三國志 覇道の雪怨(せつえん)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の雪怨について調べる際の参考にして下さい。
技能一覧はこちら雪怨の効果

雪怨のレベル別効果
| Ⅰ | ■常に ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●攻撃部隊の知力-25%(15秒) ●自身1部隊の戦法威力+10%(15秒) ■主将か副将の際 ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%(上限50%) ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする |
|---|---|
| Ⅱ | ■常に ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●攻撃部隊を含む敵3部隊の知力-25%(15秒) ●自身を含む味方3部隊の戦法威力+10%(15秒) ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%(上限50%) ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする |
| Ⅲ | ■常に ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●攻撃部隊を含む敵4部隊の知力₋30%(15秒) ●自身を含む味方4部隊の戦法威力+15%(15秒) ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●攻撃対象を含む敵4部隊に ●対象を含む敵4部隊に1度の ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき3%ずつ上昇。最大15%(上限50%) ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●出陣後、自部隊の最初の戦法発動まで知力+50%(連鎖を含む戦法全体の行動が終了するまで知力が上昇) ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする |
| Ⅳ | ■常に ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ₋30% ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●攻撃部隊を含む敵4部隊の知力₋35%(15秒) ●自身を含む味方4部隊の戦法威力+20%(15秒) ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●攻撃対象を含む敵4部隊に ●対象を含む敵4部隊に1度の ●対象を含む敵4部隊に50%の ●自身を含む味方4部隊に5%の ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき4%ずつ上昇。最大20%(上限50%) ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●出陣後、自部隊の最初の戦法発動まで知力+50%(連鎖を含む戦法全体の行動が終了するまで知力が上昇) ●自部隊の通常攻撃・戦法・兵器攻撃時、敵部隊の一部の有利変化( ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする |
| Ⅴ | - |
雪怨を持つ武将
全武将一覧はこちら雪怨を強化する装備品
| 装備品 | 兵科 / 効果 |
|---|---|
![]() 稜花朱塗拂塵 | 弓兵雪威才気 ■常に ●部隊の「雪怨」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「威刑」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の知力+1% 堪撃賢聡 ■常に ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10% ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●自身1部隊の知力+20%(10秒) |
![]() 蜀科 | 騎兵 歩兵 弓兵雪威堅守 ■常に ●部隊の「雪怨」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「威刑」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の防御+1% 堪撃滞衝 ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋10% ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●攻撃部隊の通常攻撃威力₋20%(10秒) |
雪怨を強化する陣形
雪怨を強化できる陣形はない。
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