三國志 覇道の萌起(ほうき)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の萌起について調べる際の参考にして下さい。
技能一覧はこちら萌起の効果

萌起のレベル別効果
| Ⅰ | ■常に ●深謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10% → ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊にすでに発生している強化効果のうち3つの効果時間を4秒短縮 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →自身が主将の際は効果が2倍(+20%)(上限50%) ■主将の際 ●自身1部隊にかかる一部の即時効果( ●出陣時の自部隊の知力に応じて、自部隊にかかる弱化効果を100%の確率で一定回数避ける(自部隊が一度戦法を発動するまでの間に、知力500につき1度避ける。最大10回) ※自部隊が戦法を発動すると再び上記効果を発動可能 |
|---|---|
| Ⅱ | ■常に ●深謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+15% → ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊にすでに発生している強化効果のうち4つの効果時間を6秒短縮 ●自部隊より低知力の敵部隊から受ける通常攻撃のダメージを一定回数無効化する(自部隊が1度戦法を発動するまでの間に最大3回まで発動) ※自部隊が戦法を発動すると再び上記効果を発動可能 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →自身が主将の際は効果が3倍(+30%)(上限50%) ■主将の際 ●自身1部隊にかかる一部の即時効果( ●出陣時の自部隊の知力に応じて、自部隊にかかる弱化効果を100%の確率で一定回数避ける(自部隊が一度戦法を発動するまでの間に、知力500につき1度避ける。最大10回) →自部隊より低知力の敵から弱化効果を受ける場合、50%の確率で回数を消費せずに効果を発揮する ※自部隊が戦法を発動すると再び上記効果を発動可能 |
| Ⅲ | - |
| Ⅳ | - |
| Ⅴ | - |
萌起を持つ武将
全武将一覧はこちら萌起を強化する装備品
萌起を強化できる装備品はない。
全装備品一覧はこちら萌起を強化する陣形
萌起を強化できる陣形はない。
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