ゼノビアの評価|宝具とスキル性能

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【FGO】ゼノビアの評価|宝具とスキル性能

最終更新 :
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【FGO】ゼノビアの評価|宝具とスキル性能

FGO(Fate/Grand Order)のゼノビアの評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

サーヴァント一覧はこちら

ゼノビアの評価と性能

ゼノビアのセイントグラフ

私はパルミラの女王ゼノビア。アーチャーだ。
……なんだその格好は、と思っているな?心配するな、私もそう思っている。
だが問題はない。これは仕方のないことなのだ。
この拘束も気にするな。私はこの姿でも立派に戦える。
おそらく、それを示すためにこそ───私は今、ここにいるのだ。

最終再臨イラストはこちら(ネタバレ注意)
ゼノビアの最終再臨

お前の眼は不思議だな。
こんな姿の私を、恥辱の鎖に繋がれた私を前にしてなお、私の勝利を、私の強さを信じてくれている。
ああ、だから私はここまで来られたのだろう。
どんな高潔さよりも、どんな威厳よりも、どんな力よりも。その眼は、得難いものだと思える。
今ばかりはパルミラの女王ではなく、ただのゼノビアとして言おう。
ありがとう。私は、良いマスターに巡り会った。

主要な性能

クラスクラスのアイコン星4アーチャー(▶一覧はこちら)
カード構成
入手方法全てのガチャで恒常的に排出
HP / ATK11695 / 9831(Lv最大時)
スキル1
スキル1アイコン僭称のアウグスタB【CT:9~7】
自身のArtsカード性能をアップ(3T)[Lv]
毎ターンNP10~20%獲得状態を付与(3T)[Lv]
毎ターンスター獲得状態を付与(3T)[Lv]
スキル2
(強化後)
スキル2アイコン東方の女王EX【CT:8~6】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)[Lv]
「ガッツ発動時に味方全体のNPを10~20%増やす[Lv]状態」を付与(1回・3T)
スター集中度をアップ(1T)[Lv]
スターを10~20個獲得[Lv]
スキル3
スキル3アイコン栄行くパルミラA【CT:7~5】
味方全体の攻撃力をアップ(3T)[Lv]
被クリティカル発生耐性をアップ(3T)[Lv]
宝具
宝具アイコン「砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱」
自身の攻撃力をアップ(1T)
クリティカル威力をアップ(3T)[OC]
敵全体に強力な〔王〕特攻攻撃[Lv]
担当声優庄司宇芽香
▶担当声優一覧はこちら
イラスト西出ケンゴロー

[動画]ゼノビアの宝具演出

引用元【公式】Fate/Grand Order チャンネル

ゼノビアの総合評価

総合評価周回高難易度
評価アイコン周回向きのアタッカー評価アイコン評価アイコン

スターの獲得手段が多く、スター集中もあるためクリティカルが狙いやすいアタッカー。加えてキャストリア適性もあるため、システムでの周回役としてもおすすめ。

評価ランキングはこちら

みんなの評価

ゼノビアの宝具とスキル性能

宝具アイコン宝具「砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱」オーセンティック・トライアンフ

ゼノビアの宝具
自身の攻撃力をアップ(1T)
10%
自身のクリティカル威力をアップ(3T)
OC1:
50%
OC2:
62.5%
OC3:
75%
OC4:
87.5%
OC5:
100%
敵全体に強力な攻撃
Lv1:
450%
Lv2:
600%
Lv3:
675%
Lv4:
713%
Lv5:
750%
〔王〕特攻
150%

スキル1アイコンスキル1『僭称のアウグスタB』

【効果】
自身のArtsカード性能をアップ(3T)[Lv]
毎ターンNP10~20%獲得状態を付与(3T)[Lv]
毎ターンスター獲得状態を付与(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「9」ターン,Lv6「8」ターン,Lv10「7」ターン

自身のArtsカード性能をアップ(3T)
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
毎ターンNP獲得状態を付与(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%
毎ターンスター獲得状態を付与(3T)
Lv1:
5個
Lv2:
6個
Lv3:
6個
Lv4:
7個
Lv5:
7個
Lv6:
8個
Lv7:
8個
Lv8:
9個
Lv9:
9個
Lv10:
10個

スキル2アイコンスキル2『東方の女王EX』

【効果】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)[Lv]
「ガッツ発動時に味方全体のNPを10~20%増やす[Lv]状態」を付与(1回・3T)
スター集中度をアップ(1T)[Lv]
スターを10~20個獲得[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

強化条件幕間の物語1をクリア(▶︎攻略はこちら)
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)
Lv1:
1000
Lv2:
1200
Lv3:
1400
Lv4:
1600
Lv5:
1800
Lv6:
2000
Lv7:
2200
Lv8:
2400
Lv9:
2600
Lv10:
3000
「ガッツ発動時に味方全体のNPを増やす状態」を付与(1回・3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%
スターを獲得
Lv1:
10個
Lv2:
11個
Lv3:
12個
Lv4:
13個
Lv5:
14個
Lv6:
15個
Lv7:
16個
Lv8:
17個
Lv9:
18個
Lv10:
20個
強化前の性能はこちら

スキル2『アウレリアヌスの攻囲(抗)A』

【効果】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)[Lv]
スター集中度をアップ(1T)[Lv]
スターを10~20個獲得[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身にガッツ状態を付与(1回・3T)
Lv1:
1000
Lv2:
1200
Lv3:
1400
Lv4:
1600
Lv5:
1800
Lv6:
2000
Lv7:
2200
Lv8:
2400
Lv9:
2600
Lv10:
3000
スターを獲得
Lv1:
10個
Lv2:
11個
Lv3:
12個
Lv4:
13個
Lv5:
14個
Lv6:
15個
Lv7:
16個
Lv8:
17個
Lv9:
18個
Lv10:
20個

スキル3アイコンスキル3『栄行くパルミラA』

【効果】
味方全体の攻撃力をアップ(3T)[Lv]
被クリティカル発生耐性をアップ(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

味方全体の攻撃力をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%

アペンドスキル

スキル1アイコン追撃技巧向上自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする
スキル2アイコン魔力装填自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する
スキル1アイコン対バーサーカー攻撃適性自身のバーサーカークラスに対する攻撃力を20~30%アップする
スキル1アイコン特撃技巧向上自身のクリティカル威力を20~30%アップする
スキル1アイコンスキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与
(Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り)

カード性能

BAQEX宝具
Hit4Hit4Hit3Hit5Hit4Hit

属性と特性/クラススキル

属性と特性
属性秩序属性 / 善属性 / 人の力
▶天地人一覧はこちら
特性女性 / 騎乗 / 愛する者 / 王
▶特性一覧はこちら
クラススキル
クラススキルアイコン対魔力D弱体耐性をアップ
クラススキルアイコン単独行動Bクリティカル威力を8%アップ
クラススキルアイコン騎乗BQuickカードの性能を8%アップ

幕間の物語と強化クエスト

幕間の物語

タイトル/条件と報酬
クリア報酬
幕間1
私よ、どうか
条件:Lostbelt No.3 プロローグクリアクリア/再臨3/絆Lv3
報酬:スキル強化
幕間の物語の攻略一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

Step1Lv4Lv1Lv4
Step2Lv6Lv4Lv6
Step3Lv10Lv6Lv9
Step4Lv10Lv9Lv10

システム運用で重要なスキル1を最優先で上げていく。時点で火力アップのスキル3を上げるのがおすすめ。スキル2は高難易度で使わないならそれほど重要では無いが、クリティカル運用をしたいならLv10にする価値がある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨150,000QP計50,000QP
再臨2150,000QP計200,000QP
再臨3500,000QP計700,000QP
再臨41,500,000QP計2,200,000QP

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1100,000QP計100,000QP
Lv2200,000QP計300,000QP
Lv3600,000QP計900,000QP
Lv4800,000QP計1,700,000QP
Lv52,000,000QP計3,700,000QP
Lv62,500,000QP計6,200,000QP
Lv75,000,000QP計11,200,000QP
Lv86,000,000QP計17,200,000QP
Lv910,000,000QP計27,200,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アペンドスキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1100,000QP計100,000QP
Lv2200,000QP計300,000QP
Lv3600,000QP計900,000QP
Lv4800,000QP計1,700,000QP
Lv52,000,000QP計3,700,000QP
Lv62,500,000QP計6,200,000QP
Lv75,000,000QP計11,200,000QP
Lv86,000,000QP計17,200,000QP
Lv910,000,000QP計27,200,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

ゼノビアの強い点/弱い点

システム適正のあるアタッカー

宝具演出

ゼノビアは宝具でNP回収がしやすく、スキルで毎ターンNP20%獲得を持つ。Wキャストリアでサポートすれば宝具3連発が可能で、礼装6枚積み編成での周回もできる。

キャストリアシステムのやり方はこちら

キャストリアシステムの最低宝具威力比較

ゼノビアのアイコン特攻なしゼノビアのアイコン特攻あり水着ジャンヌのアイコンシェヘラザードのアイコン特攻あり
宝具1210,588315,882226,735476,643
宝具2280,784421,176302,313595,803
宝具5350,980526,470377,892714,964

※ATKフォウ+1000,クラス有利,天地人等倍,2004断片を使用で計算
 礼装は『黒の聖杯』Lv100で計算

攻略班攻略班「Wキャストリア+黒聖杯+2004年の断片」編成、3waveの火力を計算しています。

対王では高い火力を出せる

ゼノビアの宝具は王特攻攻撃なので、対王では高い火力を出せる。セイバーには王特性持ちサーヴァントが多く存在するので、イベントクエストの周回などで活躍する可能性も高い。

王特性持ちサーヴァント一覧はこちら

スキルLv10での宝具威力まとめ

特攻なし特攻あり
宝具142,20063,300
宝具256,30084,400
宝具570,300105,500
※Lv80,ATKフォウ1000,天地人等倍で計算宝具威力ランキングはこちら

クリティカルでも火力を出せる

クリティカルでも火力を出せる

スキルで豊富なスター獲得手段を持ち、スター集中も所持している。また宝具効果に高倍率のクリ威力アップ(3T)があるので、自身で稼いだスターを使って大ダメージを狙える。

攻略班攻略班宝具連発が狙いやすいサーヴァントなので、クリ威力アップの重複も狙いやすいです!

ガッツで最低限の耐久力もある

スキル2で自身に3ターン/1回のガッツと、被クリティカル発生耐性を付与できる。特別優秀とは言えないがアタッカーとして最低限の耐久はあるので、高難易度やストーリーでも採用しやすい。

アーチャーは競合が優秀すぎる

ゼノビアは周回向きアタッカーだが、アーチャーの全体宝具は周回で優秀なサーヴァントが非常に多い。FGOの中でもトップクラスに優秀なサーヴァントが揃っているので、手持ちが豊富な人は優先する場面が少なくなる。

攻略班攻略班特攻ではギルやテスラ、汎用性ではアーラシュやイシュタルとまさに魔境といえるクラスです。システムに頼らない周回もしやすいクラスなので、手持ちが揃っている人はそれほど魅力を感じないかもしれません。

ゼノビアの運用

Wキャストリア編成

前衛後衛
ゼノビアのアイコンアルトリアキャスターのアイコンアルトリアキャスターのアイコン-
黒の聖杯のアイコン最大開放---
魔術礼装2004年の断片

Wキャストリアでサポートすることで宝具3連発を狙う編成。NP的にはあまり余裕が無いので、高HPでオーバーキルが狙いづらい敵の場合はアペンドスキルやオダチェンで補おう。

攻略班攻略班対バーサーカーではASありでもほぼ不可能なので、基本的には対セイバーのみで運用になると思います。
宝具ダメージとNP回収量はこちら

最低宝具ダメージ

宝具1宝具5宝具1
特攻
宝具5
特攻
1~2wave164,808274,680247,212412,020
3wave210,588350,980315,882526,470

※ATKフォウ+1000,クラス有利,天地人等倍,2004断片を使用で計算
 礼装は『黒の聖杯』Lv100(ATK+2400)で計算

NP回収量

NP回収通常
最低75%69%63%57%50%
最大113%103%94%84%75%
断片
最低
99%90%82%74%66%
断片
最大
147%135%123%110%99%

※Wキャストリア,自身スキルはLv10で計算
 毎ターンNP獲得は計算に含まない
 NP回収値は小数点以下切り上げです

おすすめの概念礼装

カレイドスコープのアイコンカレイドスコープ(★5)
NPを80~100%チャージ
黒の聖杯のアイコン黒の聖杯(★5)
宝具威力60~80%UP
毎ターンHP500減少
魔性菩薩のアイコン魔性菩薩(★5)
NPを50~60%チャージ
宝具使用時にOCを2上昇させる(1回)
願望の器のアイコン願望の器(★4)
宝具威力を10~15%アップ
NP30~50%チャージ
オーシャン・フライヤーのアイコンオーシャン・フライヤー(★5)
Artsカード性能5~8%アップ
宝具威力10~15%アップ
NPを30~50%チャージ
お疲れ様です!のアイコンお疲れ様です!(★5)
Artsカード性能を8~10%アップ
〔魔性〕特攻状態を15~20%付与
NPを30~50%チャージ
投影装填のアイコン投影装填(★4)
自身のArtsカード性能を8~10%アップ&NP30~50%チャージした状態でバトルを開始する
ロイヤル・アイシングのアイコンロイヤル・アイシング(★5)
Artsカード性能10~15%アップ
宝具威力20~25%アップ
笑顔のしるしのアイコン笑顔のしるし(★5)
Artsカード性能10~15%アップ
NP獲得量10~15%アップ
宝具威力15~20%アップ
毒蛇一芸のアイコン毒蛇一芸(★4)
Artsカードの性能を30~40%アップ(3ターン)
救済を願いし者のアイコン救済を願いし者(★5)
OC段階を2段階分上げる(3~4回)

相性の良いサーヴァント

相性の良いアタッカー
水着ジャンヌのアイコン水着ジャンヌ(★5)
善属性への高倍率攻撃力アップ付与を持つ。NP40%チャージ持ちなので周回で並べやすく、宝具でスターを稼げるのでクリティカルが安定する。
アルジュナオルタのアイコンアルジュナオルタ(★5)
弱体特攻で高火力を出せるアタッカー。クリティカルで火力を出せるがスター獲得手段が無いので、ゼノビアで稼いだスターを活かせる。
モルガンのアイコンモルガン(★5)
NP50%チャージ持ちバーサーカー。お互いに全体攻撃力アップを持つのでサポートし合える。クリ威力アップやスター集中を持つので、ゼノビアが稼いだスターで火力を出せる。
相性の良いサポーター
アルトリアキャスターのアイコンアルトリアキャスター(★5)
高倍率のArts性能アップとNP獲得量アップで宝具連発のサポートができる。粛清防御で敵宝具対策ができる点でも優秀。
オベロンのアイコンオベロン(★5)
最大NP70%付与ができるサポーター。ゼノビアは宝具威力アップを持たないので、宝具威力アップ+ブーストで火力を大きく伸ばせる。
プロトマーリンのアイコンプロトマーリン(★5)
全体無敵でパーティを守れるサポーター。A強化+攻撃力アップでゼノビアの火力も伸ばせる。スター供給+クリ威力アップでクリティカルも活用しやすくなる。
マーリンのアイコンマーリン(★5)
全体無敵でパーティを守れるサポーター。宝具効果のスター獲得状態+NP付与が優秀。常にゼノビアがクリティカルを狙いやすい状況を作ることができ、クリティカルの威力も伸ばせる。
ヨハンナのアイコンヨハンナ(★)
Aクリティカルサポートでクリティカルも活かしやすくなり、毎ターンNP20%付与で宝具も打ちやすくなる。宝具連発とクリティカルの両方をサポートできるため好相性。
玉藻のアイコン玉藻(★5)
高性能Artsサポーター。高倍率のArts性能アップと宝具威力アップでの火力支援が優秀。敵宝具を遅延させるスキルも備えている。
ジャンヌのアイコンジャンヌ(★5)
宝具で味方全体無敵とHP回復が可能な防御役。スター獲得状態などもあり、長期戦をする場合で非常におすすめのサポート役。
アンデルセンのアイコンアンデルセン(★2)
毎ターンスター獲得や様々な強化効果を持つ低レアのサポート役。手持ちが少ないタイミングで高難易度に挑む時におすすめ。

プロフィール/最終再臨画像

イラストレーター/声優

イラスト西出ケンゴロー
担当声優庄司宇芽香
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

3世紀、現在のシリア砂漠付近に存在したパルミラ帝国(王国)の女王。
パルミラはローマ帝国の支配圏の一部であったが、のちにエジプトな
どを含めた広大な地域を征服し、実質的な支配者であったゼノビア
はその息子と共に「皇帝」を僣称してローマ帝国との対立を深めた。

だがローマ帝国を立て直すため即位した軍人皇帝アウレリアヌス
の親征によりパルミラ帝国は陥落し、ゼノビアも囚われの身となる。
彼女はアウレリアヌスの凱旋式において、目映い黄金の鎖や枷、
宝石で飾られた姿でローマ市内を引き回され、
屈辱的な見世物にされたという。

その後、彼女は死んだとも、ローマ市民となって幸せに暮らしたとも
伝わっているが……?

パラメーター

筋力
A
耐久
B+
敏捷
A
魔力
D
幸運
C
宝具
B

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:175cm・60kg
出典:史実
地域:パルミラ帝国
属性:秩序・善  性別:女性
貞淑な女性であり、色恋沙汰にはちょっと弱い。
露出度とモラルの高さに因果関係がないことをその姿で
示してくれる。

絆Lv.2で開放

3世紀のローマ軍人皇帝時代、シリア付近に存在したパ
ルミラ帝国の女王。
東方世界最大の女傑にして、最高の美女と呼ばれた。
数ヵ国語を操り学問を修めた才人であり、鍛え抜かれた
肉体を持ち、馬術や狩猟を好んだ。
その智謀と力でパルミラの支配者であった夫を支え、
名を轟かせていたが、夫が親族に殺されてしまったため
代わりに女王としてパルミラを統治することとなる。

パルミラは元はローマ帝国の一部であったが、当時の
ローマ帝国各地の混乱に合わせるように勢力を強め、独
立する形となった国家である。
勢力の拡大によりシリア・アラビア・エジプトなどを支
配する一大国家となっていたが、当時のローマ皇帝アウ
レリアヌス帝が討伐軍を率いて親征し、パルミラ軍を打
ち破って混乱を平定する。
ゼノビアは捕縛され、アウレリアヌス帝がローマに凱旋
した際、黄金の鎖や宝石などで飾られた屈辱的な姿で馬
車の前を歩かされたという。

絆Lv.3で開放

彼女はアウレリアヌス帝に対する敗北を、その凱旋式で
与えられた屈辱を忘れない。
黄金の鎖の重みを、黄金の手枷の痛みを、飾られた宝石
の羞恥の輝きを。
その後、裁きにかけられたとき、彼女は恐怖に怯え命乞
いをしたとも伝えられているが───

サーヴァントとしての彼女は、その屈辱を晴らすため
に存在している。
たとえ不確実な伝承であっても、自らの記憶から失われ
た末路であっても、東方の女王が命乞いをするなどあっ
てはならない。
のちに許され、パルミラを滅ぼしたローマの市民とし
て暮らしたなどあってはならない。

敗北の屈辱自体をなかったことにするのではなく、乗り
越えることこそが必要だ。
故に彼女はその最も屈辱的な姿で現界する。
サーヴァントとしての真の全盛期は、「その屈辱をはね
のけて真の女傑として死ぬ瞬間」であるからである。
それ以前の、戦士女王としてただ活躍していたときの姿
で現界しても「どうせこの後で心が折れて屈辱に塗れた
女王になるんだろう?」という蔑視からは逃れられな
い。そのようなことを言われる自分が真の自分であるわ
けがない。

だからこそ、彼女はその自分自身の姿をもって主張し続
ける。
こんなものでは自分の心は折れないと。
たとえ黄金の鎖と手枷で縛られようが、何者にも屈する
ことはないと。
あえての屈辱的な姿で───しかし、女王としての矜恃
を忘れぬ強い瞳で、毅然と前を見据えながら。

絆Lv.4で開放

〇僭称のアウグスタ:B
ゼノビアが共同統治者の息子と共に皇帝を自称したこと
を示すスキル。
ローマ皇帝を示す最上称号であった「アウグストゥス」
を息子に与えると共に、自分はその女性形であり皇妃・
皇帝の母を示す称号である「アウグスタ」を名乗ったと
いう。
これはローマ帝国皇帝の位が欲しかったというよりは
「ローマ帝国(世界)を支配するに本当にふさわしいの
はお前たちではなく自分たちだ」という自負、皮肉によ
るものであろう。
よってこのスキルを使っても別にローマ特性が付与され
たりはしない。

絆Lv.5で開放

○アウレリアヌスの攻囲(抗):A
時のローマ皇帝アウレリアヌスが直々にパルミラに討伐
軍を進めた結果、包囲戦の果てにゼノビアは捕縛され
た。
そこに至るまでの、ゼノビアが率いたパルミラ軍の苛烈
な抵抗、ローマの根幹との戦争を選んだ反抗精神を示す
スキル。

○栄行くパルミラ:A
ゼノビアの優れた武力と知力による、バランスの取れた
国家運営能力を示すスキル。
彼女はその力をもってパルミラ帝国を良く治めた。
パルミラはシリア砂漠にあったオアシス都市であり、
キャラバンの要所として栄えた。
最盛期にはパルミラはシリア、アラビア、エジプトなど
広範囲を支配していたという。

絆Lv.5で開放

『砕けよ黄金の枷鎖、黄金の恥辱』
ランク:A+ 種別:克己宝具
レンジ:0 最大捕捉:―

オーセンティック・トライアンフ。
これは彼女が今の自分自身に対し、心から「理想の女王
であると証明できた」あるいは「その戦いにより証明で
きる」と確信したときにのみ真名解放が可能な宝具であ
る。少しでも迷いがあると発動できない。
自らの持つ全ての魔力、精神力、意志力、決意、怒り、
矜恃などを注ぎ込むことにより、サーヴァントとしての
霊基に深く結びついている黄金の枷、黄金の鎖を粉砕
し、「自らが望むif」の姿───「ローマ皇帝アウレリ
アヌスに与えられた敗北と恥辱を振り払い、ローマから
勝利を掴んだ東方の女王」の姿に変貌する。
それは物理的な肉体の解放というだけでなく、不完全で
あった過去のゼノビアの精神性からの脱却。
言わば「怯懦に塗れ、命乞いをしたかもしれなかった、
理想形ではないゼノビア」の可能性を影法師であるサー
ヴァントの側から否定したということであり、自らの存
在自体を一時的に塗り替える概念置換に等しい。
この宝具の真名解放が為された場合、ゼノビアの全ス
テータスが驚異的に向上する。

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

私はパルミラの女王ゼノビア。アーチャーだ。
……なんだその格好は、と思っているな?心配するな、私もそう思っている。
だが問題はない。これは仕方のないことなのだ。
この拘束も気にするな。私はこの姿でも立派に戦える。
おそらく、それを示すためにこそ───私は今、ここにいるのだ。

1段階目

これが霊基再臨か。
恥辱の鎖が千切れぬのであれば、あまり意味はないが。
ま、良しとしておくか。

2段階目

一応言っておくが、この姿に全く羞恥を感じていないという訳ではないぞ。
我が身の全てに耐え、それすらも力にするのが私の在り方というだけだ。
だから、その、あまりじろじろ見るな。

3段階目

よりつきつけられる姿となってしまったな。私が、女王であると同時に、敗北者であることを。
ふっ、そんな顔をするな。これが強くなった証というのなら、実際そうなのだろう。
乗り越えるべきものが、より明らかな形になったんだ。気合が入るさ。

最終再臨

お前の眼は不思議だな。
こんな姿の私を、恥辱の鎖に繋がれた私を前にしてなお、私の勝利を、私の強さを信じてくれている。
ああ、だから私はここまで来られたのだろう。
どんな高潔さよりも、どんな威厳よりも、どんな力よりも。その眼は、得難いものだと思える。
今ばかりはパルミラの女王ではなく、ただのゼノビアとして言おう。
ありがとう。私は、良いマスターに巡り会った。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

黄金の枷

絆礼装のイラスト
概念礼装の効果
ゼノビア(アーチャー)装備時のみ、自身の宝具威力を30%アップ&ガッツ発動時に自身のNPを30%増やす状態を付与

これが、私だ。

下卑た黄金の輝き。
自由という言葉と相反する枷。
重い鎖は耳障りな音で嘲弄を導く。
誰が見ても敗北者だとわかるような。
この人間は間違いを犯した愚者で、
だからこそこうなっているのだと、
見る者全てに理解されるような———

恥辱の証。

だが、今、私たちはこれを見ている。
外れたものを、外から。

輝きはただの輝きで。
枷が遮る自由はなく。
重みは砂漠の砂の上。

だから、もう一度言うよ。

———これが、私だ。

「黄金の枷」の性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

デーツチョコ

セノビアからのバレンタインチョコ。

ヤシ科に属する高木であるナツメヤシの果実、すなわち
デーツを乾燥させたもの(100gあたり約266kcal)
を、
ややビターなチョコレート(カカオマス含有量約50%)
でコーティングした一品。

生真面目で大胆な彼女の性格が表れているようにその味
のバランスは完璧で、甘さと苦みが絶妙なハーモニーを
奏で、それでいて気取ったところのない素朴な風味が自
然と食を進ませる。

もちろん手作りであり、その作成作業にあたっては、
材料の調達、厨房の予約、事前の精神集中、無駄のない
手際、邪悪なアレンジを加えない、後片付けの綺麗さ、
など他のサーヴァントたちの追随を許さない良妻賢母な
姿が見られたが……

途中、その調理姿を裸エプロンと見間違った影の風紀委
員長に襲われたのが唯一にして最大のピンチであった。

バレンタイン概念礼装の一覧はこちら

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