
クラススキル対魔力D:
弱体耐性をアップ
陣地作成A+:
Artsカードの性能を11%アップ
女神の神核B:
与ダメージ225プラス状態を付与
弱体耐性アップ
合計
再臨素材
FGO×17FGO×17
FGO×8FGO×29FGO×6FGOx5
合計スキル
強化素材
FGO×17FGO×17FGO×17FGO×1
FGO×44FGO×15FGOx24FGOx72

特徴と評価の理由

評価:〔A+〕
周回、高難易度のいずれも高適正なアタッカー
・最大NP50%チャージがありサポート次第で宝具2回も
⇒更に宝具で味方全体に3Tの攻撃力upもでき、周回◎
・Qではスター、AではNPを大量獲得可能
⇒宝具効果を維持することで非常に高火力
・味方全体防御力やNP獲得量などサポートも可能
・強化解除耐性や無敵など、高難易度適正も十分
当サイトにおける評価基準(タップで開閉)

当サイトにおける評価について

◆評価しているライター

FGO中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。
普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。
FGO中の人B周回ガチ勢。
全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。和鯖大好き。普段はTwitterで活動。真名はひみつ。

◆評価基準

[S+]別格。
現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる
[S]全サーヴァント中で特に優秀。
層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い
[A+]同クラス内で特筆して優秀。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。
[A]同クラスで明確な役割を持つ。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。
[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。
[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。
[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。
[E]現状不遇なサーヴァント。使うには愛が必要。
ただしこのランク帯はゲーム内にほとんど居ない。
[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。
上記の指標で測りにくいサーヴァント。主にサーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。
全サーヴァントの評価はこちら

エレシュキガルのスキル/宝具

FGO宝具「霊峰踏抱く冥府の鞴」クル・キガル・イルカルラ

FGO

天に絶界。地に監獄。我が踏こそ冥府の怒り!
いでよ、発熱神殿!反省するのだわ!
『霊峰踏抱く冥府の鞴』!

自身へBuster性能アップ(1T)
OC1:
10
OC2:
20
OC3:
30
OC4:
40
OC5:
50
敵全体に強力な攻撃
Lv1:
300
Lv2:
400
Lv3:
450
Lv4:
475
Lv5:
500
〔冥界の護り〕状態の味方全体への攻撃力アップ(3T)
Lv1:
20
Lv2:
20
Lv3:
20
Lv4:
20
Lv5:
20

※威力は基本的に宝具カード種類×◯%
B宝具で600%ならBカード6枚分(ボーナスを加味しない)の威力

FGOスキル1『秘められた大王冠A』

【効果】
自身にさまざまな効果をランダム付与(1T)[Lvで成功確率が強化]
自身へ確定の無敵状態付与(1T)
自身へ確率で弱体無効状態付与(1T)
自身へ確率で即死無効状態付与(1T)
自身へ確率で強化解除耐性付与(1T)

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

FGOスキル2『魔力放出(檻)A+』

【効果】
自身のBuster性能アップ(1T)[Lvで強化]
自身のNPを増やす(1T)[Lvで強化]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のBusterカード性能をアップ(1T)
Lv1:
30
Lv2:
32
Lv3:
34
Lv4:
36
Lv5:
38
Lv6:
40
Lv7:
42
Lv8:
44
Lv9:
46
Lv10:
50
自身NPを増やす
Lv1:
30
Lv2:
32
Lv3:
34
Lv4:
36
Lv5:
38
Lv6:
40
Lv7:
42
Lv8:
44
Lv9:
46
Lv10:
50

スキル3『冥界の護りEX』

【効果】
味方全体に〔冥界の護り〕状態を付与(3T)
味方全体へ防御力アップ(3T)[Lvで強化]
味方全体へNP獲得量アップ(3T)[Lvで強化]
味方全体へ最大HPアップ(3T)[Lvで強化]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

防御力をアップ
Lv1:
10
Lv2:
11
Lv3:
12
Lv4:
13
Lv5:
14
Lv6:
15
Lv7:
16
Lv8:
17
Lv9:
18
Lv10:
20
NP獲得量をアップ
Lv1:
20
Lv2:
21
Lv3:
22
Lv4:
23
Lv5:
24
Lv6:
25
Lv7:
26
Lv8:
27
Lv9:
28
Lv10:
30
最大HPをアップ
Lv1:
2000
Lv2:
2100
Lv3:
2200
Lv4:
2300
Lv5:
2400
Lv6:
2500
Lv7:
2600
Lv8:
2700
Lv9:
2800
Lv10:
3000

クラススキル

対魔力D弱体耐性をアップ
陣地作成A+Artsカードの性能を11%アップ
女神の神核B与ダメージ225プラス状態を付与
弱体耐性アップ
クラススキル一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

【Step1】
FGOLv.1 FGOLv.4 FGOLv.1
まずはスキル2。NP獲得と宝具ダメージ増に繋がる。スキル1はスキルLvを問わず確定の無敵なので後回しでOK。
【Step2】
FGOLv.1 FGOLv.6 FGOLv.4
続いてスキル2と3。2つのスキルと自身のArtsで宝具が使用しやすくなる。
【Step3】
FGOLv.6 FGOLv.10 FGOLv.6
スキル2はスキルLv10でNPチャージ50%となり、育成で運用が大きく変わる。他のNP50%系と比べても、伝承結晶を優先してスキルLvを上げたい。
【Step4】
FGOLv.10 FGOLv.10 FGOLv.10
このサーヴァントの理想形。スキル1と3の伝承結晶の優先度は下がるが、周回以外でも活用する場合は恩恵が大きい。
ランサーのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

1段階FGOランサーピースx5
2段階FGOランサーピースx12
FGOゴーストランタンx8
3段階FGOランサーモニュメントx5
FGO愚者の鎖x29
FGO蛮神の心臓x2
最終再臨FGOランサーモニュメントx12
FGO蛮神の心臓x4
FGO奇奇神酒x5
合計数FGO×17FGO×17
FGO×8FGO×29FGO×6FGOx5

スキル強化必要素材

Lv1FGO槍の輝石x5
Lv2FGO槍の輝石x12
Lv3FGO槍の魔石x5
Lv4FGO槍の魔石x12
FGO愚者の鎖x15
Lv5FGO槍の秘石x5
FGO愚者の鎖x29
Lv6FGO槍の秘石x12
FGOゴーストランタンx5
Lv7FGOゴーストランタンx10
FGO枯淡勾玉x6
Lv8FGO枯淡勾玉x18
FGO宵哭きの鉄杭x72
Lv9FGO伝承結晶x1
合計数FGO×17FGO×17FGO×17FGO×1
FGO×44FGO×15FGOx24FGOx72
素材のドロップ場所一覧はこちら

エレシュキガルの強い点/弱い点

エレシュキガルの強い点(長所)

1.周回・高難易度いずれも強力

エレシュキガルは最大NP50%のNPチャージスキルを所持しており、サポート込みでの宝具2連発が狙える。また宝具効果に味方全体へ3ターン20%の攻撃力アップ付与も可能なため味方全体の火力上昇役として特にイベント周回で役立つ。

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ATKフォウは1000を想定して計算

FGOエレシュキガル
宝具1
【使用スキル】
魔力放出(檻)A+
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34100⇒42400
ATKフォウあり:平均37100⇒39800
【+宝具効果時】
ATKフォウなし:平均40900⇒46700
ATKフォウあり:平均44500⇒50800
宝具ダメージ比較はこちら(タップで開閉)
カルナ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均49000⇒57900
ATKフォウあり:平均52800⇒62400
【神性特攻時】
ATKフォウなし:平均57200⇒66800
ATKフォウあり:平均61600⇒72000
サンタリリィ
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均49100⇒56400
ATKフォウあり:平均54000⇒62000
ロムルス
宝具5
皇帝特権成功時
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39000⇒54400
ATKフォウあり:平均43900⇒61200
皇帝特権失敗時
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32000⇒37800
ATKフォウあり:平均36000⇒42500
アルトリア〔オルタ〕
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均44600⇒54100
ATKフォウあり:平均48700⇒59100
アルトリア
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均36300⇒45300
ATKフォウあり:平均39400⇒49200
ブラダマンテ
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均38800⇒42000
ATKフォウあり:平均42100⇒45600
パールヴァティー
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32500⇒40500
ATKフォウあり:平均36100⇒45000
ヘクトール
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均36400⇒39200
ATKフォウあり:平均41100⇒44300
エリザベート
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34500⇒40200
ATKフォウあり:平均37900⇒44300
フィン
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均35000⇒39500
ATKフォウあり:平均38600⇒43600
エレシュキガル
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34100⇒42400
ATKフォウあり:平均37100⇒39800
【+宝具効果時】
ATKフォウなし:平均40900⇒46700
ATKフォウあり:平均44500⇒50800
哪吒
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均28900⇒31500
ATKフォウあり:平均31800⇒34600
ワルキューレ
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均24800⇒29300
ATKフォウあり:平均27900⇒32900

2.複数の効果を持つ防御スキル持ち

エレシュキガルは無敵スキルを所持しており、宝具CT3のアーチャー戦では即戦力となる。またスキル「冥界の護りEX」では味方全体へ3ターン防御力と最大HPアップ2000~3000と、アタッカーながら味方全体も守れる。そのため高難易度適性も高い。

エレシュキガルの冥界の護りEX

▲最大HPアップは現在HPも上昇するので実質的な回復ともなる。

3.優秀なサポートスキルを所持

スキル「冥界の護りEX」には味方全体へ3ターンのNP獲得量アップ効果もある。高倍率なため、ArtsチェインなしでもNPを稼げる優秀なサーヴァントと組むのであればエレシュキガルのArtsが1枚でもパーティ全体が宝具を使用しやすくなる。

4.超優秀なArtsを所持

エレシュキガルの1枚のArtsはクラススキル「陣地作成A+」と「冥界の護りEX」の効果もあり全サーヴァント中でもトップクラスにNPを稼げる。コマンドコードでスター集中効果があるものをArtsだけに装備させるのもおすすめ。

エレシュキガルの超やばいArts

▲スキル入りの3枚目ArtsクリティカルオーバーキルでNP約80%以上得られる。

5.Quickはスターが稼げるが使い方に注意

2枚のQuickは4ヒットとスターを稼げるものの、NPは1枚目にArtsを置いても特筆して稼げない。NP稼ぎはArtsに任せて、Artsクリティカルを狙うためのスター稼ぎ用と割り切って使いたい。

エレシュキガルのQuick

▲スター稼ぎを行う際はブレイブも狙っていこう。

エレシュキガルの弱い点(短所)

1.低ATKを補おう

★5ランサー内では低ATKなため、自身のATK育成やATK補正の概念礼装装備が重要。また宝具効果の攻撃力アップがある間は積極的に攻撃し、効果が切れた際は味方サポーターのカードを多めに選ぶなどこちらも切り替えを行おう。

2.彼女の癖を把握する必要がある

エレシュキガルはArtsとQuickの極端な性能差など、使い方を理解していないと自身の性能を活かしづらい。エレシュキガルのNP稼ぎやダメージ狙いのターンなのか、スター稼ぎや味方サポーターの行動を多く選ぶターンなのか緩急をつけたい。

3.再臨素材が入手困難

エレシュキガルは再臨素材で6章や「アガルタ」「下総国」クリア後の素材を使用する。そのため複数のストーリークリアやイベントでの入手が必要となる。第三再臨入手スキルで自身の宝具効果が活かせるようになるので、当面の目標にしたい。

愚者の鎖の効率的な入手はこちら奇奇神酒の効率的な入手はこちら

4.スキル上げ素材も入手困難

エレシュキガルのスキル「魔力放出A+(檻)」はスキルLVMAXのNP50%チャージで概念礼装やNP付与を絡めた宝具2連発を行いやすくなり、本領発揮となる。こちらも1.5部「下総国」「セイレム」などクリア後素材を大量に消費する。

枯淡勾玉の効率的な入手はこちら宵哭きの鉄杭の効率的な入手はこちら

エレシュキガルの運用

1.強力サポート入りの宝具2連発を活かそう

カレイドスコープの所持、「魔力放出(檻)A+」Lv10、諸葛孔明の所持などいずれかが前提となるが、カルデア戦闘服「オーダーチェンジ」などと組み合わせて宝具2連発を行う1〜2wave役が強力。合計40%の攻撃力アップ付与を3wave役に託せる。

NP必要な行動
FGO80%★5恒常礼装「カレイドスコープ」
W孔明時はNP50%礼装でもOK
FGO100%
⇒30%
★5孔明によりNP20%付与⇒テスラ宝具
その後にNP付与30%を行う
FGO80%自身のスキルでNP50%チャージを行う
FGO100%オーダーチェンジなどで、NP20%付与可能なサポーターを呼ぶ
凸カレスコ所持時はこの枠は不要になる

3waveアタッカーのダメージ増加例

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ATKフォウは1000を想定して計算
エレシュキガル20%x2回+孔明30%込み

FGOブリュンヒルデ宝具1/宝具強化後
【ATKフォウあり+スキルLVMAX時】
自身のスキルのみ:平均110200
攻撃力合計70%入り:平均187800
上記+特効あり:平均281400
FGOジャガーマン宝具5
【ATKフォウあり+スキルLVMAX時】
自身のスキルのみ:平均109700
攻撃力70%アップ入り:平均169200

3.スター稼ぎ役もこなそう

エレシュキガルの宝具は5ヒットと多めなのでシェイクスピアやマーリンなどが高倍率のスター発生率アップ付与で大量スター獲得が可能。いずれもBuster性能+NP付与が優秀なサポーターなので、2waveのスター稼ぎ役としても運用しやすい。

TIPS:『ヒット数とスター発生の関係』
スター発生は攻撃の1ヒットごとに判定される。また1ヒットごとのスター発生の上限は3個となっている。
そのため基本的にはヒット数が多いサーヴァントがスターを発生させやすい。

4.自身が3wave担当時の注意点

エレシュキガルの宝具効果の〔冥界の護り〕状態の味方へ20%の全体攻撃力アップ付与は、ダメージ後に行われる。そのため自身の宝具へは攻撃力アップ付与は適用されず、自身以外に3wave役を任せたほうがよりダメージが出せる場面が多い。

5.自身が火力を出す際のコツ

エレシュキガルの火力を最大限に発揮するには、宝具後にバスターを絡めたブレイブがよい。宝具後の通常攻撃には宝具効果のBuster性能と攻撃力アップが両方乗るため、クリティカルできなくても高火力。高難易度アタッカー時は意識したい。

6.確率スキルの考え方

スキル「秘められた大王冠A」は自身に1ターンの確定の無敵状態付与と、約60%~80%で成功する弱体無効状態、即死無効状態、強化解除耐性の合計4つの効果。1つずつの効果ごとに成功判定が行われる。無敵として扱い、他の効果はあればOKと考えたい。

7.強化解除耐性の使い道

敵として登場する場面は少ないものの、強化解除後にダメージを発生させる攻撃は無敵や回避や防御力アップでは防げない。しかし強化解除耐性が発動していれば、そういった宝具も自身の無敵スキルで防げる。高難易度で非常に優秀な耐性。

8.〔冥界の護り〕状態について

〔冥界の護り〕はエレシュキガルの行う宝具効果の「3ターンの攻撃力アップ付与20%」が行われるかどうかの判定に使われている。フレンドサポートなどで2人のエレシュキガルを扱った場合、〔冥界の護り〕状態は重複しないが自身以外の〔冥界の護り〕であっても宝具効果は適用される。

相性のいい概念礼装

宝具効果を活かすためにも、2回目以降の宝具が使用しやすくなるカレイドスコープなどの高倍率のNPチャージ系の礼装と好相性。1度だけ、もしくは更に長期戦で使用する場合は宝具威力やNP獲得量を伸ばす礼装がおすすめ。

FGOカレイドスコープ(ATK型)
戦闘開始時NP80~100%獲得
FGOエアリアル・ドライブ(ATK型)
戦闘開始時NP30~50%獲得
B性能UP8~10%
宝具威力UP8~10%
FGO聖夜の晩餐(ATK型)
戦闘開始時NP30~50%獲得
宝具威力10~15%UP
クリティカル威力10~15%UP
FGO黒の聖杯(超ATK型)
宝具威力UP60~80%
毎ターンHP減少500
FGOキュート・オランジェット(ATK型)
NP獲得量UP25~30%
宝具威力UP15~20%

エレシュキガルと相性の良いキャラ

相性のいいランサー

ブリュンヒルデのアイコンブリュンヒルデ(★5)
・ブリュンヒルデのスター集中度とクリティカル威力アップの単体付与が好相性
・エレシュキガルは攻撃力、ブリュンヒルデはクリティカル威力と相互に足らないものを補えるので、どちらに付与しても強力
・全体宝具、単体宝具に分けれているので敵構成にあわせてクリティカル担当を交代させるのがおすすめ
FGOスカサハ(★5)
・自身で攻撃力アップを所持していないのでダメージを更に大きく伸ばせる
・確率だが3ターンのスター集中スキルが好相性
FGO水着頼光(★4)
・エレシュキガルのQuickでスターを稼ぎ、クリティカルを狙う戦い方が好相性
・スター発生率アップ付与があれば自身の全体宝具からもスターを獲得できるようになる
FGOアルトリア(槍オルタ)(★4)
・もともと高倍率のBuster性能とクリティカル威力アップを所持しているのでエレシュキガルの攻撃力アップ付与で効率よくダメージを伸ばせる
FGOエリザベート(★4)
・女性へ2回の攻撃力アップ付与スキルが強力
・女性のランサーであれば好相性

相性のいいサポーター

FGOマーリン(★5)
・全体NP20%付与と3ターンのBuster性能アップ付与が好相性
・無敵スキルの追加効果のスター発生率アップ付与も宝具とあわせることでスターを稼ぎやすい
FGOナイチンゲール(★5)
・3ターンのBuster性能アップ付与が好相性
・自身にスターを集めず、Quickで大量のスターを稼げる
・バーサーカーの打たれ弱さを補える冥府の護りの防御力アップや最大HP増の効果とも好相性
FGOシェイクスピア(★2)
・単体NP20%付与と1ターンのBuster性能アップ付与が好相性
・超高倍率のスター発生率アップ付与も宝具とあわせることでスターを稼げる
FGOエジソン(★4)
・宝具効果で高倍率の攻撃力ダウン付与を所持
・マシュなど全体防御力持ちとは総じて好相性
・エジソンは自身のカードを選ばずとも宝具を使用しやすく、スター獲得状態も所持している点が好相性
・OC2上昇させるスキルを所持しており、自身の宝具効果を上げる。もしくはエレシュキガルに使用して宝具ダメージを伸ばすこともできる

エレシュキガルのプロフィール

イラストレーター/声優

イラスト森井しづき
担当声優植田佳奈
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

シュメル神話における冥界の神。
槍のような檻を自在に操り、ある時は敵を串刺しにし、ある時は魂を閉じ込め、ある時は稲妻を起こす、おそるべき冥界の支配者。
その誕生から冥界を管理する職務にあり、地上と自由を知る事なく神代と共に消えた女神。
この姿はエレシュキガル女神としてのものではなく、彼女に波長の近い人間の魂を依り代にした疑似サーヴァント状態。
冥界の女神らしく人間を監視するのが役割と語るが、
「……あんまり大勢で冥界に来られても困るのよね……
魂を閉じ込める檻を作るのもタイヘンだし……
ちゃんと居心地のいい居場所を提供できるかしら……」
このように、面倒見の良さが隠しきれていない。
まさに冥界の(赤い)天使。

パラメーター

筋力
A
耐久
B
敏捷
D
魔力
B
幸運
B
宝具
A

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

FGO

サーヴァント・ランサー。
冥界の女主人、エレシュキガル。召喚に応じ参上したわ。
一個人に力を貸すのは不本意だけど、
呼ばれた以上は助けてあげる。感謝なさい。
……。 …………。 …………。
って、なんで黙っているのかしら!?
私、立派な女神なんですけど!

1段階目

FGO

それでは、私のフォーマルドレスをお見せしましょう!
これが冥界の女主人の普段着よ
……どう? 少しは、威厳が出てきたかしら。

2段階目

FGO

霊基の底が上がったわ。
強くなるのはいいことだけど、
急がず慌てず、無理のない計画を立ててね?

3段階目

FGO

ちょ、ちょっとまってぇ!? まだ心の準備が……!
ってぇ、もー見られてるぅぅぅ!
そ、そうよぉ、これが、今回用に新調した礼服。
地上に出かける用の普段着なのだわ!
……こういうの、着慣れないのだけど……
……似合っていたら、嬉しいわ。

最終再臨

FGO

なんだか夢みたい……。
あなたと、もう一度だけお喋りできればそれでいいと思っていた私が、こんなことになるなんて。
これまでの旅はとても楽しかった……。
そして、これからの旅は、もっともっと楽しいでしょう。

ありがとう、マスター……。
この霊基の私をここまで信用してくれて。
あなたは遠い国、遠い時代に生きたちっぽけな人間だけど。私にとっては大切な、ただ一人の親愛なるブドウの実。
私の手は冷たいけれど、その瑞々しさをいつまでも守らせてね。

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

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絆Lv.1で開放

身長/体重:159cm・47kg
出典:古代メソポタミア神話
地域:メソポタミア
属性:混沌・悪  性別:女性
「私は人間になんて興味はありません。生きてるものって気持ち悪いし。でも、アナタがどうしてもっていうなら、死を前提にお付き合いしてあげてもいいわよ?」

絆Lv.2で開放

メソポタミア神話原典においては
植物の成長と腐敗を司り、蛇や竜を使役し、
冥界の使いであるガルラ霊を自在に操った。
『天の女主人』であるイシュタルと
『冥界の女主人』であるエレシュキガルはライバル関係にある。
神話学的に、豊穣の女神であるイシュタル(イナンナ)は人間の生を表すグレートアースマザーであり、人間の死を表すエレシュキガルはテリブルアースマザーとなる。

神話においてイシュタルは冥界に赴き、
エレシュキガルの手によって殺されている。
その後にイシュタルは復活を果たすが、なぜイシュタルが冥界に赴いたのか、エレシュキガルはなぜそこまで激怒したのか、理由は一切語られていないが、本作ではこれを表裏一体の関係性によるものとして扱っている。
イシュタルとエレシュキガル。
この二神は同一存在、あるいは、一つの神から二つに分かれた神性ではないのかと。

絆Lv.3で開放

『霊峰踏抱く冥府の鞴』
ランク:A 種別:対山宝具
レンジ:10~999 最大捕捉:1000人
れいほうふみだくめいふのふいご。
クル・キガル・イルカルラ。
イシュタルの宝具、アンガルタ・キガルシュと同じもの。ただしこちらは大いなる天から大いなる地に向けて放たれるものではなく、地の底から地続きに行われる冥界の女主人の鉄槌である。地震、地殻変動によってエビフ山脈を崩壊させるアースインパクト。
威力ではイシュタルの金星ブラスターに劣るが、この宝具の神髄は『地形を冥界にする』事にある。冥界であれば絶大な権力を持つエレシュキガルは、彼女と共に戦うもの、そのすべてに強力な護りを与える事だろう。

絆Lv.4で開放

○対魔力:D
Dランク以下の魔術を無効化する。
冥界の陰気にひたされた事で死が日常化してしまい、対魔力が著しく下がってしまった。

○秘められた大王冠:A
イシュタルから取り上げたとされる宝によって作られた女神の冠。
天と地、表裏一体の女神としてイシュタルの持つ様々な権能を己のものとするが、その効力は若干、暗い(陰気)ものに変化している。

○魔力放出(檻):A+
エレシュキガルは勤勉で真面目、そしてやや根暗な女神である。
彼女は普段から暇さえあれば魔力を槍檻に蓄えており、戦闘の際、それを使用する。

○冥界の護り:EX
冥界の柱として捧げられ、支配したエレシュキガルの権能。
その終わりまで冥界を統べた彼女は冥界そのものであり、また、冥界に護られる女王となった。
味方全体を支援し、また、彼女の宝具の性能を変化させる。

絆Lv.5で開放

受動的・内向的な性格。
高い知性と誇りを持つあまり、冥界の主人という役割に殉じてしまい、がんじがらめになってしまった死と腐敗の女神。
美しいものを妬み、醜いものを笑い、欲しいものは他人の手に渡らないよう殺してしまう。
……というのがエレシュキガルだったが、依り代の少女との融合によってそういった欲求を「よくないもの」「恥ずかしいもの」と客観的に認識するようになり、凶暴性は深層下に消えている。
が、直情型なので怒るとこの面が顔を出し、神話どおりの怖ろしく、そして残念な女神となる。
その行動理念はエレシュキガルのものなので依り代になった少女より冷静、かつ自虐的に見える事も。

イシュタルとほぼ同じ台詞回しではあるが、ところどころで上品なお嬢様口調になる。
ふと素直になったり、パニックになったりした時に「~なのだわ」と語尾が大げさになるが、それは行儀の良い彼女の『素の部分』が出ているため。本来は箱入り娘として育てられるべきイシュタルは、その甘やかしと自由奔放さから活発な女性口調になり、
冥界で生真面目に職務をこなしてきたエレシュキガルの方が『箱入り(世間知らず)お嬢様』な言葉使いになったのだと思われる。

絆Lv.5で開放

エレシュキガルは神話時代から自分が嫌われ者、日陰者であった事に苦しみ、憎んでいた。
「私だってイシュタルみたいに自由に生きてみたい。私を冥界の主人と受け入れたまま、冥界の主人の地位とは関係なしで見てくれる相手に出会いたい」
などと乙女チックな願いさえ持っていた。
「悪役であるコトは否定はしないけど、悪は悪でも人間の役に立てるのに。どうしてみんな怖がるのだわ!」
と心の中で拗ねていたところ、メソポタミア世界に訪れた終焉を目の当たりにし、彼女なりの方法で人間を守るために三女神同盟に加盟、ウルクの敵となった。

その後、色々あって深淵に沈んでいたが、これまた色々あって“今の自分”を肯定し、人理修復の為にカルデアに協力する道を選んだ。

その手に持つ槍は発熱神殿メスラムタエア。
この霊基の時だけに許された、地の底を温める光である。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

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冥界に花の咲く

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それでも。結局のところ、
運命も役割もそう大きく変わりません。
あなたはあなたのまま、
彼女は彼女のまま、
互いに住む場所を離れることなく、また、
互いの矜持を損なうことはなかったのです。
でも、だからこそ輝かしいと笑うのです。
ほんのわずかの出来事、一瞬の思い出でしたが、
それは棘となって胸をちくんと痛めます。
冥界に葡萄の樹が咲くことはないにしても、
あなたこそわたしにとっての葡萄の実。
幾星霜流れようと、今も胸を焦がす星。
わたしが消えてしまった後も、
この熱だけは消えることはないでしょう。
神代も終わり、魂もこの地に留まることがなくなり、
最後までひとりで残っていた主人も役目を終えたあと。
荒野にはきっと一面の明るい陽。
それは何度も夢に見た輝かしい記憶の残照。
───冥界に花の咲く。
わたしはそうして、幸せな気持ちのまま、
花になって消えたのです。

「冥界に花の咲く」の詳細な性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

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冥界のスイートホーム

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エレシュキガルからのバレンタインチョコ。
エレシュキガルの「槍檻」のミニチュア版。
一番作り慣れた造形のものでトライしたあたり、
乾坤一擲、絶対に失敗できない感が伝わってくる。
カタチはたいへんよく出来ましたが、
味はまだまだというところ。

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