三國志 覇道の天雷(てんらい)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の天雷について調べる際の参考にして下さい。
技能一覧はこちら天雷の効果

天雷のレベル別効果
| Ⅰ | ■常に ●自身の魅力の15%を部隊の知力に加算 ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵2部隊に |
|---|---|
| Ⅱ | ■常に ●自身の魅力の20%を部隊の知力に加算 ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●通常攻撃時、対象を含む敵2部隊に ●自部隊が |
| Ⅲ | ■常に ●自身の魅力の25%を部隊の知力に加算 ■主将の際 ●副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●通常攻撃時、対象を含む敵2部隊に ●自部隊が ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/攻撃速度)を避ける ●会心攻撃時は対象の全ての強化効果を無視してダメージを与える ●通常攻撃時、会心発生率を50%上昇させた状態で攻撃(自部隊が1度戦法を発動するまでの間に2度まで発動) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に2回の |
| Ⅳ | ■常に ●自身の魅力の30%を部隊の知力に加算 ■主将の際 ●副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●通常攻撃時、対象を含む敵2部隊に ●自部隊が ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/攻撃速度)と一部の不利変化( ●会心攻撃時は対象の全ての強化効果を無視してダメージを与える ●通常攻撃時、会心発生率を100%上昇させた状態で攻撃(自部隊が1度戦法を発動するまでの間に3度まで発動) ●出陣時の自部隊の最大兵力に応じて、通常攻撃の基礎威力が上昇(最大兵力3000につき10%ずつ上昇。最大100%) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に3回の |
| Ⅴ | - |
天雷を持つ武将
全武将一覧はこちら天雷を強化する装備品
| 装備品 | 兵科 / 効果 |
|---|---|
![]() 太平辟邪霊符 | 騎兵 歩兵 弓兵 盾兵 工兵天黄才気 ■常に ●部隊の「天雷」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「黄老」の技能Lv+1(上限2) ●部隊の知力+1% 公導賢抗 ■常に ●魅力を部隊能力に加算する技能の効果量+5% ●出陣時の自部隊の知力に応じて、通常攻撃による被ダメージを軽減(知力500につき2.5%軽減。最大25%) |
天雷を強化する陣形
天雷を強化できる陣形はない。
全陣形一覧はこちら
ログインするともっとみられます