FGO
FGO攻略 | Fate/Grand Orderを徹底解説
ネロクラウディウスの評価と再臨素材
【FGO】ネロクラウディウスの評価と再臨素材

【FGO】ネロクラウディウスの評価と再臨素材

最終更新 : FGO攻略班
FGO攻略からのお知らせ
ギル祭2019がスタート!攻略はこちら!
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FGO(Fate/Grand Order)に登場するネロクラウディウスの評価を掲載。スキルや再臨素材、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)のネロクラウディウス運用の参考にどうぞ。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

その他のネロはこちら

赤セイバーブライド水着

ネロクラウディウスの評価と主要データ

ネロクラウディウスのアイキャッチ

──サーヴァント、セイバー。ネロ・クラウディウス。
呼び声に応じ推参した!

主要なデータ

クラス星4セイバー(▶一覧はこちら)
カード構成
HIT数B:
1HIT
A:
2HIT
Q:
2HIT
EX:
5HIT
宝具:
1HIT
属性混沌 / 善 / 人属性
▶天地人一覧はこちら
特性女性 / 騎乗 / 王 / アルトリア顔 / ローマ
▶特性一覧はこちら
入手方法二章クリアでストーリーガチャに追加
HP / ATK11753 / 9449(Lv最大時)
スキル1
(強化後)
富の杯B【CT:7~5】
自身のNPチャージ[Lvで強化]
〔水辺〕または〔都市〕フィールドの時、自身のArtsカード性能アップ(3T)[Lvで強化]
自身の精神弱体耐性をアップ[Lvで強化]
自身のHPを回復[Lvで強化]
スキル2皇帝特権EX【CT:7~5】
約60%の確率で自身の攻撃力アップ(3T)[Lvで強化]
約60%の確率で自身の防御力アップ(3T)[Lvで強化]
確定で自身のHPを回復[Lvで強化]
スキル3三度、落陽を迎えてもA【CT:12~10】
自身にガッツを付与(3回/5T)[Lvで強化]
宝具
(強化後)
「童女謳う華の帝政」
敵全体に強力な防御無視攻撃[Lvで強化]
防御力をダウン(1T)[OCで変動]
合計
再臨素材
×14×14
×12×6×7×10
合計スキル
強化素材
×14×14×14×1
×11×12×48×20

特徴と評価の理由

評価:〔B〕
戦闘不能になりづらいArts型のアタッカー
・最大NP30%持ちの耐久アタッカー
・2枚のArtsとArts宝具で耐久パーティ向き
・ガッツ3回スキルがありPT崩壊後から粘れる
・フィールド効果と確率自己強化があり火力が不安定
当サイトにおける評価基準(タップで開閉)

当サイトにおける評価について

◆評価しているライター

FGO中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。
普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。
FGO中の人B周回ガチ勢。
全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。和鯖大好き。普段はTwitterで活動。真名はひみつ。

◆評価基準

[S+]別格。
現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる
[S]全サーヴァント中で特に優秀。
層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い
[A+]同クラス内で特筆して優秀。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。
[A]同クラスで明確な役割を持つ。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。
[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。
[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。
[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。
[E]現状不遇なサーヴァント。使うには愛が必要。
ただしこのランク帯はゲーム内にほとんど居ない。
[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。
上記の指標で測りにくいサーヴァント。主にサーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。
全サーヴァントの評価はこちら

ネロクラウディウスの宝具/スキル

宝具「童女謳う華の帝政」ラウス・セント・クラウディウス

※宝具強化後の性能を掲載しています。

強化条件幕間の物語2をクリア

──我が才を見よ!万雷の喝采を聞け!
しかして讃えよ!黄金の劇場を!
『童女謳う華の帝政』!

敵全体に強力な防御力無視攻撃
Lv1:
600
Lv2:
750
Lv3:
825
Lv4:
863
Lv5:
900
1ターンの間
敵全体の防御力ダウン
OC1:
20
OC2:
25
OC3:
30
OC4:
35
OC5:
40
強化前の性能はこちら

宝具「童女謳う華の帝政」ラウス・セント・クラウディウス

敵全体に強力な防御力無視攻撃
Lv1:
450
Lv2:
600
Lv3:
675
Lv4:
713
Lv5:
750
1ターンの間
敵全体の防御力ダウン
OC1:
20
OC2:
25
OC3:
30
OC4:
35
OC5:
40

スキル1『富の杯B』

【効果】
自身のNPチャージ[Lvで強化]
〔水辺〕または〔都市〕フィールドの時、自身のArtsカード性能アップ(3T)[Lvで強化]
自身の精神弱体耐性をアップ[Lvで強化]
自身のHPを回復[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

強化条件強化クエスト1をクリア
自身のNPチャージ
Lv1:
20
Lv2:
21
Lv3:
22
Lv4:
23
Lv5:
24
Lv6:
25
Lv7:
26
Lv8:
27
Lv9:
28
Lv10:
30
〔水辺〕または〔都市〕フィールドの時
自身のArtsカード性能アップ(3T)
Lv1:
10
Lv2:
11
Lv3:
12
Lv4:
13
Lv5:
14
Lv6:
15
Lv7:
16
Lv8:
17
Lv9:
18
Lv10:
20
HPを回復
Lv1:
500
Lv2:
650
Lv3:
800
Lv4:
950
Lv5:
1100
Lv6:
1250
Lv7:
1400
Lv8:
1550
Lv9:
1700
Lv10:
2000
強化前の性能はこちら

スキル1『頭痛持ちB』

【効果】
自身の精神弱体耐性をアップ[Lvで強化]
自身のHPを回復[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

HPを回復
Lv1:
500
Lv2:
650
Lv3:
800
Lv4:
950
Lv5:
1100
Lv6:
1250
Lv7:
1400
Lv8:
1550
Lv9:
1700
Lv10:
2000

スキル2『皇帝特権EX』

【効果】
約60%の確率で自身の攻撃力アップ(3T)[Lvで強化]
約60%の確率で自身の防御力アップ(3T)[Lvで強化]
確定で自身のHPを回復[Lvで強化]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

3ターンの間
約60%の確率で自身の攻撃力/防御力アップ
Lv1:
22
Lv2:
24.2
Lv3:
26.4
Lv4:
28.6
Lv5:
30.8
Lv6:
33
Lv7:
35.2
Lv8:
37.4
Lv9:
39.6
Lv10:
44
確定で自身のHPを回復
Lv1:
1200
Lv2:
1420
Lv3:
1640
Lv4:
1860
Lv5:
2080
Lv6:
2300
Lv7:
2520
Lv8:
2740
Lv9:
2960
Lv10:
3400

スキル3『三度、落陽を迎えてもA』

【効果】
自身にガッツを付与(3回/5T)[Lvで強化]

【CT】
Lv1「12」ターン,Lv6「11」ターン,Lv10「10」ターン

5ターンの間、3回のみ発動
自身にガッツ状態を付与
Lv1:
300
Lv2:
330
Lv3:
360
Lv4:
390
Lv5:
420
Lv6:
450
Lv7:
480
Lv8:
510
Lv9:
540
Lv10:
600

クラススキル

対魔力C弱体耐性をアップ
騎乗BQuickカードの性能を8%アップ
クラススキル一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

【Step1】
Lv.1 Lv.4 Lv.1
周回のみの採用であればスキル1をLv10まで伸ばす。
しかしLv1でもNP20%と十分な効果があるので、若干のスキルLv上げであれスキル2がよい。成功時の効果が大きく、回復スキルとして割り切っても十分。
【Step2】
Lv.6 Lv.6 Lv.1
スキル1も2もLv6の恩恵が大きい。
スキル1は虚数魔術凸からでも即宝具が可能になり、スキル2は再使用しやすくなり確率成功の試行回数を増やせる。
【Step3】
Lv.10 Lv.9 Lv.1
このサーヴァントを周回運用する上でおすすめのスキルレベル。
スキル1はLv10でNP30%チャージとなり、概念礼装の選択肢が増える。
またスキル3に関しては再使用しづらく、Lv8まで上げないと固定ダメージ対策になりづらく優先度低め。
【Step4】
Lv.10 Lv.10 Lv.8
このサーヴァントの理想形。★5術玉藻などスキルCT1減を活かしたArtsパーティを組んで高難易度に挑むのであれば伝承結晶の恩恵は大きくなる。スキル3は再使用前提ではないので、固定ダメージ対策のLv8止めがおすすめ。
セイバーのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

スキル強化必要素材

素材のドロップ場所一覧はこちら

霊衣開放必要素材

オリンピアの体操服英雄の証x10
隕蹄鉄x5
混沌の爪x5
智慧のスカラベx5
霊衣開放と必要素材一覧はこちら

ネロクラウディウスの強い点/弱い点

ネロクラウディウスの強い点(長所)

1.戦闘不能にならない耐久力が魅力

ネロの特徴は豊富なHP回復スキルと防御力アップ、ガッツ3回の自己生存に特化した構成。またArts2枚の全体Arts宝具構成のため、Arts耐久パーティから最後の1人まで生き残り、ガッツ3回で数ターン粘る運用ができる。

ネロの宝具画像

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ATKフォウは1000を想定して計算

FGOネロ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34500⇒40700
ATKフォウあり:平均37800⇒44700
【水辺or都市時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均41600⇒53600
【皇帝特権失敗時:LV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均31000⇒31000
【失敗時+水辺or都市:LV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均34100⇒37200
セイバーの全体宝具火力比較(タップで開閉)

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算
 ATKフォウは1000を想定して計算

特攻あり
ジークフリート
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32200⇒37100
ATKフォウあり:平均35800⇒41300
【竜特攻時】
ATKフォウあり:平均80500⇒111400
モードレッド
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均44900⇒51800
ATKフォウあり:平均48500⇒55900
【アーサー宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均87200⇒100700
アーサー〔プロト〕
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39200⇒45300
ATKフォウあり:平均42200⇒48700
【超巨大特攻時】
ATKフォウあり:平均61400⇒92900
特攻なし
アルトリア〔リリィ〕
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均53400⇒61700
ATKフォウあり:平均59700⇒68900
アルトリア
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均47000⇒58700
ATKフォウあり:平均50900⇒63500
FGO両儀式(剣)
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均47800⇒58000
ATKフォウあり:平均52000⇒63000
アルトリア〔オルタ〕
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均47200⇒57600
ATKフォウあり:平均51500⇒62800
アルテラ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均44000⇒56700
ATKフォウあり:平均47400⇒61000
モードレッド
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均44900⇒51800
ATKフォウあり:平均48500⇒55900
【アーサー宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均87200⇒100700
フェルグス
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均37600⇒44400
ATKフォウあり:平均42100⇒49800
アーサー〔プロト〕
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39200⇒45300
ATKフォウあり:平均42200⇒48700
【超巨大特攻時】
ATKフォウあり:平均61400⇒92900
ガウェイン
宝具1
【〔陽射し〕込み:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均35400⇒41300
ATKフォウあり:平均38600⇒45100
ジークフリート
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均32200⇒37100
ATKフォウあり:平均35800⇒41300
【竜特攻時】
ATKフォウあり:平均80500⇒111400
ラクシュミー
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均28400⇒30900
ATKフォウあり:平均31000⇒33800
ネロ
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34500⇒40700
ATKフォウあり:平均37800⇒44700
【水辺or都市時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均41600⇒53600
【皇帝特権失敗時:LV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均31000⇒31000
【失敗時+水辺or都市:LV1⇒10時】
ATKフォウあり:平均34100⇒37200

TIPS:『ガッツの特殊な仕様』
最後の1人のサーヴァントがガッツを使用した場合、敵の行動回数が残っていても行動終了する。
そのためガッツで復活した後、次の攻撃で戦闘不能になることなく1ターンしのげる。ただし敵のAI設定など、何らかの理由で行動を行う場合もあることに注意。

2.NPチャージ持ちだがダメージは不安定

スキル「富の杯」は自身にNPチャージ20〜30%と、〔都市または水辺〕時のArts性能アップ(3T)の効果。ただしスキル「皇帝特権EX」の自身への攻撃力&防御力24〜44%アップ(3T)が約60%の確率成功のため周回採用には不安定。

3.強化成功率アップ付与持ち一覧

※アストルフォの「理性蒸発」など、ランダムでスキル効果が発揮されるものはスキル強化自体は成功しているため除外。

蘭陵王のアイコンラクシュミー・バーイーのアイコン
※蘭陵王は単体、ラクシュミーは全体付与
クロエのアイコン※〔イリヤ属性〕へ全体付与
オジマンディアスのアイコン※全体付与
美遊のアイコン※単体付与
FGO中の人A全体宝具セイバーは高火力揃いなので、NP30%という利点はあれどそのままでは使いづらいです。
ですが強化成功率アップを持つ★4セイバーは多く、活躍できます。

4.ガッツ3回の「三度、落陽を迎えても」

スキル「三度、落陽を迎えても」は自身へガッツ付与(5T・3回)の効果。ガッツ後の仕様として、敵3回の行動内ではガッツ直後1回は攻撃対象にならない。そのため最悪2回攻撃を受けてもガッツ2回の消費で生き延びれる。

5.自身のみなら3ターンの確実な延命が可能

FGOのガッツの仕様として「フィールドに自身しか居ない場合でガッツが発動」すると、その時点で敵の攻撃が中断される。最後の1人になった時にガッツ3回を発動すれば確実に3ターン生き残れる。

ネロのガッツ3回「三度、落陽を迎えても」

▲敵の行動回数が残っていてもガッツが発動すれば敵ターンが終了する。

6.豊富なHP回復スキル持ち

スキル「皇帝特権EX」と「富の杯」はいずれも確定HP回復効果がある。また確率とはいえ「皇帝特権EX」には防御力アップ効果もあるのでガッツ後から自身だけでも立て直し可能。

ネロクラウディウスの弱い点(短所)

1.皇帝特権が確率成功

スキル「皇帝特権EX」は攻撃力と防御力でそれぞれに約60%の確率判定を行うため、片方もしくは両方共失敗してしまう可能性がある。ガッツ後の立て直しや、★4ステータスを補う火力が確率に左右されるのは難点。

FGO中の人B一部を除いた皇帝特権持ちのサーヴァント全てに言える事です。
皇帝特権自体は優秀なスキルですが、安定を求めて何百回も行う周回では不安要素です。

2.★4ながらアタッカー以外の運用が難しい

ネロは★4ながら自己強化や自己生存に特化した性能のため、アタッカー以外には不向き。そのためステータス面で上回る★5アタッカーと直接競合するので使いづらい。Arts宝具や防御無視宝具である点を活かしたい。

FGO中の人A★5をサポートしつつ隙間で自身も活躍する、といった★4でありがちなサポート兼アタッカー運用はしづらいです。

ネロの運用

1.Artsパーティで採用しよう

ネロを主役アタッカーにする場合、Artsサポーター2名の構成がよい。防御力アップ系の敵宝具対策役と、火力サポート役としてArtsや宝具威力アップ付与持ち1名ずつの採用がおすすめ。

TIPS【Artsパーティとは?】

Arts枚数の多いサーヴァント、宝具がArtsのサーヴァントなどで編成を組み、ArtsチェインなどでNPを回収しながら宝具を発動していくパーティ。

TIPS:『パーティ合計Arts7枚の壁』
パーティ3名のArts枚数が合計7枚を超えると、どのようなカード配布でも3ターンに1度、必ずArtsチェインが発生する。
またArts宝具持ちであれば宝具はいつでも使用できるカードのため、更にArtsチェインを行える確率は上がる。
宝具連発を目指すArtsパーティ構築の際はArts7枚+Arts宝具2~3名や、Arts8枚+Arts宝具1~2名を越えるように意識したい。

2.スタメンから最後の1人まで生き残ろう

ネロは防御力アップと豊富なHP回復スキルにより、意図せずとも最後の1人まで生存しやすい。4人目以降もArtsサポーターを並べておき、5〜6人目にターゲット集中役を置いてガッツ3回も活かそう。

3.皇帝特権EXの成功/失敗で行動変化

「皇帝特権EX」の攻撃力アップ効果は成功時と失敗時でカード選びを変える成功時は1stBusterからの宝具ブレイブも狙う。失敗時は味方サポーターのNP稼ぎや宝具仕様を優先してArtsチェインを優先すると良い。

ネロ宝具の防御力ダウン

▲宝具連発可能であれば、自身Arts宝具を防御力ダウンと割り切って2発目以降に期待するのもあり。

ネロと相性のよい概念礼装

Arts宝具によるNP回収は望みづらいので、NP獲得量アップにはそれほどこだわらずArts性能や宝具威力重視で構わない。黒の聖杯を装備する際はガッツのHP回復量を必ずLv8の510回復以上に上げておこう。

FGO黒の聖杯(超ATK型)
宝具威力UP60~80%
毎ターンHP減少500
FGO笑顔のしるし(ATK型)
A強化&NP獲得量10〜15%アップ
宝具威力15〜20%
FGOロイヤル・アイシング(ATK型)
A強化10〜15%
宝具威力20~25%UP
FGOもう一つの結末(超ATK型)
A強化15~20%
クリティカル威力UP20~25%
最大ATK2400となる希少な礼装
FGOカレイドスコープ(ATK型)
戦闘開始時NP80~100%獲得
FGOバトルオリンピア(ATK型)
戦闘開始時NP50~60%獲得
B&A性能8~10%UP

ネロクラウディウスと相性の良いキャラ

相性のいいサポーター

FGO玉藻(★5)
・チャージ減スキルと、宝具効果の味方全体へのNP付与とCT1減が優秀
・ネロの宝具ダメージを補え、スキル入り宝具を連発できる
FGOジャンヌ(★5)
・ArtsチェインでNPを貯めやすく、全体無敵付与宝具で味方全体を守れる
FGOマシュ(★3-4)
・スキルと宝具で味方全体へ防御力アップが付与できる
・玉藻ネロ時、ネロの皇帝特権の防御力アップが成功すれば防御力だけでも敵宝具対策となる
・単体宝具であれば自身だけでも防げる
美遊・エーデルフェルトのアイコン美遊・エーデルフェルト(★4)
・Arts3枚のArts宝具に加えて、スキルでNP付与・宝具効果でNP獲得状態付与を行える
・パーティ全体が宝具連発を行える様になるものの、宝具デメリットにより徐々に戦闘不能に近づいていく
・玉藻やマーリンやオルテナスマシュなど宝具連発に時間がかかるサポーターの補助として採用し、宝具1〜3回後に4人目以降のサポーターと戦闘不能退場で交代していくのがおすすめ
デオンのアイコンデオン(★4)
・同クラスのターゲット集中3T持ちなので5〜6人目のサポート役として優秀
・味方に防御力アップ付与や攻撃力ダウン付与持ちがいればNPチャージや無敵3回礼装の使用で、スキル2回ほどの生存も狙える

相性のいいアタッカー

蘭陵王のアイコン蘭陵王(★4)
・Arts系サポートが優秀な同クラス
・自身無敵と強化成功率アップ持ちなので、マシュと組むことでネロの皇帝特権の防御力アップで敵宝具を耐えるパーティを組める
水着メイヴのアイコン水着メイヴ(★4)
・Arts系サポートが優秀な同クラス
・スター獲得状態などクリティカルサポートも優秀

ネロクラウディウスのプロフィール

イラストレーター/声優

イラストワダアルコ
担当声優丹下桜
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

自称、男装の麗人。

自分至上主義で身勝手ながら、明るく闊達、子供のような無邪気さから万人に愛された万能ワガママ皇帝。
本名、ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス。
帝政ローマの第5代皇帝。生涯を謀略と毒とに彩られた悪名高き暴君。

パラメーター

筋力
D
耐久
D
敏捷
A
魔力
B
幸運
A
宝具
B

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

──サーヴァント、セイバー。ネロ・クラウディウス。
呼び声に応じ推参した!

1段階目

うむ、この出で立ちは気に入った!

2段階目

我ながら、天才すぎるな!

3段階目

うむ……少しばかり攻めすぎか?

最終再臨

うむ、これぞ華の帝政、薔薇の喝采!余は満足。
もはや憂うことは何もないな。

霊衣:オリンピアの体操服

入手方法ネロ祭再び ~2017 Autumn~

人類最古の体操服といっても
過言ではないのかもしれない。

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:150cm・42kg
出典:史実
地域:ローマ
属性:混沌・善
性別:女性
うむ、すべて余に任せるが良い!

絆Lv.2で開放

芸術家を自称し、独自の美意識を持つ。
美少年や美老年が好き。美少女はもっと好き。
美しければ何であれ大好き。
自分の事を至高の芸術と謳いながら、
あらゆる人々の人生も美しいと讃える。
……言うまでもない事だが、そうやって人生を
楽しんだ彼女の姿こそが
咲き誇る一輪の薔薇そのものだった。

絆Lv.3で開放

皇帝特権:EX
本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲
得できる。情熱の塊であるネロとの相性は抜群のスキル。
該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略等。
ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲
得する。

絆Lv.4で開放

『招き蕩う黄金劇場』
ランク:B 種別:対陣宝具
アエストゥス・ドムス・アウレア。
己の願望を達成させる絶対皇帝圏。生前の彼女が自ら設計し
ローマに建設した劇場「ドムス・アウレア」を、魔力によっ
て再現したもの。彼女にとって有利に働く戦場を作り出す。

絆Lv.5で開放

ローマの人々の幸福、繁栄を第一と考えた皇帝。
自身も人生を楽しむ達人であり、とくに歌劇においては
右に出るものはいないほどの自信を持っている。
(※自信だけである)
彼女の歌を聴いたものは三日三晩そのインパクトに
さいなまれ、薔薇の如き(悪)夢を見たという。

処女航海、再び

西暦50~60年代のローマにおいて、
あらゆる宗教勢力とローマ元老院を弾圧した皇帝。
ローマ時代は元老院に対する姿勢、キリスト教徒に行った弾
圧が原因で暴君と呼ばれる。
その逸話から旧約聖書において都市を滅ぼした666の獣、
バビロンの大淫婦と同一視されたというが……?

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

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万雷の喝采

“築かれよ我が魔天、ここに至高の光を示せ───”その劇場の名はドムス・アウレア。真紅の天幕と黄金に飾られた仮装天上。だが、それは美しいだけのものではない。華やかな日々も、残酷な裏切りも、無慈悲な不理解も、果たされなかった祝福も。それらすべてを、彼女は愛し、美しいと謳い上げた。喝采の舞台は主役に向けられたものではなく。この場に居合わせた、全ての者の人生に。

「万雷の喝采」の詳細な性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

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皇帝チョコ

余の手作りだぞ!そして月桂冠はローマ皇帝の証ゆえ、そのあたり、チョコだけに噛みしめて食べるがよい!

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