ツタンカーメンの評価|宝具とスキル性能

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【FGO】ツタンカーメンの評価|宝具とスキル性能

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【FGO】ツタンカーメンの評価|宝具とスキル性能

FGO(Fate/Grand Order)のツタンカーメンの評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

サーヴァント一覧はこちら

ツタンカーメンの評価と性能

ツタンカーメンのセイントグラフ

サーヴァント、アーチャー。
己には5つの名があれど、どうか呼びやすき名で。
ツタンカーメン、とでも、お呼びくださりませ。
ひよわな身なれど、代々受け継ぎし叡智で、
必ずお役に立ちまする。
ただ……宝具解放は少うし、慎重になさりませ、ね。

最終再臨イラストはこちら(ネタバレ注意)
ツタンカーメンの最終再臨

人事を尽くし、消えるのみ。
それのみ考えて現界しましたのに、分からぬものにござりまする。
これより先、どう在るか…どう生きるか…。
願わくば、共に考えていただけませぬか?
マスター殿。

主要な性能

クラスクラスのアイコン星5アーチャー(▶一覧はこちら)
カード構成
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK14295 / 11276(Lv最大時)
スキル1
スキル1アイコン王家の谷B【CT:8~6】
味方全体のNPを増やす[Lv]
宝具威力をアップ(3T)[Lv]
自身に「ガッツ発動時にスターを大量獲得する状態」を付与(3T)
「自身の死亡時にスターを大量獲得する状態」を付与(3T)
スキル2
スキル2アイコン掃滅のアマルナEX【CT:8~6】
自身のArtsカード性能をアップ(3T)[Lv]
「攻撃時に敵単体に呪い状態(5T)を付与する状態」を付与(3T)
NPを増やす[Lv]
スキル3
スキル3アイコン幻なる日の出の翼B【CT:8~6】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)[Lv]
弱体無効状態を付与(3T)
NPを増やす[Lv]
宝具
宝具アイコン「過分なる神秘の心臓」
自身の宝具威力をアップ(1T)[OC]
敵単体に超強力な〔魔性〕特攻攻撃[Lv]
呪い状態を付与(5T)
呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5T)
高確率で即死効果
自身に即死効果【デメリット】
担当声優阿部里果
▶担当声優一覧はこちら
イラストYOCO_N(LASENGLE)

[動画]ツタンカーメンの宝具演出

引用元【公式】Fate/Grand Order チャンネル

ツタンカーメンの総合評価

総合評価周回高難易度
評価アイコン周回向きのアタッカー評価アイコン評価アイコン

全体20%+自身30%x2で合計80%NPチャージを持つ。魔性特攻と即死効果を持つ宝具で、特攻アタッカーと即死アタッカーの運用が可能。宝具には即死のデメリットがあり疑似オダチェンもできるが、自身のNPチャージスキルにガッツが付いてるので運用には注意が必要。

評価ランキングはこちら

みんなの評価

ツタンカーメンの宝具とスキル性能

宝具アイコン宝具「過分なる神秘の心臓」イヴァイヤー・ウェントゥ・ネベデト・ゲレク

ツタンカーメンの宝具
自身の宝具威力をアップ(1T)
OC1:
20%
OC2:
25%
OC3:
30%
OC4:
35%
OC5:
40%
敵単体に超強力な攻撃
Lv1:
900%
Lv2:
1200%
Lv3:
1350%
Lv4:
1425%
Lv5:
1500%
〔魔性〕特攻
150%
呪い状態を付与(5T)
1000ダメージ
呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5T)
100%
高確率で即死効果
-
自身に即死効果【デメリット】
-

スキル1アイコンスキル1『王家の谷B』

【効果】
味方全体のNPを増やす[Lv]
宝具威力をアップ(3T)[Lv]
自身に「ガッツ発動時にスターを大量獲得する状態」を付与(3T)
「自身の死亡時にスターを大量獲得する状態」を付与(3T)

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

味方全体のNPを増やす
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%
宝具威力をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%

スキル2アイコンスキル2『掃滅のアマルナEX』

【効果】
自身のArtsカード性能をアップ(3T)[Lv]
「攻撃時に敵単体に呪い状態(5T)を付与する状態」を付与(3T)
NPを増やす[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のArtsカード性能をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
自身のNPを増やす
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%

スキル3アイコンスキル3『幻なる日の出の翼B』

【効果】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)[Lv]
弱体無効状態を付与(3T)
NPを増やす[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身にガッツ状態を付与(1回・3T)
Lv1:
3000
Lv2:
3200
Lv3:
3400
Lv4:
3600
Lv5:
3800
Lv6:
4000
Lv7:
4200
Lv8:
4400
Lv9:
4600
Lv10:
5000
自身のNPを増やす
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%

アペンドスキル

スキル1アイコン追撃技巧向上自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする
スキル2アイコン魔力装填自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する
スキル1アイコン対アサシン攻撃適性自身のアサシンクラスに対する攻撃力を20~30%アップする
スキル1アイコン特撃技巧向上自身のクリティカル威力を20~30%アップする
スキル1アイコンスキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与
(Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り)

カード性能

BAQEX宝具
Hit3Hit4Hit4Hit5Hit5Hit

属性と特性/クラススキル

属性と特性
属性秩序属性 / 善属性 / 人の力
▶天地人一覧はこちら
特性男性 / 神性 / 王 / 子供のサーヴァント(1,2段階) / / 浮遊(3段階)
▶特性一覧はこちら
クラススキル
クラススキルアイコン対魔力A-弱体耐性をアップ
クラススキルアイコン単独行動(カノポス)自身のArtsカードのクリティカル威力をアップ
クラススキルアイコン神性C与ダメージを150プラスする状態を付与
クラススキルアイコン少年王の呪い自身の呪い付与成功率をアップ

幕間の物語と強化クエスト

幕間の物語

タイトル/条件と報酬
クリア報酬
幕間1
ツタンカーメンの霊基解放クエスト
条件:なしクリア/再臨3/絆Lvなし
報酬:霊基開放
幕間の物語の攻略一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

スキルアイコンスキル1優先度:★★★
味方全体にNP付与+火力サポートができるので最優先で上げていきたい。
スキルアイコンスキル2優先度:★★★
自身のNPチャージ+火力アップなので最優先で上げていきたい。
スキルアイコンスキル3優先度:★★☆
自身のNPチャージなので可能な限り上げておきたい。
アペンド
優先度
スキル2アイコン>スキル5アイコン>スキル2アイコンスキル4アイコンスキル1アイコン
AS2があれば自身のNPチャージと合わせてNP100%チャージになるため最優先で開放しよう。時点は高難易度で恩恵があるCT短縮のAS5がおすすめ。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨1100,000QP計100,000QP
再臨2300,000QP計400,000QP
再臨31,000,000QP計1,400,000QP
再臨43,000,000QP計4,400,000QP

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000QP計200,000QP
Lv2400,000QP計600,000QP
Lv31,200,000QP計1,800,000QP
Lv41,600,000QP計3,400,000QP
Lv54,000,000QP計7,400,000QP
Lv65,000,000QP計12,400,000QP
Lv710,000,000QP計22,400,000QP
Lv812,000,000QP計34,400,000QP
Lv920,000,000QP計54,400,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アペンドスキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000QP計200,000QP
Lv2400,000QP計600,000QP
Lv31,200,000QP計1,800,000QP
Lv41,600,000QP計3,400,000QP
Lv54,000,000QP計7,400,000QP
Lv65,000,000QP計12,400,000QP
Lv710,000,000QP計22,400,000QP
Lv812,000,000QP計34,400,000QP
Lv920,000,000QP計54,400,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

ツタンカーメンの強い点/弱い点

全体20%+自身30%x2のNPチャージ持ち

ツタンカーメンのNP付与

ツタンカーメンは全スキルにNPチャージ効果があり、味方全体20%+自身30%x2の合計NP80%チャージができる。自身がアペンドスキル2込みでNP100%にできるのはもちろん、味方へサポートもできるためNP面は非常に優秀。

宝具のデメリット即死で自主退場ができる

ツタンカーメンの宝具

宝具にはデメリットで自身に即死を付与する効果がある。宝具を使うと退場して控えからサーヴァントを出すことができるので、アーラシュのように擬似的なオーダーチェンジとして運用することができる。

ツタンカーメンの最低宝具威力

対天対地対人
宝具187,143
(130,640)
71,326
(106,914)
79,235
(118,777)
宝具2116,141
(174,137)
95,052
(142,503)
105,596
(158,320)
宝具5145,139
(217,634)
118,777
(178,091)
131,958
(197,862)
※クラス有利,Lv90,ATKフォウ1000,OC1で計算
 ()内は特攻ありの数値

スキル3のガッツには注意

自身NP30%チャージのスキル3にはガッツ効果もあり、スキル3を使うと宝具で即死しても復活してしまう。疑似オダチェン運用ではスキル3を封印してNP50%として考え、その他の運用ではNP80%と考えるのがおすすめ。

ガッツを活用する運用もある

自身のガッツを活用すれば、宝具2発まで狙える。また味方サポートでガッツ付与を貰うことが可能ならば、宝具3発目を目指す運用も可能になる。

対象範囲の多い魔性特攻宝具

宝具は魔性特攻攻撃なので、対象であればダメージを出しやすい。特攻対象も多いが地属性が多めとなっているので、人属性であるツタンカーメンは天地人相性不利の場合も多く、その分ダメージが伸び悩む場合は注意したい。

魔性特攻持ちサーヴァントと特効対象はこちら

呪い+呪厄も付与可能

宝具の呪い+呪厄付与に加え、スキル2でも攻撃時呪いを付与する状態を持つ。固定ダメージでHPを削ることも可能だが、宝具の自身への即死デメリットで長期戦は苦手なため、あくまでおまけ程度の効果と考えておこう。

宝具に即死効果もある

宝具にはダメージ後に高確率の即死効果もある。即死周回でも採用ができるので、状況に合わせた運用をすることが可能。ただし即死確率は即死アタッカー運用の中ではそこまで高くないので、即死耐性の低いエネミー相手以外は任せにくい。

宝具威力アップサポートしながら戦える

A強化+宝具威力アップを持つので、2種類の強化で自身の火力を効率良く伸ばせる。また宝具威力アップは全体付与なので、味方の宝具ダメージを伸ばしながら戦える点は優秀。

攻略班攻略班複数のアタッカーで運用する場面も多いサーヴァントなので、味方の宝具ダメージも伸ばせるのは特に優秀ですね。

ガッツと退場時にスター30個獲得

スキル1にはガッツ発動時と退場時にスター30個獲得できる効果もある。ガッツ発動後にクリティカルを狙いやすくなるだけでなく、退場後アタッカーなどにスターを渡せるので、スターを活用しやすい味方とも好相性。

ツタンカーメンと相性のいい概念礼装

黒の聖杯のアイコン黒の聖杯(★5)
宝具威力60~80%UP
毎ターンHP500減少
カレイドスコープのアイコンカレイドスコープ(★5)
NPを80~100%チャージ
オーシャン・フライヤーのアイコンオーシャン・フライヤー(★5)
Artsカード性能5~8%アップ
宝具威力10~15%アップ
NPを30~50%チャージ
お疲れ様です!のアイコンお疲れ様です!(★5)
Artsカード性能を8~10%アップ
〔魔性〕特攻状態を15~20%付与
NPを30~50%チャージ
願望の器のアイコン願望の器(★4)
宝具威力を10~15%アップ
NP30~50%チャージ
龍脈のアイコン龍脈(★3)
NPを30~50%チャージ

相性の良いサーヴァント

相性の良いサポーター
キャストリアのアイコンキャストリア(★5)
鉄板のArtsサポーター。宝具の火力と連発性能を大きく上げることができるので、周回と高難易度のどちらでも必ず編成したい。OCアップで対粛清防御の回数を増やせる点も好相性。
プロトマーリンのアイコンプロトマーリン(★5)
高難易度向けArtsサポーター。全体無敵+最大HPアップで生き残りやすくなり、A強化+攻撃力アップでダメージを伸ばせる。
マーリンのアイコンマーリン(★5)
全体無敵を持つサポーター。宝具でNP付与+スター獲得+HP回復が可能で、クリ威力アップの恩恵も大きい。
玉藻のアイコン玉藻(★5)
Arts強化と宝具威力アップで火力を大きく伸ばせる。宝具のHP回復+NP付与も優秀で、特に高難易度でおすすめ。
オベロンのアイコンオベロン(★5)
最大NP70%と高倍率な宝具威力アップを付与できる。B強化の恩恵は少ないので、最後のひと押しとして選択肢になる。
水着クロエのアイコン水着クロエ(★4)
スキルでターン終了時に控えへ移動できる。攻撃力+宝具威力アップに加え特殊なNP付与が可能。ガッツ付与持ちなので、ツタンカーメンの宝具3発運用も可能になる。
サンタナイチンゲールのアイコンサンタナイチンゲール(★4)
攻撃力アップ+宝具威力アップサポートに加え、強化解除+強化解除耐性+弱体対策もできる。ガッツ付与持ちなので、ツタンカーメンの宝具3発運用も可能になる。
徐福のアイコン徐福(★3)
Arts性能+NP獲得量アップ、NP30%付与ができ、豊富なHP回復手段を持つ。宝具でスター獲得が得意なので、クリティカル狙いも安定する。

プロフィール/最終再臨画像

イラストレーター/声優

イラストYOCO_N(LASENGLE)
担当声優阿部里果
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

古代エジプト第18王朝のファラオ。
ミイラ、宝物、「ツタンカーメンの呪い」など、
20世紀初頭の墓所発掘に起因する高い知名度を有するも、
9歳ごろに即位し18歳ごろに没したこと以外、
足跡も功績もほとんどが謎に包まれている。
一説には病弱な傀儡に終始したともされるが……

英雄としてはあまりに脆弱な身体、
王としてはあまりに穏やかな物腰、
少年としてはあまりに老成した瞳……
その全てに深き叡智と危険な覚悟を宿す、
弓兵のサーヴァント。

パラメーター

筋力
E+
耐久
E+
敏捷
B+
魔力
B+
幸運
EX
宝具
B++

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:118cm・22kg
出典:史実
地域:エジプト
属性:秩序・善  副属性:人  性別:男性
即位当時の肉体での現界。
本人いわく「これが全盛期」とのこと。

絆Lv.2で開放

ツタンカーメンの生きた第18王朝末期は
「アマルナ時代」とも称され、信仰・文化面で大きな
変化がもたらされた異端の時代だった。後代のファラオ
による記録の抹消が行われ、情報が著しく欠落した時代
でもある。
ツタンカーメンの名が歴史からほぼ消えたことは、
ある意味で彼の墓を後世の破壊や盗掘から守った。
1922年、ハワード・カーターと第5代カーナーヴォン卿らが執念の発掘調査の果てツタンカーメン王墓にたどりついたとき、彼の遺骸も五千点を超える副葬品も、
ほとんど手つかずで保存されていた。
より富裕なファラオはいくらでもいたにも拘らず、
発見された宝物の数ではツタンカーメンが最多である。
宝物の数々、そして謎に満ちた彼の人生は、世界中の
人々の関心を今もひきつけてやまない。

絆Lv.3で開放

ファラオに似つかわしくないほど、極めて温和で
献身的な性格。
相手の身分や関係性に拘らず恭しく接し、相手を
否定せず、相手を立て、相手のために動く。
「自分というリソースを使い切って得られる最高効率」
によって「いかに人や世界のために奉仕するか」を
常に考えている。
結果として「独断と独力で勝手に事件を解決する」
「裏から手を回して露見する前に問題を解消する」
といった手段を選ぶこともしばしばある。

本来の適性クラスはキャスターとライダー。
アーチャーのツタンカーメンは、乏しい機動性を
宝具と魔術で、不安定な魔力運用を様々な小細工で
補い、さらにあえて「死者」に近い在り方を選ぶことで
稼動力と「奥の手」の威力を確保している。
非常にピーキーな霊基特性といえるが、単独行動が
可能なクラスであることは彼の性格に合っており、
総合的には活躍できる可能性を秘めている。

絆Lv.4で開放

『神々の中、顔美しき者』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~30 最大捕捉:20人

ネフェル・ハル・イミイ・ネチェルウ。
世に名高き、ツタンカーメンの黄金のマスク。
敵対するものを自動的に罰する魔術的防衛装置。
浮遊し、ある程度の速度で飛行することが可能。
1~2名であれば搭乗することもできる。
ツタンカーメンの意志により操ることもできるが、
基本的には自律的に動作し、ツタンカーメンの敵と
みなした対象を、陽光の概念を有する呪いの矢で
撃滅しようとする。
高い攻撃性を持つが本質的には防具であり、
狙撃よりは迎撃に力を発揮する。装備すれば強固な
防御力を与えるが、攻防一体の弊害で、
飽和攻撃時には対魔力が半減する。
アーチャーのツタンカーメンは常時発動型の宝具として
所有する。『FGO』では通常武器として使用。

絆Lv.5で開放

(一定の信頼に至ったマスターに対してのみ、
 以下の宝具の情報が開示される)

『過分なる神秘の心臓』
ランク:B++ 種別:対人宝具
レンジ:0 最大捕捉:1人

イヴァイヤー・ウェントゥ・ネベデト・ゲレク。
ツタンカーメンの失われた心臓。
ステータス隠蔽がかかっており、マスターが一方的に
知ることはできない。
この宝具を消費することと引き換えに、ランクB相当の
神秘を購うことができる。
もし購おうとする神秘が「心臓を生贄として受け取る
怪物や神」であるならランクは大きく向上する。
自らの霊核を身体から切り離し、心臓を模したスカラベ
の護符に宿すことで使用可能となる。
使用は霊核の消滅を意味し、通常は退去を免れないため
ツタンカーメンは使用にきわめて慎重である。
善良ならぬマスターには開示しないし、彼の意に反する
形での使用には強く抵抗するだろう。
強力な魔力増幅装置としてのポテンシャルもあるが、
幼く脆弱な肉体ではその真価を発揮できない。

(以下はカルデアと契約した霊基が至った
 『健康に成長したイフ』のスペックである)

身長/体重:174cm・63kg

○幻なる日の出の翼:B
史実にはあり得ない異境の神の恩恵により、
ファラオにふさわしい肉体を得る。
魔力運用の改善・安定化にともない、宝具の
安定的で継続的な運用が可能となる。

???

???

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

サーヴァント、アーチャー。
己には5つの名があれど、どうか呼びやすき名で。
ツタンカーメン、とでも、お呼びくださりませ。
ひよわな身なれど、代々受け継ぎし叡智で、
必ずお役に立ちまする。
ただ……宝具解放は少うし、慎重になさりませ、ね。

1段階目

王衣装填。
これぞ己の正装にござりまする。
すこーし装束に負けておりまするが、
王の威容に相応しき活躍をする所存にて。

2段階目

より強くより賢く。
いずれ生前の我が身を超え、さらに先を目指したく存じまする。
ふふっ…貪欲にござりまするね、己。

3段階目

育つほどに弱り果てていった己に、斯様なもしもが刻まれようとは。
変わりませぬ、何も変わらぬ。
マスター殿の恩寵に報いるべく、最大効率を目指すのみにて…。

最終再臨

人事を尽くし、消えるのみ。
それのみ考えて現界しましたのに、分からぬものにござりまする。
これより先、どう在るか…どう生きるか…。
願わくば、共に考えていただけませぬか?
マスター殿。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

母なる心臓

絆礼装のイラスト
概念礼装の効果
ツタンカーメン(アーチャー)装備時のみ、自身にガッツ状態を付与(1回・HP10%回復・他のガッツ状態と重複可能)&ガッツ発動時に味方全体のNP10%増やす状態を付与&自身の死亡時に味方全体のNP10%増やす状態を付与

それは神秘の核心だった
母の脈より汲み取られ
肉と霊との源となり

甲虫の護符に象られ

永遠の保全を願われた

自らそれを擲って
救いを為したとうそぶく王は

第二の命も然りと笑い
去りゆく背中を抱き止められた

それは神秘の核心だった
今はきみの手の中にある

「母なる心臓」の性能はこちら

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