老巧の効果と所持武将・強化する装備品
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【三國志 覇道】老巧の効果と所持武将・強化する装備品

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三國志 覇道の老巧(ろうこう)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の老巧について調べる際の参考にして下さい。

目次

技能一覧はこちら

老巧の効果

老巧画像

老巧のレベル別効果

Ⅰ■常に
 ●部隊の知力+3%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
Ⅱ■常に
 ●部隊の知力+7%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(15秒)
 ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃威力+25%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の戦法威力+25%(10秒)

■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
Ⅲ■常に
 ●部隊の知力+7%
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
 ●自部隊の知力系統の戦法発動時、敵部隊に発生している弱化効果の数に応じて戦法の攻撃威力を上乗せした状態で戦法攻撃を行う(弱化効果1つにつき10%上昇。最大100%)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
▼主将戦法発動時
 ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(15秒)
 ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃威力+25%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の戦法威力+25%(10秒)
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
Ⅳ■常に
 ●部隊の知力+10%
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃速度+35%
 ●自部隊の知力系統の戦法発動時、敵部隊に発生している弱化効果の数に応じて戦法の攻撃威力を上乗せした状態で戦法攻撃を行う(弱化効果1つにつき10%上昇。最大100%)
 ●自部隊の知力系統の戦法発動時、対象の全ての有利変化を無視してダメージを与える(有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない)
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
▼弱化効果が発生している部隊を攻撃目標にしている時
 ●部隊の戦法速度+10%

▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
 →以降戦法ゲージが10%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない)
▼主将戦法発動時
 ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(15秒)
 ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃威力+25%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の戦法威力+25%(10秒)
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
Ⅴ-

老巧を持つ武将

武将特徴 / 所持技能
LR范増アイコンLR范増天賦1300 / 弓兵アイコン弓兵 / LR范増相性アイコン
古稀 / 排撃 / 老巧 / 指導
全武将一覧はこちら

老巧を強化する装備品

装備品兵科 / 効果
亜父奇謀冠アイコン
亜父奇謀冠
騎兵アイコン騎兵 歩兵アイコン歩兵 弓兵アイコン弓兵 盾兵アイコン盾兵 工兵
老豎堅守
■常に
 ●部隊の「老巧」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「倒豎」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の防御+1%
対衰困迷
■常に
 ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-10%
 ●通常攻撃時、40%の確率で対象を含む敵3部隊の知力-20%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
鴻門宴玉玦アイコン
鴻門宴玉玦
騎兵アイコン騎兵 歩兵アイコン歩兵 弓兵アイコン弓兵 盾兵アイコン盾兵 工兵
老豎才気
■常に
 ●部隊の「老巧」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「倒豎」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の知力+1%
対衰心知
■常に
 ●弱化効果が発生している敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
 ●通常攻撃時、40%の確率で自身1部隊の知力+10%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
全装備品一覧はこちら

老巧を強化する陣形

老巧を強化できる陣形はない。

全陣形一覧はこちら

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