三國志 覇道のLR孫策伯符(そんさくはくふ)の戦法や入手方法を紹介。相性や天賦だけでなく技能や兵科も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)のLR孫策について調べる際の参考にして下さい。
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LR孫策の特徴と評価
LR孫策の基本情報

| 名 | LR孫策 (ソンサク) | 字 | 伯符 (ハクフ) |
|---|---|---|---|
| 性別 | 男 | 天賦 | 1400(LR) |
| 兵科 | 歩兵 | 相性 | ![]() |
| おすすめ編制 | 貫通攻城駐屯 | ||
侍従の配置可能位置と条件
| 配置位置 | 条件 |
|---|---|
![]() | UR以下 歩兵/騎兵 武力750以上 |
戦法火力に特化した物理歩兵武将
LR孫策は技能「雄略」により、自部隊に付与されている能力強化を2倍にして戦法攻撃を行う。自身の戦法ダメージは500%と高威力なので、必要なバフが付与されていれば戦法でかなりのダメージを出せる。
宿志Lv2なら使いやすい
将星★7の技能「宿志」がLv2の場合、兵力50%以上で攻撃を受ける度に自部隊の弱化効果を1つ解除する。なので将星★7で猛鋭黒革帯があれば、LR孫策の強力な戦法を安定して発動できる。
LR孫策の戦法
如虎添翼
| 兵科 | 効果系統 | 攻撃属性 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
歩兵 | 物理 | なし | |||||||||
| 効果 | |||||||||||
| 自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして 対象を含む敵3部隊に500%の攻撃 | |||||||||||
| 発動間隔 | 対象範囲 | 発動率 | 連鎖順 | ||||||||
| 25秒 | 敵 / 中 | 25% | 普通 | ||||||||
如虎添翼の追加効果
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
|---|---|---|
| 兵科相性変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して有利になる | ||
| 閃襲 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 自部隊の現在兵力に応じて部隊の与ダメージを上昇(兵力2000につき5%ずつ上昇。最大50%上昇)(兵力2000未満は切り捨て) | ||
| 閃護 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 自部隊の現在兵力に応じて部隊の被ダメージを軽減(兵力2000につき7.5%ずつ軽減。最大75%軽減)(兵力2000未満は切り捨て) | ||
LR孫策の技能
| 峻烈1 | ■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2750以上の際 ●雄略Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
|---|---|
| 剛威1 | ■常に ●部隊の攻撃+1% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 快覇2 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) ■主将の際 ●騎兵の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●技能「堅守軒昂」による戦法ゲージの上昇量を10%加算 ▼交戦開始時 ●自身に ▼兵力が50%以上の際 ●全ての兵科と物体に対して有利になる |
| 兵心2 | ■兵舎に任命時 ●任命効果+10% |
| 宿志1 | ■主将の際 ●部隊の兵力+10% ●部隊の攻撃+10% ●部隊の防御+10% ●技能「堅守軒昂」による戦法ゲージの上昇量を20%加算 ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消す |
※将星ランク7時の技能効果となります
峻烈
| Ⅰ | ■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2750以上の際 ●雄略Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
|---|
峻烈を持つ武将
剛威
| Ⅰ | ■常に ●部隊の攻撃+1% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
|---|---|
| Ⅱ | ■常に ●部隊の攻撃+2% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+1% |
| Ⅲ | ■常に ●部隊の攻撃+3% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+1.5% |
| Ⅳ | ■常に ●部隊の攻撃+4% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+2% |
| Ⅴ | ■常に ●部隊の攻撃+5% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+2.5% |
快覇
| Ⅰ | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) ■主将の際 ●騎兵の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●技能「堅守軒昂」による戦法ゲージの上昇量を10%加算 ▼兵力が75%以上の際 ●全ての兵科と物体に対して有利になる |
|---|---|
| Ⅱ | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) ■主将の際 ●騎兵の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●技能「堅守軒昂」による戦法ゲージの上昇量を10%加算 ▼交戦開始時 ●自身に ▼兵力が50%以上の際 ●全ての兵科と物体に対して有利になる |
| Ⅲ | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) ■主将の際 ●騎兵の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●技能「堅守軒昂」による戦法ゲージの上昇量を10%加算 ●兵科相性が有利な敵から戦法攻撃を受ける際、戦法の攻撃威力を100%に固定した状態で被ダメージを計算する ※戦法の攻撃威力を変動させる効果を無視して100%に固定する。100%以下の場合は適用しない。 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋20% ▼交戦開始時 ●自身に ▼兵力が50%以上の際 ●全ての兵科と物体に対して有利になる ●会心攻撃による被ダメージ₋50% |
| Ⅳ | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) ■主将の際 ●騎兵の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●技能「堅守軒昂」による戦法ゲージの上昇量を10%加算 ●兵科相性が有利な敵から戦法攻撃を受ける際、戦法の攻撃威力を100%に固定した状態で被ダメージを計算する ※戦法の攻撃威力を変動させる効果を無視して100%に固定する。100%以下の場合は適用しない。 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋20% ●副将の連鎖確率+5% ●主将戦法の敵対象部隊数+1(加算後の上限4) ●兵科相性が有利な敵から受ける ▼交戦開始時 ●自身に ▼兵力が50%以上の際 ●全ての兵科と物体に対して有利になる ●会心攻撃による被ダメージ₋75% |
快覇を持つ武将
兵心
| Ⅰ | ■兵舎に任命時 ●任命効果+5% |
|---|---|
| Ⅱ | ■兵舎に任命時 ●任命効果+10% |
| Ⅲ | ■兵舎に任命時 ●任命効果+15% |
| Ⅳ | ■兵舎に任命時 ●任命効果+20% |
| Ⅴ | ■兵舎に任命時 ●任命効果+30% |
兵心を持つ武将
宿志
| Ⅰ | ■主将の際 ●部隊の兵力+10% ●部隊の攻撃+10% ●部隊の防御+10% ●技能「堅守軒昂」による戦法ゲージの上昇量を20%加算 ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消す |
|---|---|
| Ⅱ | ■主将の際 ●部隊の兵力+15% ●部隊の攻撃+15% ●部隊の防御+15% ●技能「堅守軒昂」による戦法ゲージの上昇量を20%加算 ●通常攻撃・連鎖を含む戦法全体の攻撃を受けた後、自部隊の兵力が50%以上の場合、自身1部隊の弱化効果を1つ打ち消す ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消す ●兵科相性が有利な敵に対する与ダメージを150%上昇させた状態で攻撃する ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後 ●自身1部隊の戦法ゲージを30%増加 |
宿志を持つ武将
LR孫策の能力・五行適正
初期能力
| 統率 | ![]() ![]() | 23位 / 453人 |
|---|---|---|
| 武力 | ![]() ![]() | 26位 / 453人 |
| 知力 | ![]() ![]() | 182位 / 453人 |
| 政治 | ![]() ![]() | 186位 / 453人 |
| 魅力 | ![]() ![]() | 21位 / 453人 |
最大能力
| 統率 | ![]() ![]() | 4位 / 453人 |
|---|---|---|
| 武力 | ![]() ![]() | 3位 / 453人 |
| 知力 | ![]() ![]() | 46位 / 453人 |
| 政治 | ![]() ![]() | 36位 / 453人 |
| 魅力 | ![]() ![]() | 6位 / 453人 |
五行適正
| 木 | B | 火 | B |
|---|---|---|---|
| 土 | C | 金 | B |
| 水 | D | - | - |
LR孫策の参軍性能
この武将は参軍起用できない。
参軍技能別武将一覧はこちらLR孫策の専用名宝
| 名宝 | 技能効果 |
|---|---|
虎皮披風防具 | 専用武将 UR孫策技能1 雄略強化■主将か副将の際 ●部隊の「雄略」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「投合」の技能Lv+2(上限5) 技能2 堅守軒昂■主将か副将の際 ●部隊の防御+20% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) 技能3 有利護堪■常に ●兵科相性が有利な敵部隊からの被ダメージ-7% |
真鋼鎮定剣武器 | 専用武将 UR孫策技能1 雄図連携■常に ●部隊の「雄略」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「連帯」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の攻撃+3 ●部隊の防御+3% 技能2 大喝烈撃■常に ●この技能を持つ武将の戦法によって発生する強化解除の個数+2 ●強化効果の付与されていない敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+20% ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●部隊の「連帯」のLv×10%、自身1部隊の対物特効が上昇(10秒) 技能3 制覇万虎■常に ●部隊の「快覇」の技能Lv+1(上限4) ●出陣時の自部隊の防御に応じて、通常攻撃・戦法による与ダメージが上昇(防御500につき2%上昇。最大+20%) |
猛鋭黒革帯文物 | 専用武将 LR孫策技能1 快撃志望■常に ●部隊の「快覇」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「宿志」の技能Lv+1(上限2) ●部隊の攻撃+4% 技能2 制覇撃進■常に ●部隊の兵力+5% ●物理系統の戦法による与ダメージ+15% →自部隊の兵力が50%以上の際、効果量が2倍(+30%) 技能3 堪撃剛勇■常に ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●自身1部隊の攻撃+20%(15秒) ●自身1部隊の防御+20%(15秒) |
LR孫策と相性の良い武将
相性の良いLR武将
騎兵 | |
|---|---|
歩兵 | |
弓兵 |
相性の良いUR武将
騎兵 | |
|---|---|
歩兵 | |
弓兵 |
相性の良いSSR武将
騎兵 | |
|---|---|
歩兵 | |
弓兵 |
相性の良いSR武将
騎兵 | |
|---|---|
歩兵 | |
弓兵 |
相性の良いN・R武将
騎兵 | |
|---|---|
歩兵 | |
弓兵 |
LR孫策の入手方法
- 小覇王求賢令
LR孫策の兵科
兵科の基本能力

| 兵科 | 歩兵 | 輸送 | +10% |
|---|---|---|---|
| 機動 | 100 | 射程 | 1.0 |
| 攻撃属性 | なし | 攻撃間隔 | 5秒 |
各レベルの能力
| Lv9 | Lv10 | Lv11 | |
|---|---|---|---|
| 解放将星 | 星0 | 星1 | 星3 |
| 基礎兵力 | 8500 | 9000 | 9500 |
| 攻撃 | 8% | 9% | 10% |
| 防御 | 8% | 9% | 10% |
| 被ダメ軽減 | -2% | -4% | -7% |
| Lv12 | - | - | |
| 解放将星 | 星6 | - | - |
| 基礎兵力 | 10000 | - | - |
| 攻撃 | 11% | - | - |
| 防御 | 11% | - | - |
| 被ダメ軽減 | -10% | - | - |
LR孫策の列伝
孫堅の長男。孫権の兄。妻は大喬。呉の長沙桓王。
演義
父と共に劉表軍と戦い、父の死後は袁術に属す。玉璽を質に袁術から兵を借り、江東に進出。劉繇、厳白虎、王朗らを討って短期間に江東一帯を平定し「小覇王(覇王とは項羽のこと)」と呼ばれた。後に袁術から独立。曹操と内通したため処刑した許貢の食客に襲われ重傷を負う。後事を弟の孫権、義兄弟の周瑜に託して早世した。
正史
袁術の配下時、「呉の四姓」陸康を討ち、江東の名士層と対立。孫権と陸遜(陸康の同族)の和解で決着するが、以後も呉では皇帝と臣下の対立が頻発する。



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