倒豎の効果と所持武将・強化する装備品
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【三國志 覇道】倒豎の効果と所持武将・強化する装備品

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三國志 覇道の倒豎(とうじゅ)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の倒豎について調べる際の参考にして下さい。

目次

技能一覧はこちら

倒豎の効果

倒豎画像

倒豎のレベル別効果

Ⅰ■常に
 ●知力系統の与ダメージが、敵部隊に発生している弱化効果の数×2%上昇(最大20%)
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●対象を含む敵3部隊の攻撃-25%(15秒)(すでに攻撃低下が発生している部隊には付与できない)
 ●対象を含む敵3部隊の知力-25%(15秒)(すでに知力低下が発生している部隊には付与できない)
Ⅱ■常に
 ●知力系統の与ダメージが、敵部隊に発生している弱化効果の数×3%上昇(最大30%)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●自部隊が弱化効果を付与する際、自部隊の知力を150%上昇させた状態で弱化効果の付与を行う(敵部隊との知力差による発生率の変動や、知力を条件とした発生率/効果時間の変動効果などに適用される)
 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊に25%の封撃を10秒付与(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)

▼交戦開始時
 ●対象を含む敵3部隊の攻撃-25%(15秒)(すでに攻撃低下が発生している部隊には付与できない)
 ●対象を含む敵3部隊の知力-25%(15秒)(すでに知力低下が発生している部隊には付与できない)
Ⅲ■常に
 ●知力系統の与ダメージが、敵部隊に発生している弱化効果の数×3%上昇(最大30%)
 ●通常攻撃・戦法による被ダメージを、敵部隊に発生している弱化効果の数×5%軽減(最大50%)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●自部隊が弱化効果を付与する際、自部隊の知力を150%上昇させた状態で弱化効果の付与を行う(敵部隊との知力差による発生率の変動や、知力を条件とした発生率/効果時間の変動効果などに適用される)
 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊に25%の封撃を10秒付与(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊に断道を10秒付与(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
 ●自部隊が付与する封撃の効果量+25%

▼交戦開始時
 ●対象を含む敵3部隊の攻撃-25%(15秒)(すでに攻撃低下が発生している部隊には付与できない)
 ●対象を含む敵3部隊の知力-25%(15秒)(すでに知力低下が発生している部隊には付与できない)
Ⅳ-
Ⅴ-

倒豎を持つ武将

武将特徴 / 所持技能
LR范増アイコンLR范増天賦1300 / 弓兵アイコン弓兵 / LR范増相性アイコン
古稀 / 排撃 / 老巧 / 指導
全武将一覧はこちら

倒豎を強化する装備品

装備品兵科 / 効果
亜父奇謀冠アイコン
亜父奇謀冠
騎兵アイコン騎兵 歩兵アイコン歩兵 弓兵アイコン弓兵 盾兵アイコン盾兵 工兵
老豎堅守
■常に
 ●部隊の「老巧」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「倒豎」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の防御+1%
対衰困迷
■常に
 ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-10%
 ●通常攻撃時、40%の確率で対象を含む敵3部隊の知力-20%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
鴻門宴玉玦アイコン
鴻門宴玉玦
騎兵アイコン騎兵 歩兵アイコン歩兵 弓兵アイコン弓兵 盾兵アイコン盾兵 工兵
老豎才気
■常に
 ●部隊の「老巧」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「倒豎」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の知力+1%
対衰心知
■常に
 ●弱化効果が発生している敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
 ●通常攻撃時、40%の確率で自身1部隊の知力+10%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
全装備品一覧はこちら

倒豎を強化する陣形

倒豎を強化できる陣形はない。

全陣形一覧はこちら

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三國志 覇道攻略班

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[記事編集] GameWith
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