三國志 覇道の兼才(けんさい)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の兼才について調べる際の参考にして下さい。
技能一覧はこちら兼才の効果

兼才のレベル別効果
| Ⅰ | ■常に ●通常攻撃・戦法・兵器による与ダメージ+5% →自部隊に ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合 ●敵部隊からの1回の通常攻撃、1回の戦法によるダメージの上限が5000になる(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに上限が5000になる) ●自部隊より低攻撃の敵部隊から物理系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる ●自部隊より低知力の敵部隊から知力系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる ■主将の際 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
|---|---|
| Ⅱ | ■常に ●通常攻撃・戦法・兵器による与ダメージ+10% →自部隊に ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合 ●敵部隊からの1回の通常攻撃、1回の戦法によるダメージの上限が5000になる(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに上限が5000になる) ●自部隊より低攻撃の敵部隊から物理系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる ●自部隊より低知力の敵部隊から知力系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる ●自部隊の通常攻撃・戦法・兵器攻撃時、敵部隊の一部の有利変化( ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の兵器速度+100%(10秒) ■主将の際 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
| Ⅲ | - |
| Ⅳ | - |
| Ⅴ | - |
兼才を持つ武将
全武将一覧はこちら兼才を強化する装備品
兼才を強化できる装備品はない。
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兼才を強化できる陣形はない。
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