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次世代チームベースPvPゲーム『Arkheron(アーケロン)』とは?ゲーム概要や魅力をまとめて紹介!
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次世代チームベースPvPゲーム『Arkheron(アーケロン)』とは?ゲーム概要や魅力をまとめて紹介!

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Arkheron

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先行体験して分かった内容も盛り込みつつ、『Arkheron(アーケロン)』の魅力を紹介!【PR】

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『Arkheron(アーケロン)』は、DRIMAGEがパブリッシング、Bonfire Studiosが開発する次世代チームベースPvPゲーム

「死後の世界」を舞台にしたダークファンタジー作品であり、対応プラットフォームはPS5,PC(Steam),Xbox Series X|S,Xbox Oneを予定。発売日は未定となっている。

2026年7月現在、毎週金曜21時からプレイ可能なテストイベント「フライデーナイト・ファイツ」にて先行体験することも可能だ。

▲アーケロン(Arkheron) | 日本公式トレーラー

そんな本作『Arkheron(アーケロン)』について、ゲーム概要や魅力をまとめて紹介。

過去に先行体験して分かった内容も盛り込みつつ紹介するので、ぜひ参考にしていただきたい。

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目次

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『Arkheron(アーケロン)』とは?

ゲーム概要を紹介!

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まずは『Arkheron(アーケロン)』のゲーム概要を紹介していこう。

本作は3人1組となって戦う、クォータービューのバトルロイヤルゲーム。次々とプレイヤーが脱落していく中で、最後まで生き残ることを目指して戦っていく。

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プレイする際に重要となるのは、個々のプレイヤースキルだけではない。チームの連携・適切なアイテム選択・戦況判断などの総合的な戦略思考が必要となる、MOBAライクな戦略性が楽しめる。

そしてその戦略性にプラスする形で、本作独自の3つのユニークなシステムが盛り込まれているのが特徴だ。

その3つの独自システムについて、ここからはお伝えしていこう。

独自システム①:ビーコンシステムと上下の階層移動!

01

バトルロイヤルというと、水平方向にエリアが縮小していくのが一般的。

だが本作は、「ビーコン」による垂直方向の階層移動を採用。時間切れになる前にビーコンを占領することで上のフロアへ進む、という革新的なシステムになっている。

ビーコンはマップの各地に出現するが、1つのビーコンから階層移動ができるのは1チームのみ

そのためビーコンが出現するまでは、アイテムを入手するためにマップを探索(ファーミング)。ビーコンが出現した後は、ビーコンを巡ってチーム同士のPvPバトルが発生することとなる。

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各ビーコンの状況は、ミニマップで確認可能。他チームがいないビーコンを狙うのはもちろん、強さに自信があればあえて敵チームがいるビーコンを目指すのもアリ。

撃破されたプレイヤーはその場に装備品を落とすので、敵チームを撃破できれば一気に強くなることができる。

アイテムや装備の集まり具合を踏まえた上で、「このタイミングで敵チームと戦うべきかどうか」という戦略を練るのが楽しい作品だ。

05

戦闘はただ殴り合うのではなく、壁を生成したり、敵を引き寄せたり、敵を吹き飛ばしたりと様々な攻撃を繰り出すことができる。

ビーコンの奪い合い時など特に狭いエリアでの戦闘では、武器の持ち替えやアイテム使用のタイミングなど、プレイヤースキルが如実に現れることだろう。

独自システム②:セット効果が強力なエターナル装備!

02

キャラクターには武器2つ、クラウン1つ、アミュレット1つの合計4つの装備品を装備することができる。

中でも武器は、攻撃方法に直結するため重要。弓を装備すれば遠距離攻撃、剣を装備すれば近距離攻撃となる。

試合中にどのアイテムを拾えるかはランダム。必要に応じて仲間と融通を利かせながら、自分のプレイスタイルにあった装備品を集めていこう。

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そして、本作の装備システムをさらに奥深くしているのが「エターナル装備」

エターナル装備は「シリーズ」という概念を持っており、同じシリーズのエターナル装備を2つ以上装備するとセット効果が発動する。

さらに4つ全て同じシリーズのエターナル装備を装着すると、エターナルに変身が可能。強力な5つ目の能力を解放できるため、この変身を目指していくのが良いだろう。

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また、エターナル装備には「レベル」の概念も存在。同じ装備を複数個拾うことでレベルが上がり、性能がアップする。

この辺りの戦略は悩ましく、どのエターナル装備を入手できるかにもよる。場合によっては同じシリーズのエターナル装備を4つ揃えず、2個ずつエターナル装備を装備して2つのセット効果を発動させるというスタイルもアリだ。

独自システム③:経済システムとビルド構築!

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敵の撃破や宝箱から入手できる「フラグメント」。これを集めてマップ内の「祭壇」に行くことで、武器やスキルの購入、さらには味方を復活させることもできる。

これをうまく活用することで、味方が一度倒されても終盤まで持ちこたえることが可能。リスク・リターンのバランスが絶妙であり、しっかりフラグメントを管理することが重要だ。

ただ、フラグメントは比較的すぐに上限に達してしまう点に注意。大量の資金を貯めて一気に使うのは難しいので、タイミングを考えて細かく投資する判断が求められるだろう。

約9割のユーザーが期待を寄せるアンケート!

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バトルロイヤルやMOBAのスタンダードな部分を活かしつつ、上記3つの要素を取り入れた意欲作『Arkheron(アーケロン)』。

そんな本作に関して、2025年9月に実施されたアルファテストのユーザーアンケートの結果についても注目したい。

AK_αプレイテスト_プレイ時間

▲「プレイ時間」に関するアンケート結果。55.3%のユーザーが「5時間以上」と回答。

AK_αプレイテスト_最も楽しかった点

▲「最も楽しかった点」に関するアンケート結果。「戦闘体験」「アイテム/アビリティとビルドの選択肢」「チームワークと3対3の戦闘」の回答が多数を占めた。

AK_αプレイテスト_次回プレイテストの参加意欲

▲「次回のプレイテストへの参加意欲」に関するアンケート結果。69.7%のユーザーが「非常にそう思う」、20.4%のユーザーが「そう思う」と回答。

アンケートでは、半数以上のプレイヤーが5時間以上プレイ。多くのプレイヤーが、熱量高くプレイしていたようだ。

また、約9割のプレイヤーが次回のプレイテストにも参加したいとのこと。ユーザーにしっかり評価されて、今後にも期待できる作品であることが伝わってくる内容であった。

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毎週金曜21時からの「フライデーナイト・ファイツ」にて先行体験が可能!

Arkheronの画像

アルファテストはすでに終わっているが、本作を先行体験できるチャンスは現在もある。それが「フライデーナイト・ファイツ」だ。

「フライデーナイト・ファイツ」は、毎週金曜日の21時~23時の2時間限定で本作をプレイできるテストプレイイベント。

デモ版では実装しなかった新機能や仕様の検証を兼ねた取り組みも行われており、直近では2人1組の「デュオモード」が追加されている。

なお、トレーニングモードやカスタムゲームであれば、24時間いつでもプレイすることが可能だ。

Arkheronの画像

「フライデーナイト・ファイツ」は、特設サイトにてメールアドレス・Steam・Discordアカウントを登録することで参加できる。

本作の発売日は未定であり、製品版をプレイできるのはまだまだ先になると思われる。バトルロイヤルやMOBA好きの方はもちろん、本作が少しでも気になった方は、ぜひこの「フライデーナイト・ファイツ」に参加して一足先に体験いただきたい。

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発売日など基本情報

発売日

未定

販売元

DRIMAGE

ジャンル アクション
対応ハード PS5 / PC / XBOX
価格
PS5 : 未定
PC : 未定
XBOX : 未定
公式HP
公式X
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GameWith編集者情報

ゔぃすけのプロフィール
ゔぃすけ
過去にオーケストラでの演奏経験もあり、ゲーム音楽にはこだわりが強いタイプ。
「いいゲームにはいい音楽がつきもの」が信条。
RPGや対戦ゲームなど幅広いジャンルを遊ぶが、唯一ホラーゲームだけはNG。
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名無しのゲーマー 9

MOBAをアクション寄りにしたいという愚かな欲求

短スパンで無限に使える回避行動を導入(素人のアンケート回答で一番多い要望)

MOBAの枠組みでは殺し切れなくなってしまい、ただの不毛な鬼ごっこゲーになる
(配信も9割方ただ逃げてる絵か追ってる絵になってしまい、第三者ウケも最悪)

もうCCでしか決着しないので、ひたすら集団で固めて殺_すだけのCCゲーになる

結果、野放図なアクション性のせいで逆にアクションの自由度は下がり、
「固められて一切動けず死ぬのを見てるだけ」という典型的な不快ゲーになる

そして誰もいなくなった

6年間も開発し続けてこの内容とか、ほんま無能にも程があるやろ…
かつての無敵リコール廃止やらフラッシュ有害論やらも知らん素人が作ってんのか?
MOBAで生存力や機動力を上げ過ぎたら100%ただのクソゲーになるなんて事は
もう10年以上前に完全な結論が出てる話だっつーのに…

名無しのゲーマー 5

まぁとりあえず、このクソゲーのお陰で
「MOBAをアクション寄りにしていく事の有害さ」が露骨に証明されたから
それだけはお手柄だったわ

名無しのゲーマー 4

もうフライデーナイトでも誰も配信してねぇな

名無しのゲーマー 3

散々貶しといてなんだが、
テスト開始からたった2日でツイッチ視聴者数2桁落ちとか、流石に酷過ぎんか…
海外の配信者も全員揃って1日でスパッと切って去ってったし、どうなってんだ?
このクソジャンルの死亡芸人筆頭のアスラジャンですら最初はもうちょい人が居たぞ

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