三國志 覇道の惑術(わくじゅつ)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の惑術について調べる際の参考にして下さい。
技能一覧はこちら惑術の効果

惑術のレベル別効果
| Ⅰ | ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ₋10% →攻撃してきた敵部隊に挑発が発生している場合、効果が2倍(₋20%) ■主将か、主将と自身が好相性の際 ▼主将戦法発動時 ●対象を含む敵4部隊の通常攻撃の対象部隊数₋1(15秒)(下限1) ●対象を含む敵4部隊の戦法の敵対象部隊数₋1(15秒)(下限1) |
|---|---|
| Ⅱ | ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ₋10% →攻撃してきた敵部隊に挑発が発生している場合、効果が3倍(₋30%) ■主将か、主将と自身が好相性の際 ▼主将戦法発動時 ●対象を含む敵4部隊の通常攻撃の対象部隊数₋2(15秒)(下限1) ●対象を含む敵4部隊の戦法の敵対象部隊数₋2(15秒)(下限1) ▼交戦開始時 ●対象を含む敵4部隊に25%の封撃を30秒付与 |
| Ⅲ | - |
| Ⅳ | - |
| Ⅴ | - |
惑術を持つ武将
全武将一覧はこちら惑術を強化する装備品
| 装備品 | 兵科 / 効果 |
|---|---|
遁甲天書 | 騎兵 歩兵 弓兵仙方才略 ■常に ●部隊の「遁仙」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5) 機仙惑活 ■常に ●部隊の「惑術」の技能Lv+1(上限2) ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の「機略」のLv×4%、知力系統の通常攻撃・戦法による与ダメージが上昇 ●部隊の「機略」のLv×4%、知力系統の通常攻撃・戦法による被ダメージを軽減 ▼主将戦法発動時 ●自身を含む味方3部隊に取込を付与(10秒) |
惑術を強化する陣形
惑術を強化できる陣形はない。
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