三國志 覇道の気骨(きこつ)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の気骨について調べる際の参考にして下さい。
技能一覧はこちら気骨の効果

気骨のレベル別効果
Ⅰ | ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●自身に不退が発生していない場合、自身1部隊に1回の不退を30秒付与 |
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Ⅱ | ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●自身に不退が発生していない場合、自身1部隊に2回の不退を30秒付与 |
Ⅲ | ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●自身に不退が発生していない場合、自身1部隊に2回の不退を30秒付与 ■主将の際 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(加算後の上限4) |
Ⅳ | ■主将か副将の際 ●主将・副将の戦法の敵対象部隊数+1(加算後の上限4) ▼交戦開始時 ●自身に不退が発生していない場合、自身1部隊に3回の不退を30秒付与 |
Ⅴ | - |
気骨を持つ武将
全武将一覧はこちら気骨を強化する装備品
装備品 | 兵科 / 効果 |
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![]() | ![]() ![]() ![]() 硬骨邁進 ■主将の際 ●部隊の「気骨」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の「猛進」の技能Lv+1(上限2) 壮烈撞断 ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊の攻撃+20%(10秒) ●自身1部隊の防御+20%(10秒) ●対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ解除 |
![]() | ![]() 進骨勇力 ■常に ●部隊の「気骨」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「猛進」の技能Lv+1(上限3) 優勢昂揚 ■常に 物理系統の攻撃の与ダメージ+10% →自部隊より攻撃の低い敵部隊に対しては効果が2倍(+20%) |
気骨を強化する陣形
気骨を強化できる陣形はない。
全陣形一覧はこちら
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